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DOTA26.85版本更新內(nèi)容

來源:樂游整理 日期:2015/9/25 15:22:32 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導讀]今天DOTA2帶來了6.85版本更新,這次更新內(nèi)容也是非常多的,很多英雄都有了相應的改變,下面是新版本更新內(nèi)容介紹分享。

今天DOTA2帶來了6.85版本更新,這次更新內(nèi)容也是非常多的,很多英雄都有了相應的改變,下面是新版本更新內(nèi)容介紹分享。

綜合更新

凈化不在對召喚單位有額外的傷害

投石車單位現(xiàn)在跟普通小兵單位一樣可以使用魔法技能

投石車單位擁有80%的魔免

遠古雷霆蜥蜴現(xiàn)在擁有新技能:戰(zhàn)鼓光環(huán) - 提供+15的攻速和+15%的攻擊傷害

遠古黑龍擁有新技能: 龍甲光環(huán) - 提供+2護甲,可疊加

遠古黑龍陣營單位的護甲減少2點

修復下列被動技能無法被破壞無效化:腐蝕皮膚,潮汐使者,精氣光環(huán),夜晚中的狩獵者,毒刺和中立野怪被動技能

亞巴頓

迷霧纏繞CD時間從 5減少到4.5

回光返照的A杖傷害轉(zhuǎn)移效果從35%提高到50%

煉金術士

酸性噴霧傷害從 12/16/20/24 提高到 15/20/25/30

貪魔的貪婪技能,賞金符的額外加成從4倍變?yōu)?倍

遠古冰魂

寒霜之足的釋放距離從700提高到700/800/900/1000

敵法師

閃爍距離從1000/1075/1150/1150調(diào)整為925/1000/1075/1150

法力虛空的眩暈效果從0.1/0.2/0.3調(diào)整為0.15

痛苦之源

虛弱CD時間從10降低為8

蝕腦的魔法消耗從100/125/150/175減少到70/100/130/160

修復魔爪有時候無法正確提供被控單位的真實視域

血魔

三技能嗜血的成長由原來的100%-25%改成現(xiàn)在的75%-25%

一技能加血由25%變成19/21/23/25%

賞金

標記現(xiàn)在只提供被標記英雄的視野,而不是周圍的視野

標記提供隊友的額外金錢由50/100/150變成40/80/120

黑賢

基礎智力-2

ES老牛

一技能F的傷害由125/175/225/275 to 110/160/210/260

飛機

一技能每個火箭的傷害由8/13/18/23變成7/12/17/22

大招不再對魔免單位減速

哈斯卡

三技能被動魔免疊加由4/5/6/7變成3/4/5/6

老鹿

基礎攻擊力-4

閃電風暴(三技能)彈跳范圍由650變成475

閃電風暴攻擊力由80/140/200/260變成50/100/150/200

火女

大招傷害由450/675/900變成450/650/850

二技能傷害由120/160/200/240變成 80/120/160/200

猴子

敏捷成長由3變成2.6

二技能躲避的抬手由0變成0.1秒

屠夫

腐爛傷害由35/60/85/110變成30/60/90/120

腐爛減速由20/22/24/26% 變成27%

女王

超音波(大招)傷害290/390/490 變成 290/380/470(A杖傷害325/450/575 變成325/440/555)

一技能耗藍70/80/90/100 變成 100

一技能提供的視野范圍由800變?yōu)?00

大招耗藍由15+7%變?yōu)?0+8%

炸彈

炸彈被排除時不會再引爆

炸彈可以被補刀斧或狂戰(zhàn)斧排除

排彈每個炸彈有10金幣的獎勵

一技能冷卻時間和耗藍減少50%

一技能傷害減少50%

一技能不再有上限數(shù)量

一技能二技能不再阻止野怪刷新

一技能的炸彈不再可以完美疊加(可以離得很近)

冰龍

大招范圍內(nèi)不再影響魔免單位,但是大招的對象仍然受到影響

Batrider

烈焰破擊的每秒傷害由50降低至25/30/35/40

烈焰破擊的持續(xù)時間由1/2/3/4增加至3/4/5/6

增加阿哈利姆神杖升級:燃燒枷鎖可以抓住一個目標和該目標400范圍內(nèi)距離最近敵方 英雄。第二個目標將連接在主要目標上。同時使得燃燒枷鎖能夠造成每秒100點傷害。

熊貓酒仙

元素分離風暴元素的驅(qū)散作用范圍由200增加至600

元素分離風暴元素的驅(qū)散冷卻時間由8秒降低至6秒

元素分離大地元素的投擲石塊冷卻時間由7秒降低至5秒

鋼背獸

剛毛后背的被動針刺掃射傷害閾值由250降低至230

半人馬戰(zhàn)行者

反擊的力量加成傷害系數(shù)由26/34/42/50%增加至30/42/54/66%

混沌騎士

混沌一擊現(xiàn)在在暴擊觸發(fā)時將降低目標5點護甲,持續(xù)8秒[護甲削弱在受到傷害前施加,與暗滅相同。幻象可以繼承此機制,但多次觸發(fā)不能疊 加。只有當觸發(fā)暴擊時才會觸發(fā)此效果。]

混沌一擊的暴擊傷害由150/200/250/300%降低至125/175/225/275%

贖罪的減速和傷害加深數(shù)值由14/18/22/26%增加至15/20/25/30%

忠誠考驗(傷害)的魔法消耗由175降低至90/100/110/120

忠誠考驗(傷害)的冷卻時間由24降低至16

克林克茲

掃射的冷卻時間由45/40/35/30降低至40/35/30/25

水晶室女

冰霜新星的冷卻時間由15降低至13

黑暗賢者

基礎智力降低2點

戴澤

劇毒之觸的魔法消耗由100/115/130/145降低至100

死亡先知

驅(qū)使惡靈的惡靈數(shù)目由6/13/21增加至8/14/21

干擾者

雷霆之擊冷卻時間由16降低至12/11/10/9

雷霆之擊現(xiàn)在只提供目標模型的視野

末日使者

焦土的傷害/治療量由12/18/24/30增加至12/24/36/48

死亡的冷卻時間由8降低至7

龍騎士

火焰氣息的攻擊力降低效果持續(xù)時間由8秒增加至11秒

卓爾游俠

精準光環(huán)的攻擊力加成百分比由18/24/30/36%增加至20/26/32/38%

精準光環(huán)的冷卻時間由120秒降低至100秒

大地之靈

現(xiàn)在雙擊殘巖技能將在你面前放置一塊巨石殘巖

上古巨神

回音重踏的作用范圍由475增加至500

星體游魂的魔法消耗由110降低至80/90/100/110

星體游魂每個小兵獲得的攻擊力加成由3/6/9/12增加至6/9/12/15

自然秩序光環(huán)的黏著時間由0.5秒增加至1.0秒

魅惑魔女

自然之助的小精靈數(shù)量由3/5/7/9增加至4/6/8/10

推進不再是攻擊特效

謎團

午夜凋零的施法點由0.2降低至0.1

午夜凋零的作用范圍由600降低至550

黑洞的作用范圍由400增加至420

矮人直升機

火箭彈幕每枚導彈的傷害由8/13/18/23降低至7/12/17/22[總傷害由240/390/540/690降低至210/360/510/660]

召喚飛彈不再穿透技能免疫

祈求者

智力成長由3.2增加至4.0

靈動迅捷的攻擊速度/攻擊力加成由20->80增加至30->90

阿哈利姆神杖現(xiàn)在將為所有元素祈喚獲得的技能中由冰、雷、火提供的加成增加1級

最高等級的超震聲波將保持原本的點目標釋放機制[現(xiàn)在超震聲波在最高等級不會變成無目標技能,此改動不會影響技能本身的效果。]

杰奇洛

冰火交加的寒冰吐息和火焰吐息具有相同的推進速度,即寒冰吐息的速度由850增加至 1050

冰火交加的傷害由16/26/56/76增加至20/40/60/80

冰封路徑的距離由1100增加至1200

主宰

劍刃風暴的傷害由80/100/120/140增加至80/105/130/155

光之守衛(wèi)

查克拉魔法的冷卻減少效果由1/2/3/4秒增加至2/3/4/5秒

昆卡

潮汐使者的攻擊力加成由15/30/45/60增加至20/35/50/65

X標記的施法距離由350/550/750/1000平衡至400/600/800/1000

X標記的魔法消耗由19/16/13/10平衡至26/20/14/8

幽靈船的施法點由0.4降低至0.3

軍團指揮官

基礎攻擊力增加4

壓倒性優(yōu)勢冷卻時間由18降低至15

強攻的施法點由0.3降低至0.2

修復有時軍團指揮官在決斗結束時會自動攻擊附近的其他目標而不是繼續(xù)攻擊決斗對象的問題

巫妖

犧牲現(xiàn)在不會與敵方共享經(jīng)驗

連環(huán)霜凍投射物的速度由750增加至850

連環(huán)霜凍的攻擊速度降低由20增加至30[現(xiàn)在攻擊速度降低與移動速度減緩數(shù)值相同]

噬魂鬼

狂暴的冷卻時間由19降低至16

感染和控制現(xiàn)在對遠古單位有效

萊恩

阿哈利姆神杖升級的死亡之指作用范圍由200增加至300

德魯伊

熊靈伙伴的冷卻時間按由180/160/140/120降低至120

戰(zhàn)斗嚎叫的攻擊力加成由60/90/120增加至90/120/150

戰(zhàn)斗嚎叫的護甲加成由6/12/18增加至10/15/20

露娜

力量成長由1.9增加至2.2

月蝕的冷卻時間由160/150/140降低至140

阿哈利姆神杖升級的月蝕最大月光數(shù)由6/10/14增加至6/12/18

狼人

力量成長由2.75增加至3.0

變身的致命一擊幾率由30%增加至30/35/40%

馬格納斯

授予力量的冷卻時間由12秒降低至8秒

美杜莎

秘術異每次彈射的傷害和魔法竊取增長由25%增加至35%

敏捷成長由2.75增加至3.3

群星風暴的二次沖擊范圍由325增加至425

變體精靈

敏捷成長由3增加至3.4

變體攻擊的傷害由20/40/60/80平衡至50/60/70/80

混源不再隱藏變體精靈,也不會限制變體精靈在復制體存在時無法使用混源

敵人可以識別混源體[與黑暗賢者復制之墻的幻象類似]

娜迦海妖

激流的傷害由130/160/190/220平衡至100/140/180/220

阿哈利姆神杖升級的海妖之歌的治療由6%增加至8%

先知

發(fā)芽的施法點由0.5降低至0.35

發(fā)芽的魔法消耗由100/120/140/160降低至70/90/110/130

自然的呼喚召喚的樹人移動速度由300增加至325

自然的呼喚召喚的樹人視野范圍由1200降低至1000

大樹人的基礎攻擊間隔由1.75降低至1.0

阿哈利姆神杖升級的自然之怒現(xiàn)在將在擊中的目標身上釋放一個持續(xù)4秒的狀態(tài),如果 該目標在狀態(tài)持續(xù)時間內(nèi)死亡將在其死亡處產(chǎn)生一個樹人

瘟疫法師

死亡脈沖的傷害由75/125/200/275增加至125/175/225/275

竭心光環(huán)對遠古單位無效

施虐之心的生命回復由1/2/3/4增加至1/2/3/6

施虐之心的魔法回復由2/4/6/10增加至2/4/6/12

暗夜魔王

基礎生命回復速率由0.25增加至2

司夜刺客

鉆地時的穿刺冷卻時間由9秒降低至7秒

鉆地時的穿刺和法力燃燒施法距離提升由50%增加至75%

復仇的持續(xù)時間由25/35/50增加至40/50/60

食人魔魔法師

基礎護甲值增加1

嗜血術攻擊速度提升由20/30/40/50增加到30/40/50/60

嗜血術現(xiàn)在可以對防御塔使用

修復多重施法觸發(fā)時嗜血術不會以周圍技能免疫的友方英雄使用的錯誤[原本就直接對技能免疫的友軍釋放]

全能騎士

洗禮的施法點由0.4降低至0.25

退化光環(huán)的粘著時間由2秒降低至1秒

神諭者

氣運之末的施法點由0.3降低至0

氣運之末的施法距離由650增加至850

氣運之末的作用范圍由215增加至300

氣運之末的傷害由75/150/225/300平衡至90/120/150/180

氣運之末的冷卻時間由12平衡至15/12/9/6

命運敕令不再增加目標受到的物理傷害和純粹傷害

命運敕令現(xiàn)在可以被凈化

滌罪之焰冷卻時間由2.5秒降低至2.25秒

歿境神蝕者

力量成長由1.85增加至2.3

神志之蝕總是讓目標損失其最大魔法值40%的魔法[當傷害低于閾值時,則改為損失其最大魔法值75%的魔法]

神志之蝕的魔法流失效果不再穿透技能免疫[與其傷害的行為一致]

神志之蝕的施法距離由600/650/700增加至700

阿哈利姆神杖不再提升神志之蝕的施法距離

幻影刺客

窒息之刃現(xiàn)在也會對目標施加與你攻擊相同的效果[幾率觸發(fā)的效果也仍然是相同的幾率觸發(fā)]

模糊不再具有0.75秒的延遲

烈日炙烤每秒最大生命值傷害比例由1/2/3/4%增加至1.25/2.5/3.75/5%[治療量為傷害的一半]

帕克

幻象法球的速度由600增加至650[飛行距離由1800增加至1950以保持幻象法球的飛行時間不變]

幻象法球的冷卻時間由12秒降低至11秒

夢境纏繞的冷卻時間由85秒降低至75秒

帕格納

基礎移動速度由320增加至330

幽冥守衛(wèi)現(xiàn)在是一個施法距離為150的點目標技能[而不是原來放在面前150距離的位置。雙擊此技能以立即在你面前放置幽冥守衛(wèi)]

生命汲取的每秒傷害/生命竊取由150/185/220增加至150/200/250

剃刀

靜電連接現(xiàn)在隨時間均勻偷取攻擊力而不是每秒偷取攻擊力

力丸

永久隱身的生命回復速率由4/5/6/7增加至6/8/10/12

沙王

腐尸毒持續(xù)時間結束的爆發(fā)傷害由30%提升至50%

腐尸毒的減速由20%提升至25%

暗影惡魔

暗影劇毒的冷卻時間由2.75秒降低至2.5秒

暗影薩滿

枷鎖的冷卻時間由16秒降低至10秒

枷鎖的總傷害由120/160/160/200增加至120/180/240/300

沉默術士

修復最后遺言的詛咒狀態(tài)不能被凈化的問題

天怒法師

震蕩光彈的冷卻時間由20/18/16/14降低至18/16/14/12

神秘之耀不會將傷害平攤到技能免疫的英雄身上

斯拉達

沖刺現(xiàn)在提供相位移動效果

沖刺的冷卻時間由23秒降低至17秒

沖刺的持續(xù)時間由16秒降低至12秒

狙擊手

榴霰彈的生效延遲由1.4秒降低至1.2秒

幽鬼

荒蕪現(xiàn)在對落單的普通單位也有效

折射現(xiàn)在反彈減免前的傷害,折射傷害將與原傷害類型相同[而不是之前以純粹傷害的形式反彈減免后的傷害]

裂魂人

巨力重擊現(xiàn)在使用偽隨機方式觸發(fā)

斯溫

基礎治理值增加2

巨力揮舞的傷害由20/35/50/65%增加至30/42/54/66%

恐怖利刃

暫時從隊長模式下面拿掉

倒影現(xiàn)在對900范圍內(nèi)的敵方英雄都有效[對戰(zhàn)爭迷霧或者隱身的單位無效]

倒影攻擊和減速從60%降低到25%

倒影CD時間從22/18/14/10調(diào)整到22/20/18/16

魔法鏡像的幻象現(xiàn)在在敵方眼里將是幻象狀態(tài)[類似于黑暗賢者復制之墻的幻象效果]

魔法鏡像的施法點從0.5降低到0.15

變形現(xiàn)在將擁有900范圍的光環(huán),將影響附近的幻象使之擁有主體一樣的形態(tài)

靈魂隔斷的施法距離從325提高到550

靈魂隔斷的最低生命值從20%提高到25%

巨浪的護甲削弱從 2/3/4/5提高至3/4/5/6

伐木機

死亡旋風CD時間從8減少到6

修補匠

再裝填所需時間從3/2/1降低到3/1.5/0.75

小小

基礎力量成長從24增加到26

基礎智力成長從14增加到17

樹精衛(wèi)士

寄生種子魔法消耗從140減少到100/110/120/130

巨魔戰(zhàn)將

熱血戰(zhàn)魂的每層攻速加成從16/22/28/34提高到20/25/30/35

不朽尸王

A杖不再升級血肉傀儡[之前增加傷害加深和治療]

A杖現(xiàn)在使腐朽的力量偷取從4提高到10

墓碑的僵尸攻擊力從41降低到35

墓碑現(xiàn)在需要固定數(shù)量的攻擊次數(shù)才可以摧毀:英雄攻擊次數(shù)3/4/5/7[野怪/小兵攻擊次數(shù)6/8/10/14]

噬魂現(xiàn)在可以恢復墓碑的所需攻擊次數(shù)1/2/3/4

熊戰(zhàn)士

力量成長從2.9降低到2.7

震撼大地的CD時間從6減少到5

激怒狂擊傷害倍數(shù)從1.5/2/2.5減少到1.5/1.75/2

激怒CD時間從50/45/40減少到50/40/30

復仇之魂

敏捷成長從2.8提高到3.3

基礎移動速度從295提高到300

劇毒術士

毒刺每秒傷害從5/10/15/20提高到6/12/18/24

毒刺現(xiàn)在對幻象也一樣有效

劇毒新星的每秒傷害從36/58/81降低到30/55/80(A杖的每秒傷害從58/81/108提高到60/85/110)

劇毒新星的持續(xù)時間從12/14/15/16提高到16[A杖不再增加持續(xù)時間]

冥界亞龍

敏捷成長從2.5提高到2.9

腐蝕皮膚的減速不再對魔免單位有效

維薩吉

傭獸石像形態(tài)的作用范圍從325提高到340

術士

地獄火不再被凈化清除

編織者

蟲群的魔法消耗從100調(diào)整為70/80/90/100

蟲群的CD時間從36/33/30/27減少到35/30/25/20

巫醫(yī)

死亡守衛(wèi)的傷害從60/90/120提高到60/105/150[A杖擁有一樣的傷害]

死亡守衛(wèi)不再在3級時彈射一次[A杖還是可以彈射4次]

冥魂大帝

基礎攻擊增加7點

如果冥魂大帝在戰(zhàn)爭迷霧或者敵人看不的狀態(tài)下,吸血光環(huán)的回復效果將不顯示

A杖效果下的重生,隊友的死亡延遲從5秒增加到7秒

下列物品現(xiàn)在的釋放機制與魔瓶相同,默認對自身釋放,使用Ctrl鍵時變?yōu)閱挝荒繕?釋放:凈化藥水、魔法芒果、治療藥膏

  

不朽之守護

英雄持有不朽盾在重生時可以獲得短暫視野(在重生地點附近,和骷髏王大招類似)

血精石

每一格血精減少的復活時間由4變成3

血精不再減少死亡時的金錢損失

不再賦予血精主人視野/經(jīng)驗在英雄死亡的地方

瓶子

加血/加藍由135/70變?yōu)?10/70

散失

凈化冷卻由8變?yōu)?

戰(zhàn)鼓

激發(fā)戰(zhàn)鼓將獲得20-25額外攻速加成

顯影之塵

冷卻由60到30

芒果

價格由150變?yōu)?25

使用范圍由250到400

虛靈刀

冷卻由30到20

吹風

吹風施法距離由700到575

微光披風

漸隱時間由0.4變?yōu)?.6

BUFF先變?yōu)榭杀粌艋?

BUFF提供的魔抗由55%變?yōu)?5%

BUFF施法距離由900變?yōu)?00

耗藍由130變?yōu)?10

閃光的效果更明顯

龍心

每秒回血由3.25%變?yōu)?%

天堂

可被分解

支配頭盔

支配的怪物弱血量少于1400,被支配后提高到1400,若高于1400則不變

蓮花球

施法耗藍100變?yōu)?5

冷卻由17到15

分身斧

冷卻時間:近戰(zhàn)/遠程由50/35變?yōu)?5/30

分神耗藍165變?yōu)?25

勇氣勛章

不再對魔免單位有效

對肉山效果減半

炎陽紋章

躲避由30%變?yōu)?5%

不再對魔免單位有效

對肉山效果減半

月之碎片

不再需要配方

死靈書

召喚物血量由600/700/800變?yōu)?00/800/900

相位鞋

相位時間由3.6變?yōu)?.5

移速提升對近戰(zhàn)由16%到24%,對遠程為20%

假腿

攻速由30變?yōu)?5

補刀斧

冷卻由5變?yōu)?,狂戰(zhàn)也一樣

輝耀

配方價格由1425變?yōu)?350

羊刀

冷卻由35變?yōu)?0

回城卷軸

價格由100變?yōu)?5

赤紅甲

合成卷軸價格825變?yōu)?00

衛(wèi)士徑甲

冷卻由45變成40

鐵意頭盔

價格由950變?yōu)?00

大電錘

電罩的最大目標對象由8個上升為12個

治療指環(huán)

價格由875變?yōu)?50

虛無寶石

價格由875變?yōu)?50

紛爭面紗

卷軸價格1100變?yōu)?00

首先重生客戶端對主界面再次做了調(diào)整 個人資料在左上角 并且多了一個互動指南的位置 右邊6個方塊 也多了一個最熱門比賽和最近一場比賽的資料

重生客戶端的第一個珍藏也已經(jīng)加入

珍藏還是2.49美刀一個 里面的套裝就是我之前更新提到過的 加入后臺的套裝

冰女套裝

載入畫面:

游戲內(nèi)預覽:

展示預覽:

藍貓?zhí)籽b

載入畫面:

游戲內(nèi)預覽:

軍團套裝

載入畫面預覽:

游戲內(nèi)預覽:

配合至寶效果:

劍圣套裝

載入畫面:

展示和游戲內(nèi)預覽:

女王套裝

載入畫面:

游戲內(nèi)預覽:

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