[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]口袋妖怪OP國內(nèi)首款口袋妖怪改編放置類手游,游戲內(nèi)富含策略性的養(yǎng)成系統(tǒng),輕松戰(zhàn)斗無壓力!游戲中包含有水系、電系以及炎系,每種系別的職業(yè)設(shè)定跟技能輸出各有千秋,具體情況跟隨小編來看看吧!
口袋妖怪OP國內(nèi)首款口袋妖怪改編放置類手游,游戲內(nèi)富含策略性的養(yǎng)成系統(tǒng),輕松戰(zhàn)斗無壓力!游戲中包含有水系、電系以及炎系,每種系別的職業(yè)設(shè)定跟技能輸出各有千秋,具體情況跟隨小編來看看吧!
【水系】
競(jìng)技場(chǎng):★★★★☆
推圖:★★★★☆
打BOSS:★★★★☆
游戲中的萬精油,主屬力量能額外提升命中率,不論是在任何戰(zhàn)斗(競(jìng)技場(chǎng)、推圖或者打BOSS)中都不會(huì)存在沒用的情況。看看水系的技能,群傷、單攻、加血、BUFF、控制幾乎都有,所以說水系能運(yùn)用在幾乎任何不同的場(chǎng)合,根據(jù)技能搭配可以來面對(duì)一切戰(zhàn)斗。
【電系】
競(jìng)技場(chǎng):☆☆☆☆☆(看人品,暴擊就很猛,不暴擊的情況下和水系不相上下)
推圖:★★★☆
打BOSS:★★★★★
主要是BOSS殺手+臉帝,主要原因是敏捷,主屬性能是增加閃避+暴擊,這兩項(xiàng)屬性是改變戰(zhàn)局的重要因素,所以說電系的臉很重要,臉好差不多裝備隨便虐殺其他職業(yè),臉不好?多試幾次也許行?
為什么能稱為BOSS殺手,當(dāng)然主要原因是電系的技能,2個(gè)按百分比掉血的技能,很多時(shí)候都是自己攻擊,還沒額外掉血掉的數(shù)量多。
順便解釋下技能的運(yùn)行規(guī)則,不論你當(dāng)前選擇了多少個(gè)技能,總之技能釋放完成后一定會(huì)有兩個(gè)回合的普通攻擊,所以說,不一定把技能填充到滿才是最優(yōu)的方式,選擇最適合的,最上手的才是王道。
【炎系】
競(jìng)技場(chǎng):★★★☆
推圖:★★★★★
打BOSS:★★★☆
小怪殺手,如果是在相同的VIP等級(jí),花相同的錢,練級(jí)速度卻會(huì)是第一。特別是出了各種群攻之后,但是由于主屬性是增加魔法抗性的,所以如果在同等條件下論P(yáng)K能力應(yīng)該是不能和其他職業(yè)相媲美的,不過炎系可以利用自己的刷怪優(yōu)勢(shì),用等級(jí)+裝備來壓制其他職業(yè)。KO!
炎系的技能像什么恢復(fù)魔法值,恢復(fù)生命值這樣的技能應(yīng)該是沒有多大的實(shí)際價(jià)值,除了打BOOS,3個(gè)群殺技能應(yīng)該是炎系能稱為小怪殺手的主要原因,總之炎系除了打小怪,其他的(打BOSS、競(jìng)技場(chǎng))應(yīng)該都相對(duì)另兩個(gè)職業(yè)更需要玩家去深入探索哦,也是值得去深度挖掘的。
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