[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]在周年慶這個(gè)活動(dòng)接連不斷的好日子里,我們迎來(lái)了12月魂匣,血魔,一眾女性英雄和滿場(chǎng)亂飛的強(qiáng)勢(shì)英雄們紛紛表示壓力山大,不得不說(shuō)血魔做的很用心,為刀塔大陸引入了新的元素,那就是位移流血,那么浴血重生的血魔,究竟會(huì)給競(jìng)技場(chǎng)格局帶來(lái)怎么樣的改變呢?請(qǐng)跟我一起來(lái)看。
二、技能篇
血魔的技能是三個(gè)被動(dòng)技能兩個(gè)主動(dòng)技能。
其中嗜血獵手是血魔在前排能站得住腳的主要原因,不斷吸收死亡幻象和敵方英雄的血量,滾雪球發(fā)育,而血脈割裂強(qiáng)制位移,傷害平平。鮮血渴望讓血魔快速?zèng)_到對(duì)面絲血英雄面前收割,而大招讓對(duì)面位移英雄苦不堪言。
列舉個(gè)數(shù)據(jù),血魔大招狀態(tài)下,幻刺跳過(guò)來(lái)傷害大概是20000+,一路沖刺的軍團(tuán)流血不止的場(chǎng)面美如畫(huà),而虛空、狼人跳入我方,也是會(huì)受到10000+傷害的打擊,重點(diǎn)是降低吸血,讓虛空、神靈、狼人、幻刺這些靠吸血續(xù)航的英雄,廢掉一半。注意,鮮血獻(xiàn)祭不影響死亡先知的法術(shù)吸血或者全能死靈的奶量。
同時(shí),血魔的開(kāi)大招速度實(shí)在是太慢了,技能釋放只有前半段卡黑屏,后半段不卡黑屏有時(shí)候會(huì)影響輸出效果。
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