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風(fēng)暴英雄最新版本坦克英雄全新玩法攻略

來(lái)源:樂(lè)游整理 日期:2015/9/5 9:00:53 作者:樂(lè)游
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[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]大型多人在線競(jìng)技網(wǎng)游風(fēng)暴英雄中的坦克英雄是大家比較喜愛(ài)的角色,特別是在當(dāng)前的版本下一些技能天賦有些微的變動(dòng),以前慣常的天賦技能加點(diǎn)玩法固然是不錯(cuò)的,但是能夠?qū)⒅畡?chuàng)新,玩出新花樣才是玩家最想追求的哦,下面小編帶來(lái)風(fēng)暴英雄最新版本坦克英雄全新玩法攻略,希望大家喜歡!

大型多人在線競(jìng)技網(wǎng)游風(fēng)暴英雄中的坦克英雄是大家比較喜愛(ài)的角色,特別是在當(dāng)前的版本下一些技能天賦有些微的變動(dòng),以前慣常的天賦技能加點(diǎn)玩法固然是不錯(cuò)的,但是能夠?qū)⒅畡?chuàng)新,玩出新花樣才是玩家最想追求的哦,下面小編帶來(lái)風(fēng)暴英雄最新版本坦克英雄全新玩法攻略,希望大家喜歡!

在新的版本中,坦克得到了極大地加強(qiáng),但這也使得坦克的玩法發(fā)生了一些變化,讓不少小伙伴不知道新版本的坦克到底該怎么玩;再加上本周坦克周免、很多沒(méi)接觸過(guò)坦克的小伙伴會(huì)想嘗試一下這個(gè)有趣的英雄,所以我決定寫下這個(gè)攻略貼。

注意:本作會(huì)著重講解新版本的坦克玩法,所以不會(huì)針對(duì)所有的天賦進(jìn)行講解。

一、坦克新版本的改動(dòng)

生命值從720(每級(jí) 140)點(diǎn)提高至740(每級(jí) 150)點(diǎn)

這個(gè)改動(dòng)感覺(jué)不大,但實(shí)際上現(xiàn)在的坦克在20級(jí)的時(shí)候,血量會(huì)達(dá)到一個(gè)驚人的數(shù)值。給大家看個(gè)對(duì)比:

發(fā)現(xiàn)了么?坦克神一樣的血量,在遠(yuǎn)刺中頂尖的血量、近刺中中等的血量,這次的血量buff確實(shí)很不錯(cuò)。

炮擊(特質(zhì)):距離目標(biāo)的傷害加成從20%提高至30%

不用多說(shuō),純粹的加強(qiáng)

攻城模式 (E):冷卻時(shí)間從5秒縮短至2秒

法力消耗從40點(diǎn)降低至20點(diǎn)

這個(gè)加強(qiáng)簡(jiǎn)直了!太爽!這個(gè)加強(qiáng)意味著什么?意味著坦克從此可以自由的收和架了,在敵人脫離坦克攻城模式的射程后,終于可以隨意地收、然后迅速架起來(lái)了!

坦克接觸比較少的小伙伴可能不太清楚這個(gè)buff的意義,所以我就簡(jiǎn)單地說(shuō):這個(gè)buff,就相當(dāng)于送了坦克一個(gè)自帶的16級(jí)的懸浮攻城模式天賦!

在之前,坦克最痛苦的一件事就是,當(dāng)你架起后,團(tuán)戰(zhàn)在射程外爆發(fā)了;因?yàn)檫@意味著,坦克不得不收起、參加團(tuán)戰(zhàn),然后得等整整5秒鐘才能再次架起,而那時(shí)團(tuán)戰(zhàn)也差不多打完了。

好了,不多說(shuō)了,相信玩過(guò)坦克的小伙伴應(yīng)該都能明白我說(shuō)的話。總的來(lái)說(shuō),新版本中,坦克獲得了純粹的加強(qiáng),并且都是關(guān)鍵地方的加強(qiáng),所以必須在這里給暴雪爸爸點(diǎn)一個(gè)大大的贊!

二、坦克新的打法及其天賦分析

在講解之前,讓我們先來(lái)看看之前版本的幾大后排:吉安娜、凱子、維拉、希女王、扎加拉。這幾大后排有一個(gè)共同特點(diǎn),那就是爆發(fā)高!雙法自不多說(shuō),主Q維拉的爆發(fā)也有目共睹,至于希女王和扎加拉,那也是因?yàn)橛幸粋(gè)戰(zhàn)略性的大招,也算是一種變相的爆發(fā)力。

那么為什么爆發(fā)強(qiáng)的后排受到人們的歡迎呢?1.爆發(fā)強(qiáng)可以配合隊(duì)友秒人,從而造成以多打少的局面。 2.刺客英雄橫行,爆發(fā)強(qiáng)的英雄能迅速打出所有輸出、即使被秒掉也可以把損失降到最低,而持續(xù)輸出英雄一但被秒就是0貢獻(xiàn)。 3.爆發(fā)強(qiáng)的英雄對(duì)抗大多數(shù)英雄都會(huì)有一戰(zhàn)之力、不懼單挑,而持續(xù)輸出英雄大多需要隊(duì)友保護(hù),單挑較弱。

看了這么多,相比大家也明白了坦克在上個(gè)版本的窘境:脆,容易被秒;爆發(fā)低,需要時(shí)間才能打出傷害;因?yàn)镋的CD長(zhǎng),使得坦克難以在團(tuán)戰(zhàn)中長(zhǎng)時(shí)間架起,威懾力太低。

相信這也是很多的坦克玩家在中高端局中遇到的情況,所以上一個(gè)版本中坦克毫無(wú)懸念地成為了勝率墊底的英雄。但是,在這個(gè)版本,一切都會(huì)不同了!

這套天賦在上一個(gè)版本就已經(jīng)存在了,但之前這套天賦是比較逗比的,因?yàn)橹癊的CD太長(zhǎng),導(dǎo)致一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)只能打出一次伏擊的額外傷害;并且之前坦克架起來(lái)是很危險(xiǎn)的。但是隨著這兩個(gè)問(wèn)題的解決,這套天賦就很有用了。

這套天賦的優(yōu)點(diǎn)非常明顯,伏擊配合專注攻擊,可以在瞬間打出極高額的傷害,在10級(jí)擁有汽油彈之后,爆發(fā)更是可以不遜于絕大多數(shù)遠(yuǎn)刺。并且這套天賦還解決了坦克前期很弱的弊病,讓坦克在前期憑借高爆發(fā)在小型團(tuán)戰(zhàn)中大顯神威,即使是對(duì)線也會(huì)讓那些輕視坦克的對(duì)手得到教訓(xùn)。

三、詳解天賦

首先1級(jí)和4級(jí)的天賦是絕對(duì)不容更改的,這是這套天賦的核心,如果你因?yàn)檠垧捨驌舻某瑥?qiáng)續(xù)航而放棄專注攻擊,那你就會(huì)發(fā)現(xiàn)你的爆發(fā)會(huì)下降一整個(gè)檔次,總體輸出也會(huì)下降不少。總之,不論如何,只要你們不是5刺殺的陣容,就無(wú)腦點(diǎn)這兩個(gè)天賦。

7級(jí)的天賦有一點(diǎn)爭(zhēng)議,但是就我而言,我是必點(diǎn)推進(jìn)器的,因?yàn)檫@種點(diǎn)法的坦克會(huì)長(zhǎng)時(shí)間處于攻城模式下,要知道,架起來(lái)的坦克對(duì)于敵人來(lái)說(shuō)就是一個(gè)活靶子,無(wú)數(shù)的非指向性技能正等著坦克呢;因此,Z的瞬間收起和高額加速對(duì)于坦克來(lái)說(shuō)就格外重要,如果不減少Z的CD,那么很多時(shí)候就會(huì)因?yàn)閆處于冷卻中而使人喪命。 并且還有一點(diǎn),點(diǎn)推進(jìn)器會(huì)使得坦克的機(jī)動(dòng)性有很大提升,在隊(duì)友突然開(kāi)團(tuán)時(shí),可以使你迅速趕去。(很多時(shí)候,坦克玩家會(huì)選擇單機(jī)一萬(wàn)年就是因?yàn)榇驁F(tuán)的地點(diǎn)太遠(yuǎn)了,又因?yàn)閆的CD太長(zhǎng)不想用來(lái)趕路,所以才選擇不去打團(tuán)的)

至于大招,汽油彈是最好的選擇。除了汽油彈容錯(cuò)性更高、泛用性更廣之外,還有一個(gè)原因,那就是:當(dāng)坦克處于正在啟動(dòng)攻城模式的動(dòng)畫(huà)中時(shí),不能普攻、不能放W、不能放鈍頭彈,但是可以放Q和使用汽油彈!這是一個(gè)原因,也是一個(gè)小技巧,當(dāng)你按了E之后,可以趁這個(gè)架起來(lái)的時(shí)間放Q和汽油彈,從而節(jié)省時(shí)間。

13級(jí)選擇有兩個(gè)巨人克星或者路障,牛頭地雷如今作用不大,而當(dāng)頭一炮在單機(jī)是比較有用,團(tuán)戰(zhàn)是就只有第一炮會(huì)附帶這個(gè)傷害、所以沒(méi)什么用。巨人克星不用多說(shuō),肉多就可以點(diǎn),但大多數(shù)時(shí)候還是推薦路障,在你用慣了之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)東西真的超好用。

在這里發(fā)個(gè)福利,路障的一些非常使用的技巧:1.當(dāng)屠夫沖你的時(shí)候,朝屠夫沖過(guò)來(lái)的方向來(lái)一發(fā)W,路障就會(huì)垂直地?fù)踉谕婪蛎媲埃缓竽憔蜁?huì)看到屠夫會(huì)在路障面前沖啊沖、卻怎么也沖不過(guò)來(lái)(多試試,必須是讓路障剛好垂直于屠夫的路徑上才可以) 2.當(dāng)骷髏王優(yōu)衣庫(kù)你之后,你只需要對(duì)著骷髏王來(lái)一發(fā)W,擊退會(huì)剛好打斷骷髏王的W,而路障會(huì)讓骷髏王普攻不到你 3.當(dāng)你學(xué)了路障后,W的舉腿距離會(huì)自動(dòng)增加,所以決定學(xué)路障后,4級(jí)就不要學(xué)W擊退增加,比較浪費(fèi)

16級(jí)直接學(xué)石膚術(shù)就好了,在團(tuán)戰(zhàn)中會(huì)比較頻繁的收和架,所以強(qiáng)化E用處不大,至于雷區(qū),用處還是沒(méi)有石膚術(shù)大。

20級(jí)強(qiáng)化大招,爆發(fā)再次增加;至于時(shí)空狂暴,確實(shí)對(duì)輸出有不錯(cuò)的提升,但增加不了爆發(fā),所以還是算了吧。

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