[樂游網(wǎng)導讀]部落沖突官方最近放出了3月份新版本更新消息,這次新版本將會移除35和45大規(guī)模部落戰(zhàn)模式,除此之外還對基地做了優(yōu)化,下面更新內(nèi)容介紹大家可以了解一下。
部落沖突官方最近放出了3月份新版本更新消息,這次新版本將會移除35和45大規(guī)模部落戰(zhàn)模式,除此之外還對基地做了優(yōu)化,下面更新內(nèi)容介紹大家可以了解一下。
SUPERCELL 近日發(fā)布了一條新公告,宣布《部落沖突》下次更新將會對部落戰(zhàn)匹配機制進行重大調整。至于具體更新的時間,官方給出的回復是“新版本目前正在設計中,我們希望1-2周之后準備好并發(fā)布更新預告。”
部落對戰(zhàn)匹配機制修改如下:
1、我們將移除35v35和45v45的對戰(zhàn)規(guī)模,鼓勵玩家開展其他規(guī)模的部落對戰(zhàn)。
2、新的部落對戰(zhàn)匹配機制將更注重于考量部落的防御實力(村莊),對部落進攻實力(軍隊)的考量會減少。
3、像地獄之塔、天鷹火炮和大守護者這類屬于游戲后期的強力防御建筑和軍隊,對匹配的影響會大大增強。
4、新的部落對戰(zhàn)匹配機制將會考量雙方部落最近部落戰(zhàn)的勝負狀況,勝負記錄相近的部落將更有可能被匹配到一起。
5、新增部落對戰(zhàn)實力復合評估標準,有助于避免出現(xiàn)匹配雙方實力懸殊的情況。
防御和戰(zhàn)爭基地優(yōu)化
下次更新后,部落的防御實力將在部落對戰(zhàn)匹配的考量中起到更重要的作用。目前的系統(tǒng)在進行匹配時,對部落的防御實力和進攻實力的考量是同等的,這導致了有時候會出現(xiàn)某一方的防御過強,而另一方的防御過弱。更新之后,系統(tǒng)將更大程度側重于考量部落防御實力,通過更為仔細的計算,確保雙方戰(zhàn)爭基地的實力相對均衡。
與此同時,新的部落對戰(zhàn)匹配機制也將能夠更準確的考量玩家村莊的實力狀況。目前,玩家可以通過精心安排使一個強力的防御建筑或部隊不被計算到部落對戰(zhàn)的匹配值當中。比如,玩家可能會故意不建造X連弩,并讓其它防御建筑保持較低等級,這種刻意造成的低防御水準拉低了他的強力地獄之塔在匹配中帶來的匹配值,從而會被系統(tǒng)認定為是9本村莊防御水準。更新后,新的部落對戰(zhàn)匹配機制可以更敏銳地辨別出建造了高等級建筑的玩家與沒有建造的玩家。這不僅可以防止高本玩家利用精心安排的戰(zhàn)爭基地輕松戰(zhàn)勝低本玩家,而且還可以鼓勵高本玩家多多升級基礎單位,例如加農(nóng)炮或亡靈,同時也不用擔心因此受到匹配機制的過多影響!
連勝紀錄和團隊平衡
新的部落對戰(zhàn)匹配機制會把部落在近期對戰(zhàn)中的成績納入考量。在近期部落對戰(zhàn)中屢屢失利的部落將更有可能匹配到另一個同樣苦于求勝的部落。同樣地,在近期部落對戰(zhàn)中獲勝次數(shù)較多的部落將更有可能匹配到另一個常勝部落。部落簡介頁面也會添加一個新的對戰(zhàn)數(shù)據(jù)——“部落對戰(zhàn)連勝紀錄”,用于展示一個部落最近連續(xù)獲得的對戰(zhàn)勝利次數(shù)。
此外,新的部落對戰(zhàn)匹配機制也引入了一些新算法讓部落對戰(zhàn)雙方部落的整體實力更為平衡,而不僅僅是村莊之間相對平衡。新的匹配機制更加注重考量戰(zhàn)爭地圖上排位靠前的村莊的實力,而不是排位靠后的村莊。同時,系統(tǒng)也會分析部落整體的防御實力,來盡量規(guī)避雙方整體實力差距過大的情況。
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