[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]虛榮里面盲豹格雷是個輸出型戰(zhàn)士,強(qiáng)大的爆發(fā)就像戰(zhàn)爭機(jī)器一樣,不過這個英雄手比較短,到底怎么樣出裝加點(diǎn)呢,下面攻略大家可以學(xué)習(xí)一下。
虛榮里面盲豹格雷是個輸出型戰(zhàn)士,強(qiáng)大的爆發(fā)就像戰(zhàn)爭機(jī)器一樣,不過這個英雄手比較短,到底怎么樣出裝加點(diǎn)呢,下面攻略大家可以學(xué)習(xí)一下。
盲豹格雷是一位近戰(zhàn)型英雄,瘋狂重?fù)舻谋粍邮顾麚碛休^強(qiáng)的暴擊率,破膽突擊使他能夠迅速切入和遠(yuǎn)離戰(zhàn)場,并能將敵人擊退到致命位置,且造成眩暈。同時(shí)格雷的生命力極強(qiáng),范圍性分裂攻擊與血吼帶來的生命偷取也為其帶來不錯的續(xù)航。
首先是格雷的屬性,滿級生命值2046,比魔女和花妖這兩個大脆皮高出699點(diǎn)和700點(diǎn)…是所有英雄中生命值最好的,但是護(hù)甲和魔抗只有64,低于普遍數(shù)值86,所以防御裝備可以傾向于護(hù)甲和魔抗這一類型的。
然后是盲豹的被動,弱肉強(qiáng)食,會對前方4米錐形范圍造成分裂傷害,一般前期配合2技可以快速清野和清兵,也可以配合點(diǎn)滿3技后20層的生命偷取,好吧,感覺有點(diǎn)弱勢。
接著,是格雷的3個技能。
一技能,破膽突擊,盲豹格雷朝目標(biāo)方向沖刺,對沿途的所有敵人造成傷害。他的下一次普通攻擊將改為令人膽戰(zhàn)心驚的猛擊,能將目標(biāo)擊退數(shù)米。
這個技能可以分解三個部分:突擊,擊退,眩暈。
第一部分突擊可用于:追殺,逃跑和穿墻等。
第二部分擊退可用于:前期在線上將敵方英雄擊飛到我方防御塔和盟友附近完成截殺,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)將站在后排敵方遠(yuǎn)程英雄擊飛到我方隊(duì)友面前完成截殺等。
第三部分眩暈可用于:打斷對方英雄一些高傷害性的技能,例如火龍的三技,機(jī)甲的三技,天使的三技等。
二技能,瘋狂重?fù)簟?
被動:提高暴擊幾率和普通攻擊的范圍分裂傷害。
主動: 立即使出一擊暴擊,將造成武器傷害,并被視為是普通攻擊,然而,如果您有水晶能量,此次暴擊將造成額外的水晶傷害。每使用一個技能點(diǎn)數(shù)還將增加其藍(lán)耗并縮短冷卻時(shí)間。
在前期可以對敵方英雄造成很高的傷害,被動效果增加暴擊率,與增加暴擊率的裝備相配,后期可以做到持續(xù)性的暴擊,對敵方造成巨大傷害,建議點(diǎn)滿。
三技能,血吼。
被動:盲豹格雷在使用普通攻擊或受到普通攻擊時(shí)均會得到血吼疊加。每層疊加將賦予他額外的生命偷取。最多疊加20層。
主動:盲豹格雷在半徑為5.8米得圈內(nèi)揮動戰(zhàn)斧,以所使用的血吼層數(shù)為基礎(chǔ)造成大范圍傷害。主動攻擊將清零所有疊加層數(shù)。
點(diǎn)滿后有20%的生命偷取,在使用時(shí)每層造成20傷害,在戰(zhàn)斗前最好疊滿20層,并且團(tuán)戰(zhàn)時(shí)盡量在敵方聚集的地方使用,造成多人傷害。
最后是裝備推薦,在這里我要吐糟下我見過的兩點(diǎn),第一是中低端局很多人看過了攻略,但是出裝太過死板,要么順序錯誤,要么攻略推薦的出裝不適合當(dāng)局;第二是我看過有些攻略居然寫著按他的推薦出裝,什么一個打兩個沒問題,甚至一個還要打三個……我要說的是出裝要具有靈活性,針對性,所以下面的出裝僅供借鑒,不要太死板。
一般情況下的兩種出裝
三件輸出類+兩件防御類+一件鞋或四件輸出類+一件防御類+一件鞋
鞋子的話,我只想說,新人不要拼命升,特別是2級鞋升3級鞋不具性價(jià)比,900完全可以出一個其他中件。
防御裝備的話,盲豹的生命值很高,所以最好視敵方情況出增加護(hù)甲或者魔抗的裝備。
輸出裝備的話,因?yàn)槊け钠毡槎ㄎ皇浅掷m(xù)性的高輸出高暴擊,所以我用盲豹時(shí)第一件出裝是哀傷之刃,前中期配合2技能的主動被動都能擁有很高的暴擊輸出。
說說三件套,列幾個常見的。
標(biāo)準(zhǔn)裝:哀傷之刃+颶風(fēng)發(fā)射器+暴君的單片鏡片;
累積輸出裝:哀傷之刃+颶風(fēng)發(fā)射器+突破點(diǎn)
破甲裝:哀傷之刃+颶風(fēng)發(fā)射器/暴君的單片鏡片/突破點(diǎn)+骨鋸
如果交戰(zhàn)時(shí)間短,那標(biāo)準(zhǔn)裝的輸出最高,累積輸出裝較差,如果視情況出裝,而破甲裝則是針對對面防御裝備。
順風(fēng)的話可以考慮四件套。大概就是標(biāo)準(zhǔn)裝的那套再加個輸出大件,要續(xù)航的話就加個毒蛇守衛(wèi)面具,配合三技可以擁有40%吸血能力,要破甲的話就骨鋸,要強(qiáng)輸出的話就哀傷之刃,一般考慮到對面逆風(fēng)不大可能會長時(shí)間交戰(zhàn),所以未必出突破點(diǎn)。
出裝順序視具體情況而定。
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