[樂游網導讀]最近部落沖突放出了3月新版本更新消息,這次主要對游戲平衡性做了調整,大家期待的新兵種會在年中到來,下面是3月新版本更新內容介紹分享。
最近部落沖突放出了3月新版本更新消息,這次主要對游戲平衡性做了調整,大家期待的新兵種會在年中到來,下面是3月新版本更新內容介紹分享。
3月17日晚上,SUPERCELL公布了3月大型更新相關的平衡性調整內容!
官方宣稱,會在2016年對COC的兵種、防御、玩法進行更具積極性的調整,目標是保持進攻的趣味性、興奮性和獎勵回報。
以下為3月更新的平衡性調整細節:
一、11本相關調整
大守護者的生命光環,以及防守狀態雕像攻擊范圍,輕微縮小。
二、10本相關調整
1、多目標狀態下的地獄之塔,更加快速度地鎖定目標。
2、在多人模式下,10本玩家與11本玩家之間相互搜到的機率降低。
三、9本以上(即含9-11本)相關調整
1、所有骷髏(女巫召喚、骷髏陷阱召喚)的生命值減少。
2、女巫召喚的骷髏,不再激活陷阱。
3、6級哥布林改為9本解鎖(原為10本)
4、2至4級X弩傷害提升
四、8本以上(即含8-11本)相關調整
1、女武神傷害提升,生命值下降。
2、女武神接近目標時,更加快速地發動攻擊。
3、5-9級法師塔生命值提升,高等級的法師塔提升幅度極大。
4、防守部隊(不包括英雄),如果處于停頓狀態,將會躲開毒藥法術的區域。
五、5本以上(即含5-11本)的相關調整
1、所有黑暗法術的制造時間減少到10分鐘。
2、所有圣水法術的制造時間減少到20分鐘。
六、涉及所有本數的相關調整
1、每次進攻的對戰時間上限,再次調整為3分鐘。
2、復仇進攻,將會獎勵勝利之星,以及獲得聯賽等級獎勵。
3、新建筑物的建造操作,將不能被取消(建筑物升級操作仍舊可以取消)
七、部落對戰
1、部落對戰的匹配機制重大修改
2、移除35v35和45v45的對戰規模,鼓勵玩家開展其他規模的部落對戰。
3、部落簡介頁面也會添加一個新的對戰數據——“部落對戰連勝紀錄”,用于展示一個部落最近連續獲得的對戰勝利次數。
4、重新設計了部落對戰事件菜單,提高其可閱讀性。
5、當不在戰爭地圖狀態時,進攻剩余次數,可以在部落戰按鈕上看到。
6、在“我的戰隊/敵方戰隊”信息統計窗口,所有對戰回放將會更加直觀地播放。
7、在戰爭地圖的右下角,“星數按鈕”將會被一個更大的“戰爭細節”按鈕取代。
八、其他方面
1、建筑工人摘要:點擊建筑工人圖標,將會看到所有進行中的建設操作。
2、在建筑工人摘要,點擊一個條目,將會直接在村莊地圖上選中該項建設。
3、進攻時,屏幕上的部隊選擇條,如果隱藏了一個未使用的部隊或者法術,選擇條將會顯示向左向右的箭頭。
4、點擊資源車,在回收資源之前,將會顯示里面有多少資源。
5、資源庫,增加了更為多樣化的視覺效果,以便更清晰地顯示里面到底有多少資源。
6、戰斗中,陷阱爆炸時將會更清晰地顯示其作用范圍。
7、如果只剩下一個毒藥法術,對戰將會自動結束。如果只剩下一個地震法術,對戰將不再會自動結束。
8、防守記錄和進攻記錄,將會保存更多的對戰回放,并且可以保存更久的時間。
9、軍隊概況界面,將會顯示兵種訓練或者法術制造的剩余時間,直至完成!同時也會顯示正在激活的加速時間。
10、玩家個人資料界面,未解鎖的單位(部隊與法術)的位置將會重新布置。
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