[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近LOL官方紅貼放出了關(guān)于新模式匹配征召的相關(guān)問(wèn)題解答,據(jù)消息稱(chēng)這個(gè)模式上線時(shí)間也不遠(yuǎn)了,一起期待一下吧。
最近LOL官方紅貼放出了關(guān)于新模式匹配征召的相關(guān)問(wèn)題解答,據(jù)消息稱(chēng)這個(gè)模式上線時(shí)間也不遠(yuǎn)了,一起期待一下吧。
英雄選擇與陣容匹配征召的討論
在論壇上有玩家抱怨目前的英雄選擇過(guò)程不合理,經(jīng)常會(huì)促使玩家逃跑。Lyte回復(fù)提到了即將到來(lái)的陣容匹配征召功能。
玩家:
“我曾經(jīng)連著兩次選人都遇到了有坑爹的,我不得不逃跑不然就會(huì)20投掉分。現(xiàn)在我掉了13分,而且半個(gè)小時(shí)不能再排了,但是那些坑爹的卻什么事兒都沒(méi)有。至少讓我們可以舉報(bào)這些坑爹貨,或許能解決點(diǎn)問(wèn)題吧。”
Lyte:
“我們一直在制作陣容匹配征召模式,這將解決如今排位賽中的很多矛盾;雖然我們還沒(méi)提到過(guò)這個(gè)問(wèn)題,不過(guò)那些導(dǎo)致玩家在選擇階段逃跑的人會(huì)受到封號(hào)或者排位限制的懲罰。
我想下次對(duì)逃跑封號(hào)的時(shí)候我們可以發(fā)個(gè)帖子說(shuō)明一下。等到陣容匹配征召模式上線后,如果還是有很多人逃跑,那么也許可以讓玩家來(lái)舉報(bào)或者讓他們選擇逃跑的理由!
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