[樂游網(wǎng)導讀]《戰(zhàn)國破壞神》這款網(wǎng)游中目前雖然陰陽師比較厲害,但是戰(zhàn)士其實也有自己發(fā)揮的空間,尤其是花了大錢的土豪戰(zhàn)士,更是萬夫莫敵。我們整理了戰(zhàn)國破壞神戰(zhàn)士技能加點,希望能夠為你帶來一點幫助!
《戰(zhàn)國破壞神》這款網(wǎng)游中目前雖然陰陽師比較厲害,但是戰(zhàn)士其實也有自己發(fā)揮的空間,尤其是花了大錢的土豪戰(zhàn)士,更是萬夫莫敵。我們整理了戰(zhàn)國破壞神戰(zhàn)士技能加點,希望能夠為你帶來一點幫助!
戰(zhàn)國破壞神戰(zhàn)士技能加點
其實以天賦先后排序是不適合此文的,不過完成構思后還是覺得把戰(zhàn)場系放在第一章更好,因為這一系列對于男女戰(zhàn)都是基本。游戲開始后男女戰(zhàn)都直接學會了這一系列的前兩個基本技能。說實話,這兩個技能基本就是過路,尤其對于女戰(zhàn),這兩個技能幾乎是必定洗點的。那么此文將不具體介紹這兩個技能了。
1.1 跳斬
此技能樹中最具性價比技能,或者一點或者點滿。一點就是純粹有個全武器適用突進手段,點滿則擁有中等幾率暈中等傷害突進技能。除非雙刀流,幾乎其他任何build都會涉及此技能!
1.2 踩地板
震蕩波,傷害模式為三段,傷害遞減。站在震源處的敵人受三段傷害,最邊緣處為一段。以技能一級來計算最多造成武器傷害約8倍的土系傷害。理論上是戰(zhàn)士全技能中單次使用威力最強的,實戰(zhàn)中極端講究意識。跳踩流的核心技能,需要技能書,超過五級后每級一本(所有高級技能都是如此,不贅述)。
作為跳踩流核心來說,這是個很克制戰(zhàn)士的技能,因為實戰(zhàn)中只有戰(zhàn)士最容易吃滿三段傷害,甚至第二套的傷害。對于遠程來說跳是關鍵,如果跳的那下沒觸發(fā)暈,那么幾乎是踩不到敵人的。具體使用在于應變,也是技術意識差距的體現(xiàn)。
1.3 跳踩流build
這個套路以跳斬和踩地板為核心主動技能,被動選擇武器掌握。余下的技能點可自由分配,推薦滿戰(zhàn)吼加學一點投擲。武器選擇主要為雙手,也可以考慮劍盾流,男女戰(zhàn)都適合。非土豪首選,因為核心技能踩地板需要消耗的技能書商店出售且便宜。這套build的最大優(yōu)點在于技能書好弄,同時武器選擇面廣,戰(zhàn)場有爆發(fā)打副本也有輸出。缺點是純粹三板斧,沒后續(xù)輸出。
1.4 流血斬首
跳斬流核心技能,跳踩流輔助技能。直接傷害以一級為例約為3.2倍武器傷害,同時目標移動中持續(xù)流血。傷害并不高,但優(yōu)點是解決了戰(zhàn)士無后續(xù)輸出的難題,專門對付喜歡風箏的遠程。
1.5 兩種思路的比較:跳踩與跳斬
考慮到戰(zhàn)場中敵人多數(shù)時候處于移動中,理論上跳斬流是更實用的套路,但其爆發(fā)力卻遠低于跳踩流。失去了爆發(fā)力就給了敵人吃食物療傷的時間。所以為了折中,就形成了跳踩流點5點斬首的萬金油套路。詳細分析這個路數(shù)無非是根據(jù)跳是否觸發(fā)暈來進行選擇,暈則踩,不暈則斬。因為戰(zhàn)士強化輸出的被動很少,所以適當?shù)膹娀?個主動傷害技能也可以接受。
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