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魔獸世界7.0前夕版全職業(yè)改動(dòng)一覽

來源:樂游整理 日期:2016/7/19 14:44:50 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近魔獸世界美服更新了7.0前夕版本,而臺(tái)服會(huì)在7月21日更新,可能很多玩家對(duì)前夕版本更新內(nèi)容比較感興趣,到底哪些東西得到改動(dòng)呢,一起看看下面內(nèi)容介紹吧。

最近魔獸世界美服更新了7.0前夕版本,而臺(tái)服會(huì)在7月21日更新,可能很多玩家對(duì)前夕版本更新內(nèi)容比較感興趣,到底哪些東西得到改動(dòng)呢,一起看看下面內(nèi)容介紹吧。

總覽

濺射和精神屬性被移除

全部職業(yè)專精可以自由切換,不在需要找訓(xùn)練師,也不需要花費(fèi)金幣。

切換天賦不再需要花費(fèi)清心卷軸。

切換天賦專精只能在休息區(qū)進(jìn)行,非休息區(qū)需要用消耗新物品靜心書卷。

雕文系統(tǒng)被移除,變形小雕文將通過法術(shù)書學(xué)習(xí)

大量技能特效重新設(shè)計(jì)。

部分職業(yè)復(fù)活技能被移除,現(xiàn)在只有治療職業(yè)才能復(fù)活隊(duì)友。

獵人

可以創(chuàng)建侏儒獵人。

可以捕捉機(jī)械寵物,侏儒和地精自帶捕捉技能,其他職業(yè)需要合成一個(gè)工物品機(jī)械聯(lián)結(jié)矩陣。

生存獵人現(xiàn)在是使用長矛的近戰(zhàn)職業(yè),并且配合寵物一起發(fā)動(dòng)攻擊,核心技能鼬可以通過多種途徑疊加來獲得極高的傷害。

射擊獵人被定位為不帶寵物的弓箭手,通過天賦獨(dú)來獨(dú)往可以提高18%的傷害,但是不能再召喚寵物。

野獸控制獵人主要依靠寵物進(jìn)行輸出,其核心技能兇暴野獸可以額外召喚一頭野獸持續(xù)攻擊目標(biāo)。

潛行者

戰(zhàn)斗賊被刪除,取而代之的是狂徒賊,除了可以像戰(zhàn)斗賊一樣近戰(zhàn)輸出外,還可以利用火槍,炮彈來打擊敵人。

敏銳賊通過潛行可以打出大量的傷害,其核心技能暗影之舞可以讓你在潛行狀態(tài)下輸出,并且輸出時(shí)不會(huì)打破潛行,持續(xù)3秒。

刺殺賊是通過毒藥來進(jìn)行傷害,其核心技能毒傷可以在造成毒性傷害的同時(shí),使施加藥膏效果的幾率提高30%。

戰(zhàn)士

副專精角斗戰(zhàn)被移除。

斬殺技能成為戰(zhàn)士職業(yè)的專屬。

防戰(zhàn)定位為護(hù)援隊(duì)友的坦克,其核心技能無視痛苦是一個(gè)操作性要求非常強(qiáng)的技能,可以讓你承受的下一擊傷害減傷90%。

狂暴戰(zhàn)需要進(jìn)入激怒狀態(tài)來獲得輸出,激怒狀態(tài)下攻速提高100%,可以使用限定的技能,但是也會(huì)受到30%的易傷效果。

武器戰(zhàn)需要通過多種技能的使用互相BUFF,使得下一個(gè)技能獲得更高的傷害。其中聚焦怒火天賦可以使下一擊致死打擊傷害提高50%,1.5秒CD并可疊加三次,這使得致死成為武器戰(zhàn)主要輸出技能。

武僧

只有踏風(fēng)武僧有真氣資源,酒仙和織霧已經(jīng)沒有了。

副專精鶴僧被移除,但是可以通過PVP天賦仙鶴之道點(diǎn)出來。

酒僧持棍動(dòng)作重新設(shè)計(jì)。

酒僧將會(huì)有更加靈活的方式來轉(zhuǎn)移傷害,其核心技能醉拳可以將35%的物理傷害將延緩生效,分散到后10秒承受,并且還有多種技能可以移除或者減少這些分?jǐn)倐Α?

踏風(fēng)武僧操作會(huì)更加頻繁,其核心技能組合拳當(dāng)你使用與之前的不同技能時(shí),你的技能傷害提高。

織霧武僧隨著姿態(tài)的移除,織霧現(xiàn)在沒有姿態(tài)區(qū)別了,邊輸出邊治療已經(jīng)成為了過去式,并且所有技能都會(huì)額外觸發(fā)一個(gè)持續(xù)治療的BUFF。

術(shù)士

所有術(shù)士現(xiàn)在只有靈魂碎片一種資源,惡魔之怒和灰燼已被刪除。

術(shù)士惡魔寶寶擁有全新的高清模型,包括魅魔,虛空行者和眼魔。

惡魔術(shù)士變身技能被刪除,但是可以召喚大量的惡魔圍毆目標(biāo),惡魔寶寶成為主要的輸出來源。

毀滅術(shù)依舊和當(dāng)前版本一樣擁有強(qiáng)大的爆發(fā)力和AOE能力,輸出將圍繞核心天賦烈焰咆哮來進(jìn)行,會(huì)使獻(xiàn)祭的目標(biāo)時(shí)使余下的獻(xiàn)祭傷害提高60%,刷新后傷害值恢復(fù)正常。

痛苦術(shù)依舊和當(dāng)前版本一樣依靠DOT進(jìn)行傷害輸出,并且DOT傷害會(huì)更加強(qiáng)力,痛苦無常為核心DOT技能。

騎士

奶騎和防騎不再使用圣印。

懲戒騎換了一個(gè)新精通神圣審判,審判造成的傷害提升,同時(shí)你的審判會(huì)使你在6秒內(nèi)所有消耗神圣能量的技能對(duì)目標(biāo)造成額外的傷害,整個(gè)輸出循環(huán)手法將會(huì)有全面的改動(dòng)。

奶騎新版本中離你的目標(biāo)越近,治療的效果越高,玩家更加注重自身的站位以保證更高效的利用精通帶給自身的治療加成。

防騎所需的資源改為正義盾擊自身的充能,此外正義盾擊還可以擁有減傷,提高格擋和攻擊強(qiáng)度的效果。

薩滿

增強(qiáng)和元素專精將使用全新的資源漩渦,而不是法力。

元素薩的過載有了新的能力,過載會(huì)使你所施放的閃電箭、熔巖爆裂法術(shù)對(duì)同一個(gè)目標(biāo)觸發(fā)第二個(gè)相似的法術(shù),造成部分的傷害并產(chǎn)生漩渦。

增強(qiáng)薩打擊感更加流暢,風(fēng)暴打擊的威力會(huì)異常強(qiáng)大,并且可以通過主手攻擊觸發(fā)的風(fēng)暴使者,重置風(fēng)暴打擊的CD和減少50%的漩渦消耗。

奶薩的機(jī)制和手法沒有多大的變化,將會(huì)利用多種圖騰來進(jìn)行治療。

牧師

暗牧信仰了古神,擁有全新的資源狂亂值,當(dāng)狂亂值100%會(huì)進(jìn)入虛空形態(tài),提高20%,并且持續(xù)提高急速值,直到狂亂值耗盡為止。

神牧更加強(qiáng)調(diào)直接治療的效果,全部直接治療的技能會(huì)獲得極大的BUFF的,圣言術(shù)為核心技能。

戒律牧的傷害輸出能力將大幅提升,定位為半輸出半治療的職業(yè),其核心技能是救贖,當(dāng)你造成法術(shù)傷害時(shí),會(huì)立即治療所有受到救贖影響的目標(biāo),救贖可通過多種治療技能觸發(fā)。

死亡騎士

死騎三專精只有一種類型的符文。

死騎三專精各自只有一種疫病效果。

靈氣系統(tǒng)被移除。

冰DK輸出還是依靠冰霜打擊,湮沒和凜風(fēng)沖擊來進(jìn)行,此外其AOE能力加強(qiáng)了不少。

邪DK其核心輸出是傷口潰爛,通過膿瘡打擊添加到目標(biāo)身上,再通過天災(zāi)打擊引爆傷害,另外還可以召喚僧惡,瓦格里等多種天災(zāi)寵物參與作戰(zhàn)。

血DK的自我恢復(fù)能力將變得更加突出,各種治療技能保證血DK不倒,此外靈界打擊還會(huì)為你制造一個(gè)吸收傷害的屏障。

法師

奧法沒什么太大的變化,其輸出還是為奧術(shù)沖擊,奧術(shù)飛彈,奧術(shù)充能來進(jìn)行。此外奧術(shù)充能從疊加的負(fù)面效果改成了技能資源。

冰法的核心技能冰刺,寒冰箭對(duì)敵人造成部分的部分傷害會(huì)儲(chǔ)存在冰刺中,同一時(shí)間最多能儲(chǔ)存5個(gè)冰刺,冰刺可以帶來各種BUFF,配合新的大招冰川尖刺消耗掉全部冰刺,一發(fā)可以打出另人瞠目結(jié)舌的傷害。此外新天賦孤獨(dú)寒冬可以提高冰系技能20%的傷害,但是不能再召喚水元素。

火法也基本沒什么變化,主要靠煉獄沖擊技能要觸發(fā)兩個(gè)效果,一是擴(kuò)散點(diǎn)燃效果,二是在有熱力迸發(fā)增益時(shí)強(qiáng)制觸發(fā)法術(shù)連擊。

德魯伊

變身模型重新設(shè)計(jì),不同種族擁有不同的變身模型。

野性之心天賦替換為一整行親和天賦,所有專精的德魯伊可以從另外三個(gè)專精中選擇非當(dāng)前專精的能力。

平衡德日蝕、月蝕的能量條已經(jīng)改成新的戰(zhàn)斗資源星能,通過使用明月打擊和陽炎之怒產(chǎn)生星能,并消耗在星涌術(shù)或星辰墜落上,在保持循環(huán)的同時(shí)全程附加持續(xù)性傷害。

野德獵豹形態(tài)下的流血技能造成的傷害提高,并且對(duì)目標(biāo)造成流血消耗后還能獲得各種強(qiáng)力的增益。

熊德將重點(diǎn)轉(zhuǎn)移到生命值、護(hù)甲、減傷、以及恢復(fù)等核心防御要素上,而不再強(qiáng)調(diào)躲閃。熊德的最大生命值和受到的治療量會(huì)提高,另外還新增了大量的減傷技能。

奶德基本沒什么變化,強(qiáng)調(diào)持續(xù)恢復(fù)效果疊層,持續(xù)治療效果會(huì)比起來職業(yè)更高。

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