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DNF2015年12月17日更新維護到幾點 12.17更新內容

來源:樂游整理 日期:2015/12/16 22:59:01 作者:樂游
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[樂游網導讀]DNF12月17日將帶來年度大版本更新,從凌晨0點到11點更新維護,除了角色技能改動之外,圣誕節活動也將開啟,下面是更新內容詳細介紹,大家可以提前了解一下。

2 頁 男魔法二覺 湮滅之瞳

改善了大量實用性過低的技能,且為了解決元素爆破師SP不足的缺點,我們降低了部分技能的前置技能門坎,且降低了屬性變換、冰晶墜、魔力燃燒等多數技能的所需SP值

新增技能

圖標技能名稱等級技能說明
黑瞳75眼睛變黑的元素師以更強大的魔力作為基礎轉職后,[元素禁斷]可以連接使用所有技能。強制中斷[元素禁斷]后施放技能時,技能攻擊力將會增加。[魔球連射]、[元素炮]、[地炎]、[冰晶之浴]時,額外增加攻擊力,并有附加效果。
-元素禁斷可以額外強制中斷的技能:[魔球連射]、[幻魔四重奏]、[元素領域]、[聚合加農炮]、[末日轟擊]
-[攻擊力增加的技能]:[冰晶墜]、[雷光鏈]、[暗域擴張]、[旋炎破]、[雷光屏障]、[黑暗禁域]、[元素轟炸]、[幻魔四重奏]、[元素濃縮球]、[元素幻滅]、[聚合加農炮]、[元素領域]、[末日轟擊]
-[擁有附加效果技能]:[元素炮]的魔法球體及爆炸大小增加;[地炎]的火柱施放速度增加;[冰晶之浴]的攻擊范圍及冰塊大小增加
元素禁域75讓元素爆炸后,展開[元素領域]。[元素領域]展開時,觸碰到領域的敵人將會受到所有屬性的魔法傷害。展開的[元素領域]會持續一段時間,并減少進入領域內的敵人的所有屬性抗性。學習[黑色眼睛]后會受到[元素禁斷]的效果。
聚能魔炮80融合火、冰、光、暗四個屬性后制造出強力的元素球體,快速射向前方并引起爆炸。被球體碰到的敵人會被拖到爆炸地點,達到一定距離后,就會引起強烈的爆炸,對敵人造成所有屬性的傷害。到達最大射程前按下技能鍵可以立即引發爆炸。[聚合加農炮]命中敵人后,5個[元素之力]將會充電。學習[黑色眼睛]后會受到[元素禁斷]的效果。強制中斷其他技能的使用并連接施放[聚合加農炮]時,可以更快地制造球體并發射。但是[聚合加農炮]施放過程中,無法強制中斷[聚合加農炮]并施放其他技能。
末日湮滅85聚集元素氣息后射向天空,融合后制造出巨大的元素行星。融合后的元素行星垂直降落,讓碰到的敵人進入僵直狀態,并對敵人造成多段攻擊傷害。稍后穿透進地面的行星引起巨大的爆炸,對范圍內的敵人造成所有屬性的傷害。學習[黑色眼睛]后會受到[元素禁斷]的效果。但是,[末日轟擊]使用過程中無法強制中斷并施放其他技能。

技能平衡性改版

圖標技能變更內容
屬性
變換
減少掌握時所需的SP(25→10)
冰,光,暗屬性魔法球的大小和火屬性魔法球體的大小保持一致
冰晶墜冰晶墜技能變更為在元素爆破師的上端生成后朝前方視線落下,且具有很高的穿刺力。
-增加攻擊力
-SP消耗量減少(25→20)
「平衡性意圖:元素爆破師的冰晶墜相對于其他無色技能有著較為狹小的范圍,且很難與其他技能形成連擊一直被冒險家所冷落。這次更新,我們重新設計了技能,擁有更快的施放動作使更加輕易的與其他技能形成銜接且擴大攻擊范圍使其符合無色技能的定位。」
地炎第一次火柱的攻擊力增加至第二次火柱的攻擊力水準,對單一目標打擊的最大攻擊次數固定為12次。
-受到第一次火柱最大傷害的怪物適用第二次火柱的僵直和浮空力效果
「平衡性意圖:地火過于依賴怪物的體積,對體積較小的敵人造成的傷害過小,輸出非常不穩定,因此我們地火進行了調整,固定了對單一怪物的攻擊次數。提升其綜合輸出能力。」
元素
環繞
精通等級變更(30Lv→10Lv)
掌握等級變更(60Lv→20Lv)
刪除原有繁雜的附加效果,新增新效果
-持續時間內增加所有屬性強化。
-增加持續時間
-冷卻時間減少
-增加傷害減少量
-buff效果變更為隨動
-重做技能特效
-刪除強化–元素環繞技能,若已在[強化–元素環繞]上使用TP點,則會返還等量TP點數。
「平衡性意圖:元素環繞技能存在諸多詬病:過短的持續時間、太多的SP/TP消耗量、分為四種屬性的技能效果過于繁雜等。為了解決這些詬病,這次更新我們大幅延長了BUFF的持續時間,且提升了固有屬性,并刪除繁雜的四種技能效果,改為統一增加全屬性強化。以此解決技能詬病的同時也隨之加強了元素爆破師的輸出能力。」
元素
禁斷
修正強制中斷技能后使用的技能施放速度,受到強制中斷技能前使用的技能施放速度影響的現象
魔力
燃燒
SP消耗量減少(30→25)
暗域
擴張
增加攻擊力
技能特效大小依據攻擊范圍而擴大
受到背擊的怪物變更為不會被推開。
「平衡性意圖:一直以來暗域擴張的技能特效相比實際攻擊范圍較小讓不少導致不少冒險家陷入困擾,且修正了技能過高的擊退力,使其與其他技能的銜接也變得更加流暢和自然。以此我們在提升技能攻擊力的同時,也對技能的固有詬病進行了優化。
旋炎破減少SP消耗量(40→30)
增加攻擊力
增加火焰圈的范圍
增加最后一擊的爆炸范圍
前置技能需求等級變更
-地炎5Lv→地炎1Lv
「平衡性意圖:旋炎破因過小的攻擊范圍穩坐元素爆破師技能池中的冷板凳,因此我們增加其攻擊力的同時,優化了掌握技能所需的前置技能,且增加了技能的攻擊范圍」
冰晶
之浴
SP消耗量減少(40→30)
前置技能需求等級變更
-冰晶墜5Lv→冰晶墜1Lv
雷光
屏障
前置技能需求等級變更
-雷光鏈5Lv→雷光鏈1Lv
黑暗
禁域
攻擊力增加
黑暗氣息生成后黑暗球體生成前時間減少
黑暗球體碎裂前保持對怪僵直狀態
黑暗球體爆炸浮空力減少
黑暗球體爆炸擊退力減少
前置技能需求等級變更
-暗域擴張5Lv→暗域擴張1Lv
「平衡性意圖:為了避免最后爆炸攻擊打散已聚好的怪物,我們修正了其擊退力和浮空力。我們還在黑暗球體上增加了較高的僵直,使那些困在黑暗球體中的敵人無法輕易掙脫」

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第 2 樓 本機地址CZ88.NET 網友 客人 發表于: 2015/12/17 11:17:37
老馬深淵八年不爆一把自己武器也算了現在其他角色技能都有遠程技能,偏偏狂戰士一個沒有,PK很吃力的

支持( 0 ) 蓋樓(回復)

第 1 樓 本機地址CZ88.NET 網友 客人 發表于: 2015/12/17 11:14:52
狂戰士pk不給力技能有需要更新,因為現在狂戰士對遠程角色非常吃虧,這讓我們狂戰士玩家什么玩,是想我們脫坑嗎

支持( 0 ) 蓋樓(回復)

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