[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]誅仙手游里面寵物雖然不是對(duì)玩家的戰(zhàn)力起著決定性因素,所以很多時(shí)候隨意選擇即可,但是如果想要追求極致發(fā)展的話,下面玩家分享的寵物選擇搭配大家可以學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)。
誅仙手游里面寵物雖然不是對(duì)玩家的戰(zhàn)力起著決定性因素,所以很多時(shí)候隨意選擇即可,但是如果想要追求極致發(fā)展的話,下面玩家分享的寵物選擇搭配大家可以學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)。
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寵物屬性有4種,且有一項(xiàng)主資質(zhì)和一項(xiàng)副資質(zhì),主資質(zhì)最高,副資質(zhì)和其他資質(zhì)上限一樣,副資質(zhì)不管新抓的寵物還是洗出來(lái)的,普遍比其他2個(gè)屬性高些,但如果運(yùn)氣好,也都可以洗出很高的資質(zhì)。稀有跟普通寵物的區(qū)別,你們看圖鑒就知道,只有下限不一樣,上限都一樣,所以普通寵物也可以洗出很高的資質(zhì),不比稀有差。
先從4個(gè)被動(dòng)技能分析,光輝(命中),裂魂(暴擊),懺悔(暴抗),閃避(躲閃),先用閃避舉例子。
被動(dòng)技能有2種屬性,一種是基本屬性,一種是加成屬性;如1級(jí)的閃避基礎(chǔ)屬性是加270躲閃,加成屬性是每1000點(diǎn)忠心額外增加7.1%,而不管是基礎(chǔ)還是加成,都是直接加到人物屬性上面,就是說(shuō)能直接提升道法。重要的一點(diǎn)是并非達(dá)到1000點(diǎn)以上才有加成屬性,你有多少點(diǎn)屬性,就按比例算加成。
比如,你的人物有20000點(diǎn)躲閃,寵物忠心有500點(diǎn),閃避技能1級(jí),那用上寵物后,
躲閃屬性=(20000+270)*[(500/1000)*7.1%+1]=20989,
也就是加成屬性提高了989-270=719點(diǎn)躲閃;算法是先在基礎(chǔ)人物屬性上加上技能基礎(chǔ)屬性,然后乘以你對(duì)應(yīng)技能屬性加成的百分比加1,就是最終的屬性;如果忠心是1000點(diǎn)的話,躲閃屬性算出來(lái)就是21709,加成屬性提高了1709-270=1439,是之前的2倍。可以看出,寵物屬性加的越高,提升的人物屬性越高,道法自然就高了。
其他3個(gè)被動(dòng)技能也是同樣的算法, 而且不管你的主副屬性是什么,有多少就按多少比例算。
接下來(lái)從主動(dòng)技能分析
主動(dòng)技能有32個(gè),就不一一列舉了,主動(dòng)技能只有寵物使用出來(lái)后才有道法加成,這里用林蔭、貫注進(jìn)行對(duì)比。
主動(dòng)技能有3個(gè)屬性,一種是基本屬性,有2個(gè),一種是主加成,有2個(gè),還有一種是副加成,有1或2個(gè)。
如1級(jí)林蔭:基礎(chǔ)加60防御,250全抗性,主加成每1000點(diǎn)健體額外增加0.97%防御和6.5%全抗性,副加成每1000點(diǎn)靈動(dòng)額外增加0.49%防御和3.2%全抗性;
1級(jí)貫注:基礎(chǔ)加60攻擊,270躲閃,主加成每1000點(diǎn)斗志額外增加0.65%攻擊和7.1%躲閃,副加成每1000點(diǎn)忠心額外增加0.32%攻擊。
從上面進(jìn)行比較,可以看出,主加成是副加成的兩倍,而副加成中,當(dāng)技能有增加暴擊、暴抗、命中和躲閃時(shí),副加成就沒(méi)有該屬性加成,只有一個(gè)屬性加成。(這樣的設(shè)定估計(jì)是為了跟被動(dòng)技能保持平衡)。
接下來(lái)列出屬性的算法
比如,你的人物防御有20000點(diǎn),寵物健體有1000點(diǎn),靈動(dòng)有500點(diǎn),林蔭技能1級(jí),寵物使用技能后,
防御屬性=(20000+60)*[(1000/1000)*0.97%+(500/1000)*0.49%+1]=20304,
主加成提高了20060*0.97%=195點(diǎn)防御,副加成提高了20060*0.245%=49點(diǎn)防御,屬性點(diǎn)差2倍,技能加成差2倍,剛好4倍。算法跟被動(dòng)技能一樣,只是要先加主副加成先加一起,再乘屬性。全抗性以及其他技能的屬性也是按照這種算法算。
至于增加氣血上限技能,除了增加你的氣血上限之外,還會(huì)按比例回復(fù)你的氣血,比如,你的氣血為10W,技能增加1W上限,當(dāng)你滿氣血的時(shí)候,就會(huì)回復(fù)1W的氣血,當(dāng)你只有7W的氣血時(shí),就會(huì)回復(fù)[7*(10+1)/10]-7=7千血,就是說(shuō)當(dāng)你的氣血越低的時(shí)候,技能回復(fù)的氣血就越低。(我只知道有回復(fù)氣血,是否按比例回血還沒(méi)測(cè)試,有時(shí)間測(cè)試下)
接下來(lái)最重要的是怎么提高屬性來(lái)加強(qiáng)技能效果
我們知道跟屬性有關(guān)的有:成長(zhǎng)率、資質(zhì)、升星、加點(diǎn)。成長(zhǎng)率和資質(zhì)靠馴養(yǎng),越高越好,這點(diǎn)誰(shuí)都知道,具體對(duì)屬性的算法我不清楚,玩家選擇寵物其實(shí)只要選主資質(zhì),副資質(zhì)是什么不是很重要,因?yàn)楦辟Y質(zhì)上限跟其他2個(gè)一樣,運(yùn)氣好不是副資質(zhì)也能洗出高資質(zhì)來(lái),當(dāng)然,副資質(zhì)還是比較容易洗出高點(diǎn)的資質(zhì),還是有作用的。升星的話都對(duì)4種資質(zhì)有加成,沒(méi)什么技巧在里面,有能力就升。
至于加點(diǎn),現(xiàn)在的加點(diǎn)法主要有3種,5主,4主1副,3主2副,(這里的副并不一定是你的副資質(zhì),如果你的其他資質(zhì)比副資質(zhì)高,也可以選擇這項(xiàng)加點(diǎn))我從這3點(diǎn)分析他們的差別。加點(diǎn)的差別主要是跟技能的選擇有關(guān)。
5主:
這種加點(diǎn)一般是你的4個(gè)技能加成都跟主屬性有關(guān),比如你選的斗志,那么技能選擇就是攻擊(主加成)和敏捷類(副加成),這種加點(diǎn)的好處就是能夠讓技能有加成的部分提升的更快,更多,適合最求個(gè)別屬性極限的,因?yàn)橥瑯佣嗟膶傩渣c(diǎn),你都加到一項(xiàng)屬性上,那加成自然就多很多。
還是用貫注舉例子。比如你有只黃鳥,有500點(diǎn)屬性點(diǎn),全部加到斗志上面,
則攻擊加成是(500/1000)*0.65%=0.325%,躲閃加成是(500/1000)*7.1%=3.55%,
而如果按3主2副加點(diǎn)的話,
攻擊加成是(300/1000)*0.65%+(200/1000)*0.32%=0.259%,躲閃加成是(300/1000)*7.1%=2.13%,
對(duì)比很明顯,5主效果好點(diǎn),而且副資質(zhì)本來(lái)就低于主資質(zhì)很多,加成差距就更大了。還有就是這種加點(diǎn)對(duì)被動(dòng)屬性提升是最大的。而這樣的加點(diǎn)缺點(diǎn)是,就是只能讓你的2個(gè)技能有巨大提升,另外2個(gè)技能只有副加成。用這種加點(diǎn)方式的話,如你的寵物是黃鳥,建議寵物副靈動(dòng),次之副忠心,因?yàn)槭菃我粚傩约狱c(diǎn),所以副屬性并不是很重要。
3主2副:
這種加點(diǎn)一般是你的2個(gè)技能加成跟主屬性有關(guān),2個(gè)技能加成跟副屬性有關(guān),比如你選的斗志,那么技能選擇就是攻擊(主加成)和忠心(主加成),這種加點(diǎn)方好處都是考慮到4個(gè)技能的主加成,比較平衡,而且還有少部分的副加成,但這種方式對(duì)每個(gè)屬性的加成比5主的少,而且提升的慢,還有就是你主斗志的話,必須選擇副忠心,主忠心的話必須選擇副健體。
4主1副:
這種加點(diǎn)介于上面2種之間,比較綜合,但是要具體分析呢,考慮的東西比較多,簡(jiǎn)單來(lái)講呢,就是在攻擊和防御兩種進(jìn)行選擇的話,5主就是全攻擊,4主1副就是攻擊多點(diǎn),防御少點(diǎn),3主2副就是攻擊和防御差不多,攻擊略多點(diǎn),就這樣的區(qū)別,而這種加點(diǎn)對(duì)副屬性和技能選擇比較隨意,而前兩種對(duì)技能選擇有限制。
從上面幾點(diǎn)可以看出,要怎么加點(diǎn),就看你要選擇的技能,選斗志靈動(dòng),那就5主,選斗志忠心,那就3主2副,技能多樣化,那就4主1副也可以,對(duì)于低星寵物或想追求極限單一效果來(lái)說(shuō),建議5主最佳,對(duì)于高星寵物來(lái)說(shuō),3主2副也不錯(cuò)。還有個(gè)情況就是寵物同一時(shí)間只能釋放一個(gè)技能,所以建議技能至少打一個(gè)被動(dòng)類型的。
各職業(yè)寵物搭配
玩的是天音,對(duì)其他門派不是很了解,但很多人問(wèn)起寵物選擇和技能搭配,在這里推薦一些每個(gè)門派的寵物技能搭配,給玩家一種選擇,當(dāng)然,并不一定適合你,你有自己的想法也可以按照自己的來(lái)弄。
一.青云
青云主要的屬性是攻擊,暴擊,命中、暴擊加成,那么寵物黃鳥無(wú)疑
1.追求輸出:鋒利、光輝、裂魂、全力,適合副靈動(dòng),這種搭配有攻擊、命中、暴擊、暴擊加成,比較暴力,被動(dòng)和主動(dòng)相互配合,讓效果最大化,不管PK和副本都很有用,但是這些技能書都很貴,不好升級(jí),有能力可以去嘗試。
2.追求平衡:貫注、關(guān)輝、閃避、甘霖,適合副忠心,屬性比較綜合,有傷害的同時(shí)增加點(diǎn)閃避和暴抗,提高生存能力,適合副本。
二.合歡
合歡追求輸出的同時(shí),也可以追求一部分控制能力,寵物黃鳥和麋鹿
1. 追求攻擊:鋒利、光輝、裂魂、全力,主斗志副靈動(dòng)偏攻擊命中,主靈動(dòng)副斗志偏暴擊暴傷加成。
2.PK控制:毒火(喝言)、光輝、羈絆、裂魂,擁有一定暴擊命中的同時(shí)給敵人加上debuff,減速減防,效果很不錯(cuò)。
三.鬼王
鬼王作用主要是抗傷害加控制,也有一部分喜歡PK靠聚靈咒爆發(fā),寵物副本選蝶精或狐貍,PK選黃鳥。
1. 追求生存:神聚、懺悔、閃避、甘霖,增加防御、暴抗、閃避,生存能力強(qiáng),寵物主健體或副忠心。
2.追求聚靈命中:鋒利、光輝、裂魂、追跡,3個(gè)技能增加命中,配合裂魂暴擊,寵物主斗志副靈動(dòng)。
四. 天音
天音有分暴力天音和輔助天音,但不管哪種,都對(duì)攻擊有需求,次之防御,可選黃鳥、狐貍或蝶精。
1.追求治療量: 鋒利、光輝、火甲、神聚,有攻擊和命中,輸出的同時(shí)增加治療量和防御,偏向暴力天音,寵物選黃鳥主斗志副健體。
2.追求生存:懺悔、神聚、閃避、甘霖,提高防御、暴抗、閃避,副本生存能力強(qiáng),蝶精或狐貍都可以。
3.綜合型:貫注、怒嚎、閃避、懺悔,這是樓主自己的一種搭配,寵物狐貍副斗志,本人喜歡躲閃,所以選擇狐貍主忠心提高躲閃,搭配懺悔被動(dòng),以及貫注和怒嚎2個(gè)主動(dòng)來(lái)回釋放,全程攻擊加閃避,效果確實(shí)不錯(cuò)。樓主的狐貍是普通的,本來(lái)想抓只稀有,沒(méi)想到意外抓了只普通高成長(zhǎng)和幾乎滿忠心資質(zhì),就直接用了。
這些寵物搭配是我個(gè)人的一點(diǎn)推薦,因?yàn)槲覍?duì)其他職業(yè)了解不夠,可能存在誤區(qū),若有好的想法可以提出來(lái),給其他玩家做參考,還有一點(diǎn)要注意,本人推薦搭配都是2個(gè)被動(dòng),但被動(dòng)技能價(jià)格肯定會(huì)越漲越高,所以適當(dāng)選擇1個(gè)被動(dòng)就可以。
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