[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]如果說有哪個前排英雄在未覺醒狀態(tài)下已經(jīng)可以和覺醒前排相提并論,并且在實戰(zhàn)中有優(yōu)異表現(xiàn),那絕對非骷髏王莫屬!雖然和dota中身兼肉盾和中后期輸出的大帝難以相提并論,但刀塔傳奇中的骷髏王在實戰(zhàn)有依然有很多價值。在其開放覺醒之后,骷髏王能在實戰(zhàn)中更具突出表現(xiàn)。
如果說有哪個前排英雄在未覺醒狀態(tài)下已經(jīng)可以和覺醒前排相提并論,并且在實戰(zhàn)中有優(yōu)異表現(xiàn),那絕對非骷髏王莫屬!雖然和dota中身兼肉盾和中后期輸出的大帝難以相提并論,但刀塔傳奇中的骷髏王在實戰(zhàn)有依然有很多價值。在其開放覺醒之后,骷髏王能在實戰(zhàn)中更具突出表現(xiàn)。
【屬性分析】
骷髏王在未覺醒前,屬性并不出彩,4.5W左右的血量、560出頭的護(hù)甲和343的魔抗絕對可以說是一個脆皮,但是因為其四技能,可以說擁有第二條命的存在。
骷髏王的第一條命的的最大作用是擔(dān)任主T吸收傷害,殘血時勾引敵人的強(qiáng)力單體傷害大招(比如軍團(tuán)的決殺、死靈法師的斬殺和惡魔巫師的死亡一指等),容易因?qū)Ψ降募寄軅σ绯龆盏搅夹А?/p>
而骷髏王在學(xué)院中,因為補(bǔ)鈣全書這個科技樹的存在,可以額外提升自身力量和吸血等級,讓自身的生存能力得到進(jìn)一步提升。
骷髏王的覺醒裝備給予其30點力量(預(yù)計附魔滿+20點力量)、1200生命(預(yù)計附魔滿+900攻擊)、80點攻擊(預(yù)計附魔滿+60攻擊)和15點魔抗(預(yù)計附魔滿+10點魔抗),從各方面一定增強(qiáng)了骷髏王的關(guān)鍵屬性,同時盾牌系隊友能夠獲得9%的物理傷害削弱,變向提高了面對物理系的抵御能力(尤其是惡魔巫師這樣的脆皮中排法師屬于盾牌系)。
【實戰(zhàn)定位】
在目前的諸王爭霸和JJC中,骷髏王最常見的搭配組合是骷髏王+死靈法師的雙前排組合,這個組合的意義在于死靈法師能力通過自己的補(bǔ)血技能配合骷髏王的攻擊吸血,提升骷髏王的戰(zhàn)場生存能力。即使骷髏王第二條命站起來只有13500的生命,通過攻擊吸血和死靈法師的補(bǔ)血技能依然能夠屹立不倒,甚至經(jīng)常存活到最后一刻。
骷髏王主T的另一意義是破解當(dāng)前JJC中流行的沉默+惡魔巫師的組合,惡魔巫師的第一個大招往往交代給殘血骷髏王的第一條命而難以起到最大的殺傷效果,骷髏王站起來之后很快又是一條好漢!
同時,覺醒骷髏王比起未覺醒狀態(tài),攻擊力有了一定的提升,本身就能作為強(qiáng)力攻擊點針對全能死騎死靈法師這樣的奶T,攻擊力不容小覷。
【常見陣容】
1.骷髏王、死靈法師、沉默、惡魔巫師、仙女龍
2.骷髏王、死靈法師、毒龍、幻刺、黑鳥
【總結(jié)】
骷髏王覺醒開放,意味著又一個戰(zhàn)術(shù)T得到了加強(qiáng),上場率逐漸提升!以后的覺醒骷髏王不再是JJC中的冷門,而是一把鋒利的菊花刀,將在JJC和諸王中更好的開發(fā)運用。
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