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LOL艾克符文選擇 出裝攻略

來源:樂游整理 日期:2015/6/9 15:34:55 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]今天LOL放出了新英雄艾克,這個(gè)角色還是非常厲害的,可能很多玩家對艾克的符文選擇級出裝思路不太了解,下面是一些攻略內(nèi)容大家可以參考參考。

今天LOL放出了新英雄艾克,這個(gè)角色還是非常厲害的,可能很多玩家對艾克的符文選擇級出裝思路不太了解,下面是一些攻略內(nèi)容大家可以參考參考。

艾克這個(gè)英雄目前剛剛在外服上線不久,所以可能這位玩家對付他的理解也不是特別完善,不過鑒于這是一篇在國外網(wǎng)站點(diǎn)擊率非常高的攻略,所以還是希望和大家分享一下。

這是一篇介紹中單艾克的攻略,不過現(xiàn)在國外也用玩家把他當(dāng)作上路和打野來使用。對于哪些還不熟悉他的玩家:艾克是一個(gè)實(shí)用型的刺客英雄,主要以魔法傷害為主。這使得他和傳統(tǒng)的刺客英雄感覺有些不太一樣,而且擁有著相當(dāng)強(qiáng)的控制能力。

我們先看看這位玩家愛使用艾克時(shí)的表現(xiàn)。

符文選擇

紅色:雙穿透符文x9

黃色:成長生命值x9

藍(lán)色:成長冷卻縮減x9

精華:固定法術(shù)強(qiáng)度x3

符文說明

紅色:由于被動的關(guān)系,艾克在戰(zhàn)斗當(dāng)中會穿插很多的普通攻擊傷害。使用雙穿符文不僅僅可以提升艾克的技能傷害,同時(shí)還會使他的普通攻擊傷害有所提高。如果你只有法術(shù)穿透符文,那么也是可以將就一下的。

黃色:目前中單英雄基本上都會使用成長生命值符文。它們的效果比護(hù)甲穿透要更好一些。

藍(lán)色:冷卻縮減符文對于艾克非常關(guān)鍵,因?yàn)樗某鲅b當(dāng)中不會罕有任何的冷卻縮減屬性。配合這套符文以及天賦中的5%冷卻縮減,你將會有20%的冷卻縮減屬性,這對于沒有任何冷卻縮減的出裝來說是至關(guān)重要的。

但是如果你沒有成長冷卻縮減符文的話,那么成長法術(shù)強(qiáng)度符文也是可以接受的。另外,如果你在面對某些法系英雄的時(shí)候不夠自信,可以考慮魔法抗性符文。

天賦推薦

對于中路的英雄,尤其是刺客英雄來說21點(diǎn)攻擊天賦基本上是標(biāo)配,而像我之前說的,艾克這個(gè)經(jīng)常使用普通攻擊的英雄,因此奧術(shù)之刃的效果非常的明顯。

由于艾克是一個(gè)近戰(zhàn)英雄,所以我比較喜歡把其他的九點(diǎn)天賦放到防御天賦當(dāng)中,因此他在很多的時(shí)候都需要與對手進(jìn)行正面肉搏。相比九點(diǎn)通用天賦,這樣艾克會稍微肉一些。九點(diǎn)通用天賦可以改善一些藍(lán)耗的問題,不過九點(diǎn)防御天賦能夠增加他的生存能力。

召喚師技能選擇

點(diǎn)燃+閃現(xiàn):中單艾克的常規(guī)選擇。點(diǎn)燃可以幫助你在1v1的情況下拿到人頭,而在團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中也可以稍微提高一些你的傷害。

傳送+閃現(xiàn):我會為艾克選擇傳送是因?yàn)槿绻麑κ钟袀魉投銢]有,那么他會給地圖施加很大的壓力,而你的游走能力和團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)相比之下會遜色很多。

如果你選擇了傳送,而與你對線的玩家選擇的是點(diǎn)燃,那么你一定不要把傳送用在回到線上,而是應(yīng)該幫助多有打開局面爭奪地圖資源。另外你還可以在團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束之后傳送到上路幫忙收兵線。

懲戒+閃現(xiàn):你也可以嘗試一下艾克打野,但是這篇攻略當(dāng)中不會涉及到。

裝備選擇

出門裝

水晶瓶+紅藥或者多蘭戒+紅藥

一般來說我的艾克會選擇水晶瓶+紅藥的出門裝。由于你是一個(gè)近戰(zhàn)英雄,所以和其他英雄相比對線階段會承受更多的傷害,而這樣的裝備選擇能夠有效緩解你在對線階段的壓力。另外,水晶瓶應(yīng)該可以幫助你比對手賴線更長的時(shí)間,從而獲得額外的經(jīng)驗(yàn)優(yōu)勢。

多蘭戒+2紅的出裝也是可以的,但是水晶瓶的效果要好很多。

成型裝備

艾克的標(biāo)準(zhǔn)出裝。選擇每件裝備的原因都會在下面進(jìn)行說明。

出裝順序

這是在理想情況下你在游戲中的出裝順序,而且前提是你能夠持續(xù)的刷兵不會意外死亡。

如果你在游戲當(dāng)中被針對得非常慘,或者對手是劫和泰隆這樣的刺客英雄,那么需要先制作中婭沙漏。如果是這種情況的下,那么盧登的回聲需要第三件或者第四件再制作。

而最后一件裝備,你并不一定總要出帽子,也可以考慮復(fù)活甲或者女妖面紗來提高自己的生存能力。

一般來說第三件裝備會選擇法穿杖,不過對于大多數(shù)法系英雄來說,中婭沙漏是一個(gè)更加關(guān)鍵的裝備,特別是考慮到近戰(zhàn)英雄,這顯得尤為重要。

其他裝備分析

這件裝備可以在前期為你提供冷卻縮減以及法術(shù)強(qiáng)度的效果。然而我覺得盧登的回聲來帶的傷害提升更加明顯。我還認(rèn)為盧登的回聲,中婭沙漏以及巫妖之禍才是艾克的核心裝備。而鬼書只是占了一個(gè)裝備的格子,后期效果也并不是太好。

我看過有其他玩家的攻略當(dāng)中推薦了這件裝備,而我自己也嘗試了一下。我認(rèn)為這件裝備提供的攻擊力屬性有些浪費(fèi),因?yàn)橹豢勘粍幽憔湍軌蛟斐刹凰椎膫α恕H绻隳軌蝾l繁的使用技能,那么法術(shù)吸血也是個(gè)不錯(cuò)的屬性,但是艾克并不具備這個(gè)特點(diǎn)。我還是推薦盧登的回聲,它的效果更好一些。

測試過,和科技槍的感覺差不多,而艾克的Q和被動已經(jīng)有減速效果了。

選擇這件裝備會拖延你的節(jié)奏,降低前期的傷害能力。這件裝備和鬼書差不多,只是占用一個(gè)裝備格子,艾克并不能將其發(fā)揮出全部的作用。

能夠?yàn)槟銕眍~外的爆發(fā)能力,同時(shí)還可以提升艾克的移動速度。除非前期的情況非常劣勢,不然我在大多數(shù)的情況下都會選擇這件裝備,然后第二件補(bǔ)上巫妖。

這件裝備的額外移動速度配合上巫妖之禍,我感覺都快要起飛了。

艾克的另外一件核心裝備。它不僅僅能夠提升你的生存能力,同時(shí)額外的護(hù)甲值會讓你變得更肉一些。一旦你做出了中婭,艾克就擁有了非常不俗的傷害能力。團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)場→把W放在自己的腳下→然后把所有人的控制住→使用沙漏→開啟大招→完美!

通常是最后兩件裝備才會出到帽子。或者你也可以用一個(gè)防御裝替代它。

如果對面很高的魔法傷害,那么這是一件非常出色的裝備,通常會選擇法穿杖或者帽子。

讓你在面對魔法抗性時(shí)造成更高的傷害。如果對面的魔抗很高,那么你應(yīng)該盡快選擇法穿杖。

復(fù)活甲/女妖/水銀細(xì)帶/蘭頓

根據(jù)場面情況選擇的防御裝。

非常非常重要的裝備!在九級的時(shí)候請把你的飾品升級一下。這基本上相當(dāng)于一個(gè)眼石,可以幫助你們建立事業(yè)。

技能加點(diǎn)

主Q是為了清兵和線上的消耗能力。副E可以提升你的機(jī)動性和傷害能力。最后有大點(diǎn)大。

被動技能

艾克的傷害技能以及攻擊會增加敵人身上的共鳴層數(shù)。對相同目標(biāo)的每第三次攻擊可以觸發(fā)艾克的被動,對敵人造成額外的傷害以及減速效果。如果在敵方英雄身上觸發(fā)此被動,那么艾克還會獲得大量的移速加成。

大家沒意識到的是,艾克的被動有多么的強(qiáng)大。艾克可以利用這個(gè)技能造成非常高的傷害,因此我們應(yīng)該盡量的利用上這個(gè)被動。你的Q可以疊加兩層被動效果,然后配合你的E技能觸發(fā)造成非常可觀的傷害。移動速度加成的效果也能夠幫助你遠(yuǎn)離威脅,或者更好的風(fēng)箏敵人。

Q技能

艾克沿目標(biāo)方向丟出一個(gè)裝置,對沿途的所有敵人造成傷害。當(dāng)它達(dá)到最大距離或者命中一名敵方英雄后,此裝置會展開,創(chuàng)造一個(gè)可以減速所有敵方以及中立單位的力場。一段時(shí)間后,此裝置收縮并且返回到艾克手中,對于路徑上的所有敵人造成額外傷害。

射程:1075

消耗法力:60/70/80/90/100

冷卻時(shí)間:11/10/9/8/7

這是艾克最主要的技能,應(yīng)該最優(yōu)先加滿。這個(gè)技能的對于判斷的要求非常高,你需要盡量將兩段全部命中來確保打出最大的傷害。如果你的敵人吃了兩段Q技能的傷害,那么再需要一下就可以觸發(fā)被動效果了。

一般來說,對線階段你需要先用這個(gè)技能消耗對手,然后再考慮擊殺。然而在游戲的中后期,由于你可以通過爆發(fā)傷害快速擊殺目標(biāo),你需要利用E技能突進(jìn)之后再使用Q技能,確保法術(shù)的命中讓對手無法逃跑。

W技能

被動:艾克的普攻會對低生命值的目標(biāo)造成額外傷害。

主動:艾克打開一個(gè)時(shí)空裂隙,創(chuàng)造出自己的另一個(gè)實(shí)體向目標(biāo)區(qū)域投出一個(gè)裝置。 在延遲時(shí)間過后,此裝置會展開變成一個(gè)大范圍的減速區(qū)域。如果艾克進(jìn)入了這個(gè)區(qū)域,該裝置會爆炸,為他提供一個(gè)護(hù)盾并且將區(qū)域中的所有敵人全部擊暈。

射程:1600

消耗法力:30/40/50/60/70

冷卻時(shí)間:22/20/18/16/14

這是艾克的硬控技能,不過這個(gè)技能非常容易被對手判斷出來所以你需要貼著對方的臉來放W。在對線階段,你可以利用這個(gè)技能來迫使對手走位獲得1v1當(dāng)中的優(yōu)勢,如果我知道對手要逃跑的話,我一般會把它放到敵人的身后。

在團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中,你需要讓W(xué)技能盡量擊暈更多的目標(biāo)。

不過這個(gè)技能也可以被用來:

-獲得目標(biāo)區(qū)域的視野

-越塔的時(shí)候?yàn)槟闾峁┳o(hù)盾

-減速追擊你或者逃跑中的敵人

-利用護(hù)盾保命

像我之前說過的,你可以利用這個(gè)技能與中婭沙漏打出一套連招:團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)場→把W放在自己的腳下→然后把所有人的控制住→使用沙漏→開啟大招→完美!

E技能

艾克朝目標(biāo)區(qū)域位移一段固定的距離。一旦完成了初步的位移,他的攻擊距離就會大幅提升,并且下次普通攻擊會將他傳送到目標(biāo)位置,可以觸發(fā)攻擊特效和法術(shù)特效。

射程:325

消耗法力:40/50/60/70/80

冷卻時(shí)間:15/13/11/9/7

這是艾克最直接的位移技能。你可以利用這個(gè)俯沖來躲避技能,逃避gank甚至是穿墻。大多數(shù)的墻都可以利用E技能穿過去,有些時(shí)候看似無法穿越的墻也不在話下。

使用俯沖之后,你可以點(diǎn)擊一下目標(biāo)將自己傳送過去,這個(gè)技能還會附帶法術(shù)效果,因此如果你出了巫妖之禍那么傷害可以非常可觀。

大多數(shù)的時(shí)候,你在對線階段應(yīng)該先用Q技能消耗對手,然后使用E技能尋找機(jī)會上去。不過在團(tuán)戰(zhàn)或者游擊戰(zhàn)中,你會發(fā)現(xiàn)先E再Q(mào)會穩(wěn)定很多。

大招

艾克讓時(shí)間倒流,短時(shí)間內(nèi)免疫傷害且無法被選為目標(biāo),然后重新出現(xiàn)在數(shù)秒前所在的位置。重新出現(xiàn)時(shí),艾克將回復(fù)數(shù)秒內(nèi)損失生命值的一部分,并且對附近的所有敵人造成成噸的傷害。

冷卻時(shí)間:110/90/70

這個(gè)技能有點(diǎn)像劫的影子一樣,你可以跳回之前的某個(gè)位置。然而這個(gè)技能不僅僅可以幫助你回到過去的位置,你還可以獲得大量的治療效果以及非常可觀的傷害。

這個(gè)技能有很多不同的用法:

*如果你快被擊殺了那么可以用來逃生

*在1v1的戰(zhàn)斗當(dāng)中當(dāng)作一個(gè)傷害性技能,但是這樣的話你會損失主要的逃生手段。

*回到基地再用大招傳送上線(這算個(gè)小竅門,不是特別常用)

*沖塔之后回到安全位置。

*對手追你的時(shí)候,你可以引誘他們追擊你的克隆體從而造成很高的傷害。

*你的大招還會移除防御塔的仇恨!!!

總結(jié)

游戲前期

前期艾克在對線階段的表現(xiàn)并不是非常強(qiáng),然而他也絕對算不上弱。如果對面是遠(yuǎn)程英雄,那么想安穩(wěn)的補(bǔ)刀可能會比較困難,這樣的話你可以利用自己的Q技能遠(yuǎn)距離補(bǔ)刀。你需要盡量在對手身上疊加被動技能,打出最大可能的傷害,這可以幫助你在大多數(shù)的情況下贏得對線的勝利。到六級之后,你應(yīng)該多多尋找游走的機(jī)會,因?yàn)榘说挠巫吣芰ο喈?dāng)不錯(cuò)。

游戲中期

我要說游戲中期是艾克表現(xiàn)最搶眼的階段,和大多數(shù)的刺客英雄一樣,在游擊戰(zhàn)中艾克的表現(xiàn)非常不錯(cuò)。由于他是一個(gè)刺客英雄,因此你需要把目標(biāo)鎖定在脆皮英雄的身上,盡量在開團(tuán)之后再進(jìn)入戰(zhàn)斗,先手開團(tuán)并不是你應(yīng)該做的。不斷的游走,尋找機(jī)會擊殺落單的敵人。

游戲后期

超級大后期的時(shí)候,艾克在團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中很難有太好的表現(xiàn),如果對面有非常肉的英雄更是如此。你需要擊殺的還是脆皮英雄,你應(yīng)該在他們落單之后再進(jìn)入戰(zhàn)場,以防被秒掉。

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