[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]龍之谷前段時(shí)間更新的紅龍副本對(duì)很多玩家來(lái)說(shuō)說(shuō)是個(gè)非常大的考驗(yàn),到底紅龍?jiān)趺创蚰兀旅媸且恍┕ヂ约记煞窒恚行枰梢詤⒖紝W(xué)習(xí)一下。
龍之谷前段時(shí)間更新的紅龍副本對(duì)很多玩家來(lái)說(shuō)說(shuō)是個(gè)非常大的考驗(yàn),到底紅龍?jiān)趺创蚰兀旅媸且恍┕ヂ约记煞窒恚行枰梢詤⒖?a href="http://www.i95191.cn/k/jkd/" target="_blank">學(xué)習(xí)一下。
作為《龍之谷》中難度最高的巢穴,紅龍硬核擋住了一批又一批阿爾特里亞的英雄好漢。但是,不去直面問(wèn)題就永遠(yuǎn)無(wú)法進(jìn)步,怎能讓紅龍硬核阻擋勇士們前進(jìn)的腳步!那么,如何提高操作手法,攻略紅龍硬核呢?《龍之谷》官方記者團(tuán)記者驢蛋為我們帶來(lái)了自己的紅龍硬核經(jīng)驗(yàn)。
一,輸出的依賴(lài)性。
如今的谷迷們?nèi)菀紫萑胍粋(gè)誤區(qū),那就是“配置很重要”。
在80版本的時(shí)候,光攻隊(duì),暗攻隊(duì),火攻隊(duì),不同的配置確實(shí)會(huì)造成極大的輸出差距,但是在90版本的如今,配置并不必強(qiáng)求。
驢蛋看到一個(gè)現(xiàn)象,很多《龍之谷》固定隊(duì)的配置是“一T二奶五輸出”,看起來(lái)是很不錯(cuò)的配置,有T有雙奶,五輸出,但是其中有一個(gè)很?chē)?yán)重的問(wèn)題。
那就是“抗壓能力低”。
輸出們形成對(duì)痊愈、奶量、蛋殼的依賴(lài),加上如今傷害并不高,輸出比較隨意,很容易造成一不小心“手殘死”的情況。
隊(duì)員飄尸后,隊(duì)伍剩下的職業(yè)要么很難扛起輸出壓力,要么是扛不住治療壓力,或者沒(méi)有蛋殼的輸出環(huán)境直接不會(huì)打了,種種原因,導(dǎo)致無(wú)法通關(guān)。
要知道,已經(jīng)有很多強(qiáng)力的玩家,雙飛紅龍硬核成功,而他們的配置卻很隨意,有圣騎機(jī)械,雷神暗,雷神機(jī)械,時(shí)空黑復(fù),等等配置。
如何做到?并非僅僅在于裝備上的差距,更多的是對(duì)巢穴技能的認(rèn)識(shí)程度。
建議:
1,刷小紅龍時(shí),去掉奶,去掉T,再打。
2,避免圣徒的配置,以曜替代要好很多。
3,7輸出1奶的配置,更穩(wěn)。
尚處于瓶頸的固定隊(duì),可以從這三條建議入手,多嘗試無(wú)奶T的配置,抗壓能力強(qiáng)了,紅龍也就不在話(huà)下了。
曜比圣徒好很多,首先,曜的奶量等于兩個(gè)圣徒,其次,圣徒的痊愈給隊(duì)伍帶來(lái)了極大的依賴(lài)性,最重要的是,圣徒的召喚物棒子很容易擋視線。
如今灼燒一下10W血量左右,并不疼,更重要的是如何去躲,如何能在無(wú)奶的情況下通關(guān)。
二,輸出連貫性。
輸出是隊(duì)伍的核心,輸出不死,就能過(guò),首先要牢記這一點(diǎn)。
為什么很多隊(duì)伍打不出輸出?很多裝備很好的玩家打不出輸出?
說(shuō)“手法”太籠統(tǒng)了一些,驢蛋認(rèn)為其中的核心在于:連貫性。
一個(gè)正義撞擊帶CD紋章是11.6秒,但是有多少圣騎硬生生用成了CD20秒的技能?
要永遠(yuǎn)保證,主力輸出技能在CD中。
Boss釋放一個(gè)技能,是有范圍的,找準(zhǔn)這個(gè)范圍外,便能在安全點(diǎn)輸出。
不要在遠(yuǎn)離boss的地方游走,很多時(shí)候boss周?chē)虐踩热缂t龍第四關(guān),內(nèi)圈躲電網(wǎng),輕輕側(cè)滑一下即可,外圈則一下側(cè)滑不出。
輸出連貫,才是打出高輸出的關(guān)鍵。
三,學(xué)會(huì)留技能。
《龍之谷》40大CD那么長(zhǎng),即便傷害不出,意義大嗎?
除了像藥劑這種傷害特別高的40大招,其他40大面板在6000%-15000%之間,對(duì)整體的輸出影響并不是很大。
但是40大意義是很大的,單位時(shí)間內(nèi)爆發(fā)輸出,打指定目標(biāo),等等。
如,紅龍第五關(guān),boss覺(jué)醒。
如,紅龍一階段,打噴火的硬直。
如,紅龍三只小怪,殺第一只怪。
還有單位時(shí)間內(nèi)快速下血,第三關(guān)特定時(shí)間下血保證不再出全屏,等等。
40大能很大程度保證這些團(tuán)滅機(jī)關(guān)的安全性,少出一次意外,可能就過(guò)了。
四,各關(guān)卡小技巧。
第一關(guān):
Boss向中間跑去,釋放有吸力的旋風(fēng)之前,會(huì)發(fā)送帶有灼燒的攻擊,形狀范圍如下:
這個(gè)技能很好躲,boss旋轉(zhuǎn)第三下的時(shí)候會(huì)釋放,那個(gè)時(shí)候側(cè)滑翻滾即可。
如果中了,這時(shí)候,吸人旋風(fēng)在即,奶系職業(yè)來(lái)不及痊愈,于是DPS往往出現(xiàn)掉半血的情況,而接下來(lái)若是一個(gè)不小心被火球砸中,那就直接遣送天堂了,意外就是這樣出的。
第二關(guān):
Boss二條血之后,會(huì)隨機(jī)出2個(gè)眼,中眼的隊(duì)員不能碰著boss。
這時(shí)候,其他隊(duì)員必須立刻上前攻擊boss拉仇恨。
如果在眼持續(xù)期間,boss換血,則會(huì)優(yōu)先出換血全屏,此時(shí)就容易出意外了。
帶眼的隊(duì)員一般在地圖邊上,直接被全屏彈在邊界上,沒(méi)來(lái)得及側(cè)滑,撞上邊界,自然是一個(gè)字:死。
值得一提的是,如果有眼的隊(duì)員撞到boss,無(wú)眼的隊(duì)員是必死,有眼的隊(duì)員也有可能死,并非帶眼的隊(duì)員就不會(huì)死。
第三關(guān):
第三關(guān)中boss掃尾的輸出,是不合格的。
Boss會(huì)發(fā)出如圖所示,三條杠的掃尾技能:
圖中,黑色星星的位置是錯(cuò)誤的,該技能傷害不低,并且伴有清除buff和灼燒,很多意外往往就源于這一個(gè)技能。
正確的輸出位置是紅色星星所示的地方。
第四關(guān):
第四關(guān)是一個(gè)既難,又不難的關(guān)卡。
對(duì)于熟練的玩家來(lái)說(shuō),這一關(guān)幾乎就是送的,不會(huì)中任何技能。
對(duì)于不太熟練的玩家來(lái)說(shuō),卻處處有死亡的威脅。
驢蛋針對(duì)換血全屏說(shuō)一下,以?xún)蓚(gè)輸出為例。
出炸彈,有三波,第一波正四點(diǎn),即12,3,6,9,第二波即1,5,7,11,最后一波是8個(gè)點(diǎn)都出。
驢蛋圖中示意了二人拆的方法,一人管1-9點(diǎn),一人管3-7點(diǎn)。
灰色玩家,最開(kāi)始在12點(diǎn),沿著A—B—C的路線拆三波,不會(huì)有重復(fù)浪費(fèi)時(shí)間的情況。
紫色玩家,最開(kāi)始在6點(diǎn),沿著A—B—C的路線拆三波。
2人拆是綽綽有余的,只要按預(yù)定路線拆,全屏幾乎沒(méi)有難度。
但是如果漫無(wú)目的拆,五個(gè)輸出都很可能遭遇團(tuán)滅。
第五關(guān):
第五關(guān)是紅龍最難的關(guān)卡,很大程度考驗(yàn)反應(yīng)能力。
不滅騎士有很多技能會(huì)要人命,突襲,大吸,四連噴泉,覺(jué)醒,小黑屋。
驢蛋這里重點(diǎn)說(shuō)一下突襲,這里是最容易出意外的時(shí)候。
這一關(guān),強(qiáng)烈建議有圣徒的隊(duì)伍,下棒子一定要選擇地圖邊緣,不然擋住視線,出突襲肯定要死人。
突襲是有范圍的,范圍如圖所示,出突襲后,可以第一時(shí)間往四個(gè)角落跑。
四連噴泉,這個(gè)就是完全看反應(yīng)了,如果沒(méi)側(cè)滑出去,又沒(méi)浮空,全吃噴泉可能直接被帶走。
覺(jué)醒,留40大,必須注意的是,硬核覺(jué)醒沒(méi)打掉,是有全屏傷害的,傷害很高,脆皮直接死。
小黑屋,依舊考驗(yàn)反應(yīng)能力。站邊緣,少移動(dòng)是關(guān)鍵。
紅龍:
龍倒是不難,揮爪躲好,三傻拆好即可。
如圖,紅色范圍是甩尾范圍,高傷秒人,勿進(jìn)。
紫色范圍是右邊龍爪揮爪范圍。
拆三只小怪的時(shí)候,6點(diǎn)的冰火怪可以不用管,不用派人拉,它不會(huì)動(dòng)的。
核心是秒3點(diǎn)的白色怪,最好留40大,人物站外圈打。
紅龍硬核出產(chǎn)的赤龍逆鱗,是可以用通用倉(cāng)庫(kù)轉(zhuǎn)移的,如果有幾個(gè)連體號(hào),那么做頂級(jí)裝備赤龍L的速度便會(huì)大大提升!
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