[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]LOL5.16版本即將到來(lái),在全新的5.16版本中為玩家們帶來(lái)了英雄的改動(dòng)和肉裝的調(diào)整,一些肉裝的屬性價(jià)格都得到了調(diào)整,還有一些英雄也得到的相對(duì)的加強(qiáng),下面就是小編為大家?guī)?lái)的LOL5.16版本更新內(nèi)容介紹。
LOL5.16版本即將到來(lái),在全新的5.16版本中為玩家們帶來(lái)了英雄的改動(dòng)和肉裝的調(diào)整,一些肉裝的屬性價(jià)格都得到了調(diào)整,還有一些英雄也得到的相對(duì)的加強(qiáng),下面就是小編為大家?guī)?lái)的LOL5.16版本更新內(nèi)容介紹。
裝備調(diào)整
魔抗裝備
抗魔斗篷
價(jià)格由500下調(diào)到450
負(fù)極斗篷
價(jià)格由850下調(diào)到800
說(shuō)明:使魔抗裝備的價(jià)格大概相當(dāng)于護(hù)甲裝備的90%
軍團(tuán)圣盾
價(jià)格由1900下調(diào)到1600
合成改動(dòng):抗魔斗篷+晶體護(hù)腕
魔抗光環(huán):魔抗光環(huán)效果由20點(diǎn)下調(diào)到15點(diǎn)
回復(fù)光環(huán):不再獲得生命回復(fù)光環(huán)效果
說(shuō)明:合成改動(dòng)是個(gè)受到很多玩家要求的改動(dòng)——然而,考慮到裝備的威力/規(guī)模,只看合成的改動(dòng)相比輔助角色可能會(huì)對(duì)戰(zhàn)士/單人路坦克更有幫助。在這次總體的平衡后,降低裝備的威力和效果可以讓我們?cè)谘b備路線更流暢的同時(shí)使其不再那么適合單人路的戰(zhàn)士/坦克,更適裝備格子較有限的合純坦克/純輔助。
鋼鐵烈陽(yáng)之匣
價(jià)格由2800下調(diào)到2750
主動(dòng)護(hù)盾:護(hù)盾值提升50%(50-230提到高75-345)
護(hù)盾持續(xù)時(shí)間:由5秒下調(diào)到2秒
說(shuō)明:與AP裝備的改動(dòng)相似,我們抓緊這次時(shí)間使得部分裝備的特色與威力更加明顯。雖然五秒的低效護(hù)盾總的來(lái)說(shuō)比較不錯(cuò),但是這個(gè)護(hù)盾并不足以救下隊(duì)友或者是在面對(duì)極高的爆發(fā)傷害后讓你反打。
相比護(hù)盾值來(lái)說(shuō),較長(zhǎng)的持續(xù)時(shí)間會(huì)讓它基本的傷害吸收手段感覺(jué)更加偏向于抵擋傷害的預(yù)判手段。
號(hào)令之旗
價(jià)格:由3000下調(diào)到2750
說(shuō)明:現(xiàn)在比過(guò)去更OP了
幽魂斗篷
魔法抗性由35提高到40
振奮盔甲
價(jià)格由2750下調(diào)到2700
魔法抗性由55提高到60
生命回復(fù)由100%基礎(chǔ)提高到150%基礎(chǔ)
女妖面紗
價(jià)格由2750下調(diào)到2700
合成:幽魂斗篷+晶體護(hù)腕
魔法抗性由55提高到60
說(shuō)明:如你所見(jiàn),我們制作了價(jià)格/威力的調(diào)整,同時(shí)還有小幅的合成改動(dòng)。現(xiàn)在如果你想出魔抗,晶體護(hù)腕也會(huì)出現(xiàn)在軍團(tuán)圣盾以及女妖面紗的合成路線中,這樣你可以根據(jù)情況選擇狂徒或者正義榮耀。
護(hù)甲/魔抗裝備
猛禽斗篷
價(jià)格由1000提高到1100
基礎(chǔ)生命回復(fù)由100%提高到150%
據(jù)點(diǎn)沖刺:最大移動(dòng)速度由30%下調(diào)到20%,現(xiàn)在移動(dòng)速度會(huì)在2秒內(nèi)衰減而不是在你離開(kāi)臨近的防御塔時(shí)立刻消失。
說(shuō)明:總的來(lái)說(shuō),猛禽斗篷在某些情況下表現(xiàn)得非常出色,然而這基本上意味著它在其余的情況下表現(xiàn)都不夠穩(wěn)定。雖然這并不是此裝備的核心問(wèn)題,不過(guò)我們?cè)诖藢?duì)它進(jìn)行了小幅調(diào)整,提升了這件裝備的可用性。
茲若特傳送門
價(jià)格由2800下調(diào)到2750
據(jù)點(diǎn)沖刺:最大移動(dòng)速度由30%下調(diào)到20%,現(xiàn)在移動(dòng)速度會(huì)在2秒內(nèi)衰減而不是在你離開(kāi)臨近的防御塔時(shí)立刻消失。
虛空獸生命值衰減:現(xiàn)在會(huì)按照當(dāng)前生命值的百分比進(jìn)行衰減。這基本上讓他的生命值(以及游走距離)翻倍了,但是降低了所有時(shí)刻的其有效生命值。
現(xiàn)在會(huì)顯示你可以從虛空獸上獲得多少金幣。
強(qiáng)化虛空獸現(xiàn)在獲得你15%最大生命值加成,而不是根據(jù)你的抗性獲得加成。
說(shuō)明:對(duì)茲若特傳送門進(jìn)行了清理和調(diào)整,最明顯的就是可用性改動(dòng)。雖然距離‘加倍了’,但是在任何時(shí)刻虛空獸的生命值都更低了,所以在正確使用的情況下茲若特傳送門依然會(huì)為你帶來(lái)幫助,但是總的來(lái)說(shuō)生命值更低了。
干擾水晶
據(jù)點(diǎn)沖刺:最大移動(dòng)速度由30%下調(diào)到20%,現(xiàn)在移動(dòng)速度會(huì)在2秒內(nèi)衰減而不是在你離開(kāi)臨近的防御塔時(shí)立刻消失。
護(hù)甲裝備
冰川護(hù)甲
價(jià)格由950下調(diào)到900
守望者鎧甲
價(jià)格由1050提高到1100
冰霜之心
價(jià)格由2450提高到2600
護(hù)甲由100下調(diào)到90
說(shuō)明:那么冰霜之心是游戲當(dāng)中一個(gè)比較主要的防御裝備,它的怪異之處在于只能效率非常高,所以我們打算下調(diào)這個(gè)問(wèn)題,使其和其他裝備相比更加一致。
荊棘之甲
價(jià)格由2100提高到2300
被動(dòng)調(diào)整:現(xiàn)在會(huì)將(護(hù)甲減免前的)15%普攻傷害以及25%的額外護(hù)甲值反射回去。
說(shuō)明:荊棘之甲由是一個(gè)能力特別突出的裝備,不過(guò)它只對(duì)于高生命值的角色有效。因?yàn)榍G棘之甲這一件裝備本來(lái)就很強(qiáng),而且不會(huì)從額外的護(hù)甲當(dāng)中得到幫助,當(dāng)你生命值夠高的時(shí)候荊棘之甲才變得有用(對(duì)于大多數(shù)的純防御裝都是如此)。
雖然這都是屬性的問(wèn)題,但是讓荊棘之甲與護(hù)甲屬性相關(guān)使其能夠和更多的英雄(比如拉莫斯)有潛在的配合能力。
蘭頓之兆
價(jià)格由2850下調(diào)到2700
生命值由600下調(diào)到500
護(hù)甲由70下調(diào)到60
唯一被動(dòng)寒鐵:沒(méi)變
暴擊傷害減免:現(xiàn)在會(huì)受到的暴擊傷害會(huì)降低10%
主動(dòng)效果:雙抗不再影響持續(xù)時(shí)間,總會(huì)減速4秒。
說(shuō)明:整體來(lái)說(shuō)蘭頓之兆可能是游戲當(dāng)中最普遍的裝備之一。由于我們會(huì)增加一些裝備,并且進(jìn)行一定的調(diào)整,所以讓蘭頓之兆更偏向于‘我的天,暴擊死我了’這種情況下的選擇更合適。然而,總的來(lái)說(shuō)這對(duì)于裝備算是不大不小的削弱。
生命值裝備
狂徒鎧甲
現(xiàn)在提供200%的基礎(chǔ)生命回復(fù)
被動(dòng)調(diào)整:如果你有3000生命值將獲得狂徒之心。如果在過(guò)去的8秒內(nèi)沒(méi)有承受傷害,狂徒之心每秒會(huì)為你回復(fù)3%的最大生命值。
說(shuō)明:突出裝備。更加突出,更加明確。
我認(rèn)為我們整體上滿意狂徒鎧甲作為一個(gè)中后期反圍攻戰(zhàn)術(shù)的選擇,所以我們?cè)诖藢?duì)三方面進(jìn)行了下調(diào)。在后期中,如果是優(yōu)勢(shì)那么回城和回血的效果差不多,因此我們決定讓狂徒鎧甲在后期對(duì)于那些高生命值的英雄來(lái)說(shuō),可以代替回城。
正義榮耀
價(jià)格由2500下調(diào)到2400
移除升級(jí)時(shí)的英勇獎(jiǎng)賞效果
說(shuō)明:催化神石有兩個(gè)特色鮮明的升級(jí)裝備,一個(gè)是需要快出的時(shí)光杖還有一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)更強(qiáng)的正義榮耀。
我們之所以持續(xù)下調(diào)正義榮耀,是因?yàn)橹苯铀俪稣x榮耀依然很強(qiáng),我們有些不太喜歡那么早就開(kāi)啟小規(guī)模的戰(zhàn)斗。我們進(jìn)行了一些小嘗試,降低它作為第一件裝備的可行性,另外我們還使其在后期更容易被做出來(lái)。
熔渣巨人
基礎(chǔ)生命值由300提高到400
生命值提升由25%下調(diào)到15%
說(shuō)明:這對(duì)于一般情況下的熔渣巨人算是小幅的增強(qiáng)而對(duì)于那些發(fā)育極好的后期英雄是削弱。目前熔渣巨人并不是個(gè)特別具有統(tǒng)治力的裝備,目前它的狀態(tài)比較奇怪,因?yàn)樗哪芰χ饕窃谟螒蚝笃冢墒呛笃谶有吞噬者。這次改動(dòng)使其更加偏向于中期,由于生命值提升效果的降低可以更好的控制角色的生命值。”
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