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LOLS6全球總決賽獎金與道具獎勵掛鉤 或?qū)⑼黄铺祀H

來源:樂游整理 日期:2016/9/23 9:57:22 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近拳頭放出了LOLS6獎金的消息,這次獎金改革將與游戲道具收入掛鉤,相比也是吸收了dota2Ti的經(jīng)驗,到底今年獎金會有多少,大家拭目以待吧。

最近拳頭放出了LOLS6獎金的消息,這次獎金改革將與游戲道具收入掛鉤,相比也是吸收了dota2Ti的經(jīng)驗,到底今年獎金會有多少,大家拭目以待吧。

9月23日凌晨,拳頭游戲正式發(fā)布《英雄聯(lián)盟》賽事改革計劃,其中最重要的部分為游戲道具收入將與世界級賽事獎金掛鉤,這就意味著,2016全球總決賽的獎金池將大幅提升,以往獲得冠軍的戰(zhàn)隊也將獲得巨額的獎金回饋!

2012年,我們的創(chuàng)始人之一,布蘭登·貝克(Brandon Beck)先生曾暢談過英雄聯(lián)盟賽事的五年計劃。他口中的未來是——賽事和直播能夠匹配游戲的質(zhì)量,能夠達(dá)到傳統(tǒng)體育的水準(zhǔn),讓職業(yè)選手能夠通過他們出神入化的游戲技術(shù),在召喚師峽谷鑄造傳奇的職業(yè)生涯。也許這聽起來野心勃勃,但早在2012年,我們就深知這些里程碑僅僅是全球電子競技大業(yè)征程的一小步。未來可期,我們正在努力。

英雄聯(lián)盟賽事的未來

隨著步入2017年,我們將繼續(xù)努力,打造未來的盛景。讓英雄聯(lián)盟選手們在富足的回報和長期的生涯中,從事他們所鐘愛的事業(yè)。同時,使得英雄聯(lián)盟賽事組織擁有蒸蒸日上的發(fā)展,在熱忱的戰(zhàn)隊投資者帶領(lǐng)下,共同承擔(dān)這項運動長期繁榮的責(zé)任和義務(wù)。為了達(dá)到這一目的,我們會與眾多合作伙伴分享英雄聯(lián)盟賽事的利潤渠道,與他們合作,開發(fā)新的商業(yè)模式,對賽區(qū)進(jìn)行積極的拓展。我們希望這些合作伙伴能夠獲得恒久的收益,使得他們的投入能夠得到一個穩(wěn)定的未來,并在賽事的不斷成功中獲益。

我們將致力于把英雄聯(lián)盟賽事帶進(jìn)這樣的未來愿景。

我們的實現(xiàn)方法

英雄聯(lián)盟賽事的成功核心主要遵循三步原則:

-粉絲群體

-經(jīng)濟(jì)

-穩(wěn)定

這三個步驟依次遞進(jìn)。而全球13個賽區(qū)并非都達(dá)到了同樣的成熟階段。其中一些較為成熟的賽區(qū),如LPL、LCK、北美LCS和歐洲LCS都擁有堅實的粉絲基礎(chǔ),正在努力提高他們的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢。而其他一些賽區(qū)依然處于布蘭登先生2012年所提出的“發(fā)展中階段”。那么,就讓我們來一起具體看看這些步驟的內(nèi)容。

粉絲群體

一直以來,我們都相信,粉絲的支持不僅是有多少人在觀看一場比賽。粉絲們通過共同支持自己最喜歡的隊伍、選手,以及賽區(qū),緊密地結(jié)合在一起,形成龐大的社區(qū)環(huán)境。不管是游戲后期決定性的一次團(tuán)滅對手,還是全球總決賽上自己所支持的隊伍被爆冷淘汰,都讓粉絲之間產(chǎn)生了深厚的聯(lián)系。

我們同時相信,和同樣擁有熱情的人互相分享,才是最出色的粉絲環(huán)境。無論是在場館里,還是在家中,還是和大家一同觀賞比賽,我們希望英雄聯(lián)盟賽事的支持者們能夠有機會,把自己的所有體驗和他們的群體一同分享。我們激動地看到,共同觀看比賽的人數(shù)在全球已經(jīng)有了可觀的增長。同時,我們也十分支持有志之士發(fā)揮自己的能量,在世界各地打造社區(qū)環(huán)境,支持英雄聯(lián)盟賽事。感謝你們所有人的貢獻(xiàn),并且我們希望能夠做出進(jìn)一步的成績,來支持大家付出的努力。

需要指出的是,沒有你們,這些內(nèi)容都不會實現(xiàn)。關(guān)注全球總決賽的玩家數(shù)量龐大,對我們來說這絕非只是一個數(shù)字。它是所有一切的基礎(chǔ)。

經(jīng)濟(jì)

證了賽區(qū)以及全球的粉絲增長之后,我們認(rèn)為自己有責(zé)任在經(jīng)濟(jì)層面上,為這項運動發(fā)掘一個可持續(xù)的未來。我們的粉絲社區(qū),以及大家對比賽的不斷推動,已經(jīng)產(chǎn)生了實實在在的價值,并且為所有人和戰(zhàn)隊提供了一個收入客觀、發(fā)展良好的生態(tài)環(huán)境。正是這類健康的長期投資,幫助行業(yè)成長到了今天,并且也會支撐著這項運動日后的進(jìn)步。為了繼續(xù)這一態(tài)勢,我們必須開拓新的收入渠道。我們需要擴大盈利份額,從而讓戰(zhàn)隊和選手也能獲得更多利潤。目前,我們的收入可以劃分為幾個主要的框架。隨著行業(yè)的不斷成熟,以后的類別也將會得以增加:

●媒體/贊助

●周邊衍生品

●游戲內(nèi)容

媒體/贊助是未來賽事經(jīng)濟(jì)的一個重要組成部分。在一年多的時間里,我們一直努力在媒體傳播和廣告贊助銷售領(lǐng)域方面,進(jìn)行重新組織和拓展。遺憾的是,在達(dá)成最終意向之前,我們無法透露更加具體的內(nèi)容。不過我們相信,對于長期成功而言,它是必不可少的一部分。

周邊衍生品的打造則需要和比賽隊伍進(jìn)行更為緊密的合作。最近的實驗說明,粉絲們對此表現(xiàn)出了強烈的興趣。我們希望能夠和戰(zhàn)隊進(jìn)一步合作,幫助他們把那些優(yōu)秀的周邊衍生品送到喜歡它們的粉絲手上。

最后,對戰(zhàn)隊及賽區(qū)而言,游戲內(nèi)容的銷售一直是我們經(jīng)濟(jì)方案中的重要組成部分。我們已經(jīng)推出了召喚師圖標(biāo),并且我們一直在和戰(zhàn)隊一起開發(fā)新的內(nèi)容,努力提高隊伍收益分成。我們即將對游戲中的某些關(guān)鍵內(nèi)容做出更改,有關(guān)這一部分具體細(xì)節(jié),我們在下面做出了詳細(xì)的說明。請繼續(xù)看下去!

穩(wěn)定

如果一項運動要蓬勃發(fā)展,牢固的粉絲群體和堅實的經(jīng)濟(jì)支持十分重要。然而與其他組織的合作,以及通過合理的結(jié)構(gòu)所產(chǎn)生的穩(wěn)定,能夠幫助我們營造一個更為健康的環(huán)境,讓這項運動得以長足進(jìn)步。

在目前階段,我們還無法對這樣的一個長期組織合作關(guān)系做出形容。我們也無法確定具體的合作方式。甚至在每個賽區(qū),它們的結(jié)構(gòu)都會有所不同。無論是從法律上,還是經(jīng)濟(jì)上,或是執(zhí)行上,在全球范圍內(nèi)創(chuàng)建長期合作關(guān)系是一件十分復(fù)雜的工作。也就是說,我們的第一步,將是挑選正確的合作伙伴,搭建出一個合理的組織結(jié)構(gòu)。我們期待著能在2018年實現(xiàn)這一目標(biāo)。

英雄聯(lián)盟賽事的2017年展望

當(dāng)我們正逐步打造未來時,也意識到如今的生態(tài)并不能持續(xù)地為賽區(qū)或是戰(zhàn)隊所有者提供收益。成本一直在攀升——尤其是選手的薪酬漲幅,以及職業(yè)化的其他開銷,這些都會在很大程度上直接影響外界的投入和興趣。舉例來說,一些有著雄心壯志的LPL戰(zhàn)隊所有者一直想讓自己的隊伍更具有國際競爭力,因此高薪簽約海外明星選手,同時其他聯(lián)賽如LCK也想要提升選手薪資增長,從而留住本土青訓(xùn)天才。這類投資是具有積極意義的,尤其是對職業(yè)化來說,但我們也意識到它會為戰(zhàn)隊短期內(nèi)帶來巨大的成本壓力,所以我們要幫助他們,而不是降薪或是減少對職業(yè)化的支持。

此路并非尋常,在一個持續(xù)發(fā)展的生態(tài)中,投入的不斷增加本是自然的常態(tài),這也證明了我們打造電競賽事的計劃收獲了成效。然而我們深知,平衡的維系需要我們的幫助,因此我們會加速實施一些長期經(jīng)濟(jì)戰(zhàn)略,緩解許多合作伙伴正遭受的短期壓力。

引入游戲道具收入

從2016全球總決賽開始,我們將圍繞游戲內(nèi)容實施一系列舉措,為選手和戰(zhàn)隊創(chuàng)造額外的收入來源。

●冠軍皮膚和守衛(wèi) – 從現(xiàn)在開始,每年的冠軍皮膚和冠軍守衛(wèi)收入的25%,都將納入全球總決賽獎金池。今年,每購買一個即將推出的冠軍劫的皮膚,都會直接提高2016全球總決賽的獎金數(shù)量。

勇者系列皮膚 – 與上述相似,每年勇者系列皮膚收入的25%,將會被納入季中冠軍賽的獎金池。

●冠軍戰(zhàn)隊皮膚 – 從今年全球總決賽的冠軍隊伍開始,每套冠軍戰(zhàn)隊皮膚發(fā)售之年的銷售收入都將有25%直接分享給皮膚設(shè)計的創(chuàng)意之源——冠軍選手以及他們所在的戰(zhàn)隊和賽區(qū),良好的競技環(huán)境才是冠軍成長的沃土。本著不忘舊日冠軍的精神,我們也會將往年戰(zhàn)隊冠軍皮膚的部分銷售收入分享給當(dāng)年的勝者——包括選手、戰(zhàn)隊和賽區(qū)(他們是:Fnatic、TPA、SKT、Samsung White、SKT)

●全新(及改良)游戲道具 – 明年,我們將推出新的收入分享內(nèi)容,同時也會提高召喚師圖標(biāo)的收入分享比例(全球總決賽圖標(biāo)的收入分享比例從將由賽區(qū)自行決定)。盡管這些內(nèi)容十分新穎,尚未經(jīng)過驗證。但是我們相信,在與比賽隊伍的竭誠合作下,其品牌的潛在收益是極為可觀的。2017年每個賽區(qū)將為自己賽區(qū)的每支隊伍撥出保底獎金,數(shù)額將由賽區(qū)的實際需求而定。

即便不算上過去所頒發(fā)的奪冠獎金,我們的這一舉措也將每年為職業(yè)戰(zhàn)隊和選手們提供上百萬美元的額外收入。

放眼未來

早在2012年,我們就堅信英雄聯(lián)盟賽事的未來是光明的,如今,在我們尚未邁出最重要之步時,它就已經(jīng)光芒奪目。未來有許多挑戰(zhàn)和未知,但我們的核心信仰沒有改變:永遠(yuǎn)把電子競技粉絲放在第一位,打造一個更好的生態(tài),讓所有粉絲、選手和戰(zhàn)隊所期待的電競盛景長盛不衰。

我們的今日,皆因有你。全球總決賽見!

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