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爐石傳說(shuō)海怪年新版本新卡解析

來(lái)源:樂(lè)游整理 日期:2016/5/6 9:16:43 作者:樂(lè)游
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[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《爐石傳說(shuō)》終于迎來(lái)了海怪年,而版本更新后游戲中又更新了一些新卡,有的玩家可能對(duì)新卡還不是很了解,不知道新卡的卡牌特性和應(yīng)該如何搭配卡組。下面就為玩家?guī)?lái)爐石傳說(shuō)海怪年新卡解析,讓玩家有所了解。

爐石傳說(shuō)》終于迎來(lái)了海怪年,而版本更新后游戲中又更新了一些新卡,有的玩家可能對(duì)新卡還不是很了解,不知道新卡的卡牌特性和應(yīng)該如何搭配卡組。下面就為玩家?guī)?lái)爐石傳說(shuō)海怪年新卡解析,讓玩家有所了解。

很激動(dòng)我們來(lái)到了爐石的新紀(jì)年,海怪年,這一次也更新了不少的卡牌,作為爐石這款卡牌游戲,卡牌是一種非常重要的資源,當(dāng)然有了卡牌對(duì)于卡牌的特性和使用技巧不是很了解也會(huì)讓我們?cè)跇?gòu)筑卡牌體系中顯得抓襟見(jiàn)肘。所以今天叨叨球就特意為你帶來(lái)九職業(yè)新卡牌的分析,我將會(huì)用我對(duì)于卡牌的理解來(lái)為你們解析這張卡牌。不過(guò)由于橙卡的特殊性,我們會(huì)單獨(dú)在分析橙卡。話(huà)不多說(shuō),我們走起!

化血為膿:1費(fèi),特效:對(duì)一個(gè)隨從造成1點(diǎn)傷害,如果他依然存活,則早換一個(gè)2/2的泥漿怪。

最佳使用環(huán)境:競(jìng)技場(chǎng)。

點(diǎn)評(píng):這相當(dāng)于一張召喚隨從的卡牌,因?yàn)?點(diǎn)傷害在絕大多數(shù)時(shí)候是不可能將對(duì)方隨從擊殺的,所以更多的時(shí)候這張卡牌能召喚出一個(gè)2/2的隨從,在競(jìng)技場(chǎng)中2費(fèi)階段就算對(duì)方是一個(gè)2/3的隨從,那么利用化血這張卡,我們能在打掉對(duì)方1點(diǎn)的血的同時(shí)召喚一個(gè)2/2的隨從,能夠與對(duì)方互換,對(duì)于節(jié)奏來(lái)說(shuō)完全沒(méi)有影響。這張卡是一張競(jìng)技場(chǎng)神卡,費(fèi)用低使用靈活,并且可以提供站場(chǎng)隨從。偶爾還能用來(lái)越墻補(bǔ)刀或者破圣盾,簡(jiǎn)直棒棒噠!

卡牌配合:最佳的配合應(yīng)該是恩佐斯的副官或者是升級(jí),這樣能夠在競(jìng)技場(chǎng)的2費(fèi)階段搶到很好的節(jié)奏,其次就是配合斬殺。

恩佐斯的副官:1費(fèi),身材:1攻1血,特效:戰(zhàn)吼:裝備一把1/3的銹蝕鐵鉤。

最佳使用環(huán)境:競(jìng)技場(chǎng)。

點(diǎn)評(píng):作為恩佐斯的副官怎么能使個(gè)1費(fèi)生物,我估計(jì)這是恩佐斯子嗣的副官吧,好吧玩笑不開(kāi)了,這張卡牌的1點(diǎn)費(fèi)用1/1的身材可是標(biāo)準(zhǔn)的很,我想他最強(qiáng)的地方就是給你一把1/3的鐵鉤,俗話(huà)說(shuō)得好沒(méi)有武器的戰(zhàn)士不如,特別是在競(jìng)技場(chǎng)中,自身的英雄技能沒(méi)有多少的戰(zhàn)場(chǎng)效果,如果在沒(méi)武器,那解場(chǎng)就實(shí)在是慘不忍睹了,雖然這把武器的攻擊力比較低,但是還好次數(shù)多,也能適當(dāng)?shù)拇钆鋺?zhàn)士的斬殺,或者1血補(bǔ)刀的,有總好過(guò)沒(méi)有,但是在天梯中估計(jì)就沒(méi)什么大用處了。

卡牌配合:這張卡牌的優(yōu)勢(shì)在于站場(chǎng)加武器,最適合配合化血為膿,在競(jìng)技場(chǎng)中可以做到2費(fèi)解場(chǎng),并站場(chǎng)1/1和2/2。這是最完美的配合。其次可以配合升級(jí),完成武器的升級(jí),從而獲得高攻擊,兩張1費(fèi)的卡牌能夠造出一把2/4的武器,解場(chǎng)那是非常的好用。最后就是配合斬殺,但是配合戰(zhàn)士需要賣(mài)臉,用在斬殺的大部分是一些高攻隨從,所以臉可能比較疼。

暴虐食尸鬼:3費(fèi),身材:3/3,特效:戰(zhàn)吼對(duì)所有其他隨從造成1點(diǎn)傷害。

最佳使用環(huán)境:競(jìng)技場(chǎng)。

點(diǎn)評(píng):在砍掉了蹣跚的食尸鬼之后,暴虐的食尸鬼因?yàn)榍叭蔚谋瘧K結(jié)局感到異常的暴躁,所以每次上場(chǎng)就要造成點(diǎn)影響,因此有了早成1點(diǎn)傷害的結(jié)果,這張卡牌相比于蹣跚的食尸鬼我認(rèn)為是更好了,首先身材上的變化使得站場(chǎng)能力提高了,特效上的變化使得使用起來(lái)更加的主動(dòng)了,大家都知道在競(jìng)技場(chǎng)中戰(zhàn)士是個(gè)缺少補(bǔ)刀,缺少破盾技能的職業(yè),很多時(shí)候都能靠臉去賣(mài),所以暴虐的食尸鬼讓?xiě)?zhàn)士可以有一些主動(dòng)的抉擇了,比如在面對(duì)3/4的優(yōu)質(zhì)隨從時(shí),也能互換了。另外在天梯中隨著死亡之咬的離去,奴隸戰(zhàn)可能會(huì)受到一些制約,雖然食尸鬼能配合奴隸戰(zhàn),但是感覺(jué)難度系數(shù)比較高,所以食尸鬼還是去天梯中施虐吧,面對(duì)著到處都是圣騎士,展示你的兇猛吧。

卡牌配合:暴虐的食尸鬼由于是主動(dòng)的效果,所以在配合上就變得更加的容易,除了大家都能配合的斬殺之外,

食尸鬼+苦戰(zhàn)傀儡=大規(guī)模的獲得卡牌,在競(jìng)技場(chǎng)中你只需要6費(fèi)就可以完成這個(gè)combo,手上隨從多了在競(jìng)技場(chǎng)中的底氣是不是也硬起來(lái)了啊,是不是在也不怕AOE了啊,清了一波在鋪一波。卡多任性!

食尸鬼+血蹄勇士=3/3+5/5,這一套需要7費(fèi)能打出,但是由于血蹄勇士的前期血量比較高,對(duì)面在不能一次性過(guò)強(qiáng)的基礎(chǔ)上或許會(huì)選擇等待一回合,這樣就給了食尸鬼機(jī)會(huì),激活血蹄勇士,5/5的身材在競(jìng)技場(chǎng)中還是可以橫行一時(shí)的。

食尸鬼+化血為膿or恩佐斯的副官=4費(fèi)完成3/3、2/2站場(chǎng)加清場(chǎng)或者3/3、1/1站場(chǎng)加清場(chǎng),當(dāng)然這都是理想的環(huán)境,不過(guò)人還要有理想的你們說(shuō)是么。這樣看來(lái)食尸鬼因?yàn)橹鲃?dòng)性的加強(qiáng)使得其與其他卡牌間的配合能力被提高。

血帆教徒:3費(fèi),身材3/4,特效:戰(zhàn)吼,如果你控制任何海盜,你的武器便獲得+1+1.

最佳使用環(huán)境:天梯。

點(diǎn)評(píng):這張卡牌其實(shí)就是一張湊數(shù)的卡牌,或許是暴雪為了充數(shù)的吧,從身材上來(lái)看這算是一個(gè)比較標(biāo)準(zhǔn)的的3費(fèi)優(yōu)質(zhì)隨從,在競(jìng)技場(chǎng)中這樣的隨從還是比較受歡迎的,但是他的特效就是一種可以忽略的特效,因?yàn)檫_(dá)成條件太難,而達(dá)成后的收益太低,首先你的場(chǎng)面上必須要有海盜,這個(gè)條件在競(jìng)技場(chǎng)中比較難達(dá)成,其次你還需要裝備了武器,要不然升級(jí)都不知道升級(jí)什么武器。這樣看起來(lái)就比較苛刻吧,在競(jìng)技場(chǎng)中就相當(dāng)于是一個(gè)白板3費(fèi)有優(yōu)質(zhì)隨從。

卡牌配合:血帆海盜體系的新成員,再加上恩佐斯的副官開(kāi)場(chǎng)就提供武器,好吧這就是一個(gè)娛樂(lè)的卡組,我覺(jué)得血帆教徒還是在競(jìng)技場(chǎng)里面用用吧。

苦戰(zhàn)傀儡:3費(fèi),特效:復(fù)制所有受傷的友方隨從,并將其置入你的手牌。

最佳使用環(huán)境:競(jìng)技場(chǎng)、天梯!

點(diǎn)評(píng):過(guò)牌,過(guò)牌,還是過(guò)牌!在競(jìng)技場(chǎng)中過(guò)牌是非常的重要的,隨從互換在競(jìng)技場(chǎng)中也是比較常見(jiàn)的場(chǎng)面,特別是戰(zhàn)士這個(gè)只有轉(zhuǎn)甲英雄技能的家伙,補(bǔ)刀不行、群解不行,只能靠著隨從互換來(lái)取得場(chǎng)面,所以苦戰(zhàn)的存在使得戰(zhàn)士能擁有更多的隨從,從此再也不怕AOE也不怕隨從互換了。在天梯中由于體系的問(wèn)題這張卡牌就顯得不是那么的重要,比如土豪戰(zhàn)體系里面,大多數(shù)是單一隨從上場(chǎng),3費(fèi)也不一定能過(guò)到多少隨從,在天梯中主要還是看體系,如果克蘇恩體系或許這張卡也是不錯(cuò)的。

卡牌配合:食尸鬼+苦戰(zhàn)傀儡=大規(guī)模的獲得卡牌,在競(jìng)技場(chǎng)中你只需要6費(fèi)就可以完成這個(gè)combo,手上隨從多了在競(jìng)技場(chǎng)中的底氣是不是也硬起來(lái)了啊,是不是在也不怕AOE了啊,清了一波在鋪一波。卡多任性!

苦戰(zhàn)傀儡+旋風(fēng)斬=茫茫多的隨從,最簡(jiǎn)單最方便的補(bǔ)充隨從的辦法。

苦戰(zhàn)傀儡+復(fù)仇=茫茫多的隨從

苦戰(zhàn)傀儡+監(jiān)工or怒火=指定的隨從,可能我們對(duì)于某些隨從有需要,但是不能復(fù)制太多,所有就有選擇的復(fù)制,比如復(fù)制螺絲這樣的隨從。

血蹄勇士:4費(fèi),身材2/6,特效:嘲諷,激怒+3攻擊力。

最佳使用環(huán)境:競(jìng)技場(chǎng)。

點(diǎn)評(píng):4費(fèi)2/6的身材,雖然有激怒的效果,但是這樣的身材在天梯中的作用不是很大,也比較容易解場(chǎng),反觀在競(jìng)技場(chǎng)中反而有一席之地,4費(fèi)2/6的身材,在沒(méi)有配合的情況下對(duì)方還是很難將這個(gè)隨從解場(chǎng)的,大多數(shù)時(shí)候在競(jìng)技場(chǎng)中應(yīng)該可以成長(zhǎng),如果對(duì)方選擇不動(dòng),我方在有條件的情況下也可以激活,激活后成為一個(gè)5/5的隨從,在4費(fèi)階段還是不錯(cuò)的。

卡牌配合:血蹄勇士+化血為膿=5/5+2/2隨從站場(chǎng)

血蹄勇士+暴虐的食尸鬼=5/5+3/3隨從站場(chǎng)

其他的例如監(jiān)工、怒火中燒、旋風(fēng)斬之類(lèi)的配合顯得一般,并不如上面的2個(gè)那么的好。

觸手之劍:5費(fèi),身材:2攻2耐久,特效:亡語(yǔ),該武器返回你的手中。

最佳使用環(huán)境:天梯、競(jìng)技場(chǎng)都不太實(shí)用。

點(diǎn)評(píng):這應(yīng)該是被八爪魚(yú)傳染了的結(jié)果吧,就像是羅志祥在美人魚(yú)中扮演的章魚(yú)一樣。這把武器讓那些說(shuō)沒(méi)有武器戰(zhàn)士不如狗的家伙又樂(lè)了一陣子。我們來(lái)看看這把武器,5點(diǎn)的費(fèi)用在武器里面算是比較高的,同等的大斧子5/2,盜賊的3/5,騎士的4/2等等,5費(fèi)的卡牌在體系中應(yīng)該算是一張比較核心的卡牌,而我們這章魚(yú)手卻是2/2,這樣的屬性一把2攻武器就能打炸他,至于這把武器的特效,我覺(jué)得更加的坑,我就算你可以無(wú)限的砍,但是你每?jī)蓚(gè)回合掛一次刀就需要5點(diǎn)費(fèi)用,哪怕在你10費(fèi)階段5點(diǎn)費(fèi)用也是一個(gè)比較多的消耗,甚至5點(diǎn)費(fèi)用可以解場(chǎng),而你卻再次掛上了你的2/2的小武器。。。就算讓你從頭砍到尾我也覺(jué)得這張牌沒(méi)有任何意義。如果你能回到牌組里可以用來(lái)防疲勞,如果你能每次回手減少2點(diǎn)費(fèi)用,最少需要1點(diǎn)費(fèi)用這樣的設(shè)計(jì)也能讓他在競(jìng)技場(chǎng)中有很好的發(fā)揮空間, 但是這種單純的回收我認(rèn)為這張牌壓根就是來(lái)湊數(shù)的。

卡牌配合:其實(shí)這樣的武器雖然可以回手,但是消耗費(fèi)用太高,武器的傷害又太低,如果武器傷害能增加一些或許還好。所以這把武器主要配合升級(jí)這種能增加武器攻擊和耐久的。

上古之神護(hù)衛(wèi):7費(fèi),身材6攻6血,特效:戰(zhàn)吼:如果你的克蘇恩具有至少10點(diǎn)攻擊,則獲得10點(diǎn)護(hù)甲。

最佳使用環(huán)境:天梯。

點(diǎn)評(píng):看到這張看,我就遇見(jiàn)了古神體系可能是一場(chǎng)漫長(zhǎng)的斗爭(zhēng),7點(diǎn)費(fèi)用6/6的身材,怎么說(shuō)呢,也算看的下去,起碼不吃王牌,也能用。但是重要的是這個(gè)戰(zhàn)吼的效果,護(hù)甲是強(qiáng)于加血的,而這張卡牌只要滿(mǎn)足條件就能提供10點(diǎn)護(hù)甲,也就是你總血量的三分之一,我認(rèn)為快攻看到這個(gè)心都涼了。唯一的條件就是克蘇恩達(dá)到10點(diǎn)攻擊,克蘇恩基礎(chǔ)攻擊6點(diǎn),只要你使用了兩張2費(fèi)的邪靈召喚師那么這張卡的出場(chǎng)就能滿(mǎn)足條件從而加10點(diǎn)護(hù)甲,這樣看來(lái)是很容易達(dá)成的。也有朋友說(shuō)因?yàn)楸容^后期快攻不是很怕,我覺(jué)得這里是片面的,從整個(gè)體系來(lái)看克蘇恩體系內(nèi)的隨從都是優(yōu)質(zhì)的,前期能夠與你對(duì)換隨從,然后在輔助一張杰克遜,配合上適當(dāng)?shù)倪^(guò)牌,另外戰(zhàn)士還具備英雄技能增加護(hù)甲能力,一套完備的疲勞戰(zhàn)就出現(xiàn)了。不過(guò)我真的不想看到一把天梯打半個(gè)小時(shí)。

卡牌配合:這當(dāng)然是配合克蘇恩!克蘇恩無(wú)敵

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