[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]LOL6.10版本英雄改動,解讀更新英雄的強弱。詳細的解讀6.10版本英雄改動了哪些地方,并且有高玩來點評改動之后英雄的走向。并且6.10版本中將更新全新的英雄巖雀塔莉埡,這個Gank能力十足的AP法師英雄。
LOL6.10版本英雄改動,解讀更新英雄的強弱。詳細的解讀6.10版本英雄改動了哪些地方,并且有高玩來點評改動之后英雄的走向。并且6.10版本中將更新全新的英雄巖雀塔莉埡,這個Gank能力十足的AP法師英雄。
牛頭酋長 阿利斯塔
R傷害減免降低。
R堅定意志
傷害減免:全等級70% ⇒ 50/60/70%
高玩點評:削弱,讓輔助位的阿利斯塔在前期越塔和先手時需要多掂量下自己的血量了。
冰晶鳳凰 艾尼維亞
R效果半徑及施法距離增加。消耗下調(diào)。
R冰川風(fēng)暴
每秒消耗:40/50/60 法力值 ⇒ 30/45/60 法力值
施法距離:685 ⇒ 750
初始半徑:150 ⇒ 200
使用【中婭沙漏】不再打斷【冰川風(fēng)暴】
高玩點評:較大增強,藍耗降低,施法距離增長。后期反手反對面突臉能力更強,圍繞鳳凰打團,原地腳下開R中亞后可直接達到最大范圍傷害,提高了可玩性。
鑄星龍王 奧瑞利安·索爾
W冷卻上調(diào)。R傷害下調(diào)。
W星穹暴漲
冷卻時間:6/5/4/3/2 秒 ⇒ 6/5.5/5/4.5/4 秒
R星弦高落
傷害:200/300/400 ⇒ 150/250/350
高玩點評:較大削弱,R傷害降低,導(dǎo)致爆發(fā)更低,龍王本身爆發(fā)就不高,是打持續(xù)輸出。W的冷卻提高,導(dǎo)致前期藍量裝備還沒成型的情況下,不能收放自如的開啟W風(fēng)箏對手,后期可出一些減CD裝備。
魔蛇之擁 卡西奧佩婭
Q和W施法距離增加。W冷卻下調(diào)。
Q瘟毒爆炸
施法距離:750 ⇒ 850
【瘟毒爆炸】的移動速度加成持續(xù)更久后衰退
“中毒”效果的粒子尺寸變大
W劇毒迷霧
冷卻時間:22/20/18/16/14 秒 ⇒ 18/17/16/15/14 秒
最小距離:550 ⇒ 500
最大距離:800 ⇒ 900
不再在擊中地形時停止
高玩點評:增強,手更長了,更容易消耗對手,對線能力更強。
末日使者 費德提克
E彈跳次數(shù)減少,更像稻草人。
綜合
如果5秒內(nèi)都沒有移動,費德提克會成為一個稻草人。
E黑暗之風(fēng)
彈跳次數(shù):7 ⇒ 6
高玩點評:E技能是一次小削弱,稍微降低了理想狀態(tài)下(2個目標(biāo)互彈)對主要目標(biāo)的傷害
潮汐海靈 菲茲
R召喚出的巨鯊不再能夠被凈化。
R巨鯊強襲
凈化【巨鯊強襲】的減速效果后不再讓鯊魚與目標(biāo)分離。
高玩點評:增強,確保R命中后,被凈化解除第一段減速后,依然會被擊飛和受到傷害
海獸祭司 俄洛伊
W冷卻時間下調(diào)。
W嚴(yán)酷訓(xùn)誡
冷卻時間:6/5.5/5/4.5/4 秒 ⇒ 4秒
高玩點評:增強,可以考慮副E加點了。現(xiàn)在W冷卻時間固定后,如副W那每級只增加20點傷害,收益不高了。
暴走蘿莉 金克絲
火箭發(fā)射器“魚骨頭”在1級時的射速更快,但受到攻速加成的效果降低。
Q槍炮交響曲
“魚骨頭”基礎(chǔ)攻擊速度:0.531 ⇒ 0.625
“魚骨頭”攻擊速度懲罰:減少15%攻擊速度加成 ⇒ 減少25%攻擊速度加成
高玩點評:前期炮形態(tài)攻速增強,后期攻速裝備成型后,收益削弱
虛空先知 瑪爾扎哈
被動冷卻時間增加。
被動-虛空穿越
冷卻時間:23-6 秒 (于 1-18級) ⇒ 30/18/10/6 秒 (于 1/6/11/16級)
冷卻指示器現(xiàn)在也會在增益效果欄中顯示
高玩點評:小幅削弱前期被動的刷新頻率,對手更容易對抗。
無極劍圣 易
W收益系數(shù)提高。E傷害提高。
W冥想
收益:0.15x法術(shù)強度每秒 ⇒ 0.25x法術(shù)強度每秒
E無極劍道
附加真實傷害:12/19/26/33/40 ⇒ 14/23/32/41/50
高玩點評:中期副E加滿后就開始增強,輸出更高,W的AP加成影響很小。
永恒夢魘 魔騰
被動現(xiàn)在具有法術(shù)強度加成。
被動-暗影之刃
【新】現(xiàn)在每一擊會受到0.15x法術(shù)強度加成
龍血武姬 希瓦娜
W現(xiàn)在具有法術(shù)強度加成。
與魔騰的說明文本非常相似。在再次讀改動條目時請將英雄替換為希瓦娜。
W烈火燎原
【新】:現(xiàn)在每秒會受到0.1x法術(shù)強度加成
【新】:現(xiàn)在的附加傷害會有0.025x法術(shù)強度的加成
高玩點評:龍女和夢魘除【鬼索的狂暴之刃】外基本不會出AP裝備,這個加強也許對拿了大龍buff后才有用,整體影響很小。
策士統(tǒng)領(lǐng) 斯維因
每級生命值提高。R治療效果加強。
綜合
生命值成長屬性:78 ⇒ 90
Q惡鴉來襲
現(xiàn)在會直接斬殺生命值低于10點的小兵
修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致像【瑞萊的水晶節(jié)杖】和【蘭德里的折磨】的法術(shù)特效不能正確地觸發(fā)
R邪鴉附體
對英雄的治療效果:造成的75%傷害 ⇒ 30/45/60 (+0.1x法術(shù)強度)
對小兵和野怪的治療效果:造成的15%傷害 ⇒ 8/11/13 (+0.03x法術(shù)強度)
現(xiàn)在會優(yōu)先標(biāo)記最接近斯維因的目標(biāo),而不再是隨機選擇(仍然會優(yōu)先標(biāo)記英雄)
高玩點評:增強,基礎(chǔ)成長生命和R的治療效果更強,更法坦了。
瓦洛蘭之盾 塔里克
R更加閃耀了。
R宇宙之輝
當(dāng)目標(biāo)因為受到【宇宙之輝】的效果無敵時,為其增加了一個更為光亮的粒子效果
蠻族之王 泰達米爾
R會讓你保持在一個較高的血線。不再回復(fù)3%生命值。
R無盡怒火
最小生命值:1 ⇒ 30/50/70
移除當(dāng)【無盡怒火】效果結(jié)束時,泰達米爾不再獲得3%的最大生命值治療(如果他的生命值低于此)
高玩點評:增強,特別是前期R結(jié)束后,對抗點燃或越塔強殺扛最后一下用Q回血時,也許不會死了。
虛空之眼 維克茲
被動和R收益系數(shù)增加。
被動-有機體解構(gòu)
收益系數(shù):0.4x法術(shù)強度 ⇒ 0.5 x法術(shù)強度
R生命形態(tài)瓦解射線
收益系數(shù):1.0 x法術(shù)強度 ⇒ 1.25 x法術(shù)強度
高玩點評:被動和R的AP加成提高,中后期裝備收益更大,爆發(fā)更高,現(xiàn)在傷害已經(jīng)很高了,以后更高了:)
猩紅收割者 弗拉米基爾
R對英雄的治療效果增加。Q的誘導(dǎo)效果減少。
Q鮮血轉(zhuǎn)換
【血色沖刺】的粒子效果現(xiàn)在會有所延遲,直到【鮮血轉(zhuǎn)換】冷卻完畢
E血之潮汐
【血之潮汐】不再提前取消【血紅之池】
R血之瘟疫
對英雄的治療效果:造成的50%傷害⇒ 150/250/350 + 0.7x法術(shù)強度,以及除了第一個被擊中的英雄外每一個額外英雄增加50%
高玩點評:增強,R的治療效果翻倍,且R中多人后收益更強。
荊棘之興 婕拉
被動生成的種子可以更快地被踩踏。
被動-荊棘花園
在生成1.5秒后可以被踩踏⇒生成1秒后可以被踩踏(【W(wǎng)狂野生長】的種子仍然保持1.5秒的免疫效果)
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