[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]dota27.0版本震撼發(fā)布,很多玩家都表示這款游戲再也不認(rèn)識了,和之前認(rèn)識的dota完全沒有關(guān)系,改動的幅度之大令人感到迷茫,不僅加入了超級震撼的新英雄——齊天大圣。
dota27.0版本震撼發(fā)布,很多玩家都表示這款游戲再也不認(rèn)識了,和之前認(rèn)識的dota完全沒有關(guān)系,改動的幅度之大令人感到迷茫,不僅加入了超級震撼的新英雄——齊天大圣,還有更加令人震撼的天賦樹機(jī)制,這樣對于一個英雄來說相當(dāng)于進(jìn)行了屬性和基因?qū)用娴娜嫘薷模旅娼o大家提供dota27.0版本更新內(nèi)容一覽。
Dota的故事,不斷在演變,這是一段在全球千萬玩家參與的戰(zhàn)事中經(jīng)久不衰的成長史。現(xiàn)在,這個史詩奇談的下一篇章已經(jīng)來臨。今天我們就此開啟:新游記
大圣已經(jīng)駕臨
尋求打上漂亮的一架,齊天大圣行走于樹頂。只為從濃密的樹葉中躍出,給敵人一場驚喜。喚出一幫猴子猴孫碾壓對手,這個敏捷的魔術(shù)師陶醉在戰(zhàn)場的混亂中,隨時都會用他的金箍棒擊碎所有逃跑的美夢。
他會麻煩纏身完全是天性使然。
齊天大圣天生頑劣...
500年來,他被一座大山壓得動彈不得。這座石頭打造的監(jiān)牢是由古神降下,為的是鎮(zhèn)壓他不成熟的暴亂。但是,跟故事里一樣,齊天大圣是不死之身。他一直在等待。直到諸神前來,給了他一個改過的機(jī)會。他忍住了,接受了他們的任務(wù),護(hù)送一名年輕的凡人長途跋涉,作為他重獲自由的代價。從監(jiān)禁中被釋放后,悟空實(shí)現(xiàn)了他的誓言,獲得了榮耀,躋身青睞他的眾神。很快,他們發(fā)現(xiàn),不是所有靈魂都會喜歡打坐冥思——齊天大圣渴望冒險和榮耀。是時候述說新的故事了。
七十二變,英雄技能:
源自內(nèi)在的力量,齊天大圣改變自己的形態(tài)捉弄他的敵人,根據(jù)周遭事物的啟發(fā)決定偽裝的模樣。
棒擊大地
齊天大圣讓金箍棒變大,并將其揮起猛擊地面,眩暈一條直線上的敵人并造成基于他普通攻擊的致命一擊。
棒擊大地齊天大圣讓金箍棒變大,并將其揮起猛擊地面,眩暈一條直線上的敵人并造成基于他普通攻擊的致命一擊。
叢林之舞齊天大圣在樹頂上跳躍,尋找下一個進(jìn)入戰(zhàn)斗的時機(jī)。附帶原始之躍技能。
原始之躍從樹頂?shù)碾[藏高處,齊天大圣跳入戰(zhàn)斗,對沖擊范圍內(nèi)的所有敵人造成減速和傷害,效果與持續(xù)施法的時間正相關(guān)。
定海神針齊天大圣棒打敵人之時,他的金箍棒也充滿了力量,數(shù)次攻擊內(nèi)將提供額外攻擊力和吸血效果。
猴子猴孫齊天大圣將一簇猴毛吹向戰(zhàn)場,召喚一列猴子猴孫加入到戰(zhàn)斗中來。
游戲界面:
游戲內(nèi)界面完全重制有效地控制自己英雄的同時從游戲世界中收集必要的信息,這能確保團(tuán)隊(duì)在摧毀敵方遺跡的任務(wù)上占據(jù)上風(fēng)。隨著完全重制版游戲界面的首次亮相,優(yōu)化后的地圖視野還有多種全新的方法都可以幫助玩家一覽每場比賽中各式狀況的細(xì)節(jié)。
提升顯眼程度,優(yōu)化選項(xiàng)設(shè)置
全新英雄控制面板
英雄控制面板已經(jīng)重做,減小了屏幕上的占用面積,為新的英雄天賦界面和背包槽位留出空間。現(xiàn)在其他被選擇單位的信息會出現(xiàn)在彈出面板上,靠左對齊,讓你搜集情報和操作英雄兩不誤。
全新頂部欄和小地圖
現(xiàn)在頂部欄在屏幕上的面積縮小,可以提供視角周圍更多地圖上的視野。我們還在頂部欄的英雄肖像加入多種功能,在游戲內(nèi)就能直接進(jìn)入設(shè)置選項(xiàng),并且推出了簡化版小地圖供君選擇。
速讀小地圖選項(xiàng)
全新的簡化背景選項(xiàng)可以幫助更加快速的解析小地圖。將小地圖調(diào)整到自己中意的大小。我們還增加了指示圖標(biāo),顯示傳送時選擇的目標(biāo)建筑或單位。
頂部欄隊(duì)友狀態(tài)
按住ALT鍵將顯示隊(duì)友的生命值、魔法和買活狀態(tài)。此外,對著友方英雄的頂部欄肖像也可以直接施放技能。
游戲內(nèi)直接進(jìn)入設(shè)置
無需再為更改控制和設(shè)置選項(xiàng)去尋找泉水的掩護(hù)。現(xiàn)在不用離開地圖就能查看設(shè)置并做出調(diào)整。
英雄控制面板
一鍵升級
不論戰(zhàn)斗有多混亂,只需要一下按鍵就可以輕松升級英雄技能。
英雄天賦和背包
不僅僅是設(shè)計上的變動;我們還加入了全新的功能。可以前往全新游戲性頁面了解英雄天賦和背包槽位的更多相關(guān)內(nèi)容。
全新單位查詢面板
有了對齊的單位查詢面板,可以在不犧牲任何英雄操作的同時收集到其他英雄、單位和建筑的信息。此外還有傳統(tǒng)鍵位模式。
物品的魔法消耗
現(xiàn)在物品欄中的物品圖標(biāo)上將直接顯示需要的魔法消耗,再也不用擔(dān)心為千鈞一發(fā)時的推推或吹風(fēng)去計算該留出多少魔法了。
自定義英雄界面
動態(tài)的界面要素為自定義界面設(shè)計增加了靈活性。快來看看變體精靈敏捷和力量獲取的全新滑動條顯示。
裝備傳統(tǒng)皮膚
即使進(jìn)行了這些改動,自己最愛的界面皮膚還是可以裝備——所有皮膚都已為全新格局重新繪制。
商店 & 信使
全新商店視圖
商店視圖已經(jīng)簡化,專門為英雄定制。所有建議出裝都已更新,收錄每個英雄的標(biāo)準(zhǔn)出裝和一組推薦可選物品。
常用物品 & 網(wǎng)格視圖
除了英雄專屬物品,默認(rèn)商店視圖還收錄了所有英雄都會購買的常規(guī)物品。其他的東西,只需點(diǎn)擊傳統(tǒng)的商店網(wǎng)格視圖。
庫存數(shù)量
現(xiàn)在庫存數(shù)量有限的物品在商店內(nèi)就會顯示現(xiàn)有數(shù)量。
買活狀態(tài)指示圖標(biāo)
按住ALT鍵就能顯示自己的買活狀態(tài)——包括盈余和短缺數(shù)額——只要鼠標(biāo)放在商店圖標(biāo)上。
右鍵信使選項(xiàng)
信使的后勤在激烈的戰(zhàn)場上也會變得錯綜復(fù)雜。如果打斷了他人的遞送,或者只想要加快運(yùn)送過程,使用信使的右鍵菜單,就能讓它回到正軌。
信使控制
我們調(diào)整了信使控制命令,并且加入了升級成飛行信使的選項(xiàng),無需再打開商店。
賽前系統(tǒng):
前往戰(zhàn)斗的新途徑選人階段和決策階段可供選擇上場的英雄數(shù)量驚人,無窮的新組合和戰(zhàn)術(shù)等待發(fā)掘,組建攻陷遺跡的小隊(duì)時考慮的因素繁多。現(xiàn)在玩家擁有更多工具來幫助尋找正確的英雄,為一個團(tuán)隊(duì)計劃前期的攻勢,同時游戲在后臺無縫載入,等待你的進(jìn)場。
選人階段
全新的選人界面與英雄長廊相匹配,可以使用常見的英雄篩選條件,或者輸入名稱來快速找到特定英雄,或直接點(diǎn)擊“隨機(jī)”,讓命運(yùn)去做決定。
熟悉的篩選條件
與英雄長廊相同的篩選條件也會在選人界面出現(xiàn),可以通過定位、類型或特定方面的強(qiáng)弱輕松縮小英雄的范圍。不確定找什么?可以點(diǎn)擊復(fù)雜程度的評級,了解在執(zhí)行英雄技能時的難易。
英雄聚焦
點(diǎn)擊任意英雄都可以顯示他們的技能,在各個方面的強(qiáng)弱以及打法的簡短描述。對自己的選擇滿意后就可以鎖定,進(jìn)入決策階段。
團(tuán)隊(duì)構(gòu)成
每個團(tuán)隊(duì)組合都有不同的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),有效的籌劃需要需要精通各個英雄的長處。使用全新的團(tuán)隊(duì)構(gòu)成窗口來為選定的英雄們測出各項(xiàng)能力指數(shù),再相應(yīng)地進(jìn)行籌劃。
建議英雄
按住ALT鍵點(diǎn)擊肖像,向團(tuán)隊(duì)建議該英雄。隊(duì)友可以在聊天中看到通知,而選擇的英雄肖像也會高亮,供他們考慮。
決策階段 30秒
鎖定英雄后就可以開始計劃對線分路和眼位選擇,購買起始物品,更換英雄飾品等等。所有人選好英雄后,在比賽于后臺載入時有三十秒的決策時間著手最后的準(zhǔn)備和物品購買。
加強(qiáng)版戰(zhàn)術(shù)地圖
在更新后的戰(zhàn)術(shù)地圖上畫出你的作戰(zhàn)計劃。除了點(diǎn)擊自己想去的分路,還可拖拽敵方英雄圖標(biāo),放到你猜測的分路上,以及向團(tuán)隊(duì)標(biāo)出開局的插眼位置。
購買物品
從此購買物品再馬上集體開霧出門也不會手忙腳亂了。現(xiàn)在可以在進(jìn)入泉水前就開始購買起始物品。所以早早地結(jié)束購買,在游戲載入之時就開始行走四方吧。
新游記啟程
在全新大陸上邁出你的第一步。英雄天賦、背包槽位、眾多地圖改動,還有廣泛的其他游戲性調(diào)整,這些全新內(nèi)容會使遺跡之戰(zhàn)不再和以前相同。
英雄升級
隆重推出英雄天賦樹
遺跡已經(jīng)揭示了全新方法,幫助英雄適應(yīng)不同戰(zhàn)斗的需要。每個英雄都獲得了一組英雄天賦,可以在達(dá)到10/15/20/25級時選擇,讓他們的能耐更上一層樓。
選擇自己的分支
英雄達(dá)到10/15/20/25級時可以選擇英雄天賦,獲得特殊的屬性加成或技能加強(qiáng)。每個等級都有獨(dú)特的分支路線,繞過的分支在之后將無法選擇。每個英雄都擁有獨(dú)特的一組天賦可供選擇。
天賦樹聚焦 - 冥魂大帝
重生不消耗魔法 25 +20% 吸血光環(huán)吸血
+40 攻擊速度 20 +20 力量
+15 移動速度 15 +200 生命值
+15 傷害 10 +8 智力
法力損毀讓你25級的冥魂大帝感到力不從心?選擇“重生無需魔法消耗”可以讓大帝摔不到地上。
天賦樹聚焦 - 復(fù)仇之魂
+20% 復(fù)仇光環(huán)攻擊力 25 魔法箭無視技能免疫
+50 攻擊力 20 +20 移動速度
+100 魔法箭傷害 15 +8 全屬性
+8% 魔法抗性 10 +25 攻擊速度
20級的復(fù)仇之魂,你是想堆出傷害還是借助更快的移動速度做更大的事?
天賦樹聚焦 - 杰奇洛
+1.25秒 冰封路徑持續(xù)時間 25 -50秒 復(fù)活時間
+400 攻擊距離 20 +150 金錢/分鐘
+125 施法距離 15 +250 生命值
+15% 經(jīng)驗(yàn)獲取 10 +8% 技能傷害增強(qiáng)
你的輔助杰奇洛到10級后想讓經(jīng)驗(yàn)獲取得更快,還是依靠加強(qiáng)后的技能傷害助你在一路上收獲更多人頭?
天賦樹聚焦 - 影魔
+150 攻擊距離 25 -7秒 毀滅陰影冷卻時間
15% 閃避 20 +2 每個靈魂攻擊力
+6% 技能傷害增強(qiáng) 15 +175 生命值
+15 移動速度 10 +20 攻擊速度
你的15級影魔需要選擇:通過技能傷害增強(qiáng)打出更高的傷害,還是提高自身血量,挺過原本致命的突襲?
天賦樹聚焦 - 水晶室女
+1.5秒 冰封禁制持續(xù)時間 25 +200 冰霜新星傷害
+120 金錢/分鐘 20 -35秒 復(fù)活時間
+125 施法距離 15 +200 生命值
+15% 魔法抗性 10 +50 攻擊力
你的20級水晶室女在不斷買眼的同時還要憋裝備是不是很頭痛?每分鐘額外的金錢可以緩解這種情況。
更有英雄等級改動
終極技能等級
現(xiàn)在終極技能的學(xué)習(xí)等級為6/12/18
英雄不再擁有屬性附加技能
英雄現(xiàn)在擁有4點(diǎn)天賦,可以在10/15/20/25級時使用。每次都可以從2種加成效果中選擇。每個英雄的加成效果均不相同;可以參看下方的加成效果列表。
重做經(jīng)驗(yàn)
達(dá)到12級所需的經(jīng)驗(yàn)值與之前的11級相同(2級終極技能)
達(dá)到18級所需的經(jīng)驗(yàn)值與之前的16級相同(3級終極技能)
達(dá)到25級所需的經(jīng)驗(yàn)值與之前的23級相同
8->13級的經(jīng)驗(yàn)要求更加平滑,并且總是遞增
經(jīng)驗(yàn)表格根據(jù)上述改動已更新:鼠標(biāo)移至此處查看表格
已更新復(fù)活時間表
重做復(fù)活時間表
鼠標(biāo)移至此處查看表格
擊殺賞金
英雄被擊殺后的金錢獎勵從[110 + 連殺賞金 + 等級 * 9.9]改為[110 + 連殺賞金 + 等級 * 8]
重做死亡損失金錢
老:30 x 英雄等級
新:100 + 財產(chǎn)總和/50
擊殺經(jīng)驗(yàn)
調(diào)整了英雄擊殺經(jīng)驗(yàn)表:
鼠標(biāo)移至此處查看表格
范圍金錢
每個英雄的范圍金錢已調(diào)整:
老:
1:150+6*等級
2:100+5*等級
3:40+4*等級
4:25+3*等級
5:20+3*等級 新:
1:140+5*等級
2:70+4*等級
3:35+3*等級
4:25+2*等級
5:20+1*等級
背包
現(xiàn)在英雄擁有一個背包,可以再攜帶三件物品。背包中的物品無法激活其主動技能,并且不提供加成效果,可以用于完成物品的合成,還能在短暫的物品冷卻時間下將背包和物品欄的物品相交換。
作用原理
背包中的物品為非主動狀態(tài),并且從背包中移出時狀態(tài)將保留6秒。
背包機(jī)制
背包中的物品為非主動狀態(tài)(無法激活或享受被動加成效果)
物品冷卻速度在主物品欄外均為原來的一半。
無法在背包中放入以下物品:真視寶石、圣劍、血精石和不朽之守護(hù)。
物品在靠近商店時移除背包不會帶有非主動狀態(tài)。
物品拆分
現(xiàn)在拆分物品時將會先把物品欄或背包填滿,若無法填入則丟在地上。
拆分后的物品將自動鎖定,不會與其他物品合成。右鍵點(diǎn)擊可以解鎖。.
地圖改動
在遺跡改變了信徒的頭腦時,他們的力量也在叢林的小道上流動,改造這片土地,展示新的能量來源,消滅任何安全觀念。地圖上每個地方幾乎都有變化,叢林中出現(xiàn)了全新的遠(yuǎn)古中立生物,全新的友方建筑,需要了解和探索的地方有很多。
ROSHAN
將Roshan巢穴移入上路強(qiáng)化神符地點(diǎn)附近的全新區(qū)域。
Roshan攻擊距離從128增加至150
Roshan護(hù)甲從5點(diǎn)增加至15點(diǎn)
Roshan生命值從8000點(diǎn)減少至5500點(diǎn)
Roshan生命值增長速度從700點(diǎn)每4分鐘減少至460點(diǎn)
Roshan護(hù)甲增加速度從0.7點(diǎn)每4分鐘增加至1.1點(diǎn)
圣壇
增加一種全新的建筑類型,圣壇(擁有1500點(diǎn)生命值,20點(diǎn)護(hù)甲)
雙方的神秘商店和新的遠(yuǎn)古生物營地附近均各有一個圣壇。圣壇可以作為傳送的目標(biāo)。圣壇在一方的所有二塔被摧毀后可以被攻擊。
雙方在基地內(nèi)還各有5座圣壇。
圣壇擁有一個冷卻時間為5分鐘的技能。友方英雄可以右鍵點(diǎn)擊圣壇進(jìn)行激活,產(chǎn)生一個500范圍的光環(huán)效果,持續(xù)5秒。光環(huán)提供每秒120/40點(diǎn)生命/魔法恢復(fù)(恢復(fù)數(shù)值會隨著游戲時間的增加而增加,每分鐘+2/1點(diǎn)生命/魔法)。右鍵點(diǎn)擊后進(jìn)入近戰(zhàn)范圍就可以激活。圣壇的技能在第一波小兵產(chǎn)生后,也就是0分時,可以在基地外使用。
圣壇不會提供視野
圣壇被摧毀時對方每名玩家都將獲得150金
神符
現(xiàn)在神符分為兩大類,強(qiáng)化神符(極速、雙倍傷害等等)和賞金神符。
現(xiàn)在賞金神符不會在河道產(chǎn)生
現(xiàn)在強(qiáng)化神符一次只會在一個河道符點(diǎn)產(chǎn)生
現(xiàn)在四片野區(qū)每2分鐘均會產(chǎn)生一個賞金神符
貪魔的貪婪賞金神符獎勵系數(shù)從3/4/5/6倍平衡為恒定的2倍
現(xiàn)在魔瓶裝入賞金神符后再使用時只會恢復(fù)兩口
野區(qū)
重做天輝和夜魘的整片野區(qū)地形(包括主野區(qū)和次野區(qū)),以及所有的連接道路
現(xiàn)在雙方的主野區(qū)均有1個遠(yuǎn)古,2個大型,2個中型和1個小型中立生物營地
現(xiàn)在雙方的次野區(qū)均有1個遠(yuǎn)古,1個大型和1個中型生物營地
地圖布局
重做上下邊路最左邊和最右邊樹林里的道路和藏身點(diǎn)
重做多個眼位點(diǎn)和繞樹林點(diǎn)
在一塔和二塔之間的地圖邊緣處增加多個繞樹林點(diǎn)
調(diào)整了上路天輝兵營左邊的樹木分布
中立生物改動
中立生物的產(chǎn)生時間從第0:30/1/2/3/4/等分鐘調(diào)整為第0:30/1/3/5/7/等分鐘。
現(xiàn)在被中立生物擊殺后英雄的復(fù)活時間最少為26秒(與6級的復(fù)活時間相同)
遠(yuǎn)古生物不再為技能免疫;現(xiàn)在擁有70%的魔法抗性
下列技能對遠(yuǎn)古生物無效:奧術(shù)天球(歿境神蝕者)和鋸齒飛輪(伐木機(jī))
現(xiàn)在中立生物擁有1點(diǎn)/秒的魔法恢復(fù)速率
調(diào)換了遠(yuǎn)古雷隱獸的技能次序(猛擊現(xiàn)在是第3個技能)
調(diào)換了遠(yuǎn)古黑龍的技能次序(龍隱光環(huán)現(xiàn)在是第3個技能)
全新遠(yuǎn)古生物
增加了一組全新的遠(yuǎn)古中立生物營地(2個侍僧潛行者和1個薩滿潛行者)
侍僧潛行者:
提供可疊加的光環(huán) - 10%吸血效果和10點(diǎn)/秒生命恢復(fù)速率。
魔法抗性為0%,10點(diǎn)護(hù)甲
薩滿潛行者:
自動施放技能(被動)- 下一次攻擊將纏繞敵人,持續(xù)2秒,阻止其移動,并造成75點(diǎn)/秒傷害。冷卻時間:15秒。
主動技能 - 施放后產(chǎn)生以自身為圓心,范圍為300的效果,基礎(chǔ)護(hù)甲降低50%,并造成200點(diǎn)物理傷害。
持續(xù)6秒。冷卻時間:12秒。
注:若周圍有英雄,中立生物就會使用這兩個技能。
魔法抗性為0%,11點(diǎn)護(hù)甲
其他地圖改動
四塔現(xiàn)在擁有和遺跡相同的生命恢復(fù)速率
使用回程卷軸不再摧毀附近的樹木。
現(xiàn)在防御符文的冷卻刷新在一塔被摧毀后過1秒才會生效,而不是即時
遺跡的建筑視野從1900/1200提升至2600
基地內(nèi)的雕像建筑數(shù)量從15座減少至5座
調(diào)整了基地內(nèi)雕像建筑的位置
雕像建筑的生命值從500點(diǎn)提升至1000點(diǎn)
雕像建筑的護(hù)甲從10點(diǎn)提升至12點(diǎn)
雕像建筑被摧毀后英雄將獲得的賞金從111提升至125
修復(fù)防御符文不會作用于雕像建筑的問題
二/三/四塔的攻擊力從122-182平衡為142-162
幻象
現(xiàn)在幻象被摧毀后給予金錢和經(jīng)驗(yàn)獎勵
幻象提供的金錢和經(jīng)驗(yàn)均為5 + 等級
幻象攻擊建筑的傷害降低效果從30%增加至50%
現(xiàn)在攻擊速度加成效果對幻象有效攻擊速度
魔法抗性加成不再對幻象有效。
現(xiàn)在幻象也會繼承下列光環(huán):竭心光環(huán)(瘟疫法師)、精準(zhǔn)光環(huán)(卓爾游俠)和精氣光環(huán)(歿境神蝕者)
幻象不再享受龍族血統(tǒng)的護(hù)甲加成效果。
下列幻象擁有恒定的賞金數(shù)值(而不是采用上述公式):
并列的幻象為恒定的5金錢/經(jīng)驗(yàn)。
復(fù)制之墻的幻象為恒定的5金錢/經(jīng)驗(yàn)。
綜合改動
纏繞機(jī)制
現(xiàn)在纏繞會阻止下列移動類技能:掘地穿刺(沙王),波浪形態(tài)(變體精靈),幻影突襲(幻影刺客),實(shí)相裂隙(混沌騎士),突襲(斯拉克),巨角沖撞(馬格納斯),球狀閃電(風(fēng)暴之靈),伐木鋸鏈(伐木機(jī)),巨石翻滾(大地之靈),鳳凰沖擊(鳳凰),跳躍(米拉娜),忽悠(米波),和時間漫游(虛空假面)
驅(qū)散機(jī)制
使驅(qū)散機(jī)制標(biāo)準(zhǔn)化 - 技能說明中會列出該技能為不可驅(qū)散,可驅(qū)散或只能被強(qiáng)驅(qū)散所驅(qū)散
現(xiàn)在驅(qū)散類技能會列明具體的驅(qū)散類型(弱驅(qū)散或強(qiáng)驅(qū)散)。
下列技能不再為不可驅(qū)散:靈魂獵手(暗影惡魔),奔襲沖撞減速效果(半人馬戰(zhàn)行者),召回(光之守衛(wèi)),風(fēng)行(風(fēng)行者),火箭彈幕(矮人直升機(jī)),嗥叫(狼人),以及沖刺(斯拉達(dá))
極度饑渴(育母蜘蛛)不再可以被驅(qū)散。
修復(fù)致命鏈接(術(shù)士)在效果被驅(qū)散后還能繼續(xù)造成傷害的問題
分裂機(jī)制
分裂區(qū)域現(xiàn)在為攻擊方向的錐形區(qū)域(而不像原來是攻擊單位前方的圓形區(qū)域)
新的分裂數(shù)值下,一個單位可以傷害到的總體距離大致不變
狂戰(zhàn)斧:
起始范圍:150
結(jié)束范圍:280
距離:520
授予力量(馬格納斯):
起始范圍:150
結(jié)束范圍:240
距離:460
長大(小小):
起始范圍:150
結(jié)束范圍:400
距離:600
潮汐使者(昆卡):
起始范圍:150
結(jié)束范圍:450/500/550/600
距離:675/750/825/900
巨力揮舞(斯溫):
起始范圍:150
結(jié)束范圍:300
距離:550
其他改動
極限移動速度從522增加至550
極速神符的持續(xù)時間從25秒降低至22秒
轉(zhuǎn)身速率上限提高了15%(轉(zhuǎn)身速率在開始轉(zhuǎn)身后會逐漸增加,現(xiàn)在提高15%的是轉(zhuǎn)身時可以達(dá)到的最大值,而不是初始數(shù)值或加速/減速速度)
小兵現(xiàn)在被中立生物殺死后將提供50%的經(jīng)驗(yàn),而不是35%(被玩家反補(bǔ)還是提供50%的經(jīng)驗(yàn))
下列英雄暫時移出隊(duì)長模式:瘟疫法師,工程師,狼人和樹精衛(wèi)士。
下列技能不再躲避攻擊和技能彈道:回光返照(亞巴頓),真熊形態(tài)(德魯伊),突襲(斯拉克),魔化(恐怖利刃),跳躍(米拉娜)
現(xiàn)在下列技能可以躲避攻擊和技能彈道:忠誠考驗(yàn)(陳,對隊(duì)友使用),召回(光之守衛(wèi)),替換復(fù)制體(變體精靈)
現(xiàn)在下列技能可以被躲避:碎裂沖擊的次級效果(寒冬飛龍),靈魂超度(維薩吉)
下列技能對遠(yuǎn)古生物不再采用特殊的規(guī)則/限制:戰(zhàn)斗饑渴(斧王),變體攻擊(變體精靈),電子渦流(風(fēng)暴之靈),最后遺言(沉默術(shù)士)
現(xiàn)在下列技能采用偽隨機(jī)分布規(guī)則:并列(幻影長矛手),崎嶇外表(小小),頭狼的致命一擊(中型中立生物),巨狼的致命一擊(中型中立生物)
現(xiàn)在炎陽索的捕捉效果對隱身單位有效,與其他纏繞效果類似。
下列技能的高空視野降低:投擲不穩(wěn)定化合物(煉金術(shù)士,400->300),野性之斧(獸王,500->350),幽魂爆炸(艾歐,300->150),連環(huán)霜凍(巫妖,1000->800),發(fā)芽(先知,1000->750),月神之箭(米拉娜,650->500),幻象法球(帕克,800->550),窒息之刃(幻影刺客,600->450),震蕩光彈(天怒法師,400->300),殘影(風(fēng)暴之靈,600->500)
月刃(露娜)不再被技能傷害增強(qiáng)效果作用。
分裂不再被技能傷害增強(qiáng)效果作用。
技能吸血(玲瓏心)不會因無技能傷害增強(qiáng)效果的技能(月刃,分裂)而觸發(fā)。
修復(fù)下列被動技能不會被破壞禁用的問題:烈焰之拳(術(shù)士的地獄火),永久獻(xiàn)祭(術(shù)士的地獄火),遺愿(死靈戰(zhàn)士),豪豬的毒素(獸王),狼的致殘(狼人),死靈射手光環(huán),死靈戰(zhàn)士的魔力損毀
物品改動
深淵之刃:
被動格擋幾率從100%降低至50%
被動格擋數(shù)值從40/20(近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程)提升至70/35
以太之鏡:
以太之鏡的施法距離加成從200提升至220
以太之鏡的圖紙價格從550增加至600
強(qiáng)襲胸甲:
自身的攻擊速度加成從35降低至30
光環(huán)的攻擊速度加成從20提升至25
血精石:
不再使復(fù)活時間減少至1秒以內(nèi)
魔瓶:
恢復(fù)效果現(xiàn)在與閃爍匕首類似,只有在受到實(shí)際傷害并且傷害來源為玩家或Roshan時被驅(qū)散。
現(xiàn)在魔瓶裝入賞金神符后再使用時只會恢復(fù)兩口。
護(hù)腕:
圖紙價格從210減少至190
奶酪:
魔法恢復(fù)量從1000點(diǎn)提升至1500點(diǎn)
凈化藥水:
恢復(fù)效果現(xiàn)在與閃爍匕首類似,只有在受到實(shí)際傷害并且傷害來源為玩家或Roshan時被驅(qū)散。
赤紅甲:
被動格擋幾率從100%降低至50%
被動格擋數(shù)值從32/16(近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程)提升至70/35
堅盾的傷害格擋從55點(diǎn)提升至60點(diǎn)
赤紅甲的主動效果現(xiàn)在對建筑有效
代達(dá)羅斯之殤:
攻擊力加成從81降低至76
致命一擊倍數(shù)從2.2倍提升至2.3倍
凈魂之刃:
現(xiàn)在凈魂之刃只能以敵人為目標(biāo)
近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程幻象的魔法燃燒效果從20/10降低至16/8
英雄的魔法燃燒效果從40點(diǎn)提升至50點(diǎn)
凈魂之刃破法造成的物理傷害從100%降低至80%
魔龍槍:
力量加成從13點(diǎn)降低至12點(diǎn)
韌鼓:物品重做
現(xiàn)在迅捷光環(huán)是+20移動速度的光環(huán)。
智力加成從9點(diǎn)降低至6點(diǎn)
現(xiàn)在配方需要賢者面罩,原為回復(fù)戒指
提供+50%魔法恢復(fù)速率,原為3點(diǎn)/秒生命恢復(fù)速率
顯影之塵:
顯影之塵不再需要5點(diǎn)魔法才能施放
魔法芒果:
魔法芒果特價出售,價格為110
斯嘉蒂之眼:
不再是攻擊特效
真視寶石:
幻象不再繼承本體身上的真視寶石
微光披風(fēng):
冷卻時間從16秒減少至14秒
恐鰲之心:
每秒生命恢復(fù)量從4.75%提升至7%
治療藥膏:
恢復(fù)效果現(xiàn)在與閃爍匕首類似,只有在受到實(shí)際傷害并且傷害來源為玩家或Roshan時被驅(qū)散。
天堂之戟:
天堂之戟的減速持續(xù)時間從4秒增加至5秒
天堂之戟的殘廢幾率從20%增加至24%
支配頭盔:物品重做
支配技能不再需要75點(diǎn)魔法
現(xiàn)在支配會使被控制的單位擁有425的移動速度,原為350
現(xiàn)在支配在同一時間只能控制一個非英雄單位
重做了配方和加成效果
配方:
回復(fù)頭巾 (575)
加速手套 (500)
圖紙 (725)
總價:1800(原為1800)
提供:
+6 全屬性
+10 攻擊速度
+10 攻擊速度光環(huán)
+8 生命恢復(fù)速率光環(huán)
主動技能 - 支配
凝魂之淚:
冷卻時間從6秒增加至7秒
寒鐵鋼爪:
不再提升基礎(chǔ)傷害的一定百分比(40%/15%)
現(xiàn)在對非英雄單位提供+24/7點(diǎn)額外攻擊力
現(xiàn)在額外攻擊力對Roshan有效
冷卻時間從14秒增加至20秒
漩渦:
漩渦現(xiàn)在擁有0.2秒內(nèi)置冷卻時間
漩渦不再是攻擊特效
吸血面具:
價格從900增加至1200
現(xiàn)在提供+15攻擊力
瘋狂面具:物品重做
重做配方和加成效果
配方:
吸血面具 (1200)
圖紙 (700)
總價:1900 (原為1800)
提供:
+15% 吸血
+15 攻擊力
主動技能 - 狂熱
提供100攻擊速度和17%移動速度,持續(xù)8秒。冷卻時間:20秒
激活后,自身將被沉默,并且護(hù)甲-5點(diǎn)。
勇氣勛章:
勇氣勛章效果不再對Roshan減半。
雷神之錘:
雷神之錘現(xiàn)在擁有0.2秒內(nèi)置冷卻時間
雷神之錘不再是攻擊特效
金箍棒:
金箍棒不再提供+15攻擊速度
銀月之晶:
夜間視野從250提升至300
死靈書:
死靈戰(zhàn)士的攻擊類型從基礎(chǔ)改為穿刺
死靈戰(zhàn)士的攻擊力從45/60/75點(diǎn)提升至75/100/125點(diǎn)
死靈戰(zhàn)士的魔力損毀從25/50/75點(diǎn)降低至20/30/40點(diǎn)
死靈射手和戰(zhàn)士的護(hù)甲類型從英雄改為基礎(chǔ)
死靈射手的魔力燃燒冷卻時間從20秒減少至7秒
空明杖:
空明杖的攻擊力從15點(diǎn)降低至10點(diǎn)
空明杖的智力加成從6點(diǎn)提升至10點(diǎn)
玲瓏心:
玲瓏心不再提供+50%魔法恢復(fù)速率
窮鬼盾:
被非英雄單位攻擊時的觸發(fā)幾率從53%降低至50%
壓制之刃:
不再提升基礎(chǔ)傷害的一定百分比(40%/15%)。
現(xiàn)在對非英雄單位提供+24/7點(diǎn)額外攻擊力。
現(xiàn)在額外攻擊力對Roshan有效。
輝耀:
輝耀的傷害從50點(diǎn)提升至60點(diǎn)
幻象身上的輝耀傷害從50點(diǎn)降低至40點(diǎn)
阿托斯之棍:物品重做
施加一個纏繞效果,阻止目標(biāo)移動,持續(xù)2秒。
冷卻時間從10秒增加至16秒
施法距離從1200降低至1000
施加時會產(chǎn)生一個速度為1500的技能彈道,而不是即時施加
散華:
散華的殘廢減速效果持續(xù)時間從4秒提升至5秒
散華的殘廢幾率從20%提升至24%
撒旦之邪力:物品重做
重做配方和加成效果:
配方:
掠奪者之斧 (3000)
吸血面具 (1200)
秘銀錘 (1600)
總價:5800 (原為5900)
提供:
+50 攻擊力
+25% 吸血
+25 力量
主動技能 - 不潔之力
暗影護(hù)符:
暗影護(hù)符的漸隱時間從1.5秒減少至1.25秒
暗影護(hù)符對友軍使用的冷卻時間從10秒減少至7秒
炎陽紋章:
炎陽紋章效果不再對Roshan減半。
振魂石:
振魂石不再提供+50%魔法恢復(fù)速率
靈魂之戒:
圖紙價格從125增加至150
閃避護(hù)符:
閃避效果從25%降低至20%
價格從1700減少至1450
知識之書:
經(jīng)驗(yàn)從425增加至500/600/700/800/等,己方隊(duì)伍每消耗一本增加100
影之靈龕:
恢復(fù)效果現(xiàn)在與閃爍匕首類似,只有在受到實(shí)際傷害并且傷害來源為玩家或Roshan時被驅(qū)散。
先鋒盾:
被動格擋幾率從100%降低至50%
被動格擋數(shù)值從32/16(近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程)提升至70/35
弗拉迪米爾的祭品:
不再需要300金的圖紙(吸血面具價格提高后總價維持不變)
風(fēng)靈之紋:
價格從235增加至250
英雄改動
亞巴頓:
迷霧纏繞的施法前搖從0.35秒減少至0.25秒
迷霧纏繞的技能彈道變快
無光之盾的施法前搖從0.452秒減少至0.4秒
10級:+25 攻擊力或+15% 經(jīng)驗(yàn)獲取
15級:+5 護(hù)甲或+200 魔法
20級:+25 移動速度或15% 冷卻時間減少
25級:+25 力量或+200 護(hù)盾生命值
煉金術(shù)士:
貪魔的貪婪賞金神符獎勵系數(shù)從3/4/5/6倍平衡為恒定的2倍
10級:+20 攻擊力或+4 護(hù)甲
15級:+15 移動速度或+6 全屬性
20級:+30 攻擊速度或+300 生命值
25級:30% 吸血或-4 酸性噴霧護(hù)甲
遠(yuǎn)古冰魄:
寒霜之足無法對已受到寒霜之足作用的單位施放
10級:+60 金錢/分或+8% 技能傷害增強(qiáng)
15級:+15 智力或+25 生命恢復(fù)速率
20級:+35 移動速度或-30秒 復(fù)活時間
25級:+80 極寒之觸傷害或3 寒霜之足能量點(diǎn)數(shù)
敵法師:增加神杖效果
敵法師增加神杖效果。法力護(hù)盾每12秒可以被動抵擋并反彈一次指向性技能。破壞會使其無效。
10級:+6 力量或+20 攻擊力
15級:+20 攻擊速度或+250 生命值
20級:15% 閃避或+10 全屬性
25級:-2秒 閃爍冷卻時間或+25 敏捷
天穹守望者:加入隊(duì)長模式
加入隊(duì)長模式
閃光幽魂的視野類型從高空改為地面
亂流的施法距離從600/700/800/900降低至500/600/700/800
風(fēng)暴雙雄不再復(fù)制消耗品(包括魔瓶)
風(fēng)暴雙雄的冷卻時間從40/35/30秒增加至60/50/40秒
風(fēng)暴雙雄的金錢/經(jīng)驗(yàn)獎勵從160增加至180
現(xiàn)在風(fēng)暴雙雄使用黑皇杖也會減少其持續(xù)時間
10級:+125 生命值或+25 攻擊速度
15級:+30 攻擊力或+8 力量
20級:10% 冷卻時間減少或+100 攻擊距離
25級:30% 吸血或+175 閃光幽魂傷害
斧王:
10級:+6 力量或+3 魔法恢復(fù)速率
15級:+75 攻擊力或+250 生命值
20級:+25 生命恢復(fù)速率或+30 移動速度
25級:+100 戰(zhàn)斗饑渴每秒傷害或+15 護(hù)甲
禍亂之源:
10級:+6 護(hù)甲或+200 魔法
15級:+25% 經(jīng)驗(yàn)獲取或+250 生命值
20級:+35 移動速度或+175 施法距離
25級:+120 虛弱攻擊力降低效果或+200 蝕腦傷害/治療
蝙蝠騎士:
10級:+10 智力或+4 護(hù)甲
15級:+175 生命值或+5% 技能傷害增強(qiáng)
20級:15% 冷卻時間減少或+35 移動速度
25級:+8秒 火焰飛行持續(xù)時間或+200 烈焰破擊范圍/擊退距離
獸王:
10級:+15% 經(jīng)驗(yàn)獲取或+20 移動速度
15級:+12 力量或-25秒 復(fù)活時間
20級:12% 冷卻時間減少或+300 生命值
25級:+175 野性之斧傷害或+120 攻擊力
嗜血狂魔:
現(xiàn)在嗜血渴望效果在目標(biāo)死亡后還會延續(xù)2秒。
10級:+5 護(hù)甲或+25 攻擊力
15級:+30 攻擊速度或+250 生命值
20級:-30秒 復(fù)活時間或+10 全屬性
25級:-7秒 血之祭祀冷卻時間或30% 吸血
賞金獵人:增加神杖效果
賞金獵人增加神杖效果。投擲飛鏢現(xiàn)在可以彈射兩次(每個英雄先彈射一次,全部彈射后再彈射一次)
10級:+175 生命值或+15% 經(jīng)驗(yàn)獲取
15級:+40 攻擊速度或+15 移動速度
20級:+10% 技能傷害增強(qiáng)或+100 攻擊力
25級:20% 閃避或-5秒 忍術(shù)冷卻時間
酒仙:
大地戰(zhàn)士的粉碎擊傷害從150%增加至300%
狂風(fēng)戰(zhàn)士的驅(qū)散對召喚生物的魔法傷害從850提升至1000
現(xiàn)在醉酒云霧是一般的技能彈道(速度為1600)
醉酒云霧的施法前搖從0.4秒減少至0.3秒
醉酒云霧的持續(xù)時間不再區(qū)分英雄和非英雄
醉酒云霧不再擁有200作用范圍
醉酒云霧的減速效果從14/18/22/26%平衡為10/20/30/40%
醉酒云霧的落空幾率從45/55/65/75%平衡為70%
醉酒云霧的持續(xù)時間從8秒減少至4秒
醉酒云霧的魔法消耗從50點(diǎn)減少至25點(diǎn)
10級:+25 攻擊速度或+3 魔法恢復(fù)速率
15級:+20 移動速度或+10% 魔法抗性
20級:-30秒 復(fù)活時間或+20 力量
25級:+14 元素分離單位護(hù)甲或+75 攻擊力
鋼背獸:
戰(zhàn)意的最大疊加次數(shù)從5/6/7平衡為5/7/9
現(xiàn)在刺針掃射會在快速向外擴(kuò)張時造成傷害。
10級:+7 力量或+2 魔法恢復(fù)速率
15級:+20 移動速度或+200 生命值
20級:+45 攻擊速度或-30秒 復(fù)活時間
25級:+25 生命恢復(fù)速率或+4 鼻液最大疊加次數(shù)
育母蜘蛛:
極度饑渴的吸血百分比從60/80/100%平衡為60/90/120%
極度饑渴不再可以被驅(qū)散。
10級:+10 敏捷或+15% 經(jīng)驗(yàn)獲取
15級:20% 冷卻時間減少或+7 護(hù)甲
20級:+300 生命值或+50 攻擊速度
25級:+8 蛛網(wǎng)數(shù)量上限或+200 小蜘蛛生命值
半人馬戰(zhàn)行者:
10級:+30 攻擊力或+2 魔法恢復(fù)速率
15級:10% 閃避或+10% 魔法抗性
20級:+10% 技能傷害增強(qiáng)或+15 力量
25級:+1秒 馬蹄踐踏持續(xù)時間或獲得反擊光環(huán)
混沌騎士:增加神杖效果
實(shí)相裂隙現(xiàn)在對目標(biāo)施加-3/4/5/6點(diǎn)護(hù)甲降低效果,而不是獲得額外攻擊力。
混沌一擊不再施加-5點(diǎn)護(hù)甲降低效果。
混沌一擊的觸發(fā)幾率從10%提升至12%
現(xiàn)在混沌一擊觸發(fā)時有50%的吸血效果。幻象同樣享受此效果。
混沌騎士增加神杖效果。混沌之軍冷卻時間減少20秒,并且可以對友方英雄施放。施法距離為1200
10級:+15 攻擊速度或+7 智力
15級:+15 移動速度或+10 力量
20級:+120 金錢/分或+12 全屬性
25級:實(shí)相裂隙無視技能免疫或20% 冷卻時間減少
陳:
贖罪減速和傷害加深效果從15/20/25/30%提升至18/24/30/36%
忠誠考驗(yàn)將在目標(biāo)頭部上方顯示造成的傷害數(shù)值
10級:+15 移動速度或+125 施法距離
15級:+200 生命值或+25% 技能傷害增強(qiáng)
20級:+90 金錢/分或-40秒 復(fù)活時間
25級:+2 神圣勸化數(shù)量上限或+200 上帝之手治療量
克林克茲:
死亡契約的冷卻時間從45/35/25秒減少至45/30/15秒
10級:+10 智力或+10% 魔法抗性
15級:+12 力量或+30 灼熱之箭傷害
20級:20% 閃避或+10 全屬性
25級:+70 掃射攻擊速度或+125 攻擊距離
發(fā)條技師:
10級:+4 護(hù)甲或+200 魔法
15級:+40 攻擊力或+15 移動速度
20級:-25秒 復(fù)活時間或+12% 魔法抗性
25級:+10秒 彈幕沖擊持續(xù)時間或+400 生命值
水晶室女:重做神杖效果
重做水晶室女的神杖效果。現(xiàn)在站在極寒領(lǐng)域內(nèi)超過2.5秒的任意單位都將受到冰封禁制的效果。每個敵人只會受到一次作用。
10級:+15% 魔法抗性或+50 攻擊力
15級:+125 施法距離或+200 生命值
20級:+120 金錢/分或-35秒 復(fù)活時間
25級:+1.5秒 冰封禁制持續(xù)時間或+200 冰霜新星傷害
黑暗賢者:
復(fù)制之墻不再對穿過的英雄造成傷害。
復(fù)制之墻現(xiàn)在對穿過的英雄施加持續(xù)1秒的減速效果。
10級:12% 閃避或+100 施法距離
15級:+90 攻擊力或+14 生命恢復(fù)速率
20級:+12 力量或+25 智力
25級:12% 冷卻時間減少或+70 離子外殼傷害
戴澤:
多個劇毒之觸效果疊加。
10級:+10 智力或+125 生命值
15級:+100 施法距離或+40 攻擊力
20級:+25 移動速度或-30秒 復(fù)活時間
25級:-6秒 劇毒之觸冷卻時間或+60 暗影波治療量
死亡先知:
10級:+4% 技能傷害增強(qiáng)或+6 力量
15級:+8% 魔法抗性或+75 施法距離
20級:10% 冷卻時間減少或+25 移動速度
25級:+400 生命值或+6 驅(qū)使惡靈數(shù)量
干擾者:
10級:+100 施法距離或+60 金錢/分
15級:+200 生命值或-30秒 復(fù)活時間
20級:15% 冷卻時間減少或+10% 技能傷害增強(qiáng)
25級:+30% 魔法抗性或+4 雷霆之擊打擊次數(shù)
末日使者:
閻刃的眩暈時間從0.3秒提升至0.4秒
10級:+150 生命值或+8 智力
15級:+15 移動速度或+6 護(hù)甲
20級:+50 攻擊力或+20 生命恢復(fù)速率
25級:+2% 閻刃傷害或吞噬可以作用于遠(yuǎn)古生物
龍騎士:
古龍形態(tài)的腐蝕吐息現(xiàn)在還將作用于濺射到的目標(biāo)。
現(xiàn)在神龍擺尾在古龍形態(tài)下是一個快速的技能彈道。
10級:+6 力量或+20 攻擊速度
15級:+25% 經(jīng)驗(yàn)獲取或+40 攻擊力
20級:+120 金錢/分或+300 生命值
25級:2倍 龍族血統(tǒng)生命恢復(fù)速率/護(hù)甲或+50 移動速度
卓爾游俠:
移動速度減少10點(diǎn)
10級:+15 移動速度或+5 全屬性
15級:+175 生命值或+20 攻擊速度
20級:+6% 精準(zhǔn)光環(huán)攻擊力或+14 力量
25級:+350 狂風(fēng)距離/擊退或+25 射手天賦敏捷加成
大地之靈:
磁化的負(fù)面效果會在頭頂顯示倒計時(與變體精靈的復(fù)制類似)。
10級:+10 智力或+4 護(hù)甲
15級:+15% 魔法抗性或+90 金錢/分
20級:+15% 技能傷害增強(qiáng)或+300 生命值
25級:+300 巨石翻滾傷害或-35秒 復(fù)活時間
撼地者:
10級:+250 魔法或+8 力量
15級:+20 移動速度或+50 攻擊力
20級:+10% 技能傷害增強(qiáng)或-35秒 復(fù)活時間
25級:+500 生命值或-2秒 強(qiáng)化圖騰冷卻時間
上古巨神:
星體游魂觸碰到每個英雄的攻擊力加成從10/20/30/40點(diǎn)提升至12/24/36/48點(diǎn)
自然秩序的護(hù)甲降低光環(huán)以英雄為中心,魔法抗性降低光環(huán)以游魂為中心。
- 注:游魂在英雄體內(nèi)時,兩個光環(huán)均以英雄為中心。
自然秩序現(xiàn)在移除40/60/80/100%的基礎(chǔ)魔法抗性,而不是原來的固定值。
自然秩序的光環(huán)作用范圍從275提升至325
10級:-20秒 復(fù)活時間或+10 力量
15級:+275 生命值或+25% 經(jīng)驗(yàn)獲取
20級:+12% 魔法抗性或+50 攻擊速度
25級:+15 護(hù)甲或+80 星體游魂英雄攻擊力加成
灰燼之靈:
激活殘焰的傷害從100/150/200點(diǎn)平衡為100/200/300點(diǎn)
無影拳現(xiàn)在會使灰燼之靈的位置保持在目標(biāo)前方(相對于他的施法地點(diǎn)),而不是隨機(jī)在英雄周圍。
10級:+15% 技能傷害增強(qiáng)或+20 攻擊力
15級:+20 移動速度或+6 全屬性
20級:+8 護(hù)甲或15% 冷卻時間減少 [注:會影響殘焰的充能時間]
25級:+500 烈火罩吸收量或+2秒 炎陽索持續(xù)時間
魅惑魔女:
10級:+5 全屬性或+15 移動速度
15級:+8秒 自然之助持續(xù)時間或+40 攻擊力
20級:+12% 魔法抗性或-25秒 復(fù)活時間
25級:+10 自然之助精靈數(shù)量或+25 智力
謎團(tuán):
虛靈體移動速度從260/280/300/320提升至280/300/320/340
現(xiàn)在黑洞將敵方單位拖向中心時會使其緩慢旋轉(zhuǎn)。
10級:+20 移動速度或+12% 魔法抗性
15級:15% 冷卻時間減少或+120 金錢/分
20級:+300 生命值或-30秒 復(fù)活時間
25級:+8 惡魔轉(zhuǎn)化虛靈體數(shù)量或+12 護(hù)甲
虛空假面:
10級:+15 攻擊速度或+5 力量
15級:+7 護(hù)甲或+25 攻擊力
20級:+300 生命值或+120 金錢/分
25級:+600 時間漫步施法距離或20% 閃避
矮人直升機(jī):
神杖升級的機(jī)槍攻擊間隔從1.2秒降低至1.1秒
追蹤導(dǎo)彈的攻擊優(yōu)先級變低。
10級:+6% 技能傷害增強(qiáng)或+150 生命值
15級:+10% 魔法抗性或+30 攻擊力
20級:+25 移動速度或20% 冷卻時間減少
25級:+3 追蹤導(dǎo)彈能量點(diǎn)數(shù)或+4 高射火炮攻擊次數(shù)
哈斯卡:
10級:+150 生命值或+15 移動速度
15級:+30 攻擊力或15% 吸血
20級:+15 力量或+40 攻擊速度
25級:+100 攻擊距離或+400 犧牲施法距離
祈求者:
電磁脈沖的傷害從純粹變?yōu)槟Х?/p>
電磁脈沖的損毀魔法值傷害百分比從50%增加至60%
元素祈喚不再需要升級。
元素祈喚的冷卻時間從22/17/12/5秒調(diào)整為6秒
元素祈喚的魔法消耗從20/40/60/80點(diǎn)調(diào)整為60點(diǎn)
元素祈喚只更新了技能順序時不會消耗魔法。
元素祈喚的神杖升級冷卻時間從16/8/4/2秒調(diào)整為2秒
元素祈喚在25級時不再提供+6屬性附加。
超震聲波在三元素達(dá)到7級時不再自動升級。
熔爐精靈在冰/火達(dá)到4級時不再產(chǎn)生兩個。
祈求者在升級三元素時不再被動獲得對應(yīng)的屬性。
火元素提供的攻擊力加成從3/6/9/12/..提升至4/8/12/16/..
冰元素提供的生命恢復(fù)速率加成從1/2/3/4/..提升至1.5/3/4.5/6/..
10級:+15 攻擊力或+125 生命值
15級:+1 熔爐精靈召喚數(shù)量或+20% 經(jīng)驗(yàn)獲取
20級:+7 全屬性或+35 攻擊速度
25級:環(huán)形超震聲波或-15秒 強(qiáng)襲颶風(fēng)冷卻時間
艾歐:
10級:+10% 魔法抗性或+6 護(hù)甲
15級:+10 魔法恢復(fù)速率或+10 力量
20級:+20 生命恢復(fù)速率或+120 金錢/分
25級:+150 幽魂傷害或-40秒 復(fù)活時間
杰奇洛:
液態(tài)火的攻速降低效果從20/30/40/50提升至30/40/50/60
液態(tài)火不再是攻擊特效。
烈焰焚身的作用范圍從240提升至260
10級:+15% 經(jīng)驗(yàn)獲取或+8% 技能傷害增強(qiáng)
15級:+125 施法距離或+250 生命值
20級:+400 攻擊距離或+150 金錢/分
25級:+1.25秒 冰封路徑持續(xù)時間或-50秒 復(fù)活時間
主宰:
10級:+150 生命值或+20 攻擊力
15級:+20 攻擊速度或+6 護(hù)甲
20級:+20 移動速度或+8 全屬性
25級:+175 劍刃風(fēng)暴每秒傷害或+20 敏捷
光之守衛(wèi):
10級:+6 力量或+20 移動速度
15級:+20% 經(jīng)驗(yàn)獲取或-25秒 復(fù)活時間
20級:+10% 魔法抗性或+7 護(hù)甲
25級:+300 施法距離或+200 沖擊波傷害/治療量
昆卡:
10級:+20 攻擊力或+150 魔法
15級:+15 生命恢復(fù)速率或+15 移動速度
20級:+300 生命值或+120 金錢/分
25級:+200 洪流范圍或+25% 魔法抗性
軍團(tuán)指揮官:
壓倒性優(yōu)勢的每個英雄提供傷害從20/40/60/80點(diǎn)增加至30/60/90/120點(diǎn)
壓倒性優(yōu)勢的基礎(chǔ)傷害從40/80/120/160點(diǎn)調(diào)整至40/60/80/100點(diǎn)
10級:+7 力量或+15% 經(jīng)驗(yàn)獲取
15級:+30 攻擊力或+20 移動速度
20級:+7 護(hù)甲或-20秒 復(fù)活時間
25級:25% 冷卻時間減少或+40 決斗攻擊力加成
拉席克:
閃電風(fēng)暴的跳躍次數(shù)從4/5/6/7次平衡為4/6/8/10次
閃電風(fēng)暴的施法前搖從0.6秒減少至0.45秒
10級:+125 生命值或+15 移動速度
15級:+400 魔法或+8% 魔法抗性
20級:+5% 技能傷害增強(qiáng)或+12 力量
25級:+50 惡魔敕令爆炸次數(shù)或+2秒 閃電風(fēng)暴減速持續(xù)時間
巫妖:
霜凍護(hù)甲現(xiàn)在可以對無敵狀態(tài)的建筑施放。
10級:+125 生命值或+15 移動速度
15級:+100 施法距離或+5 全屬性
20級:+150 攻擊力或+120 金錢/分
25級:+25 霜凍護(hù)甲對建筑數(shù)值或攻擊附帶30%攻速和移速降低
噬魂鬼:
10級:+5 全屬性或+15 攻擊速度
15級:+200 生命值或+25 攻擊力
20級:15% 閃避或+25 移動速度
25級:+1秒 狂暴持續(xù)時間或+15 護(hù)甲
莉娜:
10級:+250 魔法或+20 攻擊力
15級:-25秒 復(fù)活時間或+100 施法距離
20級:+5% 技能傷害增強(qiáng)或+150 攻擊距離
25級:+1 熾魂最大疊加次數(shù)或-4秒 龍破斬冷卻時間
萊恩:
死亡之指的神杖升級范圍從300提升至325
10級:+175 生命值或+45 攻擊力
15級:+90 金錢/分或-30秒 復(fù)活時間
20級:20% 魔法抗性或+8% 技能傷害增強(qiáng)
25級:+3 法力汲取多個目標(biāo)或+20 全屬性
德魯伊:
從熊形態(tài)返回人形態(tài)所需時間從1.9秒減少至0.8秒
熊靈現(xiàn)在擁有0.5點(diǎn)/秒魔法恢復(fù)速率。
10級:+250 生命值或+200 攻擊距離
15級:+65 攻擊力或+30 熊靈攻擊力
20級:+7 熊靈護(hù)甲或-50秒 復(fù)活時間
25級:+1.5秒 纏繞持續(xù)時間或-10秒 野蠻咆哮冷卻時間
露娜:
10級:+15 攻擊力或+4 護(hù)甲
15級:+150 生命值或+40 月光傷害
20級:+25 攻擊速度或+10% 魔法抗性
25級:-4秒 月光冷卻時間或+15 全屬性
狼人:英雄重做
現(xiàn)在嗥叫與普通的狀態(tài)效果類似,而不是偽光環(huán)。
嗥叫持續(xù)時間從10秒提升至13秒
嗥叫對英雄的攻擊力加成從14/26/38/50點(diǎn)降低至10/15/20/25點(diǎn)
嗥叫對非英雄的攻擊力加成從5/10/15/20點(diǎn)降低至4/6/8/10點(diǎn)
嗥叫對英雄提供50/100/150/200點(diǎn)生命值上限加成,對非英雄提供25/50/75/100點(diǎn)上限加成。
嗥叫在夜晚時間里的效果加倍(攻擊力/生命值)。
野性驅(qū)使不再提供15/20/25/30攻擊速度。
野性驅(qū)使的攻擊力加成從15/20/25/30%提升至15/26/37/48%
野性驅(qū)使現(xiàn)在提供1/4/7/10點(diǎn)/秒生命恢復(fù)速率。
狼人的幽靈狼基礎(chǔ)攻擊間隔從1.25/1.2/1.15/1.1秒減少至1.2/1.1/1.0/0.9秒
狼人的幽靈狼在4級時不再擁有15點(diǎn)/秒生命恢復(fù)速率。
現(xiàn)在4級召狼才擁有永久隱身。
現(xiàn)在3級召狼開始狼擁有致殘技能。
致殘的攻擊速度降低從40提升至60
10級:+20 攻擊力或+150 生命值
15級:-20秒 復(fù)活時間或+12 力量
20級:15% 閃避或15% 冷卻時間減少
25級:+15秒 變身持續(xù)時間或+2 召狼數(shù)量
馬格納斯:
巨角沖撞的冷卻時間從30秒降低至25秒
10級:+25 攻擊速度或+15% 技能傷害增強(qiáng)
15級:+90 金錢/分或+50 攻擊力
20級:+15 力量或+20 移動速度
25級:-4秒 震蕩波冷卻時間或-35 復(fù)活時間
美杜莎:
10級:+10 智力或+15 攻擊力
15級:+20 攻擊速度或10% 閃避
20級:+15 敏捷或+500 魔法
25級:+1秒 石化凝視眩暈時間或25% 吸血
米波:
米波的克隆體現(xiàn)在不需要神杖就共享附加屬性。
地之束縛不再打斷持續(xù)施法類技能(原先首次施放可以打斷,但是之后的不行)。
米波的力量成長從1.6降低至1.3
10級:+4 護(hù)甲或+15 攻擊力
15級:15% 吸血或+20 移動速度
20級:10% 閃避或+25 攻擊速度
25級:+400 生命值或-3秒 忽悠冷卻時間
米拉娜:
為米拉娜的神杖升級群星風(fēng)暴增加一個時間的指示圖標(biāo)
10級:+8 敏捷或+150 生命值
15級:+5% 技能傷害增強(qiáng)或+30 攻擊速度
20級:+40 攻擊力或+8 護(hù)甲
25級:+100 跳躍攻擊速度或+2 月神之箭齊發(fā)
變體精靈:
10級:+8 敏捷或+200 魔法
15級:+25 攻擊速度或12% 冷卻時間減少
20級:+25 移動速度或+40 攻擊力
25級:+400 波浪形態(tài)距離或+30% 復(fù)制體攻擊力
娜迦海妖:
修復(fù)在娜迦海妖的幻象施放激流時會認(rèn)定本體為傷害來源的問題
10級:+250 魔法或+125 生命值
15級:+30 攻擊速度或15% 閃避
20級:+15 敏捷或+20 力量
25級:+1 鏡像幻象數(shù)量或+40 移動速度
先知:
自然之怒的每次彈跳傷害增幅從7%提升至11%
自然之怒的基礎(chǔ)傷害從140/180/225點(diǎn)降低至110/140/170點(diǎn)
神杖升級的自然之怒不再使彈跳次數(shù)從16提升至18。
神杖升級的自然之怒基礎(chǔ)傷害從155/210/275點(diǎn)降低至135/170/205點(diǎn)
10級:+20 攻擊力或+175 生命值
15級:+10 智力或+15 移動速度
20級:+35 攻擊速度或+8 護(hù)甲
25級:+6 樹人召喚數(shù)量或-35秒 復(fù)活時間
瘟疫法師:英雄重做
神杖升級的死神鐮刀不再禁止買活或造成額外傷害。
神杖升級的死神鐮刀將使冷卻時間減少至55/40/25秒。
現(xiàn)在每殺死一個單位,死亡脈沖將被動提供1/3/5/7點(diǎn)/秒生命/魔法恢復(fù)速率,持續(xù)7秒。(殺死英雄將獲得10倍效果)
死亡脈沖的傷害從125/175/225/275點(diǎn)降低至80/120/160/200點(diǎn)
死亡脈沖的治療量從70/90/110/130點(diǎn)降低至60/80/100/120點(diǎn)
施虐之心被替換為一個全新技能,幽魂護(hù)罩。將自己變?yōu)樘摕o單位,持續(xù)3/3.5/4/4.5秒,并且擁有一個600范圍的減速光環(huán),使敵方移動速度減緩12/20/28/36%。在這個形態(tài)下,瘟疫法師受到的魔法傷害增加20%,但是生命/魔法恢復(fù)效果加強(qiáng)50%。冷卻時間:28/24/20/16秒。
10級:+40 攻擊力或+6 力量
15級:+6 全屬性或+15 移動速度
20級:+5% 技能傷害增強(qiáng)或+10% 魔法抗性
25級:+400 生命值或-1秒 死亡脈沖冷卻時間
暗夜魔王:
10級:+7 力量或+100 施法距離
15級:+300 魔法或+25 攻擊速度
20級:+30 移動速度或+50 攻擊力
25級:+12 護(hù)甲或-6秒 傷殘恐懼冷卻時間
司夜刺客:
10級:+5% 技能傷害增強(qiáng)或+175 生命值
15級:+25 敏捷或+10 力量
20級:+120 金錢/分或+15% 魔法抗性
25級:+40 移動速度或+200% 尖刺外殼傷害
食人魔魔法師:
10級:+60 金錢/分或+100 施法距離
15級:+40 攻擊力或+8% 魔法抗性
20級:+250 生命值或+25 移動速度
25級:+15% 技能傷害增強(qiáng)或+40 嗜血術(shù)攻擊速度
全能騎士:
驅(qū)逐的技能免疫狀態(tài)現(xiàn)在與黑皇杖相同(不能被驅(qū)散)
驅(qū)逐的持續(xù)時間從5/6/7/8秒減少至4/5/6/7秒
驅(qū)逐的冷卻時間從20/18/16/14秒增加至30/26/22/18秒
驅(qū)逐不再可以對敵人施放
洗禮的治療量從90/180/270/360點(diǎn)降低至90/160/230/300點(diǎn)
洗禮的冷卻時間從9秒平衡至11/10/9/8秒
洗禮的魔法消耗從100/120/140/160點(diǎn)減少至70/90/110/130點(diǎn)
10級:+60 金錢/分或+15% 經(jīng)驗(yàn)獲取
15級:+75 施法距離或+8 力量
20級:+100 攻擊力或+6 魔法恢復(fù)速率
25級:-16% 退化光環(huán)或+200 洗禮傷害/治療
神諭者:
10級:-20秒 復(fù)活時間或+15% 經(jīng)驗(yàn)獲取
15級:+200 生命值或+60 金錢/分
20級:+25 移動速度或+20 智力
25級:+2秒 虛妄之諾持續(xù)時間或+250 施法距離
歿境神蝕者:
星體禁錮的施法距離從225/350/475/600平衡為225/300/375/450
10級:+250 魔法或+10 移動速度
15級:+5 護(hù)甲或+20 攻擊速度
20級:+15 智力或+250 生命值
25級:+60秒 奧術(shù)天球智力竊取時間或+8% 技能傷害增強(qiáng)
幻影刺客:
窒息之刃的基礎(chǔ)傷害從75點(diǎn)降低至70點(diǎn)
10級:+150 生命值或+15 攻擊力
15級:10% 吸血或+15 移動速度
20級:+35 攻擊速度或+10 全屬性
25級:+25 敏捷或窒息之刃攻擊兩個目標(biāo)
幻影長矛手:增加神杖效果
現(xiàn)在幻影沖鋒在到達(dá)敵人時將提供6/12/18/24點(diǎn)敏捷,持續(xù)2秒。
幻影沖鋒的最短觸發(fā)距離從300減少至250
幻影長矛手增加神杖效果。靈魂之矛可以在敵人之間彈跳。彈跳距離:400。彈跳次數(shù)上限:5
10級:+150 生命值或+20 攻擊速度
15級:+8 全屬性或15% 冷卻時間減少
20級:+15% 魔法抗性或15% 閃避
25級:+600 幻影沖鋒距離或+20 力量
鳳凰:
烈日炙烤的傷害類型從純粹改為魔法
烈日炙烤的最大生命值傷害百分比從1.25/2.5/3.75/5%提升至1.5/3.25/5.0/6.75%
烈日炙烤的基礎(chǔ)傷害從10/15/20/25點(diǎn)提升至14/20/26/32點(diǎn)
鳳凰沖擊的減速效果從25%提升至28%
10級:-20秒 復(fù)活時間或+175 生命值
15級:+90 金錢/分或+12 力量
20級:+10 護(hù)甲或+8% 技能傷害增強(qiáng)
25級:+2 超新星攻擊次數(shù)或+1秒 超新星眩暈持續(xù)時間
帕克:
10級:+8 智力或+150 生命值
15級:+40 攻擊力或+20 移動速度
20級:+8% 技能傷害增強(qiáng)或+20% 魔法抗性
25級:+300 金錢/分或+75% 幻象法球距離/速度
帕吉:
10級:+8 力量或+2 魔法恢復(fù)速率
15級:+5 護(hù)甲或+15 移動速度
20級:+150 金錢/分或-35秒 復(fù)活時間
25級:+1.75 腐肉堆積力量增加或+120 腐爛傷害
帕格納:
幽冥守衛(wèi)的每秒魔法流失速率從1.5/3/4.5/6點(diǎn)調(diào)整為0.25/0.5/0.75/1%
10級:+3 魔法恢復(fù)速率或+150 生命值
15級:-25秒 復(fù)活時間或+10 力量
20級:+10 全屬性或+100 施法距離
25級:+50% 生命汲取治療效果或+100 幽冥爆轟傷害
痛苦女王:
基礎(chǔ)攻擊間隔從1.6秒減少至1.5秒
10級:+20 攻擊力或+5 力量
15級:+12% 冷卻時間減少或+90 金錢/分
20級:+100 攻擊距離或+200 生命值
25級:70% 技能吸血(非英雄為1/5的效果)或+35 智力
剃刀:
10級:+15 移動速度或+10 敏捷
15級:+5 護(hù)甲或+150 施法距離
20級:+250 生命值或+30 攻擊速度
25級:+175 攻擊距離或+14 靜電鏈接攻擊力竊取
力丸:增加神杖效果
力丸增加神杖效果。絕殺秘技持續(xù)時間增加4秒。可以對友方英雄施放,持續(xù)時間內(nèi)藏在他們體內(nèi)。攻擊的作用范圍將跟隨友方英雄。施法距離為1000。
10級:+15 移動速度或+150 生命值
15級:+10 敏捷或+20% 經(jīng)驗(yàn)獲取
20級:+250 施法距離或+8 全屬性
25級:+0.4 背刺傷害系數(shù)或-4秒 煙幕冷卻時間
拉比克:
弱化能流的傷害從75/150/225/300點(diǎn)提升至80/160/240/320點(diǎn)
弱化能流的每次彈跳傷害遞減從4%增加至8%
10級:+60 金錢/分或+50 攻擊力
15級:+150 生命值或+15 智力
20級:+75 施法距離或+8% 技能傷害增強(qiáng)
25級:20% 冷卻時間減少或+400 隔空取物著陸距離
沙王:
神杖升級的掘地穿刺不再對英雄幻象施加腐蝕毒,只對英雄本體。
10級:+200 魔法或+5 護(hù)甲
15級:+12% 魔法抗性或+15 移動速度
20級:+350 生命值或+120 金錢/分
25級:+4 地震震波數(shù)量或+50 生命恢復(fù)速率
暗影惡魔:
10級:+6 力量或+10 移動速度
15級:+75 施法距離或+6% 技能傷害增強(qiáng)
20級:+10% 魔法抗性或-25秒 復(fù)活時間
25級:+400 邪惡凈化傷害或-1秒 暗影劇毒冷卻時間
影魔:
毀滅陰影的施法前搖從0.67秒減少至0.55秒
10級:+15 移動速度或+20 攻擊速度
15級:+6% 技能傷害增強(qiáng)或+175 生命值
20級:15% 閃避或+2 每個靈魂的攻擊力加成
25級:+150 攻擊距離或-7秒 毀滅陰影冷卻時間
暗影薩滿:
群蛇守衛(wèi)不再在175范圍內(nèi)造成傷害。
群蛇守衛(wèi)的攻擊力從40/60/80點(diǎn)平衡為40/70/100點(diǎn)
重做群蛇守衛(wèi)的神杖效果。現(xiàn)在神杖升級的群蛇守衛(wèi)擁有分裂攻擊,每個都能同時攻擊兩個單位,并且造成全額傷害
神杖升級的群蛇守衛(wèi)攻擊距離提升225。
10級:+150 生命值或+15 移動速度
15級:+100 施法距離或+20% 經(jīng)驗(yàn)獲取
20級:-30秒 復(fù)活時間或+20% 魔法抗性
25級:+1 群蛇守衛(wèi)可被攻擊次數(shù)或+3秒 枷鎖持續(xù)時間
沉默術(shù)士:
10級:+4 護(hù)甲或+7 智力
15級:+200 生命值或+60 金錢/分
20級:+30 攻擊速度或+12% 魔法抗性
25級:+200 攻擊距離或+20% 詛咒減速效果
天怒法師:重做神杖效果
重做天怒法師的神杖升級效果。每次施放技能時,會在目標(biāo)附近700范圍內(nèi)隨機(jī)再選擇一個目標(biāo)(英雄優(yōu)先)施放該技能。例如,對目標(biāo)施放上古封印時還會再對另一個目標(biāo)施放上古封印。對一個區(qū)域施放神秘之耀,那么還會在目標(biāo)區(qū)域外對附近(必須是700范圍內(nèi))一個隨機(jī)目標(biāo)(英雄優(yōu)先)施放。
10級:+125 生命值或+7 智力
15級:+50 攻擊力或+60 金錢/分
20級:+20 移動速度或+15% 魔法抗性
25級:-4秒 上古封印冷卻時間或+14 魔法恢復(fù)速率
斯拉達(dá):
10級:+6 生命恢復(fù)速率或+175 魔法
15級:+200 生命值或+25 攻擊速度
20級:+35 攻擊力或+7 護(hù)甲
25級:+20 力量或+10% 重?fù)魩茁?/p>
斯拉克:增加神杖效果
斯拉克增加神杖升級效果。暗影之舞冷卻時間從60秒減少至30秒。并且激活后具有325范圍的作用效果,使其中的友方英雄隱藏。
10級:10% 吸血或+15 攻擊力
15級:+15 敏捷或+10 力量
20級:+250 生命值或+25 攻擊速度
25級:+3秒 突襲束縛時間或+12 全屬性
狙擊手:增加神杖效果
狙擊手增加神杖升級效果。現(xiàn)在暗殺可以點(diǎn)地施放,作用范圍為400。施放時將鎖定區(qū)域內(nèi)的目標(biāo),經(jīng)過持續(xù)施法后發(fā)射的子彈將對范圍內(nèi)玩家控制的單位造成2.8倍致命一擊并觸發(fā)爆頭。(僅能作用于視野內(nèi)的英雄/幻象)
10級:+4 魔法恢復(fù)速率或+15 攻擊速度
15級:+20 榴霰彈每秒傷害或+200 生命值
20級:+8 護(hù)甲或25% 冷卻時間減少
25級:+100 攻擊距離或+4 榴霰彈能量點(diǎn)數(shù)
幽鬼:
10級:+20 攻擊力或+5 護(hù)甲
15級:+6 全屬性或+15 移動速度
20級:+25 攻擊速度或+12 力量
25級:-10秒 幽鬼之刃冷卻時間或400 生命值
裂魂人:
10級:+5 全屬性或+15 移動速度
15級:+20 攻擊力或+5 護(hù)甲
20級:+120 金錢/分或-40秒 復(fù)活時間
25級:+17% 巨力重?fù)魩茁驶?500 沖刺速度
風(fēng)暴之靈:
10級:+20 攻擊力或+3 魔法恢復(fù)速率
15級:+175 生命值或+10 智力
20級:+40 攻擊速度或+7 護(hù)甲
25級:+0.75秒 電子渦流持續(xù)時間或+10% 技能傷害增強(qiáng)
斯溫:
10級:+6 力量或+200 魔法
15級:+15 移動速度或+6 全屬性
20級:+30 攻擊速度或15% 閃避
25級:+65 攻擊力或-5秒 風(fēng)暴之拳冷卻時間
工程師:英雄重做
埋設(shè)地雷重命名為感應(yīng)地雷
感應(yīng)地雷不再因真實(shí)視域顯形,而是在周圍400范圍內(nèi)有敵人時顯形
感應(yīng)地雷會在敵人站在范圍內(nèi)達(dá)到1.6秒時引爆(如果進(jìn)入后馬上走出將不會引爆)。
感應(yīng)地雷需要1.75秒時間才能激活并進(jìn)入隱形。
感應(yīng)地雷不會被作為自動攻擊的目標(biāo)(移動過程中攻擊)。
感應(yīng)地雷的傷害類型為魔法。
感應(yīng)地雷的冷卻時間從9/8/7/5秒調(diào)整為12秒
感應(yīng)地雷的傷害從150/190/225/260點(diǎn)提升至225/400/575/750點(diǎn)
感應(yīng)地雷的魔法消耗為110/130/150/170點(diǎn)。
感應(yīng)地雷在引爆范圍內(nèi)造成全額傷害(而不是在特定范圍內(nèi)造成半額傷害)。
感應(yīng)地雷的生效范圍(400范圍)內(nèi)無法埋布其他感應(yīng)地雷。
感應(yīng)地雷擁有1點(diǎn)生命值。
感應(yīng)地雷對建筑物造成25%的傷害。
感應(yīng)地雷的摧毀獎勵從10/14金錢/經(jīng)驗(yàn)調(diào)整為30/0
感應(yīng)地雷現(xiàn)在造成的傷害是根據(jù)技能的當(dāng)前等級,而不是放下時技能的等級。
感應(yīng)地雷必須作為直接攻擊目標(biāo)才能被攻擊。
壓制不再能以感應(yīng)地雷為目標(biāo)(壓制之刃、寒鐵鋼爪、狂戰(zhàn)斧)。
自殺攻擊!替換為爆破起飛
爆破起飛是作用范圍為400的技能,施法距離為1000;將自身往該地點(diǎn)推去,然后發(fā)生爆炸
爆破起飛造成300/400/500/600點(diǎn)魔法傷害,并沉默敵人4/5/6/7秒。
爆破起飛在到達(dá)目的地時對自身造成最大生命值50%的傷害。
爆破起飛擁有35秒的冷卻時間。
爆破起飛擁有1秒的施法時間。
靜滯陷阱(原麻痹陷阱)現(xiàn)在會纏繞敵人,而不是眩暈。
靜滯陷阱不再擁有1.5秒引爆延遲。
靜滯陷阱的啟動時間從1.5秒增加至2秒
靜滯陷阱的觸發(fā)范圍從450減少至400
靜滯陷阱的范圍效果從450增加至600
靜滯陷阱的纏繞持續(xù)時間為2/3/4/5秒。
靜滯陷阱不會消失。
靜滯陷阱不再具有視野,但是引爆時可以顯示作用范圍內(nèi)的視野。
遙控炸彈現(xiàn)在具有0.25秒引爆延遲。
遙控炸彈的施法時間從1.5秒減少至1.0秒
10級:+20 移動速度或+2 魔法恢復(fù)速率
15級:+25% 經(jīng)驗(yàn)獲取或+200 施法距離
20級:+120 金錢/分或-60秒 復(fù)活時間
25級:+400 爆破起飛 攻擊力或25% 冷卻時間減少
圣堂刺客:
現(xiàn)在圣堂刺客的幻象也繼承靈能之刃的攻擊效果
10級:+25 攻擊速度或+15 移動速度
15級:+6 全屬性或12% 閃避
20級:+250 生命值或+40 攻擊力
25級:+3 折光次數(shù)或-30秒 復(fù)活時間
恐怖利刃:
10級:+6 生命恢復(fù)速率或+15 攻擊速度
15級:+25 攻擊力或+175 生命值
20級:+15 敏捷或+15 移動速度
25級:+15 全屬性或-30秒 魂斷冷卻時間
潮汐獵人:
巨浪的技能彈道速度從4000降低至2500
10級:+50 攻擊力或+150 生命值
15級:+7 護(hù)甲或+30% 經(jīng)驗(yàn)獲取
20級:+6 魔法恢復(fù)速率或+15 力量
25級:-5 巨浪削弱護(hù)甲或20% 冷卻時間減少
伐木機(jī):
10級:+150 生命值或+10% 經(jīng)驗(yàn)獲取
15級:+14 生命恢復(fù)速率或+15 智力
20級:+5% 技能傷害增強(qiáng)或+125 施法距離
25級:+6% 死亡旋風(fēng)屬性減少或+20 力量
修補(bǔ)匠:
10級:+8 智力或+5 護(hù)甲
15級:+200 生命值或4% 技能傷害增強(qiáng)
20級:+75 施法距離或15% 魔法抗性
25級:20% 技能吸血(對非英雄為1/5效果)或+100 激光傷害
小小:
崎嶇外表的護(hù)甲加成從2/3/4/5點(diǎn)提升至3/4/5/6點(diǎn)
崎嶇外表現(xiàn)在只會作用于近戰(zhàn)英雄,而不再是300距離內(nèi)。
崎嶇外表的觸發(fā)傷害從25/35/45/55點(diǎn)提升至40/50/60/70點(diǎn)
崎嶇外表的觸發(fā)幾率從10/15/20/25%調(diào)整為恒定25%
崎嶇外表的眩暈持續(xù)時間從1/1.25/1.5/1.75秒平衡為0.5/1.0/1.5/2秒
10級:+6 力量或+10 智力
15級:+45 攻擊力或+15 移動速度
20級:+25 攻擊速度或+14 魔法恢復(fù)速率
25級:20% 冷卻時間減少或+200 山崩傷害
樹精衛(wèi)士:英雄重做
現(xiàn)在自然之蔽是被動技能。只要進(jìn)入一棵樹木的265距離內(nèi),經(jīng)過6/5/4/3秒(并且不攻擊)后獲得隱身效果,以及16/22/28/34%的移動速度加成。破隱一擊將使目標(biāo)被擊暈,持續(xù)1/1.4/1.8/2.2秒。對樹木的距離檢測依然具有0.75秒緩沖期才會脫離隱身。破隱一擊無法被閃避。隱身狀態(tài)中可以施法。
10級:+30 攻擊速度或+2 魔法恢復(fù)速率
15級:+90 金錢/分或+25 移動速度
20級:15% 冷卻時間減少或+65 攻擊力
25級:+5 活體護(hù)甲格擋次數(shù)或+20% 普攻擊暈2秒概率
巨魔戰(zhàn)將:
10級:+6 力量或10 敏捷
15級:+15 移動速度或+6 護(hù)甲
20級:+300 生命值或+40 攻擊力
25級:-7秒 旋風(fēng)飛斧冷卻時間或+20% 魔法抗性
巨牙海民:
海象飛踢的距離從900提升至1400
海象神拳的攻擊距離從128提升至150
海象飛踢的攻擊距離從128提升至150
修復(fù)裝備神杖后1級和2級海象神拳的冷卻時間沒有相應(yīng)地變化的問題(裝備后冷卻時間從36/24/12降低至20/16/12秒)
10級:+20% 經(jīng)驗(yàn)獲取或+30 攻擊力
15級:+15 力量或+90 金錢/分
20級:+6 護(hù)甲或+10% 魔法抗性
25級:+500 生命值或+150% 海象神拳暴擊傷害
孽主:加入隊(duì)長模式
加入隊(duì)長模式
怨念深淵不再無視技能免疫。
怨念深淵不再具有打斷效果。
怨念深淵不再造成傷害。
怨念深淵的纏繞持續(xù)時間從1/1.5/2/2.5秒降低至0.9/1.2/1.5/1.8秒
怨念深淵現(xiàn)在每3.5秒作用一次所有單位。
怨念深淵的持續(xù)時間從7秒提升至12秒
怨念深淵的作用范圍從275提升至375
怨念深淵的施法前搖從0.6秒減少至0.45秒
怨念深淵的冷卻時間從21/18/15/12秒增加至30/26/22/18秒
黑暗之門的作用范圍從450提升至600
黑暗之門的延遲時間從5/4/3秒增加至6/5/4秒
10級:+4 護(hù)甲或+2 魔法恢復(fù)速率
15級:+200 生命值或+8% 技能傷害增強(qiáng)
20級:+50 攻擊速度或+100 施法距離
25級:+0.4秒 怨念深淵纏繞時間或+50 生命恢復(fù)速率
不朽尸王:
血肉傀儡的英雄死亡治療量從6%提升至10%
10級:-30秒 復(fù)活時間或+90 金錢/分
15級:+30% 經(jīng)驗(yàn)獲取或+300 生命值
20級:+10 全屬性或+20 移動速度
25級:+40 墓碑僵尸攻擊力或+12 護(hù)甲
熊戰(zhàn)士:
10級:+25 攻擊力或+8% 魔法抗性
15級:+5 護(hù)甲或+20 攻擊速度
20級:+15 移動速度或+250 生命值
25級:+10 怒意狂擊傷害或+14 全屬性
復(fù)仇之魂:
恐怖波動的傷害類型從純粹改為魔法
恐怖波動的傷害從30/50/70/90點(diǎn)提升至45/70/95/120點(diǎn)
10級:+8% 魔法抗性或+25 攻擊速度
15級:+100 魔法箭傷害或+8 全屬性
20級:+50 攻擊力或+20 移動速度
25級:+20% 復(fù)仇光環(huán)攻擊力或魔法箭無視技能免疫
劇毒術(shù)士:
10級:+20% 經(jīng)驗(yàn)獲取或+20 移動速度
15級:+175 生命值或+150 施法距離
20級:+15% 魔法抗性或+75 攻擊力
25級:3倍 瘟疫守衛(wèi)生命值/攻擊力或-60秒 復(fù)活時間
冥界亞龍:
幽冥劇毒的基礎(chǔ)傷害從2.5/5/7.5/10提升至3/6/9/12(最大攻擊力從40/80/120/160提升至48/96/144/192)
10級:+15 攻擊力或+125 生命值
15級:+7 力量或+14 敏捷
20級:+7 護(hù)甲或+75 攻擊距離
25級:毒性攻擊對建筑有效或+80 蝮蛇突襲每秒傷害
維薩吉:
陵衛(wèi)斗篷的最低臨界傷害從15點(diǎn)提升至50點(diǎn)
陵衛(wèi)斗篷現(xiàn)在每層都會減少所有傷害的8/12/16/20%。
陵衛(wèi)斗篷的恢復(fù)時間從3秒平衡為6/5/4/3秒
陵衛(wèi)斗篷現(xiàn)在也會影響900距離內(nèi)的傭獸(對他們的格擋效果是根據(jù)英雄的疊加層數(shù))。
召喚傭獸的冷卻時間從180/160/140秒減少至160/145/130秒
傭獸現(xiàn)在擁有500/750/1000點(diǎn)生命值(原為承受3次英雄攻擊)。
傭獸現(xiàn)在與回復(fù)效果的相互作用與平常相同。
傭獸不再于石像形態(tài)下恢復(fù)攻擊力。
傭獸的攻擊力恢復(fù)時間從15秒減少至2秒
傭獸不再為技能免疫。
傭獸現(xiàn)在擁有35%的魔法抗性。
傭獸的移動速度從380/390/400提升至恒定430
傭獸的每層能量攻擊力從8/14/22點(diǎn)提升至8/16/24點(diǎn)
石像形態(tài)的持續(xù)時間從8秒減少至6秒
石像形態(tài)的冷卻時間從20秒減少至14秒
10級:+60 金錢/分或+15% 經(jīng)驗(yàn)獲取
15級:+50 攻擊力或+100 施法距離
20級:+250 生命值或-30秒 復(fù)活時間
25級:+20% 技能傷害增強(qiáng)或+120 傭獸移動速度
術(shù)士:
致命鏈接的魔法消耗從120點(diǎn)增加至140點(diǎn)
修復(fù)致命鏈接在效果被驅(qū)散后還能繼續(xù)造成傷害的問題
10級:+6 全屬性或+15% 經(jīng)驗(yàn)獲取
15級:+125 施法距離或+20 移動速度
20級:+350 生命值或-30秒 復(fù)活時間
25級:地獄火擁有技能免疫或+15 地獄火護(hù)甲
編織者:
敏捷成長從2.5提升至2.8
10級:+6 力量或+30 縮地傷害
15級:+25 攻擊力或+7 全屬性
20級:+200 生命值或+15 敏捷
25級:+200 縮地移動速度或+20% 魔法抗性
風(fēng)行者:
強(qiáng)力擊的傷害降低從10%增加至20%
強(qiáng)力擊傷害從120/200/280/360點(diǎn)平衡為120/220/320/420點(diǎn)
10級:+15 攻擊力或+4 魔法恢復(fù)速率
15級:+150 生命值或+13 智力
20級:+12% 技能傷害增強(qiáng)或+12% 魔法抗性
25級:+100 攻擊距離或-5秒 強(qiáng)力擊冷卻時間
寒冬飛龍:
10級:+8 智力或+5 力量
15級:+15 移動速度或+40 攻擊力
20級:+120 金錢/分或-35秒 復(fù)活時間
25級:-3秒 碎裂沖擊冷卻時間或+15% 極寒灼燒減速效果
巫醫(yī):
詛咒的每秒傷害從5/10/15/20提升至7/14/21/28
10級:+200 生命值或+20% 經(jīng)驗(yàn)獲取
15級:+75 攻擊力或-35秒 復(fù)活時間
20級:+8 護(hù)甲或+15% 魔法抗性
25級:+150 死亡守衛(wèi)攻擊距離或+20 巫毒回復(fù)術(shù)治療量
冥魂大帝:
重生冷卻時間從260/160/60秒減少至240/140/40秒
10級:+15 攻擊力或+8 智力
15級:+15 移動速度或+200 生命值
20級:+40 攻擊速度或+20 力量
25級:重生無需消耗魔法或+20% 吸血光環(huán)效果
宙斯:重做神杖效果
重做宙斯的神杖升級效果。獲得一個新技能,雷云,可以在地圖任意地點(diǎn)創(chuàng)造一朵雨云,每2.5秒對500范圍內(nèi)隨機(jī)一名敵人自動施放雷擊(技能冷卻效果可以降低打擊間隔)。雷云持續(xù)50秒。冷卻時間:50秒,魔法消耗:275點(diǎn)。遠(yuǎn)程英雄需要8次攻擊才能摧毀(近戰(zhàn)英雄需要4次,非英雄單位需要16次)。被摧毀后提供100金錢獎勵。雷云是全屏技能。
10級:+2 魔法恢復(fù)速率或150 生命值
15級:+5 護(hù)甲或10% 魔法抗性
20級:+30 移動速度或-35秒 復(fù)活時間
25級:+1.5% 靜電場傷害或+200 施法距離
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