[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]Snake戰(zhàn)隊(duì)的ADC Krystal用他的德萊文為我們證實(shí)了這個(gè)英雄的強(qiáng)大,與IG戰(zhàn)隊(duì)5殺的視頻更是讓人期待。接下來我們就分享Krystal的德萊文天賦符文,希望你會(huì)喜歡!
Snake戰(zhàn)隊(duì)的ADC Krystal用他的德萊文為我們證實(shí)了這個(gè)英雄的強(qiáng)大,與IG戰(zhàn)隊(duì)5殺的視頻更是讓人期待。接下來我們就分享Krystal的德萊文天賦符文,希望你會(huì)喜歡!
Krystal德萊文天賦
天賦德萊文用的是標(biāo)準(zhǔn)的21 9零AD天賦,不過這里狂暴是必須點(diǎn)出來的,對(duì)于一個(gè)前期很吃攻速的英雄來說,狂暴的收益還是很大的,而且德萊文的W技能的加速效果也可以讓這個(gè)天賦的收益最大化。
Krystal德萊文符文
下圖為Krystal推薦的符文,9個(gè)紅色攻擊、9黃色固定護(hù)甲、5藍(lán)色固定魔抗、4藍(lán)色攻速、3攻速精華這么配符文有16%的攻速加成,這樣在對(duì)線時(shí)補(bǔ)刀會(huì)更加得心應(yīng)手,而依靠Q技能在線上我們也更容易給對(duì)手施壓,不得不說Krystal的這套符文是很適合德萊文的,也很適合玩家們借鑒。
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Krystal德萊文技能分析
旋轉(zhuǎn)飛斧【快捷鍵Q】
德萊文的下次攻擊會(huì)造成額外物理傷害。這個(gè)斧頭將會(huì)從目標(biāo)身上彈到高空。如果德萊文接住了它,那么會(huì)立刻準(zhǔn)備好下一發(fā)旋轉(zhuǎn)飛斧。德萊文可以同時(shí)擁有2發(fā)旋轉(zhuǎn)飛斧。
消耗45/45/45/45/45法力
冷卻12/11/10/9/8
射程300
效果德萊文的下次攻擊會(huì)造成點(diǎn)額外物理傷害。額外傷害相當(dāng)于他總攻擊力的(+0.45/0.55/0.65/0.75/0.85AD)。這個(gè)斧頭將會(huì)從目標(biāo)身上彈到高空。如果德萊文接住了它,那么會(huì)立刻準(zhǔn)備好下一發(fā)旋轉(zhuǎn)飛斧。德萊文可以同時(shí)擁有2發(fā)旋轉(zhuǎn)飛斧。
分析:作為德萊文的靈魂輸出技能Q技能是評(píng)價(jià)一個(gè)德萊文玩的好壞的標(biāo)準(zhǔn),玩的好的德萊文斧頭可以說接的得心應(yīng)手,砍哪掉哪。而初學(xué)者則多數(shù)連斧頭都接不好,德萊文的斧頭是有位置提前標(biāo)記落點(diǎn)的,而落點(diǎn)基本都是落在你能接到得位置,你飛出斧子瞬間落點(diǎn)就會(huì)出現(xiàn),這時(shí)你有需要靠走位而去接斧子,德萊文的Q技能是沒任何竅門可言的,文森特在采訪中也交流過這個(gè)問題,而他的回答則是:我玩了3000多把德萊文。所以說玩家們眼里的文森特不是天生就那么流弊的。而說到Q技能Krystal則刻意強(qiáng)調(diào)到不要潛意識(shí)的因?yàn)閾旄^而放棄補(bǔ)刀。
血性沖刺【快捷鍵W】
德萊文獲得移動(dòng)速度和攻擊速度加成。移動(dòng)速度加成在持續(xù)時(shí)間過后會(huì)急劇下降。在接到一把旋轉(zhuǎn)飛斧后,血性沖刺會(huì)立刻冷卻完畢。
消耗40/40/40/40/40法力
冷卻12/12/12/12/12
效果德萊文獲得40/45/50/55/60%的移動(dòng)速度加成,持續(xù)1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒;并獲得20/25/30/35/40%的攻擊速度加成,持續(xù)3/3/3/3/3秒。在持續(xù)時(shí)間里,移動(dòng)速度加成會(huì)急劇降低。在接到一個(gè)旋轉(zhuǎn)飛斧后,血性沖刺將會(huì)立刻冷卻完畢。
分析:W技能是德萊文唯一的加速技能,而作為一個(gè)傷害爆表的AD英雄而言加速技能則能讓他如虎添翼,而W技能是開啟后逐漸衰減的技能,可在開啟W技能的時(shí)候如果你能接到旋轉(zhuǎn)飛斧是能立馬刷新這個(gè)技能的,換句話說只要你在追擊中Q能接到W的效果則是可以無限開啟的,而你只需要注意對(duì)魔量的掌控。
開道利斧【快捷鍵E】
德萊文扔出他的斧頭,對(duì)命中的目標(biāo)造成物理傷害,并將他們擊退至一邊。被命中的目標(biāo)會(huì)受到減速效果。
消耗70/70/70/70/70法力
冷卻18/17/16/15/14
射程1050
效果德萊文扔出他的斧頭,對(duì)目標(biāo)造成70/105/140/175/210(+0.5AD)物理傷害,并將他們擊退到一邊。被命中的目標(biāo)將被減速20/25/30/35/40%,持續(xù)2/2/2/2/2秒。
分析:作為德萊文唯一的控制打斷技能,這個(gè)技能的運(yùn)用是需要好好思考一番的,雖然德萊文有加速技能,可沒有位移技能,所以E技能在對(duì)線時(shí)也是保命技能,補(bǔ)刀時(shí)不要用E技能來補(bǔ)刀,不然德萊文很容易被對(duì)方抓死。所以E技能應(yīng)該更合理的用在正確的地方。
冷血追命【快捷鍵R】
德萊文擲出兩柄大斧,對(duì)命中的每個(gè)單位造成物理傷害。在命中一名敵方英雄后,大斧會(huì)緩慢地調(diào)轉(zhuǎn)方向,并回到德萊文身邊。在斧頭正在向外飛的時(shí)候,德萊文可以激活該技能來讓斧頭早點(diǎn)飛回來。每命中一個(gè)單位,傷害值就會(huì)減少。在斧頭調(diào)轉(zhuǎn)方向時(shí),傷害值會(huì)重置。
消耗120/120/120法力
冷卻110/100/90
效果德萊文擲出兩柄大斧,對(duì)命中的每個(gè)單位造成175/275/375(+1.1AD)點(diǎn)物理傷害。在命中一名敵方英雄后,大斧會(huì)緩慢地調(diào)轉(zhuǎn)方向,并回到德萊文身邊。在斧頭正在向外飛的時(shí)候,德萊文可以激活該技能來讓斧頭早點(diǎn)飛回來。每命中一個(gè)單位,傷害值就會(huì)減少8%(最小值為40/40/40%)。在斧頭調(diào)轉(zhuǎn)方向時(shí),傷害值會(huì)重置。
分析:R技能作為一個(gè)打擊方位十分巨大的技能用來千里之外取敵將首級(jí)是在適合不過的了,不過德萊文的R是有二段傷害的,可基本對(duì)方在吃到第一段傷害后就用走位來躲二段傷害了,這里小編要告訴大家R技能是以當(dāng)前德萊文的位置來算回收彈道的,也就是說你德萊文再丟出大的一瞬間走動(dòng)或者閃現(xiàn)是影響著R技能回歸的彈道的。
裝備分析
對(duì)德萊文而言除了攻速鞋似乎沒有更好的選擇。
爆表的輸出和暴擊率,作為現(xiàn)在大部分AD的第一大件無盡對(duì)德萊文依舊至關(guān)重要。
必須出的東西不做太多解釋。
傷害的多少是覺得著飲血的價(jià)值的,而作為一個(gè)傷害爆表的AD英雄效果可想而知。
有了幽夢(mèng)開起來一套打誰誰懷孕。
三項(xiàng)針對(duì)德萊文而言性價(jià)比還是很不錯(cuò)的,各方面都能彌補(bǔ)不過建議放在后面考慮。
嘲諷劍其實(shí)是德萊文比較鐘愛的東西,不過這玩意還是取決于個(gè)人,德萊文玩得好的話嘲諷劍是必不可少,虐泉節(jié)奏。
團(tuán)戰(zhàn)分析
德萊文雖然傷害十分爆表,可沒位移的尷尬使得德萊文在團(tuán)戰(zhàn)中很要求走位和找位置輸出,開團(tuán)時(shí)德萊文切記不要先手用自己的E技能開團(tuán),因?yàn)镋技能交了則說明德萊文沒有了控制打斷技能這樣很容易被對(duì)方集火,所以開團(tuán)時(shí)應(yīng)該迅速找到輸出位置輸出,E技能則適合在搞死對(duì)面1到2個(gè)人時(shí)再來考慮當(dāng)控制打斷用,不然這個(gè)技能是需要留著保命的,Q技能的落點(diǎn)對(duì)方是能看到的,所以對(duì)方會(huì)上前迫使你接不到斧頭,遇到這樣的情況需要合理的分析陣型和雙方的技能交、留情況,不要強(qiáng)迫癥,不然接到斧子你也一命嗚呼了。
Q技能確實(shí)讓德萊文的傷害錦上添花,可若死了”再美“的花也會(huì)凋謝不是嗎?
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