[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近LOL放出了5月27日的游戲更新公告,明天上午5點(diǎn)到下午3點(diǎn)將進(jìn)行版本更新,這次更新內(nèi)容比較多,新的SSW冠軍皮膚和卡牌皮膚將在更新后上線(xiàn),當(dāng)然這次更新時(shí)間比較就,大家需要安排好游戲時(shí)間才行。
[-]寒冰射手 艾希
艾希獲得了升級(jí)!(查看英雄演示)
綜合
· 普攻彈道速度:2000 >>> 2500
· 攻速成長(zhǎng):4.0 >>> 3.33
· 暴擊修正: 2.0 >>> 1.10
[新]被動(dòng)技能—冰霜射擊
技能和普攻會(huì)減速目標(biāo) 5/11/17/23/29/35% (在等級(jí) 1/4/7/10/13/16 時(shí)變化),持續(xù)2秒
普攻總能對(duì)被冰霜射擊所減速的目標(biāo)進(jìn)行暴擊從而造成額外傷害,但艾希平時(shí)不能暴擊。這個(gè)額外傷害可以通過(guò)暴擊裝備來(lái)提升。
[新]Q:射手的專(zhuān)注
施加冰霜射擊會(huì)提供【全神貫注】效果,持續(xù)4秒,最多可疊加5層。激活【射手的專(zhuān)注】會(huì)消耗所有【全神貫注】層數(shù),提供 20/25/30/35/40% 攻速并使【冰霜射擊】的減速增加額外的20%效果,持續(xù)4秒。
如果消耗了5層效果,那么艾希的普攻就會(huì)在持續(xù)期間替換為一陣強(qiáng)力的颶風(fēng)箭陣。
· 消耗:50法力
· 冷卻時(shí)間:18秒
W:萬(wàn)箭齊發(fā)
· 消耗:60法力 >>> 50法力
· 冷卻時(shí)間:16/13/10/7/4秒 >>> 12/10/8/6/4秒
· 發(fā)射的箭矢數(shù):7 >>> 9
· 彈體寬度:1 >>> 20
· 萬(wàn)箭齊發(fā)的阻擋:敵人現(xiàn)在可以阻擋多支箭矢,但只會(huì)受到來(lái)自第一支箭矢的傷害。
E:鷹擊長(zhǎng)空
· 距離:2500/3250/4000/4750/5500 >>> 全地圖
· [新]:現(xiàn)在,在技能到達(dá)1級(jí)時(shí),可最多儲(chǔ)存2層充能效果
· 充能速率:90/80/70/60/50 秒
· 兩次施放間的冷卻時(shí)間:5秒
· [移除] 不再提供被動(dòng)的產(chǎn)金效果
R:充能水晶箭
· 范圍減速效果:50% >>> 冰霜射擊的當(dāng)前減速值
[-]暗影之拳 阿卡麗
E的冷卻時(shí)間下調(diào)。R現(xiàn)在會(huì)讓阿卡麗穿過(guò)目標(biāo)。
在幾個(gè)補(bǔ)丁前,我們削弱了阿卡麗的一些能力,以讓她不能通過(guò)簡(jiǎn)單的點(diǎn)擊就擊殺脆皮英雄。這一次我們打算還原她的部分可行性和能力,但我們不會(huì)加強(qiáng)過(guò)度,以免她又為我們敲響警鐘。換句話(huà)說(shuō),我們希望阿卡麗能在出現(xiàn)后開(kāi)始競(jìng)爭(zhēng),而不是繼續(xù)惡化她讓人沮喪的游戲風(fēng)格。你會(huì)看到我們戰(zhàn)略性地對(duì)她的E技能通用性進(jìn)行了加強(qiáng)(清線(xiàn)以及作為能源儲(chǔ)備),而R技能將讓阿卡麗與她的目標(biāo)更加接近,這樣她就能以Q起手了。
E:奧義!散華
· 冷卻時(shí)間:7/6/5/4/3 秒 >>> 5/4/3/2/1 秒
· 加成:0.3法術(shù)強(qiáng)度 >>> 0.4法術(shù)強(qiáng)度
R:秘奧義!幻櫻殺繚亂
· 現(xiàn)在會(huì)讓阿卡麗穿過(guò)她的目標(biāo)
[-]黑暗之女 安妮
安妮的普攻距離變短。
作為一名與小熊共同作案的中路“謀殺犯”,安妮的攻擊距離總是讓她難以與人互動(dòng)。盡管她的攻擊距離仍然處于中上水平,讓這個(gè)距離與她的施法距離保持一致將幫助對(duì)手了解“起火”和“即將著火”的危險(xiǎn)臨界線(xiàn)。
綜合
· 攻擊距離:625 >>> 575
[-]戰(zhàn)爭(zhēng)之影 赫卡里姆
Q的耗藍(lán)增加,但對(duì)野怪造成更多的傷害。
他仍然威脅著上路的生態(tài),赫卡里姆潛在的雪球能力能迅速地讓他引起團(tuán)隊(duì)雪崩,而你卻拿他沒(méi)有辦法。我們要抑制他不斷攻擊的能力,于是我們對(duì)Q的續(xù)航進(jìn)行了削弱,但也完全解鎖了他對(duì)于野怪的進(jìn)攻能力,這樣他就能在野區(qū)飛馳了(那才是野馬應(yīng)該待的地方,不是嗎?)。
Q:暴走
· 現(xiàn)在會(huì)對(duì)野怪造成全額傷害
· 消耗:20/23/26/29/32 法力>>> 32/34/36/38/40 法力
[-]復(fù)仇之矛 卡莉絲塔
向后位移時(shí)被動(dòng)不再提供額外的距離。
她是復(fù)仇的怨靈也是耀眼的射手,卡莉絲塔游走在刀尖之上。一個(gè)小小的走位失誤既有可能導(dǎo)致對(duì)手的死亡,也有可能讓自己陷入絕境-如果她的身旁有坦克或是戰(zhàn)士英雄,她更是可以輕松地借助他們退后。我們喜歡看到玩家策略性的使用武術(shù)姿態(tài)以及通過(guò)它來(lái)躲避線(xiàn)性技能,但為了無(wú)處不在的近戰(zhàn)英雄的利益著想,卡莉絲塔需要更好地借助走位來(lái)從戰(zhàn)局中的不利位置逃脫。
被動(dòng)—武術(shù)姿態(tài)
· [移除]:在向后位移時(shí)不再提供額外距離
[-]墮落天使 莫甘娜
痛苦腐蝕在低級(jí)時(shí)的傷害降低了。
莫甘娜的群體控制能力和頂級(jí)的免控能力(黑暗之盾)讓她成為了保護(hù)隊(duì)友或是追殺利器,她幾乎成為了一個(gè)“全能的墮落天使”。為了不改變她的優(yōu)勢(shì),我們限制了她早期通過(guò)痛苦腐蝕的清線(xiàn)能力,這樣她就不會(huì)每方面都這么強(qiáng)大了。
W:痛苦腐蝕
· 傷害:每秒 24~36/38~57/52~78/66~99/80~120 >>> 每秒 16~24/32~48/48~72/64~96/80~120
[-]沙漠死神 內(nèi)瑟斯
R將立即提供額外生命值。
內(nèi)瑟斯不再需要花費(fèi)隨機(jī)的施法時(shí)間來(lái)獲得額外生命值了。隨心所用吧,我的朋友。
R:死神降臨
· 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致此技能可能要花費(fèi)最多0.25秒來(lái)提供額外生命值
[-]永恒夢(mèng)魘 魔騰
E的基礎(chǔ)傷害提高。
就永恒夢(mèng)魘而言,雖然魔騰并沒(méi)有處在最糟糕的位置,但他的前期環(huán)境相比我們所認(rèn)為的6級(jí)之前他對(duì)線(xiàn)上施加的壓力來(lái)說(shuō)有些太過(guò)軟弱了。稍微上調(diào)無(wú)言恐懼的傷害應(yīng)該能讓他在追殺受驚的提莫時(shí)更加有效。
E:無(wú)言恐懼
· 傷害:50/100/150/200/250 >>> 80/120/160/200/260
· 朝著被恐懼目標(biāo)的速度加成現(xiàn)在會(huì)正確地在那些被友軍施加了恐懼效果(例如赫卡里姆的【R暗影沖擊】和薩科的【W(wǎng)驚嚇魔盒】)的敵方目標(biāo)上生效。
[-]狂戰(zhàn)士 奧拉夫
碾碎他們,奧拉夫。
對(duì)于他的維京人血統(tǒng)來(lái)說(shuō),諸神黃昏為奧拉夫玩家提供了進(jìn)攻與防守的能力,是一把有趣的雙刃劍。它的定位也因此變得不那么清晰。諸神黃昏因?yàn)樘峁┝斯袅映勺兂闪碎_(kāi)戰(zhàn)利器,也因?yàn)槊庖呖刂瞥蔀榱颂用撌侄巍橹T神黃昏增加速度加成雖然不能解決奧拉夫的所有問(wèn)題,但也能幫助他追捕位置不佳的目標(biāo),讓目標(biāo)進(jìn)退兩難。
R:諸神黃昏
· [新]現(xiàn)在會(huì)在朝著敵人移動(dòng)時(shí)提供持續(xù)1秒的 50/60/70% 移速加成
[-]荒漠屠夫 雷克頓
W的攻擊距離提升,享受怒氣加成的暈眩時(shí)間變短。
這些日子里雷克頓看上去更像以前還是線(xiàn)霸的自己,但很快就被打回原形。不過(guò)這并不意味著他不能通過(guò)一些改動(dòng)來(lái)回復(fù)能力。我們?cè)黾恿死淇岵东C在普攻重置和強(qiáng)力控制方面的可用性,所以只要不偏離得太遠(yuǎn),他現(xiàn)在的換血將更加有效。
W:冷酷捕獵
· [新]現(xiàn)在提供50攻擊距離加成
· 享受怒氣加成的暈眩:0.75秒>>> 0.5秒
R:終極統(tǒng)治
· 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致此技能可能要花費(fèi)最多0.25秒來(lái)提供額外生命值
[-]放逐之刃 銳雯
移動(dòng)速度降低。疾風(fēng)斬速度下調(diào)。
銳雯聞名于光速連招及光速斬殺,她如風(fēng)般的攻擊和吶喊、爆炸性的攻擊潛力在每個(gè)檔次的游戲中都能讓她的單人路對(duì)手向她致以敬意。我們通過(guò)削弱她的機(jī)動(dòng)性和大招的彈體速度來(lái)下調(diào)這位持劍戰(zhàn)士的能力,這意味著如果她想享受昔日的斬殺時(shí)光,必須依靠靠近敵人和協(xié)同好自己的技能。
綜合
· 移動(dòng)速度:345 >>> 340
R:疾風(fēng)斬
· 彈體速度:2200 >>> 1600
[-]流浪法師 瑞茲
在有魔切時(shí),不再一擊必殺敵人。
流浪法師在這個(gè)版本并不多見(jiàn),此外魔切還與他敵人有一些非常可笑的交互。我們?nèi)匀辉谠u(píng)估瑞茲到底需要哪種形式的關(guān)懷(如果需要的話(huà)),以及升級(jí)后的他到底適合怎樣的出裝和技能加點(diǎn)。如有必要,他將隨時(shí)成為我們緊急救助的目標(biāo)。
被動(dòng):奧術(shù)專(zhuān)精
· 在疊加時(shí),奧術(shù)專(zhuān)精的圖標(biāo)是灰色的,來(lái)區(qū)分“正在充能”和“已就緒”這兩個(gè)狀態(tài)
E:法術(shù)涌動(dòng)
· 不再對(duì)第一個(gè)目標(biāo)之外的目標(biāo)觸發(fā)單體目標(biāo)的法術(shù)特效(冰杖,魔切)
R:絕望之力
· 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在絕望之力的增益效果消散的同時(shí)施放一次技能,將導(dǎo)致該技能不會(huì)進(jìn)入冷卻
[-]麥林炮手 崔絲塔娜
E每一層所造成的傷害增加。E的施法時(shí)間受攻速加成。
盡管班德?tīng)柍亲畛雒闹笓]官?gòu)奈催h(yuǎn)離前線(xiàn),但爆炸火花無(wú)論是在傷害輸出還是“毀掉每一座塔”的戰(zhàn)略定位方面都離我們的初衷有一定的距離。為此我們?cè)黾恿艘恍╊~外的爆炸效果,這樣當(dāng)崔絲塔娜開(kāi)啟急速射擊后就能更快地施放爆炸火花了;當(dāng)然,爆炸威力也變得更可觀了。
E:爆炸火花
· 每層額外傷害:25% >>> 30%
· [新]施法時(shí)間可通過(guò)攻擊速度來(lái)縮減。
[-]巨魔之王 特朗德?tīng)?/p>
寒冰之柱的減速更加強(qiáng)力,擊退距離也更遠(yuǎn)。
作為一名以摧毀坦克著稱(chēng)的戰(zhàn)士而言,特朗德?tīng)柵c熔渣巨人的相性一直被人低估。而當(dāng)他的作戰(zhàn)方式與其他英雄所比較時(shí),人們甚至都忘記了他的“屬性偷取”特質(zhì)。因此為了強(qiáng)調(diào)并加強(qiáng)特朗德真正唯一的特點(diǎn),我們決定給予他標(biāo)志性的技能——寒冰之柱一些關(guān)懷,這樣他才能真正的凍結(jié)團(tuán)戰(zhàn)(或是站位不佳的射手)。
E:寒冰之柱
· 減速效果:25/30/35/40/45% >>> 30/35/40/45/50%
· 擊退距離:150 >>> 225
[-]德邦總管 趙信
R的擊退效果將附帶短暫的暈眩。
盡管趙信經(jīng)常被定義為一名高傷害的強(qiáng)襲英雄,我們還是加強(qiáng)了他的控制技能,這樣他也能更好地開(kāi)啟團(tuán)戰(zhàn)。雖然在他使用完大招后仍然需要隊(duì)伍跟進(jìn),但至少他能打出一記漂亮的控制了。
R:新月橫掃
· [新]現(xiàn)在會(huì)對(duì)被擊退的目標(biāo)施加0.75秒暈眩效果
[-]影流之主 劫
現(xiàn)在劫不能立即傳送回禁奧義!瞬獄影殺陣的影子所在之處。
他是聯(lián)盟中另一位操作最為華麗的英雄,一旦他標(biāo)記敵人,他們甚至不能作出反應(yīng)就要面對(duì)死亡(更不要說(shuō)這只是一個(gè)技能了)。現(xiàn)在,即使是最無(wú)戒心的獵物也有機(jī)會(huì)在劫脫離至安全區(qū)域前,向他還以些許顏色。
R:禁奧義!瞬獄影殺陣
· 現(xiàn)在,在施放技能后,需要過(guò)1秒才能再次施放此技能來(lái)回到此技能生成的影子處。
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