[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近魔獸世界7.0曝光帶來了很多驚喜,同時也帶來了不少疑問,隨著惡魔獵手的到來,很多玩家表示這個職業(yè)的武器是否就是埃辛諾斯戰(zhàn)刃,對此官方表示不會拿走伊利丹的戰(zhàn)刃,下面訪談內(nèi)容大家可以關(guān)注一下。
最近魔獸世界7.0曝光帶來了很多驚喜,同時也帶來了不少疑問,隨著惡魔獵手的到來,很多玩家表示這個職業(yè)的武器是否就是埃辛諾斯戰(zhàn)刃,對此官方表示不會拿走伊利丹的戰(zhàn)刃,下面訪談內(nèi)容大家可以關(guān)注一下。
《魔獸世界》的開發(fā)者 J. Allen Brack 與游戲總監(jiān) Alex Afrasiabi 今日接受GNN 訪問,解析研發(fā)團隊對伊利丹、惡魔獵手與神器等想法,以下為訪問摘要整理。
古爾丹是怎麼來到這個時間線,他如何復(fù)活伊利丹?
我們隨著故事線,當初黑暗之門已經(jīng)被破壞了,古爾丹現(xiàn)今要用他的自身能量重新創(chuàng)造,他的任務(wù)就是想要破壞、摧毀艾澤拉斯,這是燃燒軍團尚未摧毀的世界,所以他來到了現(xiàn)在的艾澤拉斯。
至于伊利丹,我們現(xiàn)在還沒有談到這部份,上次我們看到伊利丹是《燃燒的遠征》,大家努力殺死他、他死了,此時伊利丹已經(jīng)是惡魔大于暗夜精靈了,伊利丹比想像中更加惡魔,在我們設(shè)定的世界中,惡魔死亡方式并不會像平常人一樣,所以有一定機會伊利丹會用不同形式回來,這是他回來的好機會,而相關(guān)故事線我們未來就會在最新資料片看到了。
伊利丹這次在新資料片中是要來幫我們還是我們要打的 BOSS?
我們到時來看看,這會是未來的一個Surprise。
目前故事還沒有確定,這會隨著新資料片整個劇情展開,也許很有可能伊利丹還是會因為玩家把他殺死而很不爽(笑),但他是好還是壞,現(xiàn)在沒有人知道。
繼《燃燒的遠征》后,這次新資料片我們會再次遇上薩格拉斯嗎?
這是好問題,關(guān)于這點我們還沒有宣布。
請問玩家是否只能在副本接觸翡翠夢境?還是有其他方式,例如透過故事線或有區(qū)域可探索?
目前是副本的方式,我們還沒宣布其他可探索的內(nèi)容。翡翠夢境是很大很大的地區(qū),跟艾澤拉斯一樣大,所以也許什么時間、地點的因素下,剛好玩家以后會需要去那里,完成什么事。
新資料片官網(wǎng)登場后,內(nèi)容有提到希瓦娜斯將走到命運轉(zhuǎn)折點、要決定保護她的子民到什麼程度,這是否意味著女王生命在新資料片將受到威脅,是否可能會死亡?
這是好問題,我很高興你發(fā)現(xiàn)我們放在官網(wǎng)中的有趣提示,這是《軍團再臨》的其中一個故事,我們屆時就會看到有什麼事情在資料片中發(fā)生了。
之前希瓦娜斯都是偏向以背景人物出現(xiàn),這次她在新資料片中會是重要角色之一。
除了希瓦娜斯外,官網(wǎng)也特別介紹葛雷邁恩,是否代表屆時雙方有什麼沖突?
這是有趣的推論,我們到時候來看看。
玩家創(chuàng)造惡魔獵手條件是什么?需要多少等級?種族是否就是血精靈跟夜精靈?
我們還沒最后定案惡魔獵手相關(guān)創(chuàng)造條件,也尚未公布等級,現(xiàn)在只知道惡魔獵人不會是從1 級開始,應(yīng)該是在95-100級間做出定案。
在種族方面,從過去歷史中伊利達雷是追隨伊利丹,《燃燒的遠征》只有血精靈與暗夜精靈這兩個種族符合,但未來是否還有其他種族會追隨伊利丹,還是有各種可能性。
哪種玩家適合游玩惡魔獵手?怎麼樣玩?
惡魔獵手是近戰(zhàn),所以永遠會和敵人接近戰(zhàn)斗,他可以擔任坦克與 DPS,具備靈活、速度與機動性的戰(zhàn)斗風格,我們想要反應(yīng)出他這方面的能力,所以若是玩家喜歡做出一堆傷害,快速移動,同時在攻擊后迅速逃出的話,惡魔獵手應(yīng)該蠻適合你。
我們會設(shè)計讓他的戰(zhàn)斗與其他職業(yè)很不同,屆時就等玩家來體驗。
既然惡魔獵手移動速度快,會不會他在 PVP 比其他職業(yè)更具優(yōu)勢?
沒錯,惡魔獵人的確有一些優(yōu)勢,但這議題在游戲中不是新東西,每個職業(yè)相對於其他職業(yè)都各有一些優(yōu)勢。
惡魔獵手當坦克依賴什們,像戰(zhàn)士是格擋減傷、熊坦高血量跟閃躲?
惡魔獵手擔任坦克,其中一個是要運用靈活招式。還有惡魔獵手展示可以看到他魔化金身模樣,此時惡魔獵手可承受大量傷害,如果你是坦克,你將會高頻率使用這一招。另外就是增加回復(fù)量,將自己攻擊吸收成為生命值,這很像死騎的靈打,只是將會應(yīng)用范圍更廣。
惡魔獵手的武器是什麼類型?其他職業(yè)是也可以拿帥氣的蛋刀,讓未來其他人可以幻化塑型?
我們尚未公布惡魔獵人武器的資訊。但要強調(diào)的是,目前簡報看到惡魔獵人手上拿的類似造型武器,并不是傳說中伊利丹手上特定的埃辛諾斯戰(zhàn)刃,所以之玩家也不必擔心,我們不會把特定那把埃辛諾斯戰(zhàn)刃拿走,然后給某職業(yè)當做傳奇武器。
我們看到惡魔獵手二段跳非常帥,請問這技能實用性如何?第二次跳是否可改變方向?
這個二段跳的技能主要實用性在于,這樣可以讓惡魔獵人到其他職業(yè)到不了的地方。
目前第二次跳不能改變方向,但我們保留改動權(quán)力。
為何想要設(shè)計神器、打造過程是如何,灰燼使者過去大家覺得就一把,未來如果滿街都是,那會不會就沒有稀有性?
我們覺得神器對新的整個版本影響非常大,玩家一進去新資料片版本中,就會接到任務(wù),要你去取得職業(yè)相應(yīng)職業(yè)神兵武器。
至于你提到的問題,神器在游戲中本來就有,但卻魔獸有這么多玩家渴望獲得,在《軍團再臨》資料片中,借此可以獲得專屬神器,從而改善這個問題。
神器會有盾、圖騰柱跟長柄?
我們會有很多神器去陸續(xù)揭露,共有 36 種。要強調(diào)的是神兵武器是因為職業(yè)而非種族來設(shè)定,如果某個職業(yè)適合某種種族的設(shè)定,讓種族連結(jié)神器感覺很酷的話,就會朝這方向制作,但重點還是職業(yè),并不是種族。
職業(yè)大廳有哪些方式可以跟其他玩家互動?職業(yè)大廳會限陣營跟種族嗎?
這和要塞不同,我們現(xiàn)在并沒有特別設(shè)計機制要強制同職業(yè)不同玩家來互動。我們覺得或許透過自發(fā)性、大家聚在一起就會做出很多事情,像是看到別的玩家怎麼拿到這塑型或著很自然地一起組隊等。
另外否再分聯(lián)盟部落,這尚未宣布。
新資料片何時開放飛行?飛行取得方式如何?
在 6.0 版本原本不能飛行,后來是透過解開成就,讓玩家取得飛行能力,那目前尚沒有公布 7.0 版本相關(guān)機制是怎麼做,但會是類似這樣版本推進的方式,然后玩家到后來可以解鎖限制、取得飛行能力。
我們在宣傳片中看到 T2 審判套裝的圣騎配上灰燼使者展示,是否代表你們要重製經(jīng)典裝備?
這只是個用于宣傳片的例子,這只是某個穿這個裝備的人。
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