[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]在手游《太極熊貓》中,武神對(duì)玩家的游戲能夠提供極大的幫助,反彈傷害簡(jiǎn)直是逆天的屬性,那擁有反傷技能的武神哪個(gè)更強(qiáng)呢?下面就為玩家分析一下《太極熊貓》哪個(gè)武神反傷最強(qiáng)。
在手游《太極熊貓》中,武神對(duì)玩家的游戲能夠提供極大的幫助,反彈傷害簡(jiǎn)直是逆天的屬性,那擁有反傷技能的武神哪個(gè)更強(qiáng)呢?下面就為玩家分析一下《太極熊貓》哪個(gè)武神反傷最強(qiáng)。
在《太極熊貓》這款熱門手游中,一個(gè)角色的強(qiáng)弱,除去裝備屬性和符文星獸,武神的搭配便占領(lǐng)了一半的因素。玩家們總認(rèn)為一些冷門武神毫無(wú)用處,但在熊貓君的眼里,從未有過(guò)廢物的武神,相反每一只武神往往都擁有著自己的奇效。而“反傷”在熊貓君的眼里一直是一項(xiàng)逆天的屬性,即便是自損一千傷敵八百,又有何不可!下面熊貓君便為各位介紹三只反傷武神。
【守護(hù)戰(zhàn)神】
作為一直被埋沒(méi)的冷門武神之一,其實(shí)擁有著許多被玩家忽視的亮點(diǎn)。守護(hù)戰(zhàn)神在轉(zhuǎn)生前,磁力引便附有1秒的眩暈效果,天神下凡能夠免控,而轉(zhuǎn)生后,不僅加強(qiáng)了原有屬性,更是在稀有技能上新增了命中敵方后有40%幾率額外增加玩家本身20%的暴擊屬性(稀有技能強(qiáng)化1級(jí)效果)。而伴隨第一次高級(jí)突破的2%反傷,后續(xù)突破更是逐步遞增,當(dāng)武神進(jìn)化11時(shí)更額外增加10%的反傷屬性!控制、免控、暴擊和反傷集結(jié)與一身,再加上守護(hù)戰(zhàn)神的培養(yǎng)難度低,不知道還有什么理由去認(rèn)為不值得培養(yǎng)!
【怒炎】
是沒(méi)有轉(zhuǎn)生屬性的武神之一,再加上毫無(wú)特色的武神技能與屬性,表示已經(jīng)是冷的不能在冷。沒(méi)有特色的屬性技能只能說(shuō)明先天上不足,可后天上如果加以培養(yǎng),有幸領(lǐng)悟出雙專屬,此刻的怒炎便已脫胎換骨,擁有著你難以想象的逆天戰(zhàn)力。憑借“治愈之觸”“炎鎧”這兩張王牌,怒炎基本上已經(jīng)成為不死之身,反傷神器!
治愈之觸:武神被攻擊時(shí)有10%的幾率恢復(fù)6%的血量。(初始一級(jí)效果)
炎鎧:武神被攻擊時(shí)有20%的幾率提高10%的傷害反彈,持續(xù)5秒(初始一級(jí)效果)
【年獸】
作為限時(shí)搶購(gòu)的熱門武神之一,滿級(jí)年獸的逆天效果讓人膽顫。從進(jìn)化6起直至進(jìn)化15不僅提高自身25%的反傷與35%的暴擊,也為玩家額外增加30%反傷與16%抗爆。年獸的稀有技能更是為玩家增加(5+武神進(jìn)化數(shù)×5)%反傷。轉(zhuǎn)生后,在稀有技釋放期間還有50%的幾率額外提高自身10%的傷害反彈(初始一級(jí)效果)!整個(gè)下來(lái),簡(jiǎn)直就是一個(gè)強(qiáng)力的反傷buff,大大的增強(qiáng)了玩家的生存與輸出。
守護(hù)戰(zhàn)神屬性眾多,容易培養(yǎng);怒炎不死之身,附帶反傷,但需一定運(yùn)氣;年獸反傷強(qiáng)大,但平民不易培養(yǎng)。一翻比較下來(lái),誰(shuí)才是最強(qiáng)反傷,相信各位玩家心中已有了結(jié)論。
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