[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]守望先鋒2016年7月20日補(bǔ)丁更新內(nèi)容已經(jīng)出現(xiàn),玩家可以下載并且安裝這個(gè)升級(jí)補(bǔ)丁,本次更新的內(nèi)容還是非常豐富的,新增加了一個(gè)全新的英雄—安娜,還有部分錯(cuò)誤和bug得到修復(fù)。
守望先鋒2016年7月20日補(bǔ)丁更新內(nèi)容已經(jīng)出現(xiàn),玩家可以下載并且安裝這個(gè)升級(jí)補(bǔ)丁,本次更新的內(nèi)容還是非常豐富的,新增加了一個(gè)全新的英雄—安娜,還有部分錯(cuò)誤和bug得到修復(fù),下面給大家提供守望先鋒2016年7月20日補(bǔ)丁一覽。
新補(bǔ)丁現(xiàn)已實(shí)裝,以下便是最新改動(dòng)信息:
目錄:
全新內(nèi)容
綜合更新
英雄平衡性更新
用戶界面更新
錯(cuò)誤修正
溫馨提示:
如果你在補(bǔ)丁安裝過(guò)程中、補(bǔ)丁安裝完成后連接至戰(zhàn)網(wǎng)或在新版本游戲中遇到任何技術(shù)問(wèn)題,請(qǐng)登錄客戶服務(wù)區(qū)、技術(shù)支持區(qū)中的相關(guān)帖或聯(lián)系暴雪客服團(tuán)隊(duì)獲得幫助。
全新內(nèi)容
新英雄:安娜(支援型)
在遠(yuǎn)離戰(zhàn)火若干年后,守望先鋒創(chuàng)始成員之一回來(lái)了。在新補(bǔ)丁中,戰(zhàn)場(chǎng)老兵安娜將使用獨(dú)特的步槍和其他專業(yè)武器從遠(yuǎn)距離支援隊(duì)友。
安娜的主要武器是生物步槍,可以從遠(yuǎn)距離射出飛鏢為盟友恢復(fù)生命值或?qū)橙嗽斐沙掷m(xù)傷害。同時(shí),她的生物手雷是近距離作戰(zhàn)的絕佳利器,能同時(shí)治療小范圍內(nèi)的隊(duì)友并對(duì)敵人造成傷害。(受影響的隊(duì)友在短時(shí)間內(nèi)受到的所有治療量將會(huì)提高,而敵人將會(huì)在短時(shí)內(nèi)無(wú)法得到治療)。而若戰(zhàn)況即將失去控制,那么安娜的副武器可以射出麻醉鏢,使敵人失去戰(zhàn)斗力。
此外,安娜的終極技能“納米激素”可以強(qiáng)化一名隊(duì)友,提高其移動(dòng)速度、傷害并降低其受到的傷害。
游戲性
如果一場(chǎng)比賽的加時(shí)持續(xù)時(shí)間超過(guò)20秒,那么進(jìn)度條將會(huì)以更快的速度耗盡。
在加時(shí)期間,玩家重生速度將變慢(重生時(shí)間延長(zhǎng)2秒)。
競(jìng)技比賽
在競(jìng)技比賽中,每支隊(duì)伍不能擁有相同的英雄。
其他
在電腦訓(xùn)練、對(duì)抗電腦和自定比賽中,新增電腦控制的AI安娜
禪雅塔的“速戰(zhàn)速?zèng)Q”成就時(shí)間限制更為寬松
當(dāng)玩家使用“集合”交流指令時(shí),被指定的隊(duì)友現(xiàn)在將會(huì)回復(fù)“我跟著你”
重新命名了五款噴漆避免混淆
英雄平衡性更新
綜合
自我治療技能現(xiàn)在可以充能終極技能。因此,某些英雄的終極技能消耗進(jìn)行了如下調(diào)整:
堡壘
坦克模式
終極技能消耗提高10%
D.Va
防御矩陣
冷卻時(shí)間從10秒降低至1秒
新增能量條。當(dāng)防御矩陣激活時(shí)將會(huì)消耗能量條,而在防御矩陣關(guān)閉后充能
防御矩陣能量從0開(kāi)始充滿,需要10秒
能量充滿時(shí),防御矩陣可以持續(xù)4秒
只要按住相應(yīng)快捷鍵,防御矩陣就會(huì)保持激活狀態(tài)
防御矩陣重新設(shè)定為輔助攻擊模式,新按鍵綁定為鼠標(biāo)右鍵(默認(rèn))
在選項(xiàng)菜單D.Va一欄中,新增“一鍵開(kāi)啟防御矩陣”選項(xiàng)
自毀
終極技能消耗降低15%
爆炸延遲從4秒縮短至3秒
爆炸不再會(huì)對(duì)D.Va(激活自毀的玩家)造成傷害
設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):D.Va和其他重裝英雄相比,上場(chǎng)率較低,我們覺(jué)得很大一部分原因來(lái)自于她的傷害吸收能力。因此,我們重新設(shè)計(jì)了防御矩陣,讓這個(gè)技能變得更為靈活也讓玩家可以更為頻繁地使用。我們還稍稍加強(qiáng)了自毀技能,因?yàn)橄啾扔谄渌⑿鄣慕K極技能,D.Va的終極技能有些弱了。
盧西奧
音障
終極技能消耗提高10%
麥克雷
維和者
現(xiàn)在在更遠(yuǎn)的距離也能保持全額傷害,但在極限距離造成更少傷害。
設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):雖然在麥克雷被削弱后,游戲體驗(yàn)確實(shí)改善了不少,但這也讓麥克雷變得太弱了。因此,我們強(qiáng)化了他的遠(yuǎn)距離攻擊能力,讓他的有效攻擊距離和“士兵:76”相似。這應(yīng)該可以讓玩家在對(duì)付“法老之鷹”和半藏這樣的遠(yuǎn)距離英雄時(shí),有更多的選擇。
天使之杖
傷害強(qiáng)化
傷害加成效果不會(huì)再與其他“天使”的傷害強(qiáng)化相疊加了
重生
終極技能消耗增加30%
激活時(shí)不再限制移動(dòng)
使用重生后,立即重置守護(hù)天使冷卻時(shí)間
設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):“天使”的終極技能是游戲中最為強(qiáng)大的終極技能之一;然而,玩家經(jīng)常會(huì)飛向隊(duì)友使用這個(gè)技能然后被敵人殺死。經(jīng)過(guò)這次更新后,重生充能時(shí)間會(huì)更久,但“天使”在戰(zhàn)斗中使用這個(gè)技能時(shí)會(huì)更安全。
路霸
雞飛狗跳
終極技能消耗提高45%
士兵:76
重型脈沖步槍
準(zhǔn)星擴(kuò)散將會(huì)在短時(shí)間后開(kāi)始恢復(fù)(而不是立刻恢復(fù))
戰(zhàn)術(shù)目鏡
終極技能消耗提高10%
禪雅塔
基礎(chǔ)護(hù)盾值增加50點(diǎn)(現(xiàn)在為50點(diǎn)生命值/150點(diǎn)護(hù)盾值)
主要攻擊模式的傷害從45點(diǎn)降低至40點(diǎn)
輔助攻擊模式的傷害從35點(diǎn)增加至40點(diǎn)
“亂”和“諧”
飛行速度從30提高至120
“圣”
激活時(shí),移動(dòng)速度加倍
每秒治療量從200點(diǎn)提高至300點(diǎn)
設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):盡管禪雅塔的治療能力一直都不如盧西奧和“天使”,但他通過(guò)造成更多傷害來(lái)彌補(bǔ)。然而,他較差的機(jī)動(dòng)性和低生命值意味著他必須在大部分比賽中尋找合適的站位。為了強(qiáng)化他的戰(zhàn)斗力,我們對(duì)他進(jìn)行了一些調(diào)整,最大的調(diào)整就是增加他的護(hù)盾值。這可以讓他更多地與敵人短兵相接!皝y”和“諧”的改動(dòng)也可以改善他的存活能力,讓禪雅塔可以更快地使用這些技能。最后,我們還大大增加了“圣”的治療能力。這個(gè)終極技能的設(shè)計(jì)目的是為了有效應(yīng)對(duì)持久的高傷害火力,而無(wú)法有效應(yīng)對(duì)瞬間的高爆發(fā)傷害(比如D.Va或“狂鼠”的終極技能)。但是由于治療量有限,有時(shí)候持續(xù)的高傷害火力會(huì)壓制住這個(gè)技能的治療量。因此,我們強(qiáng)化了治療量并且也強(qiáng)化了禪雅塔在使用這個(gè)技能時(shí)的移動(dòng)速度,讓他可以更快地轉(zhuǎn)移。
用戶界面更新
游戲選項(xiàng)
玩家現(xiàn)在可以為任何滑塊選項(xiàng)輸入具體數(shù)值(如視野、音量、鼠標(biāo)靈敏度等等)
玩家現(xiàn)在可以按下CTRL-SHIFT-C或在聊天窗口輸入“/hidechat”隱藏游戲內(nèi)聊天
控制
鼠標(biāo)靈敏度現(xiàn)在支持兩位小數(shù)
游戲性
比賽中的提示信息現(xiàn)在可以手動(dòng)開(kāi)啟或關(guān)閉(開(kāi)啟或關(guān)閉玩家死亡后出現(xiàn)的提示信息)
社交
好友請(qǐng)求提示現(xiàn)在可以開(kāi)啟或關(guān)閉
好友上線通知現(xiàn)在可以開(kāi)啟或關(guān)閉
密語(yǔ)現(xiàn)在可以開(kāi)啟或關(guān)閉
新增21:9寬高比
玩家現(xiàn)在可以通過(guò)開(kāi)啟或關(guān)閉“系統(tǒng)時(shí)鐘”選項(xiàng)來(lái)顯示現(xiàn)實(shí)時(shí)間
社交功能
某些統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)現(xiàn)在在賽后投票階段的出現(xiàn)頻率會(huì)降低 (比如禪雅塔的“圣”治療量和查莉雅的投射屏障使用次數(shù))
錯(cuò)誤修正
綜合
“英雄”界面現(xiàn)在會(huì)記住你瀏覽過(guò)的最后一位英雄并且會(huì)在你進(jìn)入“英雄”界面后高亮那名英雄
修復(fù)了運(yùn)載目標(biāo)接近終點(diǎn)的音樂(lè)在比賽結(jié)束后繼續(xù)播放的問(wèn)題
修復(fù)了由于外部程序迫使游戲變?yōu)榇翱谀J綍r(shí),游戲界面消失的問(wèn)題
修復(fù)了當(dāng)多個(gè)英雄試圖拾取同一個(gè)急救包時(shí),治療效果的圖像效果有時(shí)會(huì)出現(xiàn)在錯(cuò)誤英雄身上的問(wèn)題
修復(fù)了不同英雄的獲勝姿勢(shì)有時(shí)會(huì)相互疊加的問(wèn)題
修復(fù)了陣亡鏡頭中的一些光照問(wèn)題
如果進(jìn)攻方未能推動(dòng)國(guó)王大道上的運(yùn)載目標(biāo),運(yùn)載目標(biāo)現(xiàn)在不會(huì)退回初始位置內(nèi)。
調(diào)整了監(jiān)測(cè)站:直布羅陀進(jìn)攻方英雄選擇界面的音量
在大部分地圖上,新增了觀戰(zhàn)鏡頭碰撞效果
修復(fù)了玩家在多張地圖上的碰撞效果
修復(fù)了多張地圖上的環(huán)境光照和陰影效果
英雄
修復(fù)了D.Va在召喚機(jī)甲時(shí),有時(shí)會(huì)出現(xiàn)的忽略玩家碰撞體積的問(wèn)題
修復(fù)了美的冰墻會(huì)在游戲地圖上一直持續(xù)的問(wèn)題,即使該玩家切換了別的英雄或離開(kāi)了比賽
修復(fù)了更多“死神”可以利用暗影步抵達(dá)奇怪位置的問(wèn)題
修復(fù)了當(dāng)玩家開(kāi)啟“一鍵開(kāi)啟屏障”后,萊因哈特的屏障力場(chǎng)有時(shí)會(huì)卡住的問(wèn)題
修復(fù)了“路霸”的鏈鉤有時(shí)會(huì)意外地鉤中身后目標(biāo)的問(wèn)題
修復(fù)了溫斯頓的屏障發(fā)射器無(wú)視音效音量設(shè)定的問(wèn)題
競(jìng)技比賽
修復(fù)了一個(gè)造成玩家有時(shí)無(wú)法重新回到比賽的問(wèn)題
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.i95191.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1
熱門評(píng)論
最新評(píng)論