[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近秘寶獵人開啟刪檔測試帶來了新的體驗(yàn),游戲中被動(dòng)系統(tǒng)是個(gè)全新的玩法,大家可以選擇不同被動(dòng)技能達(dá)到不一樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn),下面玩法介紹大家可以看看。
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被動(dòng)技能簡介
被動(dòng)技能能夠通過附加角色屬性、給予角色特殊能力(特殊情況下被動(dòng)觸發(fā))的形式來增強(qiáng)角色。針對不同的角色、不同的情況使用不同的被動(dòng)技能,往往起到事半功倍的效果。
下面對被動(dòng)技能的來源、分類、培養(yǎng)進(jìn)行介紹:
1、來源
被動(dòng)技能分為兩種,一種是角色天生的被動(dòng)技能,隨著等級解鎖;一種是角色可學(xué)習(xí)的被動(dòng)技能,隨著等級解鎖欄位,然后通過學(xué)習(xí)對應(yīng)技能書獲得。
天生的被動(dòng)技能根據(jù)角色不同而不同,每個(gè)角色有兩個(gè)。第一個(gè)固定被動(dòng)技能能夠強(qiáng)化道具,決定了角色在使用不同武器下對不同道具的強(qiáng)化;第二個(gè)被動(dòng)技能偏向于強(qiáng)化角色自身的定位屬性,一般來說,輸出的被動(dòng)技能偏向于輸出,肉盾的被動(dòng)技能偏向于防御。另外,在第二個(gè)被動(dòng)技能中每個(gè)角色將獲得跟自身定位相關(guān)的光環(huán),不同的光環(huán)從不同方面提升隊(duì)伍整體實(shí)力。
可學(xué)習(xí)的技能有兩個(gè)欄位,獵人們通過收集不同的技能書學(xué)習(xí)來豐富自己的技能庫,再從技能庫中挑選合適的技能裝備,來游刃有余地應(yīng)對各種突發(fā)狀況。
2、分類
被動(dòng)技能分為普通(藍(lán)色)、精英(紫色)、大師(橙色)三種品質(zhì)。
普通品質(zhì)大多提供屬性方面的附加,是一種比較常見的被動(dòng)技能。普通品質(zhì)技能,如血量強(qiáng)化,增加攜帶者的血量;攻擊強(qiáng)化,增加攜帶者的攻擊力。
精英品質(zhì)大多提供了一些稀有的效果,是各個(gè)獵人追求的對象。精英品質(zhì)技能,如精英殺手,增加對精英怪物、BOSS的傷害;破甲光環(huán),降低周圍敵人的護(hù)甲。
大師品質(zhì)所提供的效果極為罕見及強(qiáng)大,擁有一本大師品質(zhì)的技能書意味著實(shí)力,或者財(cái)富。大師品質(zhì)技能,如剛毅不屈,生命值下降到1后變?yōu)?a href="http://www.i95191.cn/game/wdbyx/" target="_blank">無敵,持續(xù)x秒;神佑復(fù)生,復(fù)活一個(gè)陣亡的隊(duì)友,使之獲得x點(diǎn)生命值。
3、培養(yǎng)
獲得一本珍貴的技能書后,可以對其進(jìn)行學(xué)習(xí),變成角色自身的技能。學(xué)習(xí)后的技能將收納在技能庫中,技能庫最多支持同時(shí)10個(gè)技能的記憶,技能庫滿后再想學(xué)習(xí)技能就只能將已學(xué)技能遺忘了。
已學(xué)的技能可以對其進(jìn)行培養(yǎng),培養(yǎng)雖然不能改變技能的品質(zhì),但好好培養(yǎng)的普通技能有時(shí)甚至能夠超越大師品質(zhì)的技能。培養(yǎng)分為兩個(gè)維度:升級和升階。
升級將消耗玩家一定量的銀幣,技能的威力將隨著等級提升逐漸變強(qiáng)。
升階將消耗玩家一定數(shù)目的對應(yīng)技能書,技能的潛力隨著階數(shù)提升變得越來越高。
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