[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《蒼之騎士團(tuán)》是一款中世紀(jì)風(fēng)格的日式rpg手游,目前已經(jīng)有國(guó)服代理,即將開啟首測(cè)。很多玩家一定還不了解這個(gè)游戲怎么玩吧?下面就為玩家?guī)怼渡n之騎士團(tuán)》的新手攻略,讓玩家提前做個(gè)了解~
《蒼之騎士團(tuán)》是一款中世紀(jì)風(fēng)格的日式rpg手游,目前已經(jīng)有國(guó)服代理,即將開啟首測(cè)。很多玩家一定還不了解這個(gè)游戲怎么玩吧?下面就為玩家?guī)怼渡n之騎士團(tuán)》的新手攻略,讓玩家提前做個(gè)了解~
《蒼之騎士團(tuán)》故事概要
故事發(fā)生在以11~12世紀(jì)的中世紀(jì)歐洲為原型的架空世界。 在某個(gè)滿月之夜,擁有著超過700年歷史的奧爾坦西亞王國(guó)發(fā)生了叛亂。擔(dān)任國(guó)防的科美利亞公國(guó)大將魯基司公爵率領(lǐng)科美利亞士兵襲擊了王都,并只身闖入王城殺害了國(guó)王和奧利維亞公國(guó)的里昂公爵。同一天,王國(guó)各地突然出現(xiàn)了魔物,由于科美利亞的反叛,使得奧爾坦西亞王國(guó)迎來了混沌的時(shí)代。
奧爾坦西亞正教會(huì)教皇擔(dān)任存活下來的年幼王子的攝政王,掌握了王權(quán)。而公主在叛亂時(shí)消失了蹤跡…… 就這樣,4年過去了。
玩家化身為4年前因叛亂而失去父親的18歲青年。成為年輕的歐貝魯領(lǐng)主,接受奧爾坦西亞正教會(huì)的指令前去討伐魔物以及與科美利亞公國(guó)戰(zhàn)斗。
然而在戰(zhàn)斗中,主角開始逐漸察覺到了掌握實(shí)權(quán)的教會(huì)在暗中的活動(dòng)。狩獵魔女、流行疾病、教會(huì)的陰暗面……教會(huì)和奧爾坦西亞王國(guó)真的是正確的嗎? 而主角的身邊一直支持著他的是少年隨從馬里歐斯,正義感極強(qiáng)的馬里歐斯劍鋒總是指向主角人物“不平”之處。主角和馬里歐斯一起不斷地戰(zhàn)斗著,遇到了許多奧爾坦西亞土地上的人,決定站起來和他們一起反抗。
主角和馬里歐斯到底能否奪回這個(gè)國(guó)家……
新手入門篇:主界面
主界面簡(jiǎn)介每次進(jìn)入游戲或按下【HOME】按鈕后,會(huì)進(jìn)入初始主界面
主界面其中:
①基礎(chǔ)屬性:包含玩家角色名、圣王石、騎士徽章、RANK等級(jí)及經(jīng)驗(yàn)、AP等,點(diǎn)擊屬性條會(huì)出現(xiàn)詳細(xì)屬性信息。
②滾動(dòng)條幅:包括新騎士特別任務(wù)、邀請(qǐng)限定、新章節(jié)預(yù)告以及各類活動(dòng)均可從此處進(jìn)入。
③商店:點(diǎn)擊后進(jìn)入商店菜單,可購(gòu)買和使用圣王石。
④扭蛋:點(diǎn)擊后進(jìn)入抽卡頁(yè)面。
⑤騎士團(tuán)戰(zhàn):點(diǎn)擊后進(jìn)入騎士團(tuán)戰(zhàn)界面。
⑥任務(wù):進(jìn)入任務(wù)相關(guān)界面。
⑦角色:點(diǎn)擊后進(jìn)入卡牌菜單。
⑧禮物:官方贈(zèng)送的道具或卡牌,抽卡時(shí)如果卡牌欄位不足,也會(huì)把多余的卡送到這里。
⑨公告:點(diǎn)擊后進(jìn)入到公告界面。
⑩其他:包含蒼之騎士錄、卡牌圖鑒、騎士徽章兌換、道具背包、好友、討論區(qū)、設(shè)置和幫助菜單。
⑪騎士團(tuán)入口:點(diǎn)擊可進(jìn)入騎士團(tuán)界面。
新手入門篇:新騎士特別任務(wù)
新手玩家在游戲前期經(jīng)常會(huì)遇到兩個(gè)難題,一是感覺到自己的卡牌不夠強(qiáng)力,二是不知道應(yīng)該做些什么。針對(duì)這一情況,我們?yōu)榇蠹姨峁┝恕拘买T士特別任務(wù)】.當(dāng)玩家開啟這一任務(wù)時(shí),就可以選擇下圖任一卡牌作為獎(jiǎng)勵(lì)。
而之后我們更是準(zhǔn)備了多達(dá)18個(gè)新手任務(wù),在使新手玩家更快的熟悉這個(gè)游戲的同時(shí),更有大量的獎(jiǎng)勵(lì)送出。
新手入門篇:戰(zhàn)斗特色
戰(zhàn)斗運(yùn)用3x3方格主戰(zhàn)場(chǎng),玩家最大出戰(zhàn)5人,其中自己隊(duì)伍4人,在線招募協(xié)助玩家一人,采用ATB攻擊模式展開戰(zhàn)斗,畫面右側(cè)的人物頭像就是ATB槽,畫面上方的空格則是行動(dòng)格,稀有度越高、級(jí)別越高的角色ATB越快,右側(cè)頭像亮起就可以點(diǎn)擊角色占領(lǐng)行動(dòng)格攻擊,連續(xù)點(diǎn)擊角色將行動(dòng)格占滿的話就能形成小隊(duì)Combo,給予敵人更大的傷害。
《蒼之騎士團(tuán)》以攻擊方式、職業(yè)相克與攻擊范圍等來擬出戰(zhàn)斗策略。戰(zhàn)斗中有著陣型和職業(yè)攻擊的概念,對(duì)面敵人會(huì)以特定陣型出現(xiàn),而不同職業(yè)的角色(敵人)都有專屬的攻擊范圍,劍士是前排3x1,斧戰(zhàn)士是自身面前2x2,槍兵是自身面前1x3,弓箭手則是后排3x1,按照對(duì)手的陣型進(jìn)行隊(duì)伍編成和人員攻擊順序可以帶來更好的效果。
游戲采取的是類似于半即時(shí)半回合的戰(zhàn)斗系統(tǒng),畫面右上方有ATB時(shí)間槽,玩家需要搶占先機(jī)選擇人物確定行動(dòng)先后順序,行動(dòng)后的角色需要冷卻一段時(shí)間才能再次行動(dòng)。我方角色連續(xù)行動(dòng)將可獲得更多的combo連擊,能對(duì)敵人造成更大傷害。每個(gè)角色都有屬于自己的能量槽,蓄滿即可發(fā)動(dòng)必殺技且不受ATB時(shí)間槽限制,馬上發(fā)動(dòng)。
另外某些行動(dòng)格中會(huì)帶有加成效果,例如傷害x2倍,恢復(fù)30% HP ,還有技能槽上升50% 等等。由于敵人與我方可同時(shí)搶占時(shí)間槽,需要合理利用加成以及掌握角色之間行動(dòng)時(shí)間差和發(fā)動(dòng)必殺技時(shí)機(jī)是戰(zhàn)斗取勝的技巧。
新手入門篇:任務(wù)系統(tǒng)
游戲主畫面的下方點(diǎn)擊【任務(wù)】,也可以點(diǎn)擊右下方的【角色】進(jìn)行部隊(duì)編排或升級(jí),然后再進(jìn)行任務(wù)。
任務(wù)關(guān)卡界面會(huì)有詳細(xì)的解釋,如果有沒有發(fā)亮的皇冠,點(diǎn)擊中間的綠色皇冠就會(huì)有提示,你沒有獲得獎(jiǎng)勵(lì)的原因。游戲中主線任務(wù)的需求一般這三樣:全員生還、短時(shí)間回合勝利、使用技能達(dá)成最后一擊。
開啟任務(wù)后,選擇幫手支援,同時(shí)可以看到該英雄的必殺技與攻擊類型,點(diǎn)擊請(qǐng)求可以編排你的參戰(zhàn)隊(duì)伍。點(diǎn)選【編輯】可以進(jìn)入到副本卡組編輯。左下方則有各式排列順序,方便你來依序布局你的最適合的戰(zhàn)隊(duì)。游戲共可讓你先編排5支預(yù)設(shè)隊(duì)伍,然后針對(duì)關(guān)卡性質(zhì)進(jìn)行快選。
新手入門篇:屬性
①EX:指經(jīng)驗(yàn)值,通關(guān)副本可以獲得;獲得所需經(jīng)驗(yàn)值即可升到下一級(jí)。
②RANK:EX達(dá)到上限值即提升1;RANK提升后會(huì)產(chǎn)生以下效果:
l AP和BP全部恢復(fù);
l 戰(zhàn)友的上限數(shù)提升(在達(dá)到一定等級(jí)的情況下);
l AP的最大值提升(在達(dá)到一定等級(jí)的情況下);
l BP的最大值提升(在達(dá)到一定等級(jí)的情況下)。
③AP:進(jìn)入副本所需點(diǎn)數(shù),5分鐘恢復(fù)1點(diǎn);AP在進(jìn)入副本時(shí)消耗,如果中途退出副本,AP也不會(huì)恢
④BP:騎士團(tuán)戰(zhàn)或RAID活動(dòng)時(shí)攻擊所要消耗的點(diǎn)數(shù)。此外,消耗BP可以一下子復(fù)活全滅的卡組。戰(zhàn)斗中每次攻擊時(shí),將會(huì)消耗與戰(zhàn)斗使用卡牌的cost總數(shù)相同的BP;BP不會(huì)隨時(shí)間恢復(fù)。
⑤金幣:即游戲內(nèi)通用貨幣,主要使用于卡牌的強(qiáng)化、對(duì)騎士團(tuán)的投資和技能生成等玩法;玩家可通過副本通過、出售材料(卡牌、技能素材和覺醒道具等)、點(diǎn)擊騎士團(tuán)的回收所、以及在騎士徽章交換所兌換等方式獲取金幣。
⑥騎士徽章:騎士團(tuán)戰(zhàn)積攢的騎士徽章可以在騎士徽章交換所兌換道具。
⑦騎士Pt:可在普通扭蛋中使用。
⑧圣王石:充值或禮物,通關(guān)特定副本或打敗特定敵人、完成特定任務(wù)等可獲得的道具;除了在商店購(gòu)買道具、抽取扭蛋獲得卡牌外,恢復(fù)AP和繼續(xù)副本時(shí)也可使用。
新手入門篇:戰(zhàn)友
【戰(zhàn)友是什么】
戰(zhàn)友是指游戲內(nèi)好友,自己發(fā)出戰(zhàn)友申請(qǐng),或者通過對(duì)方的申請(qǐng),都可以成為戰(zhàn)友。尋找新的戰(zhàn)友時(shí),可以通過【MENU】—【其他】—【戰(zhàn)友】—【戰(zhàn)友搜索】的方式。
【戰(zhàn)友聲援】
聲援,是指為其他玩家送去問候,發(fā)出聲援信息,可以獲得騎士Pt;
對(duì)戰(zhàn)友進(jìn)行聲援,可以獲得比平時(shí)更多的騎士Pt;此為,副本時(shí)的幫手如果選擇的是戰(zhàn)友的卡牌,那么該卡牌將可以使用必殺技。
【戰(zhàn)友上限】
戰(zhàn)友上限如下所述,隨玩家RANK上升而提升。
RANK1~9 :10人
RANK10~19:15人
RANK20~29:20人
RANK30~39:25人
RANK40~49:30人
RANK50~59:35人
RANK60~69:40人
RANK70~79:45人
RANK60~ :50人
卡牌玩法篇:卡牌介紹
【卡牌】
在蒼之騎士團(tuán)的世界中活躍的騎士們會(huì)化身為卡牌,每張卡牌都有“攻擊力”、“防御力”、“HP”、“速度”的數(shù)值,可以通過強(qiáng)化的方式使“攻擊力”、“防御力”、和“HP”得到提升。 使用同一卡牌進(jìn)行強(qiáng)化的話,已達(dá)到最高等級(jí)的卡牌仍然可能進(jìn)一步強(qiáng)化。 ※“速度”不會(huì)隨著升級(jí)而提升,敬請(qǐng)注意。
【稀有度】
卡牌稀少性的指標(biāo)有以下4個(gè)階段:l Nl Rl SRl SSR 越是稀有的卡牌,最高等級(jí)就越高,最終的卡牌數(shù)值也更高。 隨著卡牌的覺醒,不同階段會(huì)有不同的稀有度+出現(xiàn);最初稀有度不顯示+,覺醒后+變成1個(gè),2次覺醒后+顯示為2個(gè)。
【cost】
編入卡組的卡牌在使用時(shí)所需的BP值,即為cost。騎士團(tuán)戰(zhàn)中使用卡牌戰(zhàn)斗時(shí),只有被使用卡牌的cost會(huì)消耗BP。 此外,副本卡組和騎士團(tuán)戰(zhàn)卡組在編輯時(shí)需要控制cost總數(shù)在BP最大值以內(nèi),超過BP最大值,無法編輯。
【必殺技】
必殺技是在戰(zhàn)斗中,卡牌可以發(fā)動(dòng)的特殊能力。必殺技有提升屬性、AOE攻擊、閃避、恢復(fù)HP等多種,通過運(yùn)用必殺技,打敗高屬性的強(qiáng)敵也是可能的。 此外,每張卡牌固定擁有1個(gè)必殺技,無法進(jìn)行更改或增加。【技能】
雖然擁有與必殺技相同效果的各種特殊能力,但是技能只要裝備到卡牌上即可發(fā)揮效果,根據(jù)卡牌稀有度最多可以自由進(jìn)行2個(gè)技能的組合。 技能能否裝備由屬性決定,不同屬性的情況不會(huì)在技能裝備頁(yè)面顯示,敬請(qǐng)注意。
【戰(zhàn)術(shù)】
特定的卡牌都擁有一個(gè)固定的可以在騎士團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮特殊能力的技能。存在卡牌角色復(fù)活和騎士團(tuán)全員屬性提升等,對(duì)騎士團(tuán)戰(zhàn)非常有利的效果。 ※2次覺醒后才可以使用戰(zhàn)術(shù),敬請(qǐng)注意。
【EpLv】
卡牌有EpLv(蒼之騎士錄等級(jí)),進(jìn)入副本,積攢蒼之騎士錄pt可以提升EpLv,EpLv上升即可開放覺醒和騎士傳。 ※由于同一角色共享EpLv,所以只要是同一角色,都可以提升。l EpLv 2 : 卡牌可覺醒l EpLv3 :開放第2話騎士傳l EpLv4 :卡牌可以覺醒至++l EpLv5 :開放第3話騎士傳
【隊(duì)長(zhǎng)】
可從所持卡牌選擇一個(gè)擔(dān)任隊(duì)長(zhǎng),設(shè)置為隊(duì)長(zhǎng)的卡牌,可以作為幫手參加其他玩家的副本。
卡牌玩法篇:卡牌屬性
《蒼之騎士團(tuán)》中,卡牌擁有四種屬性,分別是【斬屬性】、【突屬性】、【打?qū)傩浴亢汀具h(yuǎn)屬性】。和其他游戲相互對(duì)立的三種屬性不同,本游戲的每種屬性都有著其獨(dú)特的狀態(tài)數(shù)值和攻擊范圍。接下來將詳細(xì)介紹每種屬性的特點(diǎn)。
【斬屬性】
和其他屬性相比,斬屬性的狀態(tài)數(shù)值特征為攻擊力較高、HP和防御較低。可以說是專用于單點(diǎn)突破的主攻手。攻擊范圍是橫掃最前排的整排敵人。當(dāng)敵人排成一排時(shí),就可以造成非常大的傷害值。不過,必須將前排的敵人擊倒之后,才能開始攻擊后排敵人。使用起來或許需要一些技巧,但在面對(duì)頭目等敵人時(shí)可以發(fā)揮強(qiáng)大的火力,非常適用于擔(dān)任隊(duì)伍的主力軍。
【突屬性】
和其他屬性相比,突屬性的狀態(tài)數(shù)值特征為攻擊速度和防御力較高、攻擊力較低。可以說是攻擊頻率非常高的速度型隊(duì)員。攻擊范圍是縱向攻擊敵人最多的整列隊(duì)伍。既可以用高防御力來抵御進(jìn)攻,又會(huì)主動(dòng)攻擊敵人最多的行列,使用起來簡(jiǎn)單方便。
【打?qū)傩浴?/p>
和其他屬性相比,打?qū)傩缘臓顟B(tài)數(shù)值特征為HP和防御力較高、攻擊速度較低。攻擊范圍是從距離自己最近的敵人開始,最多攻擊四個(gè)人。既可以用來抵御進(jìn)攻,又可以負(fù)責(zé)殲滅敵人。作為前衛(wèi)(抵御進(jìn)攻)可以發(fā)揮非常強(qiáng)大的性能,能負(fù)責(zé)殲滅高級(jí)任務(wù)中棘手的雜兵。不僅使用方便,性能也非常穩(wěn)定。
【遠(yuǎn)屬性】
和其他屬性相比,遠(yuǎn)屬性的狀態(tài)數(shù)值特征為防御力和HP都很低,非常不經(jīng)打。但不少擁有此類屬性的角色都掌握了不少輔助技能,所以最好能加一個(gè)進(jìn)入隊(duì)伍。攻擊范圍是橫掃最后排的整排敵人。雖然使用起來需要一些技巧,但隊(duì)伍里包含一位能使用回復(fù)或輔助技能的角色,往往可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,建議各位玩家不要錯(cuò)過!
卡牌玩法篇:卡牌強(qiáng)化
《蒼之騎士團(tuán)》中,卡牌的等級(jí)主要通過卡牌強(qiáng)化來提升,在強(qiáng)化后卡牌的屬性會(huì)提高,戰(zhàn)斗實(shí)力增加,下面來看看卡牌強(qiáng)化的詳細(xì)介紹吧。
點(diǎn)擊主界面右下方的“角色”就可以進(jìn)入卡牌的各項(xiàng)操作,點(diǎn)擊“卡牌-強(qiáng)化”即可進(jìn)入卡牌強(qiáng)化升級(jí)界面。
強(qiáng)化界面中,左側(cè)選擇要培養(yǎng)強(qiáng)化的卡牌,右側(cè)選擇素材卡牌(強(qiáng)化庫(kù)爾),選擇完成后,就可以在中間看到所需的費(fèi)用。
所有的卡牌都可以作為素材卡牌提供經(jīng)驗(yàn),但使用專門提升經(jīng)驗(yàn)的素材卡牌——強(qiáng)化庫(kù)爾進(jìn)行強(qiáng)化效果會(huì)更好。 如果使用同名卡牌作為素材卡牌,就可以進(jìn)行極限突破,提升卡牌的等級(jí)上限;使用“騎士的記憶”也可以達(dá)到同樣的效果。 使用稀有度R以上的角色進(jìn)行合成,或使用“奧義秘傳書”進(jìn)行合成,就可以提升必殺技等級(jí)。必殺技等級(jí)越高,所需消耗的升級(jí)材料也就越多。
卡牌玩法篇:卡牌覺醒
所謂的卡牌覺醒,就是使用覺醒道具提升卡牌的能力。而首先需要提升的,就是卡牌的蒼之騎士錄LV,即EPLV。隨著角色蒼之騎士錄LV的提升,卡牌共可獲得兩次覺醒機(jī)會(huì)。
玩家的蒼之騎士錄LV可以通過通過本傳和騎士傳進(jìn)行提升。
玩家在通關(guān)本傳的過程中,參戰(zhàn)卡組中所有卡牌均可獲得經(jīng)驗(yàn),其中在戰(zhàn)斗中打出最后一擊的卡牌將獲得雙倍EXP的加成;
玩家讓角色在其本人的騎士傳中參戰(zhàn),可以獲得雙倍EXP加成;同時(shí)EPLV等級(jí)與稀有度無關(guān),同一角色不同稀有度的卡牌均可在其本人騎士傳同一話中獲得額外EXP加成。
滿足上述條件后,還需要在每日任務(wù)中收集覺醒道具。
卡牌覺醒之后,不光會(huì)提升能力值,技能的裝備字段也會(huì)增加;而且,在二次覺醒時(shí),部分卡牌將會(huì)開啟騎士團(tuán)戰(zhàn)中可以使用的戰(zhàn)術(shù)。
卡牌玩法篇:卡牌技能
卡牌技能可以在游戲中期以后發(fā)揮巨大的作用。技能種類很多,包括提升攻擊力和防御力、反擊技能及回避技能等等,建議根據(jù)自己的游戲風(fēng)格生成適合的技能。
技能可用不同的技能素材組合生成,生成不同技能所需素材也不相同,技能素材可在【星期副本】中獲得。
雖然擁有與必殺技相同效果的各種特殊能力,但是技能只要持有就可以發(fā)揮效果。技能裝備到卡牌上即可發(fā)揮效果,根據(jù)卡牌的稀有度最多可以自由進(jìn)行2個(gè)技能的組合。
技能能否裝備由卡牌屬性決定,不同屬性的情況不會(huì)再技能裝備頁(yè)面顯示。
卡牌玩法篇:卡組編輯
【副本卡組】
副本中最多可以編輯四張卡牌參與戰(zhàn)斗,卡組編輯時(shí),需要把cost總數(shù)控制在BP的最大值以內(nèi)。
使用推薦編輯,將會(huì)按照屬性值降序的順序進(jìn)行自動(dòng)編輯;此外,設(shè)置為隊(duì)長(zhǎng)的卡牌無論屬性如何都將第一個(gè)被編輯。
副本卡組最多可以設(shè)置5組,進(jìn)入副本前可以選擇所需卡組。
※卡組中的卡牌不可以作為強(qiáng)化素材或出售,同名卡牌無法進(jìn)入同一個(gè)卡組。
【騎士團(tuán)戰(zhàn)卡組】
騎士團(tuán)戰(zhàn)可以參加戰(zhàn)斗的卡牌,最多可以編輯10人;卡組編輯時(shí),需要將cost總數(shù)控制在BP的最大值以內(nèi)。 使用推薦編輯,將會(huì)按照屬性值降序的順序進(jìn)行自動(dòng)編輯;此外,設(shè)置為隊(duì)長(zhǎng)的卡牌無論屬性如何都將第一個(gè)被編輯。
同時(shí),騎士團(tuán)戰(zhàn)的30分鐘前到騎士團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束為止,不可進(jìn)行卡組編輯。
※卡組中的卡牌不可以作為強(qiáng)化素材或出售,同名卡牌無法進(jìn)入同一個(gè)卡組。
副本介紹篇:簡(jiǎn)介
游戲中玩家將扮演紫陽(yáng)王國(guó)的領(lǐng)主,繼續(xù)父輩意志將自己投身殘酷的戰(zhàn)斗中,隨著游戲深入,玩家將遇到各式各樣的游戲角色,每個(gè)角色都有其獨(dú)特的設(shè)定及故事,每個(gè)劇情故事都能影響劇情,而劇情更能直接影響國(guó)家歷史。
本傳
以主角的視角推進(jìn)的副本
蒼之騎士團(tuán)的主要?jiǎng)∏榍楣?jié)
騎士傳
可以了解在蒼之騎士團(tuán)中登場(chǎng)角色們的劇情的副本
騎士傳獲得條件:
·獲得角色
·本傳特定的副本通關(guān)
·提升該角色的蒼之騎士錄等級(jí)
外傳
從與主角不同的視角出發(fā)的劇情副本
滿足以下條件開放外傳:
·本傳的特定的副本通關(guān)
·騎士團(tuán)戰(zhàn)勝利一定場(chǎng)數(shù)以上
副本介紹篇:本傳
《蒼之騎士團(tuán)》主任務(wù)線被稱之為“本傳”,玩家將以第一人稱視角直面奧爾坦西亞王國(guó)和科美利亞公國(guó)之間錯(cuò)綜復(fù)雜的關(guān)系。玩家可以通過主界面【任務(wù)—本傳】開啟這段旅程。
通關(guān)過程中,如果完成相應(yīng)任務(wù),玩家將會(huì)獲得金幣、圣王石等額外的獎(jiǎng)勵(lì)。
此外,游戲中部分玩法也需要通關(guān)本傳某些章節(jié)才可開啟,如通關(guān)本傳第1章將會(huì)開啟【騎士團(tuán)戰(zhàn)】、通關(guān)本傳第2章將會(huì)開啟卡牌的技能和覺醒等。
《蒼之騎士團(tuán)》中,玩家獲得一張新的卡牌將會(huì)開啟對(duì)應(yīng)的騎士傳。玩家可以通過主界面【任務(wù)—騎士傳】參與其中。
通關(guān)過程中,如果完成相應(yīng)任務(wù),玩家將會(huì)獲得金幣、圣王石等額外的獎(jiǎng)勵(lì)。
當(dāng)然,部分高階卡牌將會(huì)設(shè)有開放條件,只有達(dá)成對(duì)應(yīng)條件才可以完成。
副本介紹篇:外傳
《蒼之騎士團(tuán)》中,除了本傳和騎士傳外,還有與主角不同的視角出發(fā)的劇情副本。玩家可以通過主界面【任務(wù)—外傳】參與其中。
通關(guān)過程中,如果完成相應(yīng)任務(wù),玩家將會(huì)獲得金幣、圣王石等額外的獎(jiǎng)勵(lì)。
每一話的完成,還將會(huì)獲得【庫(kù)爾館的鑰匙】,可以用于進(jìn)入【挑戰(zhàn)任務(wù)—強(qiáng)化庫(kù)爾之館】以獲取狗糧。
騎士團(tuán)戰(zhàn)篇:基礎(chǔ)介紹
騎士團(tuán)戰(zhàn)是指騎士團(tuán)成員賭上榮耀的戰(zhàn)斗,最多20人vs20人的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗。玩家可以加入某個(gè)騎士團(tuán)并在規(guī)定時(shí)間內(nèi)參加團(tuán)戰(zhàn),團(tuán)戰(zhàn)總共要出戰(zhàn)10名角色,玩家之間的戰(zhàn)斗則是5V5進(jìn)行。玩家的每一次獲勝都可取得龐大戰(zhàn)場(chǎng)中的一小處區(qū)域性勝利。玩家不僅要負(fù)責(zé)每一場(chǎng)戰(zhàn)斗的指揮,也要把握全局做出全軍補(bǔ)給等指示。在你不斷在PK中獲勝,你的軍團(tuán)也會(huì)勢(shì)力大振,勢(shì)如破竹地?fù)魸?duì)方軍團(tuán)。同時(shí),收集騎士團(tuán)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)的騎士徽章,可以換取限定的SSR卡牌。
卡組一次可以有5張卡牌參與攻擊,消耗當(dāng)時(shí)參戰(zhàn)卡牌cost合計(jì)值的BP。進(jìn)行攻擊就會(huì)展開和對(duì)戰(zhàn)對(duì)手騎士團(tuán)中玩家的戰(zhàn)斗,根據(jù)給對(duì)戰(zhàn)對(duì)手造成的傷害,獲得騎士團(tuán)戰(zhàn)分?jǐn)?shù)。
騎士團(tuán)員間的攻擊連接起來就會(huì)產(chǎn)生Chain,Chain數(shù)越大,傷害值和得到的分?jǐn)?shù)就會(huì)越高,自己連續(xù)攻擊2次Chain也不會(huì)增加。
騎士團(tuán)戰(zhàn)篇:騎士徽章
騎士團(tuán)戰(zhàn)中攻擊3次以上即為參戰(zhàn),可以獲得2個(gè)騎士徽章,即攻擊3次=出戰(zhàn)=獎(jiǎng)牌x2,也就是說玩家一人組團(tuán)攻擊三次就能得到2個(gè)騎士徽章。 達(dá)成上述條件的話,如果再滿足以下條件,就可以獲得額外的騎士徽章: 1.騎士團(tuán)戰(zhàn)勝利:徽章+2 2.50chain達(dá)成:徽章+1 3.100chain達(dá)成:徽章+1
其次,當(dāng)玩家達(dá)成下述任一條件均可獲得1個(gè)騎士徽章,但最多可獲得2個(gè)騎士徽章。。也就是說下述四個(gè)條件全部全達(dá)成也只會(huì)獲得2個(gè)騎士徽章。 1.攻擊時(shí)擊破卡牌:30個(gè)達(dá)成; 2.被攻擊時(shí)擊破卡牌:30個(gè)達(dá)成; 3.Castle Break次數(shù):達(dá)成3次; 4.攻擊次數(shù):15回達(dá)成。
最后,檔騎士團(tuán)戰(zhàn)攻擊3次以上的玩家超過5人時(shí),該場(chǎng)戰(zhàn)斗將會(huì)產(chǎn)生MVP,MVP有以下三種,每個(gè)玩家只能獲得三種MVP中的一種,在2人以上的玩家同分的情況下,騎士團(tuán)戰(zhàn)分?jǐn)?shù)高的一方為MVP。 1、得分MVP:徽章+2 2、出擊次數(shù)MVP:徽章+2 3、擊破次數(shù)MVP:徽章+2
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