[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《天天打波利》是一款畫風(fēng)非常萌的放置類休閑手游,在游戲中有多個(gè)職業(yè),不同職業(yè)的加點(diǎn)不同,對(duì)最后攻擊效果也會(huì)有影響。那到底怎樣才是最佳的加點(diǎn)方案呢?下面就為玩家?guī)?lái)《天天打波利》中各職業(yè)的加點(diǎn)分析,讓玩家有所了解。
《天天打波利》是一款畫風(fēng)非常萌的放置類休閑手游,在游戲中有多個(gè)職業(yè),不同職業(yè)的加點(diǎn)不同,對(duì)最后攻擊效果也會(huì)有影響。那到底怎樣才是最佳的加點(diǎn)方案呢?下面就為玩家?guī)?lái)《天天打波利》中各職業(yè)的加點(diǎn)分析,讓玩家有所了解。
屬性
游戲中可以加點(diǎn)的基本屬性有力量、智力、敏捷、靈巧、耐力、幸運(yùn),基本屬性會(huì)根據(jù)職業(yè)有不同的加成,角色的基本屬性則包括 HP、SP、物攻、物防、魔攻、魔防 、射中、回避、暴擊、攻速、負(fù)重、吟唱。其中負(fù)重和吟唱不能通過(guò)加點(diǎn)獲得 。
每個(gè)職業(yè)都有最重要的一個(gè)屬性,比如法師的智力,劍士的力量,弓箭的靈巧,他們的這些屬性要點(diǎn)高,其次是耐力,畢竟沒血就死了,能加點(diǎn)是點(diǎn)。自從游戲改版后爆傷從 2 倍傷害調(diào)劑到 1.5 倍,暴擊太虧,不如加到固傷上去。
綜上推薦,主屬性(智力、力量、靈巧)> 耐力 > 靈巧 > 幸運(yùn)。比如法師 1 點(diǎn)力量 = 2 點(diǎn) sp + 2 點(diǎn)物防。
人物加點(diǎn)
總的來(lái)說(shuō)依然遵循法師加智力,劍士加力量,弓箭加靈巧的宗旨,不要加其余沒有用的屬性。如果加在戰(zhàn)力上面提升很小,不如加在裝備和技能上。
裝備
裝備是戰(zhàn)力提升很重要的來(lái)源,所以每天登錄游戲后都不要忘了裝備打造。裝備的屬性分為基本屬性和額外屬性,其中基礎(chǔ)屬性通過(guò)強(qiáng)化增加,而額外屬性則來(lái)自裝備等級(jí),比如白裝 +0,綠裝 +1,藍(lán)裝 +2,紫裝 +3,金裝 +4。而強(qiáng)化前的紫裝 +lv5 = 金裝,比如 lv25 紫裝 = lv20 金裝。強(qiáng)化后的則是紫裝 +lv5 > 金裝,比如 lv25 紫裝 > lv20 金裝。所以等級(jí)高基本屬性會(huì)比金裝高,強(qiáng)化后就會(huì)高于低 5 級(jí)金裝,不要不舍得換。并且,強(qiáng)化 8 件平均強(qiáng)化后的收益最高。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.i95191.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1
熱門評(píng)論
最新評(píng)論