[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近LOL關(guān)于組隊(duì)開黑的獎(jiǎng)勵(lì)問題受到眾多玩家關(guān)注,而官方設(shè)計(jì)師對這一設(shè)定也做了相應(yīng)解釋,據(jù)消息稱組隊(duì)開黑最高獎(jiǎng)勵(lì)可達(dá)到1600%,大家拭目以待吧。
最近LOL關(guān)于組隊(duì)開黑的獎(jiǎng)勵(lì)問題受到眾多玩家關(guān)注,而官方設(shè)計(jì)師對這一設(shè)定也做了相應(yīng)解釋,據(jù)消息稱組隊(duì)開黑最高獎(jiǎng)勵(lì)可達(dá)到1600%,大家拭目以待吧。
隨著組隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)功能正式上線,Riot Chomey來到了論壇回答大家感興趣的問題:
“我們目前為止收到的最多的反饋是金幣獎(jiǎng)勵(lì)沒有達(dá)到玩家的預(yù)期值。這是一個(gè)非常有價(jià)值的反饋內(nèi)容,也是我們所需要的。
我想接下來可以幫助大家理清一些問題:
1.獎(jiǎng)勵(lì)并不是你基礎(chǔ)金幣的整數(shù)倍。舉個(gè)例子,你可能會獲得10%的額外金幣!當(dāng)然,你和四個(gè)好友一同游戲最多能夠獲得1600%的額外金幣獎(jiǎng)勵(lì)。你實(shí)際獲得的獎(jiǎng)勵(lì)可能不是一個(gè)很整的數(shù)字,比如70%的額外金幣等等。
2.由于你獲勝就可以獲得更多的金幣,所以請盡量去爭取勝利!它是根據(jù)你正常情況下的金幣獎(jiǎng)勵(lì)獲得額外收益的。
3.它會與雙倍金幣卡(成倍的)疊加。
4.就像其他設(shè)計(jì)師提過的:在召喚師峽谷中獲得的額外獎(jiǎng)勵(lì)會高于扭曲叢林與嚎哭深淵。召喚師峽谷提供的獎(jiǎng)勵(lì)是最多的。
5.這個(gè)功能的設(shè)計(jì)目的是讓獎(jiǎng)勵(lì)那些喜歡與好友一同游戲的玩家。你可以邀請一些朋友,按照你平時(shí)的游戲風(fēng)格,獲取更多的金幣。
6.當(dāng)然你也可能沒有獲得額外的金幣獎(jiǎng)勵(lì),即便你確實(shí)和好友一起進(jìn)行了游戲。都要看運(yùn)氣。
7.這只是我們的第一輪測試。打算在兩周的測試結(jié)束后研究一下數(shù)值。
具體的計(jì)算方式我來舉個(gè)例子吧,比如你們五人開黑小隊(duì)在召喚師峽谷當(dāng)中進(jìn)行游戲,在正常情況下,你們獲勝能夠得到110點(diǎn)金幣獎(jiǎng)勵(lì)。那么在這個(gè) 功能下為你提供了70%的額外金幣獎(jiǎng)勵(lì),假設(shè)你還有雙倍金幣卡,那么最后的結(jié)果應(yīng)該是110+110x0.7x2=374金幣。
希望可以減輕大家的困惑。”
隨后Lyte進(jìn)一步解釋了這個(gè)功能,以及它對于目前英雄聯(lián)盟的金幣系統(tǒng)帶來的影響:
“雖然看起來這是個(gè)比較簡單的功能,其實(shí)它的背后相當(dāng)?shù)膹?fù)雜。如果我們打算的是推出一個(gè)全新的游戲,那么可以嘗試一些更加夸張,瘋狂的想法,因 為大家對于金幣的獲取并沒有一個(gè)具體的期待值。我們可以為開黑的玩家提供非常高的金幣獎(jiǎng)勵(lì),然后讓單排的玩家獲得更少的金幣——其實(shí)其他游戲已經(jīng)有這么做 的了。
當(dāng)我們想要對這樣一款已經(jīng)推出已久的游戲進(jìn)行改動(dòng)時(shí),我們需要非常非常的謹(jǐn)慎,因?yàn)檫@可能會讓它的金幣系統(tǒng)崩潰——在MMO類的游戲中更是如此。
我們需要注意的一些方面有:
1.玩家總希望獲得更多的金幣。我們免費(fèi)的提供一些額外金幣,有些玩家會說:不錯(cuò),非常感謝。還有些玩家會說:什么?為什么我沒有雙倍金幣?這就是玩家的本性。我們不能夠?yàn)榱巳偹械耐婕遥妥層螒虻慕?jīng)濟(jì)系統(tǒng)面臨崩潰的境地。
2.當(dāng)我們嘗試這樣一個(gè)可能會讓整個(gè)游戲經(jīng)濟(jì)體系發(fā)生變化的功能時(shí),先用比較小的數(shù)值進(jìn)行測試會容易一些。我們計(jì)劃不斷的調(diào)整數(shù)值,直到大家都可以滿意,但是開始總是比較困難的,如果需要的話我們還會下調(diào)獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)值。
3.那些可以增加額外金幣獎(jiǎng)勵(lì)的功能會影響玩家的行為。它可以為我們帶來更好的游戲(更多的好友一起進(jìn)行游戲),但也能夠帶來更糟糕的體驗(yàn)。我們需要謹(jǐn)慎的對待這個(gè)功能對于玩家游戲風(fēng)格的改變。
現(xiàn)在大家可以想想如果我們最初提供了很高的獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)值,而事實(shí)上玩家的行為和體驗(yàn)正在變得越來越糟糕。我想大家肯定會抱怨,讓我們直接移除掉這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)。
關(guān)于這個(gè)功能,我們肯定有些地方描述的不夠清楚,在測試結(jié)束后我們會對此進(jìn)行改善。最后,當(dāng)這個(gè)功能下線之后,開黑的玩家就不會獲得額外的金幣獎(jiǎng)勵(lì)了。我們希望進(jìn)行嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臏y試,為開黑的玩家提供有價(jià)值的獎(jiǎng)勵(lì),但是要注意不要在這個(gè)過程中破壞游戲的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。”
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