[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]變形金剛OL最近在chinajoy亮相帶來(lái)了全新的游戲體驗(yàn),游戲中除了FPS之外還有近戰(zhàn)和變形的相關(guān)體驗(yàn),如果喜歡變形金剛類(lèi)似游戲的話,不妨看看下面攻略?xún)?nèi)容。
《變形金剛》是一款帶有英雄特色的FPS游戲,F(xiàn)PS當(dāng)然離不開(kāi)槍?zhuān)蹲冃谓饎偂返臉屝狄彩歉鞣N各樣的,目前看到的大概是8類(lèi)武器,不排除以后還有更多類(lèi)型武器。那么接下來(lái)我們先介紹一下現(xiàn)有的武器把!
⑴突擊步槍
能全自動(dòng)/半自動(dòng)/點(diǎn)射方式射擊,發(fā)射中間型威力槍彈或小口徑步槍彈,具有一定的射程,槍械彈道有擴(kuò)散,槍有后坐力,具備一定的射速,同時(shí)每次只出開(kāi)火瞬間檢測(cè)是否造成傷害的武器(說(shuō)了這么多,其實(shí)就類(lèi)似于CS或者CF的突擊步槍種類(lèi),例如Ak47)。《變形金剛》的突擊步槍保留了傳統(tǒng)射擊游戲諸如CF、CS的手感,有一定的后坐力,這點(diǎn)是我非常喜歡的。沒(méi)有后坐力的步槍我是難以忍受,這也是我一直玩不慣COD、守望這種游戲的原因。《變形金剛》中的步槍比較適合中近距離,懟人壓槍掃射傷害很高,因?yàn)榇嬖趥Π淳嚯x衰減,所以不太適合遠(yuǎn)距離,如果距離太遠(yuǎn),就需要一槍一槍的點(diǎn)射才能射準(zhǔn)了。
使用突擊步槍的角色有:聲波、救護(hù)車(chē)。二者的步槍相比,聲波更像Ak47,彈道更散,后坐力更大;而救護(hù)車(chē)的步槍更像M4A1,較為精準(zhǔn),同時(shí)帶有一定的毒性(持續(xù)dot傷害),使用起來(lái)有不同的技巧。
⑵機(jī)槍
玩過(guò)CF的人都知道,機(jī)關(guān)槍以擴(kuò)散大、彈道跳、射速高、傷害高、彈夾多、換彈時(shí)間長(zhǎng)著稱(chēng),《變形金剛》的機(jī)槍也都繼承了這一特點(diǎn)。玩機(jī)關(guān)槍也要把握好壓槍掃射和點(diǎn)射的時(shí)機(jī),與突擊步槍一樣,機(jī)槍比較適合中近距離,
使用機(jī)槍的角色有:擎天柱、擎天柱·絕跡重生、吵鬧。擎天柱的機(jī)槍有一些特別,是一把具有大范圍壓制能力以及超高射速的加特林,沒(méi)有后坐力,使用這把機(jī)槍就不用點(diǎn)射和壓槍了,看到人對(duì)準(zhǔn)頭部位置掃射是最佳射擊技巧。
⑶霰彈槍
霰彈槍一次發(fā)射會(huì)產(chǎn)生大量彈片,對(duì)近距離敵人有超高打擊能力,而中遠(yuǎn)距離的敵人由于霰彈槍普遍擴(kuò)散較大,并不能多枚彈片命中敵人,所以打擊能力較弱。
使用霰彈槍的角色有:大黃蜂。大黃蜂的霰彈槍名叫碎顱,一次15枚彈片,如果每一枚彈片都命中敵人,那傷害,嘖嘖的~
⑷狙擊槍
玩過(guò)FPS游戲的人都知道,狙擊槍可以通過(guò)開(kāi)鏡來(lái)放大視野中的物體,并且絕對(duì)精準(zhǔn)、單發(fā)傷害超高,對(duì)于中遠(yuǎn)距離敵人具有致命的打擊能力。在超遠(yuǎn)的范圍內(nèi),狙擊槍也是其他種類(lèi)槍械所無(wú)法相比的。
使用狙擊槍的角色有:藍(lán)霹靂。藍(lán)霹靂的狙擊是一把具有充能特性的狙,開(kāi)鏡就可以充能,時(shí)間越久傷害越大。與傳統(tǒng)射擊游戲的狙擊不同,在不開(kāi)鏡狀態(tài)下這把狙(名字叫“命運(yùn)之殤”)也是絕對(duì)精準(zhǔn)的,只是只能打出最低傷害,因此看到幾乎空血的敵人時(shí)不要盲目開(kāi)鏡,來(lái)一發(fā)不開(kāi)鏡的狙擊補(bǔ)刀也是很重要的技巧。
除了以上4種在傳統(tǒng)FPS游戲很常見(jiàn)的槍之外,《變形金剛》還引入了4種具有科幻色彩的槍械
⑸火箭筒
玩過(guò)quake或者守望先鋒的玩家對(duì)這類(lèi)武器相信并不陌生,火箭筒打出的彈藥具有一定的飛行速度和飛行軌跡(火箭筒為直線飛行軌跡),彈藥碰到敵人或者障礙物后瞬間爆炸,在爆炸處產(chǎn)生范圍傷害。這類(lèi)武器的特點(diǎn)是不需要精確瞄準(zhǔn),更多時(shí)候不要直接瞄準(zhǔn)敵人,而是瞄準(zhǔn)敵人腳下的地面,同時(shí),爭(zhēng)取一個(gè)制高點(diǎn)來(lái)獲取發(fā)射彈藥的絕佳角度也是火箭筒的使用技巧。需要注意的是,火箭筒是有自傷的武器,盡量避免炸中自己。火箭筒比較適合中距離發(fā)射以及高處打低處,在近距離、超遠(yuǎn)距離、低處打高處的情況下,火箭筒都是不太適用。
使用火箭筒的角色有:威震天、大漢。威震天的火箭筒射速較慢,但傷害高,而大漢的火箭筒射速較快,傷害低,同時(shí)還具有右鍵三連發(fā)功能,需要看準(zhǔn)機(jī)會(huì)對(duì)敵人快速進(jìn)行三次打擊。
⑹榴彈槍
同火箭筒一樣榴彈槍發(fā)出的榴彈也是具有飛行軌跡和飛行速度、具備自傷和范圍傷害的發(fā)射拋體彈藥的武器,與火箭筒不同的是,榴彈槍發(fā)出的彈藥還會(huì)受到重力影響。玩家可以理解為擁有一把可以無(wú)限發(fā)射CS中手雷的槍。榴彈槍與其他槍相比最有優(yōu)勢(shì)的一點(diǎn)就是可以隔山打牛,因?yàn)榱駨棙尩臏?zhǔn)星并不是最終的著彈點(diǎn),因此需要玩家把握榴彈上揚(yáng)幅度與彈藥落彈遠(yuǎn)度之間的關(guān)系。
使用榴彈槍的角色有:詐騙、飛毛腿。詐騙的榴彈落地就爆炸,傷害較低,而飛毛腿的榴彈更加發(fā)揮了榴彈槍隔山打牛的特點(diǎn),落地后會(huì)經(jīng)過(guò)3次跳躍后才會(huì)爆炸(如果途中碰到敵人也會(huì)立刻爆炸),傷害較高。
⑺能量槍
能量槍發(fā)射的彈藥也是具有一定的飛行軌跡和飛行速度(一般來(lái)說(shuō)直線飛行),但沒(méi)有范圍傷害,沒(méi)有自傷。能量槍我理解是一種涵蓋范圍很廣的槍?zhuān)渲饕硎抢冒l(fā)射出來(lái)的拋體去撞擊敵人造成傷害,玩家需要根據(jù)不同能量槍發(fā)出能量彈的飛行速度來(lái)進(jìn)行提前瞄準(zhǔn),考驗(yàn)玩家的預(yù)判能力。
使用能量槍的角色有:封鎖、千斤頂、搶劫。封鎖與千斤頂?shù)哪芰繕層行╊?lèi)似,而搶劫的能量槍可以一次性發(fā)射多枚彈藥,而發(fā)射的方向可以選擇橫向或者縱向。當(dāng)玩家面對(duì)多名敵人站在同一水平面時(shí),橫向是最佳選擇;而當(dāng)玩家在近距離要攻擊單個(gè)敵人時(shí),縱向是最佳選擇。
⑻噴射器
噴射器是一種具有連續(xù)傷害,以每秒傷害值來(lái)衡量輸出的槍械,大都具有一定的射程,而不像突擊步槍、火箭筒那樣,理論上可以打到無(wú)限遠(yuǎn)。玩噴射器的玩家最重要的一點(diǎn)是需要想辦法接近敵人。
使用噴射器的角色有:爵士。爵士使用的是一把電槍?zhuān)梢园l(fā)射穩(wěn)定輸出的電流(彈道沒(méi)有擴(kuò)散,槍沒(méi)有后坐力),射程大概是1500左右,是一把在中距離可以打到的噴射器。
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