[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]LOL即將到來的S6版本對(duì)所有英雄都做了調(diào)整,這次更新內(nèi)容也比較多,不過S6新版本對(duì)很多玩家來說也是新的開始,下面新版本英雄改動(dòng)大家可以了解一下。
LOL即將到來的S6版本對(duì)所有英雄都做了調(diào)整,這次更新內(nèi)容也比較多,不過S6新版本對(duì)很多玩家來說也是新的開始,下面新版本英雄改動(dòng)大家可以了解一下。
英雄改動(dòng)
[-]寒冰射手 艾希
【Q-射手的專注】只會(huì)通過普攻來積攢層數(shù),但沒有冷卻時(shí)間。暴擊會(huì)造成雙倍減速。
隨著暴擊幾率逐漸成為射手裝備中的一個(gè)越來越突出的部分,我們正在將這個(gè)屬性重新引入到艾希的技能配置中,同時(shí)也保持了她與暴擊幾率之間獨(dú)一無二的交互方式。結(jié)合Q技能全新的"隨時(shí)可用"模式,我們正在讓艾希的戰(zhàn)斗風(fēng)格更有利于冗長(zhǎng)的交火而不是快 速的爆發(fā)。
被動(dòng)-冰霜射擊
減速效果:5-35%(于1-18級(jí))>>> 5-25%(于1-18級(jí))
冰霜射擊的額外傷害不再被視為一次暴擊
[新]艾希的暴擊會(huì)造成她1.0x總攻擊力的傷害(常規(guī)的暴擊應(yīng)為2.0x總攻擊力的傷害),但會(huì)使【冰霜射擊】的減速效果翻倍。
Q-射手的專注
不再增強(qiáng)艾希的來自【冰霜射擊】的減速效果
在充能到達(dá)5層前無法施放
在【Q射手的專注】的持續(xù)期間,艾希不再積攢被動(dòng)的【專注】層數(shù)
【W(wǎng)-萬箭齊發(fā)】和【R-魔法水晶箭】不再增加【專注】層數(shù)
冷卻時(shí)間:18秒 >>> 無冷卻
W-萬箭齊發(fā)
[新]由于【冰霜射擊】的存在,現(xiàn)在會(huì)在命中英雄時(shí)自動(dòng)產(chǎn)生暴擊。
[-]榮耀行刑官 德萊文
攻擊前搖提前,但彈體速度降低。
雖然看起來有些奇怪,但這些改動(dòng)放在一起可以讓德萊文在投出飛斧后能更好地控制飛斧的軌跡和他那華麗戰(zhàn)斗風(fēng)格所需的走位。
綜合
攻擊前搖:0.32 >>> 0.23
普攻的彈體速度:1700 >>> 1600
[-]探險(xiǎn)家 伊澤瑞爾
Q和E的冷卻提升,但Q在命中時(shí)返還更多冷卻時(shí)間。
只是一個(gè)小型微調(diào),目的是加強(qiáng)伊澤瑞爾和冷卻縮減之間的協(xié)同性,尤其是在新版奪萃之鐮(見下文)讓冷卻縮減對(duì)射手來說擁有全新吸引力的情況下。
Q-秘術(shù)射擊
冷卻時(shí)間:6/5.5/5/4.5/4秒 >>> 6.5/6/5.5/5/4.5秒
命中時(shí)的冷卻縮減:1秒 >>> 1.5秒
E-奧術(shù)躍遷
冷卻時(shí)間:19/17/15/13/11秒 >>> 19/17.5/16/14.5/13秒
[-]暴走蘿莉金克絲
被動(dòng)的攻速現(xiàn)在會(huì)在多殺時(shí)疊加,但火箭筒會(huì)損失攻速。
各位肯定注意到了這個(gè)補(bǔ)丁里有很多關(guān)于射手英雄的改動(dòng),因?yàn)槲覀冊(cè)趯W⒂谕七M(jìn)每個(gè)射手獨(dú)一無二的特性,來幫助他們從彼此之間脫穎而出。對(duì)金克絲來說,她的特定就是利用被動(dòng)技能HIGH起來并在團(tuán)戰(zhàn)中滾起雪球,所以我們把這個(gè)特性又加強(qiáng)了一些(前提是 她能夠完成擊殺)。
被動(dòng)-罪惡快感
[新]【罪惡快感】現(xiàn)在可以疊加層數(shù),每層效果會(huì)使金克絲的總攻擊速度提升15%
持續(xù)時(shí)長(zhǎng):4秒 >>> 6秒
Q-槍炮交響曲
[新]金克絲在使用火箭發(fā)射器"魚骨頭"時(shí)會(huì)損失15%總攻擊速度
[-]復(fù)仇之矛 卡莉絲塔
更高基礎(chǔ)攻速,但更低成長(zhǎng)攻速。被動(dòng)的位移速度會(huì)與攻速正相關(guān)。
卡莉絲塔是另一個(gè)將冷卻縮減或暴擊幾率視為核心屬性的射手英雄,我們正在讓卡莉絲塔把攻擊速度作為她的主要成長(zhǎng)屬性,來為她提供從射手陣營(yíng)中脫穎而出的競(jìng)爭(zhēng)力:一個(gè)不停躍動(dòng)的戰(zhàn)斗女妖。
綜合
基礎(chǔ)攻速:0.658 >>> 0.694
成長(zhǎng)攻速:3.3% >>> 2.8%
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致【黑色長(zhǎng)矛】在游戲的各個(gè)階段都仍能購(gòu)買
被動(dòng)-武術(shù)姿態(tài)
[新]【武術(shù)姿態(tài)】的跳躍速度只會(huì)隨著攻速來增長(zhǎng)(能被減少攻速的效果施加負(fù)面影響)
[-]圣槍游俠 盧錫安
【R-圣槍洗禮】的子彈數(shù)量不再與攻速正相關(guān),但整體來說會(huì)發(fā)射更多子彈。
又一個(gè)小型調(diào)整,盧錫安的改動(dòng)移除了他的大招與攻速之間的某種尷尬的依賴關(guān)系,并使他能夠擁抱自己的特性:一個(gè)以冷卻縮減為導(dǎo)向的技能型射手(來把奪萃之鐮吧。
R-圣槍洗禮
子彈的數(shù)量不再隨著攻速來增長(zhǎng)
[新]現(xiàn)在會(huì)基于技能等級(jí)發(fā)射20/25/30顆子彈
[-]戰(zhàn)爭(zhēng)女神 希維爾
攻速降低,但W能更好地從冷卻縮減中獲益了。
盡管希維爾的技能模組有著濃濃的群傷風(fēng)味,但射手的出裝狀況一直以來都在迫使她像射手同胞們一樣專注于出那套相同的以攻擊單體目標(biāo)為導(dǎo)向的出裝。我們正在改動(dòng)【W(wǎng)-彈射】,讓它能從最新潮的冷卻縮減出裝獲得極大收益,并讓希維爾成為一個(gè)不斷提供群 體傷害的威脅。
綜合
基礎(chǔ)攻速:0.66 >>> 0.625
W-彈射
冷卻時(shí)間:9/8/7/6/5秒>>> 12/10.5/9/7.5/6秒
冷卻時(shí)間的起算點(diǎn):在狀態(tài)結(jié)束后 >>> 在施放時(shí)
增益時(shí)長(zhǎng):6秒 >>> 4秒
[-]麥林炮手 崔絲塔娜
移除了Q和E之間的冷卻循環(huán),但W會(huì)在E爆炸時(shí)重置。
在談到特性時(shí),崔絲塔娜總會(huì)苦惱于找到自己的獨(dú)特位置。她是技能施放者、攻城專家和超后期CARRY的三合一,我們正在專注于讓她朝著一波流戰(zhàn)斗風(fēng)格再進(jìn)一步,F(xiàn)在,崔絲塔娜需要有萬全的作戰(zhàn)準(zhǔn)備,而恒定的技能重置為這個(gè)一直都很勇敢的約德爾炮手提 供了可觀的回報(bào)。
Q-急速射擊
在【Q-急速射擊】持續(xù)期間,不再減少【E-爆炸火花】的冷卻時(shí)間
在攻擊被【E-爆炸火花】標(biāo)記的目標(biāo)時(shí),不再減少【Q-急速射擊】的冷卻時(shí)間
冷卻時(shí)間:20秒 >>> 20/19/18/17/16秒
W-火箭跳躍
魔法傷害:80/105/130/155/180 >>> 60/110/160/210/260
不再基于【E-爆炸火花】的層數(shù)造成額外傷害
[新]現(xiàn)在,【W(wǎng)-火箭跳躍】的冷卻時(shí)間還會(huì)在敵方英雄身上的【爆炸火花】層數(shù)被疊至滿層后爆炸時(shí)重置
E-爆炸火花
[新]會(huì)在到達(dá)滿層后瞬間爆炸
[新]【W(wǎng)-火箭跳躍】和【R-毀滅射擊】現(xiàn)在都會(huì)施加【爆炸火花】的層數(shù)
彈體速度:1800 >>> 2400
[-]瘟疫之源 圖奇
Q技能會(huì)在感染了毒素的敵人死亡時(shí)重置。
我們正在激勵(lì)圖奇這個(gè)最為鬼鬼祟祟的射手去承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)并擁抱他本身偏刺客的一面,方法是給予他切入然后切出的能力(而不是"切入然后被放倒")。
Q-埋伏
[新]現(xiàn)在,【Q-埋伏】會(huì)在一名感染了【致命毒液】的敵方英雄死亡時(shí)重置
[新]進(jìn)入潛行狀態(tài)會(huì)取消掉圖奇當(dāng)前的普攻指令
R-火力全開
持續(xù)時(shí)長(zhǎng):7秒 >>> 5秒
消耗:100/125/150法力 >>> 100法力
[新]在【Q-埋伏】的潛行狀態(tài)下使用【R-火力全開】將不再取消潛行狀態(tài)
[-]懲戒之箭 韋魯斯
R的傷害降低,但束縛單位時(shí)會(huì)疊加【枯萎】效果。
韋魯斯的"疊枯萎然后用技能引爆"的戰(zhàn)斗模式一直都和【R-腐敗鎖鏈】交互得不怎么好,導(dǎo)致這個(gè)技能之前都是作為一個(gè)純粹的脫身工具來使用。現(xiàn)在,我們讓韋魯斯多了一個(gè)選擇:在用一支巨大、枯萎的箭矢束縛住多個(gè)目標(biāo)后"回頭反殺"。
R-腐敗鎖鏈
[新]現(xiàn)在會(huì)將藤蔓的最大蔓延距離顯示給韋魯斯和他的敵人們,前提是藤蔓將要蔓延到至少一名敵人身上
[新]被禁錮的目標(biāo)會(huì)在禁錮期間持續(xù)獲得共3層【枯萎】效果
魔法傷害:150/250/350 >>> 100/175/250
[-]暗夜獵手 薇恩
【W(wǎng)-圣銀弩箭】沒有基礎(chǔ)傷害了,但會(huì)造成更多百分比傷害。
薇恩是少有的可以放棄萬能的【無盡之刃】的射手之一,更多攻擊次數(shù)更利于觸發(fā)【W(wǎng)-圣銀弩箭】來擊殺獵物。我們正在繼續(xù)加強(qiáng)她的這一特性,給她更多單挑方面的競(jìng)爭(zhēng)力來干掉單體目標(biāo),并讓她在被迫轉(zhuǎn)換目標(biāo)時(shí)表現(xiàn)更差。
W-圣銀弩箭
基礎(chǔ)真實(shí)傷害:20/30/40/50/60 >>> 0
真實(shí)傷害:目標(biāo)最大生命值的4/5/6/7/8% >>> 目標(biāo)最大生命值的6/7.5/9/10.5/12%
[新]最小傷害:40/60/80/100/120
[-]首領(lǐng)之傲 厄加特
R的雙抗加成換成了傷害減免。
厄加特的大招很酷,原因有很多--例如在與某些可憐的敵方英雄換位后,讓自己有一種變成了一只無法被擊殺的金剛螃蟹的感覺。而說起"無法被擊殺的金剛螃蟹",我們其實(shí)是在說"一只希望敵人沒有任何百分比穿透的金剛螃蟹"(但實(shí)際上敵人經(jīng)常會(huì)有)。將雙 抗加成換成傷害減免,可以確保無論對(duì)手如何出裝,厄加特都能實(shí)現(xiàn)他那宏偉的恐怖螃蟹夢(mèng)想。
R-超動(dòng)力定位轉(zhuǎn)換器
護(hù)甲和魔抗加成:60/90/120 >>> 0
[新]傷害減免:30/40/50%
[-]沙漠皇帝 阿茲爾
BUG修復(fù)已給出
我們以前來過這里,所以我們就長(zhǎng)話短說吧。BUG修復(fù)。完畢。
R-禁軍之墻
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致阿茲爾和他的友軍們可以被那些能與地形產(chǎn)生撞擊的技能給釘?shù)綁ι?/p>
修復(fù)了一個(gè)類似的BUG,該BUG曾導(dǎo)致友軍的納爾無法使用阿茲爾的禁軍之墻來完成壁咚(將敵人拍到墻上并擊暈)
修復(fù)了一個(gè)雖然悲傷但很好玩的BUG,該BUG曾導(dǎo)致:阿茲爾的禁軍之墻會(huì)終止友方賽恩的大招沖鋒,而不是讓他通過
[-]永獵雙子 千玨
生命回復(fù)降低。被動(dòng)技能引入了對(duì)野怪的傷害上限。
千玨一直在以你前所未見的方式縱橫于野區(qū)、使出免死的花招并滾起戰(zhàn)略點(diǎn)的雪球。我們正在給千玨之印對(duì)野怪的傷害設(shè)置一個(gè)封頂值(10秒打完大龍有點(diǎn)不公平)并削減他們的初始續(xù)航能力,好讓他們不會(huì)讓戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)完全失控。
綜合
基礎(chǔ)生命回復(fù):10 >>> 7
被動(dòng)-千玨之印
[新]對(duì)野怪的物理傷害:封頂于75(+10x層數(shù))
在你擁有0層印記時(shí),不再于你的狀態(tài)欄中顯示1層
[新]在6層時(shí),狼靈將會(huì)狩獵納什男爵和峽谷先鋒,而不是終止他的狩獵
E-橫生懼意
現(xiàn)在會(huì)在觸發(fā)時(shí)正確地播放音效
[-]詭術(shù)妖姬 樂芙蘭
【亂花迷眼】現(xiàn)在更加名副其實(shí)了。
我們總在尋找方法來讓我們擅長(zhǎng)欺騙的那些英雄們更有欺騙性,所以我們給了他們一些全新的假BUFF來欺騙你的對(duì)手們。
被動(dòng)-亂花迷眼
[新]樂芙蘭的鏡像將顯示假的藍(lán)BUFF、紅BUFF和男爵BUFF
[-]荒漠屠夫 雷克頓
呆在原地
W-冷酷捕獵
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:被【W(wǎng)-冷酷捕獵】命中的目標(biāo)如果及時(shí)施放閃現(xiàn)的話,就不會(huì)被暈眩
[-]放逐之刃 銳雯
Q如預(yù)期一樣運(yùn)作了。
雖然看到銳雯撞墻很歡樂,但這并不是我們的本意。
Q-折翼之舞
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【Q-折翼之舞】的第三段攻擊如果以某種特定方式施放的話,就會(huì)無法讓你穿越地形
[-]惡魔小丑 薩科
【R-幻像】有了一些很棒的改進(jìn),并且E會(huì)減慢野怪的攻速,而不是讓野怪的攻擊落空。
這也許是薩科在幾百萬年里得到的最長(zhǎng)的一組改動(dòng)了,但這次改動(dòng)的實(shí)際要點(diǎn)是,我們正在清理一個(gè)沒有太大意義的機(jī)制(E讓野怪的攻擊落空,但還得看運(yùn)氣?)并且讓【R-幻像】更有欺騙性,與我們?cè)谶@個(gè)版本中的其它關(guān)于分身的改動(dòng)相一致。薩科也許看不 到在性能方面的瘋狂加強(qiáng),但我們對(duì)那些用他打上大師段位的玩家表示欽佩。
E-雙面毒刃
不再導(dǎo)致野怪對(duì)薩科的攻擊有20/22.5/25/27.5/30%幾率落空
[新]現(xiàn)在會(huì)在命中時(shí)減少野怪20/22.5/25/27.5/30%攻速
R-幻像
[新]薩科的【R-幻像】現(xiàn)在會(huì)顯示假的藍(lán)BUFF、紅BUFF和男爵BUFF
[新]【R-幻像】在出現(xiàn)時(shí)會(huì)隨機(jī)面向一個(gè)方向(而不是現(xiàn)在的總會(huì)面向相同方向)
[新]現(xiàn)在會(huì)對(duì)薩科會(huì)顯示【R-幻像】的剩余壽命
[-]亡靈戰(zhàn)神 賽恩
把你的真正感受告訴他們,賽恩
E-殺手怒吼
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:把這個(gè)技能放到一個(gè)被擊飛的小兵上就會(huì)造成0傷害
[-]雷霆咆哮 沃利貝爾
這個(gè)BUG連熊也忍不了
Q-滾滾雷霆
在試圖取消【Q-滾滾雷霆】的攻擊時(shí),將不再導(dǎo)致停滯反應(yīng)
[-]齊天大圣 孫悟空
修復(fù)了一些BUG,并給【W(wǎng)-真假猴王】增加了更多欺騙性。
Q-粉碎打擊
在試圖取消【Q-粉碎打擊】的攻擊時(shí),將不再導(dǎo)致停滯反應(yīng)
W-真假猴王
[新]孫悟空的【W(wǎng)-真假猴王】現(xiàn)在會(huì)顯示假的藍(lán)BUFF、紅BUFF和男爵BUFF
E-騰云突擊
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在使用【E-騰云突擊】后,孫悟空會(huì)折回到他的前一個(gè)目標(biāo)
[-]影流之主 劫
W不再隱藏Q的施法時(shí)間。
這個(gè)BUG經(jīng)常會(huì)被視為劫的"高端技術(shù)",但它實(shí)際上移除了敵人對(duì)Q技能做出反應(yīng)的能力。劫是我們近來念念不忘的英雄(更強(qiáng)的射手=更高價(jià)值的刺殺目標(biāo)),但他不應(yīng)依靠一個(gè)BUG來獲益。
W-影奧義!分身
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:快速施放【W(wǎng)-影奧義!分身】和【Q-影奧義!諸刃】會(huì)導(dǎo)致劫的分身瞬間施放,而不需要施法時(shí)間
[-]攻擊力調(diào)整
為了預(yù)先防止射手們?cè)诔鰸M6格神裝后的爆炸輸出,我們正在微調(diào)他們的基礎(chǔ)屬性,來讓他們更少依賴英雄等級(jí)(而英雄等級(jí)在前期作戰(zhàn)時(shí)相當(dāng)于更多裝備)但仍然需要依賴裝備來讓他們的性能達(dá)到峰值,并迎接游戲的最后階段。
以下英雄的基礎(chǔ)攻擊力+5.42,成長(zhǎng)攻擊力-0.59(18級(jí)時(shí)比以前少了10攻擊力)。盧錫安除外,他多拿了2攻擊力,因?yàn)樗容^特殊。薇恩也是如此,由于W技能的存在而減少了很多成長(zhǎng)攻擊力。
寒冰射手 艾希
基礎(chǔ)攻擊力:51.08 >>> 56.5
成長(zhǎng)攻擊力:2.85 >>> 2.26
榮耀行刑官 德萊文
基礎(chǔ)攻擊力:50.38 >>> 55.8
成長(zhǎng)攻擊力:3.5 >>> 2.91
探險(xiǎn)家 伊澤瑞爾
基礎(chǔ)攻擊力:50.24 >>> 55.6
成長(zhǎng)攻擊力:3 >>> 2.41
暴走蘿莉金克絲
基礎(chǔ)攻擊力:53.04 >>> 58.46
成長(zhǎng)攻擊力:3 >>> 2.41
復(fù)仇之矛 卡莉絲塔
基礎(chǔ)攻擊力:57.5 >>> 62.92
成長(zhǎng)攻擊力:3.5 >>> 2.91
永獵雙子 千玨
基礎(chǔ)攻擊力:49 >>> 54.42
成長(zhǎng)攻擊力:2.2 >>> 1.61
圣槍游俠 盧錫安
基礎(chǔ)攻擊力:52.04 >>> 59.46
成長(zhǎng)攻擊力:3 >>> 2.41
戰(zhàn)爭(zhēng)女神 希維爾
基礎(chǔ)攻擊力:52.04 >>> 57.46
成長(zhǎng)攻擊力:3 >>> 2.41
麥林炮手 崔絲塔娜
基礎(chǔ)攻擊力:51.54 >>> 57.06
成長(zhǎng)攻擊力:3 >>> 2.41
瘟疫之源 圖奇
基礎(chǔ)攻擊力:49.04 >>> 54.46
成長(zhǎng)攻擊力:3 >>> 2.41
懲戒之箭 韋魯斯
基礎(chǔ)攻擊力:49.04 >>> 54.46
成長(zhǎng)攻擊力:3 >>> 2.41
暗夜獵手 薇恩
基礎(chǔ)攻擊力:50.46 >>> 56.88
成長(zhǎng)攻擊力:3.25 >>> 1.66
法力&法力回復(fù)調(diào)整
在一個(gè)沒有法力藥水(并且前期的法力回復(fù)全面下降)的世界里,我們找出了少數(shù)需要來些緊急配給的英雄,為他們提供了前期的法力援助,直到他們可以站穩(wěn)腳跟并且購(gòu)買裝備來彌補(bǔ)法力的短缺為止。這個(gè)調(diào)整也意味著我們可以真正地搞清哪些英雄在前中期是 把法力藥水當(dāng)作拐杖來依賴的,并且我們還可以在必要時(shí)給他們額外的愛。
[-]法力調(diào)整
以下英雄的基礎(chǔ)法力值+50并且成長(zhǎng)法力值-3(18級(jí)時(shí)比以前少1法力值)
冰晶鳳凰 艾尼維亞
基礎(chǔ)法力值:346.04 >>> 396.04
成長(zhǎng)法力值: 53 >>> 50
寒冰射手 艾希
基礎(chǔ)法力值:231.8 >>> 280
成長(zhǎng)法力值: 35 >>> 32
復(fù)仇焰魂 布蘭德
基礎(chǔ)法力值:325.6 >>> 375.6
成長(zhǎng)法力值: 45 >>> 42
榮耀行刑官 德萊文
基礎(chǔ)法力值:310.56 >>> 360.56
成長(zhǎng)法力值: 42 >>> 39
寡婦制造者 伊芙琳
基礎(chǔ)法力值:265.6 >>> 315.6
成長(zhǎng)法力值: 45 >>> 42
探險(xiǎn)家 伊澤瑞爾
基礎(chǔ)法力值:310.6 >>> 360.56
成長(zhǎng)法力值: 42 >>> 39
末日使者 費(fèi)德提克
基礎(chǔ)法力值:350.12 >>> 400.12
成長(zhǎng)法力值: 59 >>> 56
潮汐海靈 菲茲
基礎(chǔ)法力值:267.2 >>> 317.2
成長(zhǎng)法力值: 40 >>> 37
哨兵之殤 加里奧
基礎(chǔ)法力值:319 >>> 369
成長(zhǎng)法力值: 50 >>> 47
戰(zhàn)爭(zhēng)之影 赫卡里姆
基礎(chǔ)法力值:277.2 >>> 327.2
成長(zhǎng)法力值: 40 >>> 37
刀鋒意志 艾瑞利婭
基礎(chǔ)法力值:288.8 >>> 338.8
成長(zhǎng)法力值: 35 >>> 32
武器大師 賈克斯
基礎(chǔ)法力值:288.8 >>> 338.8
成長(zhǎng)法力值: 35 >>> 32
未來守護(hù)者 杰斯
基礎(chǔ)法力值:307.2 >>> 357.2
成長(zhǎng)法力值: 40 >>> 37
虛空行者 卡薩丁
基礎(chǔ)法力值:347.6 >>> 397.6
成長(zhǎng)法力值: 70 >>> 67
圣槍游俠 盧錫安
基礎(chǔ)法力值:298.88 >>> 348.88
成長(zhǎng)法力值: 41 >>> 38
光輝女郎 拉克絲
基礎(chǔ)法力值:335 >>> 384
成長(zhǎng)法力值: 50 >>> 47
扭曲樹精 茂楷
基礎(chǔ)法力值:327.28 >>> 377.28
成長(zhǎng)法力值: 46 >>> 43
沙漠死神 內(nèi)瑟斯
基礎(chǔ)法力值:275.6 >>> 325.6
成長(zhǎng)法力值: 45 >>> 42
深海泰坦 諾提勒斯
基礎(chǔ)法力值:284.0 >>> 334.0
成長(zhǎng)法力值: 50 >>> 47
狂戰(zhàn)士 奧拉夫
基礎(chǔ)法力值:265.6 >>> 315.6
成長(zhǎng)法力值: 45 >>> 42
戰(zhàn)爭(zhēng)之王 潘森
基礎(chǔ)法力值:267.12 >>> 317.12
成長(zhǎng)法力值: 34 >>> 31
流浪法師 瑞茲
基礎(chǔ)法力值:342.4 >>> 392.4
成長(zhǎng)法力值: 55 >>> 52
亡靈戰(zhàn)神 賽恩
基礎(chǔ)法力值:275.6 >>> 325.6
成長(zhǎng)法力值: 45 >>> 42
策士統(tǒng)領(lǐng) 斯維因
基礎(chǔ)法力值:324.0 >>> 374.0
成長(zhǎng)法力值: 50 >>> 47
暗黑元首 辛德拉
基礎(chǔ)法力值:334 >>> 384
成長(zhǎng)法力值: 63 >>> 60
刀鋒之影 泰隆
基礎(chǔ)法力值:327.2 >>> 377.2
成長(zhǎng)法力值: 40 >>> 37
懲戒之箭 韋魯斯
基礎(chǔ)法力值:310 >>> 360
成長(zhǎng)法力值: 36 >>> 33
邪惡小法師 維迦
基礎(chǔ)法力值:342.4 >>> 392.4
成長(zhǎng)法力值: 55 >>> 52
虛空之眼 維克茲
基礎(chǔ)法力值:325.6 >>> 375.6
成長(zhǎng)法力值: 45 >>> 42
遠(yuǎn)古巫靈 澤拉斯
基礎(chǔ)法力值:316.96 >>> 366.96
成長(zhǎng)法力值: 47 >>> 44
爆破鬼才 吉格斯
基礎(chǔ)法力值:334 >>> 384
成長(zhǎng)法力值: 50 >>> 47
[-]法力回復(fù)調(diào)整
以下英雄+2.5基礎(chǔ)法力回復(fù)/5秒:
牛頭酋長(zhǎng) 阿利斯塔
基礎(chǔ)法力回復(fù): 6 >>> 8.5
蒸汽機(jī)器人 布里茨
基礎(chǔ)法力回復(fù): 6 >>> 8.5
風(fēng)暴之怒 迦娜
基礎(chǔ)法力回復(fù): 9 >>> 11.5
天啟者 卡爾瑪
基礎(chǔ)法力回復(fù): 6 >>> 8.5
仙靈女巫 璐璐
基礎(chǔ)法力回復(fù): 8.5 >>> 11
墮落天使 莫甘娜
基礎(chǔ)法力回復(fù): 6 >>> 8.5
喚潮鮫姬 娜美
基礎(chǔ)法力回復(fù): 9 >>> 11.5
琴瑟仙女 娑娜
基礎(chǔ)法力回復(fù): 9 >>> 11.5
眾星之子 索拉卡
基礎(chǔ)法力回復(fù): 9 >>> 11.5
河流之王 塔姆
基礎(chǔ)法力回復(fù): 5.5 >>> 8
寶石騎士 塔里克
基礎(chǔ)法力回復(fù): 6 >>> 8.5
時(shí)光守護(hù)者 基蘭
基礎(chǔ)法力回復(fù): 6 >>> 8.5
荊棘之興 婕拉
基礎(chǔ)法力回復(fù): 6 >>> 8.5
系統(tǒng)
[-]重傷
治療效果降低:50% >>> 40%
重傷現(xiàn)在只影響自我治療效果,而不是所有治療效果
[-]強(qiáng)化普攻類技能的改動(dòng)
歷史上,強(qiáng)化普攻類技能對(duì)目標(biāo)的影響方式導(dǎo)致它們?cè)谖茨苊心繕?biāo)(被提莫的【Q-致盲吹箭】、潘森的【圣盾庇護(hù)】或賈克斯的【E反擊風(fēng)暴】所影響)時(shí)的表現(xiàn)極其不一致。有的情況下,它們不造成任何效果,而其它情況下,它們又會(huì)施加控制效果(但沒有 傷害)并在極少數(shù)情況下,它們會(huì)完全無視未命中的狀態(tài)。我們已經(jīng)對(duì)這些技能進(jìn)行了優(yōu)化,來讓它們與預(yù)期效果更加一致:如果下列強(qiáng)化普攻類技能未能命中目標(biāo),那么它不會(huì)造成任何傷害或施加任何其它效果。假如它與一個(gè)增益狀態(tài)相關(guān)聯(lián),那么那個(gè)增益狀態(tài)也會(huì) 同樣被消耗掉。
以下技能如果落空,則會(huì)被消耗掉并且不造成任何效果:
蒸汽機(jī)器人 布里茨
E-能量鐵拳
諾克薩斯之手 德萊厄斯
W-致殘打擊
時(shí)間刺客 艾克
被動(dòng)-Z型驅(qū)動(dòng)共振
德瑪西亞之力 蓋倫
Q-致命打擊
未來守護(hù)者 杰斯
R-變形:墨丘利之錘
武器大師 賈克斯
W-蓄力一擊
虛空行者 卡薩丁
W-虛空之刃
曙光女神 蕾歐娜
Q-破曉之盾
無極劍圣 易大師
被動(dòng)-雙重打擊
沙漠死神 內(nèi)瑟斯
Q-汲魂痛擊
深海泰坦 諾提勒斯
被動(dòng)-排山倒海
傲之追獵者 雷恩加爾
Q-殘忍無情
荒漠屠夫 雷克頓
W-冷酷捕獵
放逐之刃銳雯
被動(dòng)-符文之刃
凜冬之怒 瑟莊妮
W-北風(fēng)鏈枷
龍血武姬 希瓦娜
Q-龍牙突刺
水晶先鋒 斯卡納
E-晶體破碎
琴瑟仙女 娑娜
被動(dòng)-能量和弦
刀鋒之影 泰隆
Q-刺客詭道
巨魔之王 特朗德爾
Q-利齒撕咬
卡牌大師 崔斯特
W-選牌
暗夜獵手 薇恩
Q-閃避突襲
機(jī)械先驅(qū) 維克托
Q-虹吸能量
齊天大圣 孫悟空
Q-粉碎打擊
爆破鬼才 吉格斯
被動(dòng)-一觸即發(fā)
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