[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《虛榮》今日更新1.16版本,新版本又對英雄做了一些改動,平衡性又有變化。下面為玩家?guī)怼短摌s》的英雄改動分析。
《虛榮》今日更新1.16版本,新版本又對英雄做了一些改動,平衡性又有變化。下面為玩家?guī)怼短摌s》的英雄改動分析。
虛榮將于3月31日更新1.16版本,在最新的1.16版本中,很多冷門英雄都有不同程度的增強,這是否會增加它們在排位賽上出場的機會呢?但同樣,目前版本大熱的天使和鬼劍也被進行了大幅度的削弱,下面就一起來具體看看虛榮1.16版本英雄改動說明。
1.天使奧達基
原先玩家利用天使奧達基強大的增益效果顯得過于容易。我們削弱了簡單地在隊友身上施放狂怒使者就能獲得的部分傷害,這有利于將奧達基的技能組合緊密地結(jié)合起來!猌ekent
基礎(chǔ)攻擊速度從100% 提高至100-116%.
圣火洗禮
法力值消耗從120-132-144-156-168升至120-135-150-165-180。
狂怒使者
從25-40-55-70-115 + 85%法術(shù)比率的傷害、自奧術(shù)烈焰加成(實際數(shù)值12.5-20-27.5-35-57.5 + 0%法術(shù)比率)中獲得50%的基礎(chǔ)傷害加成,及自身施放加成(實際數(shù)值5-8-11-14-23 + 0%法術(shù)比率)中獲得20%的基礎(chǔ)傷害加成
變化為:
20-40-60-80-120 + 50%法術(shù)比率的傷害、10-20-30-40-60 + 35%法術(shù)比率的奧術(shù)烈焰加成,及5-10-15-20-30 + 20%法術(shù)比率的自我施放加成。
2.機甲朱爾
機甲朱爾雖然擁有炫酷的火箭和激光,但她在海希安城的表現(xiàn)一直欠佳。我們覺得是時候要對她進行小幅加強了!猌ekent
飛馳跳躍
冷卻時間從22-21-20-19-10縮短至22-20-18-16-10。
雷霆之擊
冷卻時間從3.5-3.4-3.3-3.2-3秒縮短至3秒。
法力值消耗從35-37-39-41-43變至40。
緊急按鈕
傷害從750-1350-1950增至800-1500-2200。
法術(shù)比率從520%降至460%。
3.魔女星樂斯
雖然魔女星樂斯在戰(zhàn)場后方的表現(xiàn)非常棒,但是快速型英雄依然很容易就能近距離將她拿下。經(jīng)過調(diào)整,現(xiàn)在她的戰(zhàn)斗勝算提高了。
基礎(chǔ)攻擊速度從 100-136%降至100-125%。
茱莉亞之光(被動技能)
法術(shù)比率從50% 升至 75%。
圣星降世
星星在地上持續(xù)的時間從7秒延長至8 秒。
4.魚人費恩
他的戰(zhàn)錨可真大!現(xiàn)在費恩的技能滿腹牢騷的效用獲得了提升,同時傷害也得到了調(diào)整,這些都會讓游走費恩更加吸引人! ShinKaigan
滿腹牢騷
有效范圍從2.7米增至3.0米。
法術(shù)比率從200%降至170%。
減緩/眩暈持續(xù)時間從 0.8延長至 0.9秒。
5.狂戰(zhàn)士羅娜
我們修復(fù)了羅娜技能組合中無法正常發(fā)揮作用的兩個部分,F(xiàn)在,它們已經(jīng)沒問題了,我們把它們重新添加了回來!
狂怒爆發(fā)
普通攻擊比率從75%升至80%。
天崩地裂
現(xiàn)在天崩地裂在首次沖擊后能正常地提供血怒。(每次擊中英雄提供20血怒。)
從普通攻擊獲得的常規(guī)血怒值從9減至 6。
裂敵者
首次和第二次激活的物理比率均從75%升至80%。
第二次激活傷害從15-30-45-60-105 + 120%法術(shù)比率降至10-20-30-40-70 + 100%法術(shù)比率。
第二次施法消耗所有血怒同時造成最大可達雙倍的傷害(以消耗血怒的百分比為基礎(chǔ))。
6.魔狼福徹斯
修復(fù)了一個漏洞,該漏洞曾導(dǎo)致狼群有時在遭受3次普通攻擊后還能存活下來。
7.劍客黑羽
在本次更新中,除了增加了黑羽技能選擇的多樣性以外,我們還提高了黑羽人物的視覺可見性。 —Zekent
玫瑰進擊
在視覺上,縮減了有效命中體以配合黑羽的身體寬度。
儲能時間從30-25-20延長至40-30-20。
8.醉槍手林戈
嗖嗖嗖!—Zekent
銀色旋風(fēng)
攻擊速度爆發(fā)從50-60-70-80-100%降至40-50-60-70-90%。
9.隱狐塔卡
修復(fù)了遁形中長期存在的一個漏洞,另外給塔卡的技能組合中添加了更多技術(shù)元素!猌ekent
遁形
修復(fù)了一個漏洞,在修復(fù)之前,如果塔卡在使用遁形的同時進行普通攻擊,遁形將提前結(jié)束。
格擋護腕能防止塔卡在隱身時因遭受攻擊而現(xiàn)身。
法力值消耗從45-57-69-81-93降至45-55-65-75-85。
10.花妖佩兔
處理了一個小漏洞,該漏洞曾導(dǎo)致佩兔的荊棘小鬼沒有被正確地當(dāng)作小兵看待,因此使得它們?nèi)菀自馐苣承┓秶约寄艿膿魵!猄uper-sub(撰稿人)ShinKaigan
修復(fù)了一個漏洞,該漏洞曾導(dǎo)致鷹眼凱思卓的微光流矢、狂戰(zhàn)士羅娜的天崩地裂和戰(zhàn)擎絲凱伊的速力重擊能對荊棘小鬼造成全部的傷害。這些技能在對抗小兵時傷害會降低,當(dāng)小鬼被這些技能擊中時,所受到的傷害也應(yīng)與小兵一樣被降低。
11.盲豹格雷
對格雷的技能點分配加入了更有意義的選擇。—Zekent
破膽突擊
冷卻時間從25-24-23-22-10縮短至22-20-18-16-10。
瘋狂重擊
法力值消耗從35-41-47-53-59降至35-40-45-50-55。
血吼
生命偷取從0.75%變至每層 0.9%。
無論格雷在何時被擊殺,他都會獲得全部疊加層。
12.鬼劍骷髏
亡靈沖擊的護盾就是太強了,以致無法被打破!所以我們要調(diào)低它。此外,我們還略微降低了鬼劍骷髏的疊層能力! Zekent
基礎(chǔ)物理傷害從68-154降至68-140
亡靈沖擊
護盾從100-200-300-400-600變至100-150-200-250-350
幽冥猛擊
零疊加層傷害從100-150-200-250-400降至100-150-200-250-350
13.鷹眼凱思卓
我們稍微提升了她的物理攻擊,這樣她就能夠在比賽后期有更好的表現(xiàn),讓她在整場比賽中都能夠保持自己的各方面的水準!猄uper-sub(撰稿人)ShinKaigan
基礎(chǔ)物理攻擊從64-99升至64-130。
14.靈猴奧佐
修復(fù)了一個問題,該問題曾導(dǎo)致靈猴奧佐沒有近戰(zhàn)英雄該有的小兵防御。
前蹦后跳
彈跳傷害從20-40-60-80-100 + 100%法術(shù)比率升至50-80-110-140-200 + 120%法術(shù)比率。
最終傷害從70-105-140-174-245 + 100%法術(shù)比率變至50-80-110-140-200 + 120%法術(shù)比率。
額外彈跳傷害從30-50-70-90-110 + 50%法術(shù)比率變至25-40-55-70-100 + 60%法術(shù)比率。
冷卻時間從14-13-12-11-10縮短至13-12-11-10-8。
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