[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近魔獸世界官方放出了對一些裝備特殊屬性的解釋,據(jù)消息稱為了避免團(tuán)隊(duì)之間裝備的爭奪,特殊屬性能夠有效區(qū)分職業(yè)差異,讓需要的玩家拿到想要的裝備,下面是最新消息分享。
最近魔獸世界官方放出了對一些裝備特殊屬性的解釋,據(jù)消息稱為了避免團(tuán)隊(duì)之間裝備的爭奪,特殊屬性能夠有效區(qū)分職業(yè)差異,讓需要的玩家拿到想要的裝備,下面是最新消息分享。
精神和護(hù)甲加成屬性原本就是為了限制團(tuán)隊(duì)里需求的人數(shù),來避免裝備爭搶的情況出現(xiàn)。前面的例子很好地說明了我們設(shè)置這樣一個(gè)門檻的原因:治療想要黑石微型坩堝,取得的方式是要么切換拾取專精,要么從好運(yùn)符或者要塞寶箱里拿,因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)里想要的人太多了。但這是個(gè)非常不好的情況。
不過護(hù)甲加成屬性的表現(xiàn)似乎就非常好。DPS無法從中獲得任何收益,但它對坦克非常有用——有時(shí)坦克們甚至?xí)䞍?yōu)先選擇擁有護(hù)甲加成屬性的裝備而特意犧牲掉一部分裝等。
在6.1補(bǔ)丁以前,我們從坦克那里獲得了大量反饋,玩家們認(rèn)為飾品和其他物品的設(shè)計(jì)實(shí)在令人失望,好運(yùn)符又拿不到帶有護(hù)甲 加成的裝備。感覺上,特意用掉額外拾取機(jī)會(huì)來拿些實(shí)際上不會(huì)裝備的道具完全是一種浪費(fèi)。此外,這對于新人來說多少有些誤導(dǎo);暴雪設(shè)定上讓額外拾取給了更高 等級但是帶有暴擊/濺射的裝備,那么就肯定要換上去用不是嗎?
很多治療也有類似反饋,這也引發(fā)了我們對精神屬性機(jī)制的反思。總而言之,我們希望精神的效果也和護(hù)甲加成類似:成為一個(gè)非 常好的屬性,能有就盡量有,能多就盡量多。如果你的職業(yè)不喜歡精神,我們甚至?xí)䦟ζ湫拚尵窀茫皇亲屇銓幵敢切]有精神的屬性(然后和團(tuán)里其 他人鬧矛盾)
在6.1補(bǔ)丁中我們以此進(jìn)行了一些調(diào)整(比如織霧武僧的法力茶改動(dòng))。我們認(rèn)為有了這些改動(dòng),治療應(yīng)該優(yōu)先選擇帶有精神屬 性的裝備,包括戒指,項(xiàng)鏈,披風(fēng)。不過飾品卻讓這個(gè)情況略顯糾結(jié):大部分情況下帶有精神屬性的飾品會(huì)更好,但是有的情況下使用DPS飾品表現(xiàn)可能會(huì)更好。 目前我們?nèi)耘f在討論研究這個(gè)問題,希望能避免出現(xiàn)類似情況。不過這里需要說明的是,我們的目的是讓治療不想要DPS的飾品。
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