[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]LOL在5月27日將會為玩家們帶來全新的版本,寒冰的技能也會在這次版本更新中得到全新的改動,下面就是小編為大家?guī)淼?月27日所有英雄改動一覽!
LOL在5月27日將會為玩家們帶來全新的版本,寒冰的技能也會在這次版本更新中得到全新的改動,下面就是小編為大家?guī)淼?月27日所有英雄改動一覽!
英雄
[-]寒冰射手 艾希
艾希獲得了升級!(查看英雄演示)
綜合
· 普攻彈道速度:2000 >>> 2500
· 攻速成長:4.0 >>> 3.33
· 暴擊修正: 2.0 >>> 1.10
[新]被動技能—冰霜射擊
技能和普攻會減速目標(biāo) 5/11/17/23/29/35% (在等級 1/4/7/10/13/16 時(shí)變化),持續(xù)2秒
普攻總能對被冰霜射擊所減速的目標(biāo)進(jìn)行暴擊從而造成額外傷害,但艾希平時(shí)不能暴擊。這個(gè)額外傷害可以通過暴擊裝備來提升。
[新]Q:射手的專注
施加冰霜射擊會提供【全神貫注】效果,持續(xù)4秒,最多可疊加5層。激活【射手的專注】會消耗所有【全神貫注】層數(shù),提供 20/25/30/35/40% 攻速并使【冰霜射擊】的減速增加額外的20%效果,持續(xù)4秒。
如果消耗了5層效果,那么艾希的普攻就會在持續(xù)期間替換為一陣強(qiáng)力的颶風(fēng)箭陣。
· 消耗:50法力
· 冷卻時(shí)間:18秒
W:萬箭齊發(fā)
· 消耗:60法力 >>> 50法力
· 冷卻時(shí)間:16/13/10/7/4秒 >>> 12/10/8/6/4秒
· 發(fā)射的箭矢數(shù):7 >>> 9
· 彈體寬度:1 >>> 20
· 萬箭齊發(fā)的阻擋:敵人現(xiàn)在可以阻擋多支箭矢,但只會受到來自第一支箭矢的傷害。
E:鷹擊長空
· 距離:2500/3250/4000/4750/5500 >>> 全地圖
· [新]:現(xiàn)在,在技能到達(dá)1級時(shí),可最多儲存2層充能效果
· 充能速率:90/80/70/60/50 秒
· 兩次施放間的冷卻時(shí)間:5秒
· [移除] 不再提供被動的產(chǎn)金效果
R:充能水晶箭
· 范圍減速效果:50% >>> 冰霜射擊的當(dāng)前減速值
[-]暗影之拳 阿卡麗
E的冷卻時(shí)間下調(diào)。R現(xiàn)在會讓阿卡麗穿過目標(biāo)。
在幾個(gè)補(bǔ)丁前,我們削弱了阿卡麗的一些能力,以讓她不能通過簡單的點(diǎn)擊就擊殺脆皮英雄。這一次我們打算還原她的部分可行性和能力,但我們不會加強(qiáng)過度,以免她又為我們敲響警鐘。換句話說,我們希望阿卡麗能在出現(xiàn)后開始競爭,而不是繼續(xù)惡化她讓人沮喪的游戲風(fēng)格。你會看到我們戰(zhàn)略性地對她的E技能通用性進(jìn)行了加強(qiáng)(清線以及作為能源儲備),而R技能將讓阿卡麗與她的目標(biāo)更加接近,這樣她就能以Q起手了。
E:奧義!散華
· 冷卻時(shí)間:7/6/5/4/3 秒 >>> 5/4/3/2/1 秒
· 加成:0.3法術(shù)強(qiáng)度 >>> 0.4法術(shù)強(qiáng)度
R:秘奧義!幻櫻殺繚亂
· 現(xiàn)在會讓阿卡麗穿過她的目標(biāo)
[-]黑暗之女 安妮
安妮的普攻距離變短。
作為一名與小熊共同作案的中路“謀殺犯”,安妮的攻擊距離總是讓她難以與人互動。盡管她的攻擊距離仍然處于中上水平,讓這個(gè)距離與她的施法距離保持一致將幫助對手了解“起火”和“即將著火”的危險(xiǎn)臨界線。
綜合
· 攻擊距離:625 >>> 575
[-]戰(zhàn)爭之影 赫卡里姆
Q的耗藍(lán)增加,但對野怪造成更多的傷害。
他仍然威脅著上路的生態(tài),赫卡里姆潛在的雪球能力能迅速地讓他引起團(tuán)隊(duì)雪崩,而你卻拿他沒有辦法。我們要抑制他不斷攻擊的能力,于是我們對Q的續(xù)航進(jìn)行了削弱,但也完全解鎖了他對于野怪的進(jìn)攻能力,這樣他就能在野區(qū)飛馳了(那才是野馬應(yīng)該待的地方,不是嗎?)。
Q:暴走
· 現(xiàn)在會對野怪造成全額傷害
· 消耗:20/23/26/29/32 法力>>> 32/34/36/38/40 法力
[-]復(fù)仇之矛 卡莉絲塔
向后位移時(shí)被動不再提供額外的距離。
她是復(fù)仇的怨靈也是耀眼的射手,卡莉絲塔游走在刀尖之上。一個(gè)小小的走位失誤既有可能導(dǎo)致對手的死亡,也有可能讓自己陷入絕境-如果她的身旁有坦克或是戰(zhàn)士英雄,她更是可以輕松地借助他們退后。我們喜歡看到玩家策略性的使用武術(shù)姿態(tài)以及通過它來躲避線性技能,但為了無處不在的近戰(zhàn)英雄的利益著想,卡莉絲塔需要更好地借助走位來從戰(zhàn)局中的不利位置逃脫。
被動—武術(shù)姿態(tài)
· [移除]:在向后位移時(shí)不再提供額外距離
[-]墮落天使 莫甘娜
痛苦腐蝕在低級時(shí)的傷害降低了。
莫甘娜的群體控制能力和頂級的免控能力(黑暗之盾)讓她成為了保護(hù)隊(duì)友或是追殺利器,她幾乎成為了一個(gè)“全能的墮落天使”。為了不改變她的優(yōu)勢,我們限制了她早期通過痛苦腐蝕的清線能力,這樣她就不會每方面都這么強(qiáng)大了。
W:痛苦腐蝕
傷害:每秒 24~36/38~57/52~78/66~99/80~120 >>> 每秒 16~24/32~48/48~72/64~96/80~120
[-]沙漠死神 內(nèi)瑟斯
R將立即提供額外生命值。
內(nèi)瑟斯不再需要花費(fèi)隨機(jī)的施法時(shí)間來獲得額外生命值了。隨心所用吧,我的朋友。
R:死神降臨
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致此技能可能要花費(fèi)最多0.25秒來提供額外生命值
[-]永恒夢魘 魔騰
E的基礎(chǔ)傷害提高。
就永恒夢魘而言,雖然魔騰并沒有處在最糟糕的位置,但他的前期環(huán)境相比我們所認(rèn)為的6級之前他對線上施加的壓力來說有些太過軟弱了。稍微上調(diào)無言恐懼的傷害應(yīng)該能讓他在追殺受驚的提莫時(shí)更加有效。
E:無言恐懼
傷害:50/100/150/200/250 >>> 80/120/160/200/260
朝著被恐懼目標(biāo)的速度加成現(xiàn)在會正確地在那些被友軍施加了恐懼效果(例如赫卡里姆的【R暗影沖擊】和薩科的【W(wǎng)驚嚇魔盒】)的敵方目標(biāo)上生效。
[-]狂戰(zhàn)士 奧拉夫
碾碎他們,奧拉夫。
對于他的維京人血統(tǒng)來說,諸神黃昏為奧拉夫玩家提供了進(jìn)攻與防守的能力,是一把有趣的雙刃劍。它的定位也因此變得不那么清晰。諸神黃昏因?yàn)樘峁┝斯袅映勺兂闪碎_戰(zhàn)利器,也因?yàn)槊庖呖刂瞥蔀榱颂用撌侄巍橹T神黃昏增加速度加成雖然不能解決奧拉夫的所有問題,但也能幫助他追捕位置不佳的目標(biāo),讓目標(biāo)進(jìn)退兩難。
R:諸神黃昏
[新]現(xiàn)在會在朝著敵人移動時(shí)提供持續(xù)1秒的 50/60/70% 移速加成
[-]荒漠屠夫 雷克頓
W的攻擊距離提升,享受怒氣加成的暈眩時(shí)間變短。
這些日子里雷克頓看上去更像以前還是線霸的自己,但很快就被打回原形。不過這并不意味著他不能通過一些改動來回復(fù)能力。我們增加了冷酷捕獵在普攻重置和強(qiáng)力控制方面的可用性,所以只要不偏離得太遠(yuǎn),他現(xiàn)在的換血將更加有效。
W:冷酷捕獵
[新]現(xiàn)在提供50攻擊距離加成
享受怒氣加成的暈眩:0.75秒>>> 0.5秒
R:終極統(tǒng)治
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致此技能可能要花費(fèi)最多0.25秒來提供額外生命值
[-]放逐之刃 銳雯
移動速度降低。疾風(fēng)斬速度下調(diào)。
銳雯聞名于光速連招及光速斬殺,她如風(fēng)般的攻擊和吶喊、爆炸性的攻擊潛力在每個(gè)檔次的游戲中都能讓她的單人路對手向她致以敬意。我們通過削弱她的機(jī)動性和大招的彈體速度來下調(diào)這位持劍戰(zhàn)士的能力,這意味著如果她想享受昔日的斬殺時(shí)光,必須依靠靠近敵人和協(xié)同好自己的技能。
綜合
移動速度:345 >>> 340
R:疾風(fēng)斬
彈體速度:2200 >>> 1600
[-]流浪法師 瑞茲
在有魔切時(shí),不再一擊必殺敵人。
流浪法師在這個(gè)版本并不多見,此外魔切還與他敵人有一些非常可笑的交互。我們?nèi)匀辉谠u估瑞茲到底需要哪種形式的關(guān)懷(如果需要的話),以及升級后的他到底適合怎樣的出裝和技能加點(diǎn)。如有必要,他將隨時(shí)成為我們緊急救助的目標(biāo)。
被動:奧術(shù)專精
· 在疊加時(shí),奧術(shù)專精的圖標(biāo)是灰色的,來區(qū)分“正在充能”和“已就緒”這兩個(gè)狀態(tài)
E:法術(shù)涌動
· 不再對第一個(gè)目標(biāo)之外的目標(biāo)觸發(fā)單體目標(biāo)的法術(shù)特效(冰杖,魔切)
R:絕望之力
· 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在絕望之力的增益效果消散的同時(shí)施放一次技能,將導(dǎo)致該技能不會進(jìn)入冷卻
[-]麥林炮手 崔絲塔娜
E每一層所造成的傷害增加。E的施法時(shí)間受攻速加成。
盡管班德爾城最出名的指揮官從未遠(yuǎn)離前線,但爆炸火花無論是在傷害輸出還是“毀掉每一座塔”的戰(zhàn)略定位方面都離我們的初衷有一定的距離。為此我們增加了一些額外的爆炸效果,這樣當(dāng)崔絲塔娜開啟急速射擊后就能更快地施放爆炸火花了;當(dāng)然,爆炸威力也變得更可觀了。
E:爆炸火花
· 每層額外傷害:25% >>> 30%
· [新]施法時(shí)間可通過攻擊速度來縮減。
[-]巨魔之王 特朗德爾
寒冰之柱的減速更加強(qiáng)力,擊退距離也更遠(yuǎn)。
作為一名以摧毀坦克著稱的戰(zhàn)士而言,特朗德爾與熔渣巨人的相性一直被人低估。而當(dāng)他的作戰(zhàn)方式與其他英雄所比較時(shí),人們甚至都忘記了他的“屬性偷取”特質(zhì)。因此為了強(qiáng)調(diào)并加強(qiáng)特朗德真正唯一的特點(diǎn),我們決定給予他標(biāo)志性的技能——寒冰之柱一些關(guān)懷,這樣他才能真正的凍結(jié)團(tuán)戰(zhàn)(或是站位不佳的射手)。
E:寒冰之柱
· 減速效果:25/30/35/40/45% >>> 30/35/40/45/50%
· 擊退距離:150 >>> 225
[-]德邦總管 趙信
R的擊退效果將附帶短暫的暈眩。
盡管趙信經(jīng)常被定義為一名高傷害的強(qiáng)襲英雄,我們還是加強(qiáng)了他的控制技能,這樣他也能更好地開啟團(tuán)戰(zhàn)。雖然在他使用完大招后仍然需要隊(duì)伍跟進(jìn),但至少他能打出一記漂亮的控制了。
R:新月橫掃
· [新]現(xiàn)在會對被擊退的目標(biāo)施加0.75秒暈眩效果
[-]影流之主 劫
現(xiàn)在劫不能立即傳送回禁奧義!瞬獄影殺陣的影子所在之處。
他是聯(lián)盟中另一位操作最為華麗的英雄,一旦他標(biāo)記敵人,他們甚至不能作出反應(yīng)就要面對死亡(更不要說這只是一個(gè)技能了)。現(xiàn)在,即使是最無戒心的獵物也有機(jī)會在劫脫離至安全區(qū)域前,向他還以些許顏色。
R:禁奧義!瞬獄影殺陣
· 現(xiàn)在,在施放技能后,需要過1秒才能再次施放此技能來回到此技能生成的影子處。
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