[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近LOL測(cè)試服放出了新英雄漫游看守者巴德,想必大家對(duì)新英雄技能還不太了解,下面是巴德的技能及打法介紹,有興趣可以看看。
巴德是英雄聯(lián)盟當(dāng)中第一個(gè)僅僅憑借在召喚師峽谷當(dāng)中游走就能夠獲得優(yōu)勢(shì)的輔助英雄。為了不斷的收集他獨(dú)特的和弦,他在整場(chǎng)游戲中會(huì)進(jìn)行大范圍的移動(dòng),同時(shí)能夠利用生命精華不斷的為隊(duì)友提供治療,并且超遠(yuǎn)距離的傳送門還能夠?yàn)閳F(tuán)隊(duì)帶來(lái)無(wú)與倫比的機(jī)動(dòng)性。
對(duì)線階段
即便他是一個(gè)漫游中的神靈,巴德在出發(fā)之前也要找準(zhǔn)了最適合的機(jī)會(huì)才去游走——他可不能隨心所欲的丟下ADC不管。在將兵線推過(guò)去或者等待ADC回家之后,巴德可以在不必?fù)?dān)心隊(duì)友安危的情況下放心的去游走,只要他能夠按時(shí)回來(lái)就沒(méi)有問(wèn)題了。
在巴德滿場(chǎng)漫游收集和弦的同時(shí),他還有豐富的手段來(lái)為隊(duì)友提供幫助。在友方防御塔附近放下一兩個(gè)看守者的圣域,能夠幫助線上被壓制的隊(duì)友回復(fù)一 些生命值,或者幫助優(yōu)勢(shì)的隊(duì)友擴(kuò)大自己的戰(zhàn)果,所有的這些都不需要他一直留在線上。巴德的奇幻之旅能在特定地點(diǎn)覆蓋超遠(yuǎn)的距離,可以幫助隊(duì)伍中戰(zhàn)士,坦克 英雄快速的深入敵方野區(qū),或者讓法師更快的拿到自己的藍(lán)buff。
使用傳送門的時(shí)候也未必有太多的理由,也可以單純的用來(lái)幫助巴德與他的隊(duì)友穿過(guò)野區(qū)——這代表了巴德可以和高傷害的隊(duì)友快速前往線上gank或 者去爭(zhēng)奪地圖當(dāng)中的資源。雖說(shuō)如此,奇幻之旅最好在敵人距離很遠(yuǎn)的時(shí)候使用,如果對(duì)面的刺客跟著巴德穿過(guò)傳送門那么意義就不大了。
巴德帶來(lái)的不僅僅有續(xù)航能力與機(jī)動(dòng)性,由于宇宙牽引的存在,他可以在線上不斷的造成可觀的消耗。雖然技能本身的傷害不錯(cuò),但是它的減速效果(接 下來(lái)還有擊暈)能夠讓巴德?lián)碛谐鋈艘饬系膅ank能力,特別是配合奇幻之旅使用效果更佳!現(xiàn)在對(duì)手打算從上下路的草叢中逃跑時(shí)可要三思了,因?yàn)榘偷乱淮尉? 準(zhǔn)的Q技能就能夠?qū)⑵鋼魰灐?/p>
一旦巴德到達(dá)了六級(jí),他就可以利用自己超級(jí)全面的技能淬煉之運(yùn)在整個(gè)召喚師峽谷當(dāng)中爭(zhēng)奪并且保護(hù)資源。如果對(duì)手想要越塔擊殺一個(gè)陷入困境當(dāng)中的 隊(duì)友,在他們周圍使用大招可以使其無(wú)敵數(shù)秒,讓隊(duì)友有足夠的時(shí)間前來(lái)救援。這個(gè)技能當(dāng)然也可以被用在進(jìn)攻當(dāng)中,比如凍結(jié)一個(gè)孤零零的敵人等待隊(duì)友趕來(lái)?yè)? 殺,或者是在隊(duì)伍越塔的時(shí)候讓敵方的防御塔陷入停滯狀態(tài)。
團(tuán)戰(zhàn)
到了游戲中期,漫游看守者有足夠多的方式去控制地圖中的區(qū)域。即便在小龍的爭(zhēng)奪時(shí)隊(duì)友姍姍來(lái)遲,巴德也可以先使用大招將一切凍結(jié),然后等待隊(duì)友 通過(guò)傳送門趕來(lái)支援。突然間,看似簡(jiǎn)單的小龍擊殺變成了一次爭(zhēng)奪小龍buff的5v5團(tuán)戰(zhàn)。這時(shí),巴德的角色就轉(zhuǎn)換成了后排的輔助型英雄,在隊(duì)伍周圍放下 幾個(gè)看守者圣域后,他能夠讓隊(duì)友在恢復(fù)能力上獲得優(yōu)勢(shì)——可以讓前排坦克暫時(shí)后退來(lái)補(bǔ)給生命,或者幫助那些被突進(jìn)的脆皮英雄喘一口氣。在狹小的區(qū)間內(nèi),宇 宙牽引也變得非常有用——在沒(méi)有太多分散余地的情況下,想要碰觸到墻壁或者第二個(gè)目標(biāo)將簡(jiǎn)單很多,擊暈兩個(gè)目標(biāo)后巴德的隊(duì)伍就能夠拿下寶貴的人頭。如果他 能夠在游戲當(dāng)中收集到足夠多的和弦,即便是跟隨著巴德的小妖精也有不俗的效果,戰(zhàn)斗結(jié)束后可以用來(lái)減速,追擊四散的敵人。
最后,奇幻之旅讓巴德有可能為召喚師峽谷帶來(lái)大量的意外突襲。勾引敵方隊(duì)伍跟隨他進(jìn)入傳送門,然后立刻反手使用Q技能,或許會(huì)上演一場(chǎng)快速而又血腥的團(tuán)滅;巴德也可以犧牲自己用肉身開團(tuán),將敵人引開,等待隊(duì)友從戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧中突然出現(xiàn),撕碎對(duì)手的防御。
配合能力
與巴德配合出色的有:
皮城女警 凱特琳
*雖然其他的ADC在獨(dú)自對(duì)線時(shí)可能會(huì)被壓制,而凱特琳在巴德選擇游走后卻有足夠的手段保證自己的生存。她的Q技能可以快速安全的收掉兵線,而陷阱則可以讓對(duì)面的打野不敢輕易靠近她,如果這些全部都失敗了,那么E技能會(huì)為凱特琳提供足夠的機(jī)動(dòng)性幫助她遠(yuǎn)離致命的威脅。當(dāng)巴德在線上時(shí),一次精準(zhǔn)的宇宙牽引也能夠更好的幫助皮城女警命中自己的Q技能。
獸靈行者 烏迪爾
*當(dāng)烏迪爾貼到對(duì)手身前的時(shí)候,他才是一頭真正的猛獸,然而通常他的麻煩在于如何走到對(duì)手面前。這就是巴德發(fā)揮的時(shí)候了——看守者圣域能夠?yàn)楂F 靈行者提供加速,直沖對(duì)手的腹地。如果在這之后還是有一段的距離,那么宇宙牽引可以進(jìn)一步為烏迪爾提供幫助,當(dāng)然,如果需要的話還有大招呢。
殤之木乃伊 阿木木
*阿木木擁有英雄聯(lián)盟當(dāng)中最強(qiáng)的開團(tuán)連招之一,但是這一切的一切只有當(dāng)他準(zhǔn)確的命中Q技能之后才有作用。巴德可以先利用宇宙牽引減速目標(biāo),然后讓阿木木通過(guò)奇幻之旅迅速接近對(duì)手。即便他的技能放空了,巴德也可以使用大招將目標(biāo)鎖定,等待阿木木跟上再次施放大招。
比較難對(duì)付的英雄有:
虛空遁地獸 雷克塞
*解決漫游看守者最簡(jiǎn)單的方式就是一個(gè)暴力的打野英雄,再也沒(méi)有比雷克塞更加適合的英雄了。利用地聽能力搜尋到游走當(dāng)中的巴德后,雷克塞可以鉆入隧道,擊飛目標(biāo)迅速完成擊殺。如果能夠在對(duì)面的野區(qū)布置好視野,雷克塞也可以用過(guò)大招拿到這個(gè)人頭。
榮耀行刑官 德萊文
*只有當(dāng)自己的ADC面對(duì)兩個(gè)爆發(fā)能力不足的英雄時(shí),巴德才可以安心的去游走。而德萊文兇殘的前期能力,卻與爆發(fā)不足沒(méi)有任何聯(lián)系,他的傷害可以將任何目標(biāo)砍得血肉橫飛,即便是巴德的看守者圣域也救不回來(lái)。
曙光女神 蕾歐娜
*與德萊文類似,蕾歐娜的線上壓制力可以放大巴德的弱點(diǎn)。在二打一的情況下,蕾歐娜只需要命中一個(gè)技能,就可以輕松的帶走被巴德拋棄的隊(duì)友,即便是在塔下也沒(méi)有太多區(qū)別。
英雄解讀
巴德,技能由Rabid Llama設(shè)計(jì)
之前我們研究過(guò)游走型輔助的想法。阿利斯塔曾 經(jīng)是這么一個(gè)英雄,但是由于他穩(wěn)定的WQ二連以及超強(qiáng)的越塔能力,使其迅速轉(zhuǎn)變成為了一個(gè)致命性打野英雄。所以我們進(jìn)行了改動(dòng),削弱了他對(duì)野怪造成的額外 傷害,讓他回到傳統(tǒng)輔助的位置上。但是我們對(duì)于這個(gè)想法依然很感興趣,所以考慮為游戲中引入一個(gè)以游走為特色的實(shí)用性輔助英雄。
與此同時(shí),我們的英雄美工設(shè)計(jì)出一個(gè)非常吸引人的角色。他的外觀很奇怪,像是來(lái)自于另外一個(gè)世界的,所以我們開始考慮如何把這兩點(diǎn)——游走型的 輔助和這個(gè)特殊的角色——結(jié)合在一起。在嘗試了一些不同的思路后(他曾經(jīng)一度更像是個(gè)吟游詩(shī)人,音樂(lè)與樂(lè)器的主題是他技能的核心),最終帶來(lái)了這個(gè)來(lái)自宇 宙當(dāng)中的英雄,一個(gè)保護(hù)散落于全世界遺跡的看守者。
那么在游戲當(dāng)中,他的與眾不同之處是什么呢?好吧,巴德的游走可以同時(shí)增強(qiáng)自己和友方英雄。每當(dāng)他收集一個(gè)和弦,就能夠?yàn)樽约旱难苄盍Γ? 而且在他游走的過(guò)程當(dāng)中,可以使用看守者圣域來(lái)為打野和其他線上的英雄提供幫助。最關(guān)鍵的是,巴斯并不需要一直呆著這些隊(duì)友身邊,所以他可以在中路出現(xiàn), 丟下一個(gè)圣域后再去上路尋找更多的和弦。每個(gè)和弦都能夠短暫的提高他的移動(dòng)速度(所以他的游走速度相當(dāng)不錯(cuò)),經(jīng)驗(yàn)(這樣他就不會(huì)損失太多小兵的經(jīng)驗(yàn)值) 以及法力值。所有的這些,都代表著他可以從游走中獲得獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)(有可能)讓ADC在線上不用直接面對(duì)敵人可怕的鉤子。
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