[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]由于最近部落等級更新帶來的福利,使原本不怎么開戰(zhàn)的farm營和休閑營也加入其中,由于部落等級的差距,小型部落勝率較低的很可能面臨人員流失、部落福利低、增加經(jīng)驗緩慢的三重打擊。玩家們面臨人數(shù)選擇和部落戰(zhàn)頻率的選擇,那么多各類型部落類型比較起來該如何選擇呢。
由于最近部落等級更新帶來的福利,使原本不怎么開戰(zhàn)的farm營和休閑營也加入其中,由于部落等級的差距,小型部落勝率較低的很可能面臨人員流失、部落福利低、增加經(jīng)驗緩慢的三重打擊。玩家們面臨人數(shù)選擇和部落戰(zhàn)頻率的選擇,那么多各類型部落類型比較起來該如何選擇呢。
一、部落戰(zhàn)經(jīng)驗全面解析
部落經(jīng)驗的唯一來源: 部落戰(zhàn)
在單次部落戰(zhàn)爭中可獲得的經(jīng)驗分為四個部分:
第一部分:摧毀對面基地
摧毀敵方大本營可得到的總經(jīng)驗,與匹配規(guī)模的關(guān)系
10 vs 10 給 45 xp
15 vs 15 給 65 xp
20 vs 20 給 80 xp
25 vs 25 給 95 xp
30 vs 30 給 105 xp
35 vs 35 給 115 xp
40 vs 40 給 125 xp
45 vs 45 給 135 xp
50 vs 50 給 145 xp
單次攻擊獲得的摧毀大本經(jīng)驗:
①只要拿到星星就算摧毀
②戰(zhàn)爭地圖中排名越靠前的大本蘊(yùn)藏有越多經(jīng)驗, 最多5, 最少2,但總量由匹配規(guī)模決定。
③同樣人數(shù)的戰(zhàn)爭,摧毀大本可得到的總經(jīng)驗一致。 例如,45人局,一定是135經(jīng)驗, 這些經(jīng)驗分配給所有大本營,排在前方的5經(jīng)驗 后方的2經(jīng)驗。
④重復(fù)攻打同一基地不重復(fù)給經(jīng)驗。
第二部分:得到40%的星 = 固定10經(jīng)驗
第三部分:得到60%的星 = 固定25經(jīng)驗
第四部分:勝利 = 固定50經(jīng)驗
下面給出一張更加直觀的excel表格:
總結(jié):
①摧毀對面所有基地,拿到60%以上的星星(每個基地推平1.8星),并且獲勝,即可獲得最大經(jīng)驗。
②開10人勝利和開25人失敗獲得最大經(jīng)驗數(shù)相同;開15人勝利和開35人失敗獲得最大經(jīng)驗數(shù)相同;開25人勝利和開50人失敗獲得最大經(jīng)驗數(shù)相同。
③部落戰(zhàn)人數(shù)相同狀態(tài)下,失敗得最大經(jīng)驗占勝利得最大經(jīng)驗的比例范圍約為:61.5%~78.2%,所以相差不是很大。
二、對部落類型的個人分析
(1)戰(zhàn)爭營
戰(zhàn)爭營基本是部落戰(zhàn)連開的了,部落升級的福利,拉動了一些休閑營和farm營打部落戰(zhàn)的需求,這樣看來,在匹配過程中,戰(zhàn)爭營占有巨大優(yōu)勢,而勝負(fù)也會重視起來,導(dǎo)致部落戰(zhàn)手殘次數(shù)較多的成員可能遭到淘汰。給戰(zhàn)爭營首領(lǐng)一點建議:盡量保持人數(shù)多一點,這樣輸了經(jīng)驗也不少,不要給成員過多壓力,認(rèn)真打就行,要靠部落等級來吸引更多三星打手。
(2)farm營
Farm營一般很少頻率開部落戰(zhàn),此次部落更新福利,估計大部分farm營也開始匹配打仗了,但是farm營的三大缺點就是,①墻高——導(dǎo)致匹配的實力差距有點大,②長期習(xí)慣了打錢——導(dǎo)致部落戰(zhàn)經(jīng)驗較為缺乏③雙王長期睡覺——無法出戰(zhàn)導(dǎo)致戰(zhàn)力不夠。給farm營首領(lǐng)一點建議:墻高也有防御的優(yōu)勢,給部落成員多一點戰(zhàn)術(shù)上的指導(dǎo),開戰(zhàn)人數(shù)保持多一點,可以適當(dāng)開娛樂局,最低要求就是拿星星,建議部落戰(zhàn)連開。另外一條farm營的出路可能就是外交了,互刷經(jīng)驗。
(3)休閑營
休閑營部落戰(zhàn)的基本不開了,這此的部落福利,對于休閑營來說可能也要開始打仗了,休閑營其實比較處于劣勢,活躍度不夠,可能參戰(zhàn)人數(shù)過少,勝率也不高。給部落首領(lǐng)的一點建議:部落戰(zhàn)基本娛樂局,保持人多開戰(zhàn),外交,互刷經(jīng)驗。
(4)沖杯營
沖杯營既要沖杯,又要部落戰(zhàn),對于成員來說壓力比較大,而且沖杯營大量10本滿防匹配一次對手都是不簡單的,有技術(shù)的活躍的沖杯營自然優(yōu)勢較大。對沖杯營首領(lǐng)的一點建議:保持對戰(zhàn)人數(shù)多一點,沖杯對心理要求較高,掉杯的時候要多鼓勵,根據(jù)大家意愿部落戰(zhàn)可以連開,也能一周兩次左右。
由于此次更新部落等級帶來的福利,使原本不怎么開戰(zhàn)的farm營和休閑營也加入其中,會面臨人數(shù)選擇和部落戰(zhàn)頻率的選擇,我們部落farm營做出的選擇是:保持人數(shù)在45人,部落戰(zhàn)連開,一星期大概兩次娛樂局,拿星星拿經(jīng)驗,一次質(zhì)量局,一定認(rèn)真對待。對于怎么娛樂怎么質(zhì)量,完全取決于對手,實力強(qiáng)的不會硬拼。
部落戰(zhàn)今后受福利影響,參戰(zhàn)人數(shù)會越越多,由于farm營和休閑營的加入,難度應(yīng)該會稍稍降低,估計以后出現(xiàn)外交情況會更加多。小型部落勝率較低的很可能面臨人員巨大打擊,而一些三星高手很可能齊聚一個聯(lián)盟等級高的部落,所有人員都能三星的部落將隨之出現(xiàn)。
部落特權(quán)是把雙刃劍,許多人可能會去撿現(xiàn)成的,導(dǎo)致高級部落人員不斷,小型部落面臨解散危機(jī)。對于分營眾多的部落,由于部落戰(zhàn)連開,分營之間面臨交流減少的情況,可能會導(dǎo)致聯(lián)系性不緊密,這也是公會會長需要考慮的一個問題。還有分營是選擇優(yōu)先發(fā)展主部落,后發(fā)展其他分營,還是一齊發(fā)展,這也是需要會長來衡量利弊的。
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