[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近使命召喚OL放出了游戲公測消息,新版本將在7月25日上線,這次更新將帶來新PVE和PVP模式,從官方的宣傳口號來看,這次動作似乎非常大,到底新版本有哪些改變呢,大家拭目以待吧。
最近使命召喚OL放出了游戲公測消息,新版本將在7月25日上線,這次更新將帶來新PVE和PVP模式,從官方的宣傳口號來看,這次動作似乎非常大,到底新版本有哪些改變呢,大家拭目以待吧。
公測預(yù)約網(wǎng)址
【告別“撞槍” DIY自主槍械改造】
“以前,老和別人‘撞槍’;現(xiàn)在,我為自己‘改槍’!”
在傳統(tǒng)FPS網(wǎng)游中,以AK47、M4A1、沙漠之鷹等為代表的幾種知名槍械多年來牢牢占據(jù)著槍械武器出場率的最高位置,一局游戲中近半數(shù)的玩家使用同一武器的局面也決不少見,“撞槍”已是家常便飯。而在《使命召喚Online》當(dāng)中,由于槍械性能設(shè)計的多元化,以及獨(dú)具特色的槍械改造系統(tǒng),使得玩家對槍械的選擇與運(yùn)用變得空前自由。
告別“撞槍”
一方面,游戲中所擁有的各大類別過百種槍械武器都擁有著自己獨(dú)一無二的特性,幾乎不存在絕對的冷門;另一方面,豐富的槍械改造,使得即便選擇同一款槍械的玩家也往往會因瞄具、彈匣、握把、準(zhǔn)心以及槍械迷彩的差異化選擇而在外觀和性能上都變得截然不同——要知道,其中的差距遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于傳統(tǒng)FPS網(wǎng)游中,同一槍械的不同改造型號之間的差別,心跳感應(yīng)器、光學(xué)瞄具、熱感應(yīng)等極具現(xiàn)代化軍事氛圍的改造部件更能讓玩家充分領(lǐng)略正統(tǒng)“使命召喚”系列的戰(zhàn)爭藝術(shù)魅力。
加裝紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)鏡、長款前握把及迷彩的突擊步槍
【告別“數(shù)字游戲” 召喚戰(zhàn)場大殺器】
在傳統(tǒng)FPS網(wǎng)游中,連續(xù)擊殺敵人,甚至是在一局對決中“滅隊”翻盤,所贏得的也不過是一連串的計數(shù)圖標(biāo)。而在《使命召喚Online》當(dāng)中,連續(xù)殺敵除了能獲得個人的成就感、滿足感,提升己方戰(zhàn)績以及打擊對方氣勢外,還將獲得特殊的“連殺技能”使用權(quán)!
告別“數(shù)字游戲”
根據(jù)所達(dá)成的連殺次數(shù)以及戰(zhàn)斗前所配備的連殺技能的不同,玩家將可以使用包括無人偵察機(jī)、反偵察機(jī)、地對空導(dǎo)彈、空對地導(dǎo)彈、哨戒機(jī)槍等強(qiáng)有力的連殺技能,甚至能夠召喚出武裝直升機(jī)、監(jiān)控衛(wèi)星、空中炮艇等極具殺傷力或戰(zhàn)術(shù)作用的戰(zhàn)場“大殺器”,讓對手在現(xiàn)代化高科技的打擊手段中灰飛煙滅!倘若有玩家有幸完成了最為苛刻的25連殺,還將能夠使用游戲內(nèi)最強(qiáng)大的“炸彈之母”(MOAB)——使用后,不論當(dāng)前比分如何,都將秒殺全場,從而強(qiáng)行結(jié)束比賽,而使用“炸彈之母”的一方直接獲勝!
恐怖的“炸彈之母”起爆秒殺全場
【告別“靜步蹲點(diǎn)” 跑轟清場是王道】
在傳統(tǒng)FPS網(wǎng)游中,“靜步”、“蹲點(diǎn)”是幾乎人人必備,每局對決中都會常常上演的戲碼。每逢此時,戰(zhàn)斗的節(jié)奏都會變得異常緩慢,若是發(fā)生在爆破等一類有較強(qiáng)戰(zhàn)術(shù)性的模式當(dāng)中,則更是對已“陣亡”玩家的一種精神折磨。而在《使命召喚Online》當(dāng)中,這一切都將被顛覆!
告別“蹲點(diǎn)”
由于各種偵查手段、各種被動技能、連殺技能的強(qiáng)大作用,那些傳統(tǒng)FPS游戲中常見的、足以拖慢比賽節(jié)奏的行為都將在《使命召喚Online》中失去其過去的“光環(huán)”。也許剛剛接觸《使命召喚Online》的玩家還會執(zhí)著于這類慢節(jié)奏的打法,但一旦遇上擅長“跑轟戰(zhàn)術(shù)”,手持霰彈槍、沖鋒槍甚至是軍用長刀的近戰(zhàn)型高手,這些曾經(jīng)的“自保”手段都會變得毫無價值。
移動中的戰(zhàn)斗更刺激
【告別“跳箱俠” 靈活身手才過癮】
在傳統(tǒng)FPS網(wǎng)游中,作為戰(zhàn)斗取勝重要手段的“身法”,除了體現(xiàn)在走位、跑位當(dāng)中外,更多的則往往表現(xiàn)為在各種箱子、障礙物之間跳躍和蹲下,以至于在許多游戲中都存在著各種執(zhí)著的“跳箱俠”。然而在《使命召喚Online》里,則再也不會有輕松跳上一人高的箱子這類違背物理規(guī)則的“靈異”身份,取而代之的,是游戲中豐富而真實(shí)的戰(zhàn)術(shù)動作!
告別跳箱子
下蹲、匍匐,靈活調(diào)節(jié)射擊姿態(tài)與高度,更安全、更精確的射擊對手;沖刺、飛撲,用靈活的身手穿梭于戰(zhàn)場,創(chuàng)造過去不可能的奇跡;跳躍、跳蹲動作,以及更為高深的圓弧跳等秘訣,則為每個奮戰(zhàn)在《使命召喚Online》當(dāng)中的玩家?guī)砹酸萑缰蒙碚鎸?shí)戰(zhàn)場,親身經(jīng)歷戰(zhàn)斗的代入感與臨場感!
沖刺奔跑穿梭戰(zhàn)場
告別“小玩意”,即是告別多年來都沒有根本性變化的傳統(tǒng)FPS網(wǎng)游,在“使命召喚”正統(tǒng)網(wǎng)游續(xù)作《使命召喚Online》當(dāng)中,充分領(lǐng)略槍械改造、連殺技能、炮轟戰(zhàn)術(shù)、真實(shí)動作所帶來的酣暢淋漓的新一代射擊游戲體驗的迷人魅力!7月25日開放測試,跑轟起來!
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