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魔獸世界7.1.5職業(yè)及橙裝改動一覽

來源:樂游整理 日期:2017/1/19 11:48:59 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]魔獸世界軍團(tuán)再臨7.1.5更新補(bǔ)丁中對職業(yè)以及橙裝進(jìn)行改動,本次改動了哪些位置呢?下面小編給大家?guī)砟ЙF世界7.15版本職業(yè)、橙裝改動介紹,一起來看看吧。

魔獸世界軍團(tuán)再臨7.1.5更新補(bǔ)丁中對職業(yè)以及橙裝進(jìn)行改動,本次改動了哪些位置呢?下面小編給大家?guī)砟ЙF世界7.15版本職業(yè)、橙裝改動介紹,一起來看看吧。

死亡騎士

鮮血

每消耗一層白骨之盾縮短的活力分流的充能時間延長至2秒(原為1秒)。

每個血蟲的治療效果提高至15%最大生命值(原為5%)。

飲血者的總生命吸血提高了130%。

白骨風(fēng)暴的治療效果提高至2%(原為1%)。

血魔之握的冷卻時間現(xiàn)在是2分鐘(原為3分鐘)。

每擊中一個目標(biāo)的碎心打擊符文能量加成降低至2(原為3)。

詛咒進(jìn)軍的持續(xù)時間加成提高至100%(原為50%)。

鮮血印記的治療效果提高至3%(原為2%)。

煉獄的冷卻時間現(xiàn)在是4分鐘(原為3分鐘)。該冷卻時間在死亡時重置。

煉獄激活后現(xiàn)在總是持續(xù)3秒,即使你短暫地進(jìn)入有效生命。

迅速凋零現(xiàn)在使枯萎凋零的傷害頻率提高15%(原為50%),并且產(chǎn)生的符文能量改為每秒1點(diǎn)(原為提高15%)。

符文分流的傷害減免提高至40%(原為25%)。

緊繃之握對血魔之握的冷卻時間縮短現(xiàn)在是30秒(原為60秒)。

墓石消耗最多5層白骨之盾,并且現(xiàn)在提供6點(diǎn)符文能量和吸收相當(dāng)于你6%最大生命值的傷害(原為3點(diǎn)符文能量和3%最大生命值)。

吸血鬼之血現(xiàn)在也提高吸收效果。

大墓地意志的傷害減免提高至35%(原為20%)。

冰霜

憎惡之力的幾率提高至20%(原為10%)。

冰龍吐息的傷害提高了64%。

冰凍之霧的傷害加成提高至30%(原為25%)。

每層風(fēng)暴匯聚的傷害提高至15%(原為10%)。

寒冬號角獲得的符文能量提高至20(原為10)。

饑餓符文武器的持續(xù)時間延長至15秒(原為12秒)。

殺戮效率的幾率提高至65%(原為50%)。

不穩(wěn)定的護(hù)盾的傷害類型從奧術(shù)改為暗影。

蒼白行者的傷害減免提高至30%(原為20%),并使減速效果提高至70%(原為50%)。

邪惡

很多邪惡法術(shù)的傷害提高了6%。

萬物臣服的傷害提高了15%。

提高了亡者大軍和天啟食尸鬼的傷害。

凋零符文武器影響的自動攻擊次數(shù)提高至5次(原為4次)。

暗影之爪的傷害提高了20%。

黑暗仲裁者的冷卻時間縮短至2分鐘(原為3分鐘)。

凋零纏繞的傷害提高了17%。

褻瀆的傷害提高了20%,并且每層精通提高至300(原為200)。

黑死病現(xiàn)在還會使惡性瘟疫的持續(xù)傷害提高20%。

壞疽的傷害加成提高至40%(原為35%)。

膿瘡傳染現(xiàn)在每8個符文觸發(fā)(原為6個)。

通往靈界的傳送門的傷害提高了33%。

符文腐蝕現(xiàn)在每消耗1點(diǎn)符文能量有1%的幾率觸發(fā)(原為1.25%的幾率)。

邪惡狂亂的持續(xù)時間延長至2.5秒(原為2秒),并且延長的上限為25秒(原為10秒)。增益效果現(xiàn)在在首領(lǐng)戰(zhàn)開始時取消。

[page]惡魔獵手[/page]

惡魔獵手

浩劫

大多數(shù)浩劫法術(shù)的傷害提高了10%。

略微提高了毀滅和混亂打擊的傷害。

引導(dǎo)眼棱時,除了延長持續(xù)時間以外,盲目之怒現(xiàn)在每秒恢復(fù)35點(diǎn)惡魔之怒。

混亂順劈現(xiàn)在攻擊附近所有目標(biāo),包括初始目標(biāo),造成10%的傷害。

惡魔之刃的觸發(fā)幾率降低至60%(原為75%)。

惡魔食欲現(xiàn)在有25%的幾率制造一個小型靈魂殘片,且沒有冷卻時間(原為50%的幾率,15秒冷卻時間)、消耗一個靈魂殘片產(chǎn)生35點(diǎn)惡魔之怒(原為30點(diǎn))。小型靈魂殘片現(xiàn)在刷新在惡魔獵手的左邊或右邊。

魔化現(xiàn)在持續(xù)8秒(原為5秒)。

絕望本能不再取代疾影,并使傷害減免效果額外提高15%。

邪能彈幕的傷害提高了20%。

邪能爆發(fā)的傷害提高了30%,冷卻時間縮短至30秒(原為35秒),并且消耗的惡魔之怒降低至10點(diǎn)(原為20點(diǎn))。

邪能之刃通過惡魔之咬重置冷卻時間的頻率提高了50%。

第一滴血的傷害加成提高至300%(原為200%)。

精通:惡魔形態(tài)現(xiàn)在使混亂傷害提高11.2%(原為8%),并且每點(diǎn)精通的數(shù)值進(jìn)行了相應(yīng)地提高。

涅墨西斯的傷害加成提高至25%。

虛空行走不再取代疾影。冷卻時間延長至2分鐘(原為1.5分鐘)。

裂魂的戲謔效果降低至70%(原為100%)。

復(fù)仇

大多數(shù)復(fù)仇法術(shù)的傷害提高了9%。

深淵打擊現(xiàn)在使地獄火撞擊的冷卻時間縮短8秒(原為5秒)。

苦痛之焰現(xiàn)在使獻(xiàn)祭光環(huán)的傷害提高20%(原為30%)。

劍刃扭轉(zhuǎn)現(xiàn)在使裂魂和撕裂產(chǎn)生的痛苦提高70%(原為50%)。

火刑的烈火烙印現(xiàn)在繼續(xù)從有該效果的目標(biāo)身上擴(kuò)散,即使最初的主目標(biāo)已經(jīng)死亡。

惡魔尖刺現(xiàn)在使物理傷害降低10%(原為20%)。

惡魔結(jié)界現(xiàn)在使耐力提高55%(原為45%)。

惡魔結(jié)界現(xiàn)在使受到的所有傷害降低10%(原為只降低魔法傷害)。

邪能毀滅移到了110級天賦層。

破裂現(xiàn)在消耗20點(diǎn)痛苦(原為40點(diǎn))。

最后一博現(xiàn)在是8分鐘冷卻時間(原為3分鐘)。該冷卻時間在死亡時重置。

惡魔變形現(xiàn)在還會使護(hù)甲提高100%。

惡魔變形用撕裂覆蓋裂魂,比裂魂的傷害高20%,并且總是制造一個小型靈魂殘片。

虛空聯(lián)結(jié)被移除。

108級新天賦:惡魔灌注

抽取扭曲虛空的能量來立即激活并補(bǔ)充惡魔尖刺的層數(shù)。

產(chǎn)生60點(diǎn)痛苦。

瞬發(fā),2分鐘冷卻。

惡魔尖刺激活時,鋒銳之刺使你的物理傷害提高30%(原為20%)。

鎖鏈咒符的冷卻時間現(xiàn)在是90秒(原為60秒)。

靈魂壁障進(jìn)行了更新:

消耗10點(diǎn)痛苦(原為30點(diǎn))。

30秒冷卻(原為20秒)。

基礎(chǔ)吸收量(殘片前)和最小吸收量提高了50%。

幽魂炸彈現(xiàn)在造成火焰?zhèn)?原為暗影)。

幽魂炸彈的脆弱現(xiàn)在持續(xù)20秒(原為15秒),并為惡魔獵手恢復(fù)相當(dāng)于你目標(biāo)造成傷害20%的生命值。

德魯伊

野性位移的速度加成持續(xù)時間現(xiàn)在是2秒(原為4秒)。

群體纏繞的持續(xù)時間現(xiàn)在是30秒(原為20秒)。

新生的冷卻時間縮短至90秒(原為120秒)。

平衡

提高了大多數(shù)平衡法術(shù)的傷害。

回蕩之星(神器特質(zhì))的傷害提高了20%。

精通:星光現(xiàn)在使增效效果提高18%(原為16%),每點(diǎn)精通的數(shù)值相應(yīng)地提高。

迅捷激活現(xiàn)在提供10%的急速(原為20%)。

星辰漂流現(xiàn)在使星辰墜落的傷害提高60%(原為20%)。

野性

大多數(shù)野性技能的傷害提高了8%。

感染傷口現(xiàn)在使移動速度降低30%(原為50%)。

重毆的傷害提高了75%。

清晰預(yù)兆現(xiàn)在使受影響法術(shù)的傷害提高15%。

清晰預(yù)兆現(xiàn)在只影響撕碎、痛擊和橫掃。

每點(diǎn)鋒銳利齒現(xiàn)在使割裂的傷害提高4%(原為7%)。

守護(hù)

大多數(shù)守護(hù)法術(shù)的傷害提高了4%。

熊形態(tài)的自動攻擊現(xiàn)在產(chǎn)生7點(diǎn)怒氣(原為7.875點(diǎn))。

鐵鬃現(xiàn)在提供80%的護(hù)甲加成(原為100%)。

星河守護(hù)者現(xiàn)在產(chǎn)生8點(diǎn)怒氣(原為10點(diǎn))。

血污毛皮現(xiàn)在使怒氣消耗降低25%(原為50%)。

裂傷現(xiàn)在產(chǎn)生5點(diǎn)怒氣(原為6點(diǎn))。

粉碎現(xiàn)在造成850%的物理傷害(原為567%)。

粉粹現(xiàn)在使受到的傷害降低9%(原為8%)。

守護(hù)專精的30級新天賦破膽咆哮,取代野性位移。

用恐懼而不是癱瘓的版本取代奪魂咆哮。

恢復(fù)

清晰預(yù)兆不再提高最大能量。

清晰預(yù)兆現(xiàn)在使受影響法術(shù)的治療效果提高15%。

大德魯伊的力量的半徑擴(kuò)大至20碼(原為15碼)。

獵人

彈幕射擊不再需要目標(biāo),也不再對一個目標(biāo)造成額外傷害。

現(xiàn)在所有獵人都可以使用焦油陷阱和冰凍陷阱。

野獸控制

大多數(shù)野獸控制法術(shù)的傷害提高了9%。

野獸守護(hù)的狂野傷害提高了100%,堅韌的傷害減免從15%提高至30%。

野獸控制的彈幕射擊的傷害提高了80%。

王牌獵人的爆擊幾率加成提高至60%(原為50%)。

閃擊的傷害加成提高至100%(原為50%)。

奇美拉射擊的傷害提高了60%。

兇猛狂暴的冷卻時間縮短至12秒(原為15秒)。

遠(yuǎn)行者的幾率提高至15%(原為10%)。

所有形態(tài)的哈提的基礎(chǔ)移動速度提高至14%。

獸行成群的幾率加成提高至30%(原為15%)。

群獸奔騰的傷害提高了15%。

野獸控制的亂射的傷害提高了50%。

眼鏡之道的傷害加成提高至10%(原為8%)。

射擊

瞄準(zhǔn)射擊現(xiàn)在造成275%的武器傷害(原為204%)。

瞄準(zhǔn)射擊現(xiàn)在對你沒有攻擊過的目標(biāo)的傷害提高100%。

奧術(shù)射擊現(xiàn)在造成200%的武器傷害(原為130%)。

爆裂射擊的傷害提高了50%。

爆炸射擊現(xiàn)在消耗20點(diǎn)集中值(原為0點(diǎn))。

標(biāo)記射擊的傷害提高至550%(原為250%)。

多重射擊的傷害提高至100%(原為66%)。

耐心的射手現(xiàn)在使你的易傷提供的加成每秒提高10%。

穿刺射擊的傷害降低至500%(原為675%)。

穿刺射擊現(xiàn)在受易傷影響。

哨兵現(xiàn)在是60秒冷卻,召喚一個哨兵立即并每6秒標(biāo)記所有目標(biāo),持續(xù)18秒。

響尾蛇現(xiàn)在產(chǎn)生35點(diǎn)集中值(原為50點(diǎn))。

易傷不再影響標(biāo)記射擊。

易傷現(xiàn)在是7秒持續(xù)時間,提供100%的傷害加成,且不再疊加。

生存

大多數(shù)生存法術(shù)的傷害提高了12%。

44級的新被動技能:埋伏。

2秒后,你的陷阱完成準(zhǔn)備就緒,使得它們極具毀滅性。

冰凍陷阱在前4秒內(nèi)不再因?yàn)閭Χ蚱啤?

焦油陷阱在前4秒內(nèi)使敵人的移動速度降低70%。

爆炸陷阱使目標(biāo)的下一次近戰(zhàn)攻擊未命中。

精鋼陷阱被沒有進(jìn)入戰(zhàn)斗的敵人觸發(fā)時,傷害提高500%。

強(qiáng)化陷阱被游擊戰(zhàn)術(shù)取代,使爆炸陷阱的傷害提高50%,并額外強(qiáng)化埋伏的加成:

冰凍陷阱在前6秒內(nèi)不再因?yàn)閭Χ蚱啤?

焦油陷阱在前4秒內(nèi)使敵人的移動速度降低90%。

爆炸陷阱使目標(biāo)的下兩次近戰(zhàn)攻擊未命中。

屠戮者的傷害提高至620%(原為518%),充能時間現(xiàn)在為12秒(原為15秒)。

鐵蒺藜的傷害提高至50%(原為25%)。

遠(yuǎn)行者天賦被逃脫取代。

裂痕不再有冷卻時間。

毒蛇釘刺的傷害提高115%(原為87%)。

毒蛇獵手的冷卻時間現(xiàn)在是120秒(原為90秒)。

噴毒眼鏡蛇的傷害提高至100%(原為20%)。

黏性炸彈的冷卻時間現(xiàn)在是25秒(原為30秒),并且延遲2秒(原為3秒)。

莫克納薩的作戰(zhàn)技巧現(xiàn)在提高你的攻擊強(qiáng)度,持續(xù)10秒(原為8秒)。

法師

寒冰屏障現(xiàn)在是4分鐘冷卻(原為5分鐘)。

能量符文的傷害加成現(xiàn)在是40%(原為50%)。

奧術(shù)

大多數(shù)奧術(shù)法術(shù)的傷害提高了12%。

奧術(shù)寶珠的傷害提高了477%。

法師護(hù)甲被移除。

法力護(hù)盾特質(zhì)重命名為力場屏障:使棱光屏障的效果提高20/40/60%。

虛空風(fēng)暴的傷害降低了15%。

超強(qiáng)能量現(xiàn)在使奧術(shù)強(qiáng)化的傷害加成和法力消耗降低提高至70%。

氣定神閑現(xiàn)在30級可用,并且不再是天賦。

超級新星的傷害降低了10%。

不穩(wěn)定的魔法的觸發(fā)幾率現(xiàn)在是20%(原為15%)。

15級新天賦:增效。

奧術(shù)充能現(xiàn)在使奧術(shù)飛彈的傷害額外提高15%。

26級新法術(shù):棱光屏障,取代寒冰屏障。

為你施加護(hù)盾,持續(xù)1分鐘,吸收傷害,降低受到的魔法傷害,并縮短你身上的所有有害魔法效果的持續(xù)時間。

30級新天賦:法力護(hù)盾。

棱光屏障不再有冷卻時間,但會消耗相當(dāng)于所吸收傷害50%的法力值。

30級新天賦:氣流。

奧術(shù)飛彈和喚醒可以在移動時引導(dǎo)。

75級新天賦:時空轉(zhuǎn)移。

奧術(shù)彈幕使敵人的移動速度降低50%,使你的移動速度提高50%,持續(xù)5秒。

100級新天賦:時光渦流,取代加速。

每層奧術(shù)充能使奧術(shù)沖擊的施法時間縮短5%。

火焰

大多數(shù)火焰法術(shù)的傷害提高了27%。

余震的傷害提高至39%(原為34.5%)。

沖擊波移至30級,取代灸灼。

灸灼的冷卻時間現(xiàn)在是5分鐘(原為2分鐘)。該冷卻時間在死亡時重置。

灸灼現(xiàn)在52級可用。

燃燒現(xiàn)在提供相當(dāng)于50%爆擊的精通(原為100%)。

可控燃燒的幾率現(xiàn)在是20%(原為10%)。

臨界熾焰現(xiàn)在10級可用,并提供15%的法術(shù)爆擊幾率加成。65級時,還會使從裝備獲得的爆擊等級提高10%。

縱火者現(xiàn)在使火球術(shù)和炎爆術(shù)對生命值高于90%的目標(biāo)爆擊(原為85%)。

烈焰飛舞現(xiàn)在是被動效果,使火焰沖擊的充能時間縮短2秒,并使最大層數(shù)增加1層。

烈焰飛舞使火焰沖擊的充能時間縮短2秒(原為3秒)。

流星的初始傷害提高了95%,持續(xù)傷害提高了86%。

鏡像的火球術(shù)的傷害提高了122%。

熔巖護(hù)甲被移除。

26級新火焰法術(shù):烈焰護(hù)體。

吸收你受到的700%法術(shù)強(qiáng)度點(diǎn)傷害。

對你的近戰(zhàn)攻擊對攻擊者造成50%法術(shù)強(qiáng)度點(diǎn)傷害。

30秒冷卻。

熔巖之膚特質(zhì)現(xiàn)在使烈焰護(hù)體降低5/10/15%你受到的物理傷害。

30級新天賦:熾熱之魂。

對你周圍8碼內(nèi)的目標(biāo)造成火焰?zhèn)ρa(bǔ)充相當(dāng)于傷害的40%的烈焰護(hù)體。

60級新天賦:阿萊克斯塔薩之怒。

龍息術(shù)總是爆擊并觸發(fā)熾熱連擊。

75級新天賦:狂熱之速,取代浮冰。

施放灼燒使你的移動速度提高30%,持續(xù)3秒。

每層熾烈之咒使傷害提高2%(原為5%)。

冰霜

大多數(shù)冰霜法術(shù)的傷害提高了12%。

30級新天賦:冰川隔離。

寒冰護(hù)體激活時使你的護(hù)甲提高100%,并且寒冰屏障消失時施加寒冰護(hù)體。

急速冷卻現(xiàn)在52級可用,并且進(jìn)行了重新設(shè)計:

立即結(jié)束冰霜新星、冰錐術(shù)、寒冰護(hù)體和寒冰屏障的冷卻時間。5分鐘冷卻。

75級新天賦:刺骨寒風(fēng)。

你的冰凍效果使敵人的移動速度額外降低15%。

63級時,暴風(fēng)雪(2級)每次造成傷害現(xiàn)在使寒冰寶珠的冷卻時間縮短0.5秒。

暴風(fēng)雪不再激活寒冰指。

每層連鎖反應(yīng)現(xiàn)在使冰槍術(shù)的傷害提高10%(原為20%)。

冰錐術(shù)的傷害提高了99%。

黑冰箭的傷害提高了22%,并提供冰冷智慧(原為寒冰指)。

霜甲術(shù)被移除。

寒冰箭的傷害降低了17%。

冰凍之觸現(xiàn)在是被動效果,并使寒冰指的觸發(fā)幾率提高40%。

冰川尖刺冰刺前的傷害提高了33%。

寒冰護(hù)體現(xiàn)在使對你的近戰(zhàn)攻擊令攻擊者減速50%。

寒冰護(hù)體現(xiàn)在只有冰霜法師能在50級學(xué)習(xí)

寒冰屏障的冷卻時間現(xiàn)在是4分鐘(原為5分鐘)。

浮冰現(xiàn)在30級可用。

冰槍術(shù)的傷害提高了34%。

寒冰世界不再使水箭有一定幾率觸發(fā)寒冰指。

鏡像的寒冰箭的傷害提高了80%。

冰霜射線的傷害提高了5%。

阿洛迪之盾特質(zhì)現(xiàn)在使寒冰護(hù)體的效果提高20/40/60%(原為33/66/100%)。


武僧

軀不壞現(xiàn)在根據(jù)攻擊傷害使你受到的所有傷害降低20%到50%,持續(xù)10秒。2分鐘冷卻。

平心之環(huán)現(xiàn)在在目標(biāo)位置形成一個平心之環(huán),持續(xù)8秒。進(jìn)入平心之環(huán)的敵人將被彈開。

酒仙

大多數(shù)酒仙技能的傷害提高了9%。

提高了火焰之息的射程和寬度。

迷霧之賜的最大加成現(xiàn)在是75%(原為60%)。

新天賦:神秘活力

醉拳現(xiàn)在對魔法攻擊的效果提高40%。

迷蹤步現(xiàn)在提供最多20%的躲閃和傷害(原為15%)。

碎玉閃電的傷害提高了100%。

織霧

織霧精通提高至每點(diǎn)精通13%法術(shù)強(qiáng)度(原為10%)。

迷霧之風(fēng)的治療效果提高至每點(diǎn)13%法術(shù)強(qiáng)度(原為10%)。

旭日東升踢的法力消耗現(xiàn)在是2%基礎(chǔ)法力值(原為2.25%)。

赤精之歌的冷卻時間縮短至15秒(原為30秒)。

散魔功的冷卻時間現(xiàn)在是90秒(原為120秒)。

禪意波的傷害和治療效果提高至220%法術(shù)強(qiáng)度(原為200%)。

踏霧而行的治療效果提高至420%法術(shù)強(qiáng)度(原為350%)。

踏風(fēng)

大多數(shù)踏風(fēng)技能的傷害提高了8%。

碧玉疾風(fēng)現(xiàn)在對最多5個目標(biāo)施加神鶴印記。

60級時,無影腳被玄牛雕像取代。

碎玉閃電的傷害提高了100%。

修正了屏氣凝神的冷卻時間縮短效果會延長至持續(xù)時間以外的問題。

修正了風(fēng)火雷電相關(guān)的問題。元素之靈現(xiàn)在引導(dǎo)更快、移動更快并且更加可靠地選擇目標(biāo)。元素之靈召喚時現(xiàn)在繼承和受到你的轉(zhuǎn)化力量和連擊層數(shù)加成,并且生存能力更好。

圣騎士

神圣

信仰道標(biāo)不再有冷卻時間。

圣光道標(biāo)不再有冷卻時間。

美德道標(biāo)現(xiàn)在消耗10%基礎(chǔ)法力值(原為15%)。

神圣震擊現(xiàn)在造成280%法術(shù)強(qiáng)度點(diǎn)傷害(原為350%)。

懲戒

大多數(shù)懲戒技能的傷害提高了12%。

強(qiáng)效力量祝福被移除。

強(qiáng)效智慧/王者祝福可以在戰(zhàn)斗時施放。

強(qiáng)效智慧祝福現(xiàn)在每2秒恢復(fù)0.2%的生命值/法力值(原為每3秒)。

強(qiáng)效王者祝福現(xiàn)在吸收270%法術(shù)強(qiáng)度點(diǎn)傷害(原為180%)。

制裁之拳現(xiàn)在每消耗一點(diǎn)神圣能量使制裁之錘的剩余冷卻時間縮短2.5秒。

神圣干涉現(xiàn)在使圣盾術(shù)的冷卻時間縮短20%(原為50%)。

光明圣印被圣光審判取代。

牧師

閃光力場的冷卻時間現(xiàn)在是45秒(原為60秒)。

戒律

暗影盟約進(jìn)行了更新:

現(xiàn)在使治療效果提高450%(原為550%)。

現(xiàn)在是瞬發(fā)法術(shù)(原為1.5秒施法)。

不再取代真言術(shù):耀。

強(qiáng)光迸發(fā)特質(zhì)不再影響暗影盟約。

神圣

神圣牧師30級新天賦:

祈告:你對自己施放恢復(fù)時,額外使你受到的所有傷害降低10%。

神圣牧師現(xiàn)在在52級時學(xué)會絕望禱言。

祈福的觸發(fā)幾率降低至40%(原為50%)。

虔敬現(xiàn)在額外使愈合禱言的冷卻時間縮短2秒。

治療禱言的治療效果提高至250%(原為200%)。

治療禱言現(xiàn)在治療目標(biāo)和4個最近的同伴(原為5個隨機(jī)受傷的目標(biāo))。

希望象征的持續(xù)時間現(xiàn)在是12秒(原為10秒)。

暗影

大多數(shù)暗影法術(shù)的傷害提高了25%。

吉兆現(xiàn)在產(chǎn)生3點(diǎn)狂亂(原為4點(diǎn))。

虛空之遺現(xiàn)在需要65點(diǎn)狂亂(原為70點(diǎn)),并使虛空形態(tài)的暗影傷害加成提高5%。

延宕狂亂現(xiàn)在是天賦,取代虛空領(lǐng)主。延宕狂亂現(xiàn)在使虛空形態(tài)的急速加成在虛空形態(tài)結(jié)束時每秒衰減2%。

狂歡現(xiàn)在每3點(diǎn)狂亂使移動速度提高1%(原為每5點(diǎn)狂亂1%)。

忍辱負(fù)重現(xiàn)在在持續(xù)治療期間內(nèi)使受到的傷害額外降低10%。

心靈震爆現(xiàn)在產(chǎn)生15點(diǎn)狂亂(原為12點(diǎn))。

精神鞭笞現(xiàn)在每跳產(chǎn)生3點(diǎn)狂亂(原為2點(diǎn))。

如果目標(biāo)身上有暗言術(shù):痛,精神鞭笞現(xiàn)在對附近目標(biāo)造成傷害,并產(chǎn)生額外的狂亂。

精神灼燒被移除。

心靈尖刺被移除。

新90級天賦:哀難

吸血鬼之觸也會對目標(biāo)施加暗言術(shù):痛。

暗影沖撞移至100級。

沒有天賦加成的暗言術(shù):滅現(xiàn)在產(chǎn)生15點(diǎn)狂亂(原為10點(diǎn))。

暗言術(shù):痛現(xiàn)在產(chǎn)生4點(diǎn)狂亂(原為3點(diǎn))。

暗言術(shù):痛(暗影)的持續(xù)時間現(xiàn)在是18秒(原為14秒)。

暗言術(shù):虛現(xiàn)在20秒充能(原為30秒)。

瘋?cè)敫嚯连F(xiàn)在使獲得的狂亂提高100%(原為150%)。

吸血鬼之觸的持續(xù)時間現(xiàn)在是24秒(原為18秒)。

虛空箭現(xiàn)在使你8碼內(nèi)所有激活的持續(xù)傷害法術(shù)的持續(xù)時間延長3秒。

虛空爆發(fā)使虛空箭進(jìn)入1.5秒冷卻(原為3秒)。

虛空領(lǐng)主被移除。

虛空形態(tài)現(xiàn)在使暗影傷害提高20%(原為30%)。

潛行者

假死每6分鐘只能觸發(fā)一次(原為2分鐘)。該冷卻時間在死亡時重置。

潛伏帷幕現(xiàn)在所有潛行者68級可用。

佯攻現(xiàn)在消耗35點(diǎn)能量(原為20點(diǎn))。

搜索的射程提高至10碼(原為5碼)。

刺殺

大多數(shù)刺殺技能的傷害提高了7%。

苦痛藥膏的觸發(fā)幾率提高至30%(原為20%)。

每層敏銳的急速提高至2%(原為1%)。最大層數(shù)降低至10層(原為20層)。

預(yù)感的最大連擊點(diǎn)數(shù)提高至10點(diǎn)(原為8點(diǎn))。

致盲現(xiàn)在24級可學(xué)。

減速藥膏現(xiàn)在38級可學(xué)(原為24級)。

天降殺機(jī)的群體傷害提高至440%攻擊強(qiáng)度(原為366%)。

深邃詭計對終極技能的傷害加成降低至5%(原為10%)。

終極技能提供的深謀遠(yuǎn)慮傷害加成降低至12%(原為15%)。

內(nèi)出血的總流血傷害提高至每個連擊點(diǎn)數(shù)144%攻擊強(qiáng)度(原為124%)。

深邃詭計下的死亡標(biāo)記現(xiàn)在提供6個連擊點(diǎn)數(shù)。

欺凌的傷害加成提高至15%(原為10%)。

割裂進(jìn)行了更新:

該法術(shù)的傷害不再受連擊點(diǎn)數(shù)加成。連擊點(diǎn)數(shù)現(xiàn)在延長持續(xù)時間。

潛行激活時,暗影集中的技能能量消耗降低提高至75%(原為50%)。

詭詐對鎖喉的傷害加成提高至125%(原為100%)。

狂徒

大多數(shù)狂徒技能的傷害提高了16%。

每層敏銳的急速提高至2%(原為1%)。最大層數(shù)降低至10層(原為20層)。

預(yù)感的最大連擊點(diǎn)數(shù)提高至10點(diǎn)(原為8點(diǎn))。

正中眉心在42級學(xué)會2級前不再造成4倍爆擊傷害。

劍刃亂舞對次要目標(biāo)的傷害降低至30%(原為35%)。

深邃詭計對終極技能的傷害加成降低至5%(原為10%)。

命運(yùn)使者現(xiàn)在使能量消耗降低2/4/6點(diǎn)(原為3/6/9點(diǎn))。

命運(yùn)的渴望現(xiàn)在提供4/8/12%的加成(原為6/12/18%)。

深邃詭計下的死亡標(biāo)記現(xiàn)在提供6個連擊點(diǎn)數(shù)。

手槍射擊現(xiàn)在使移動速度降低30%(原為50%)。

切割現(xiàn)在還會使能量恢復(fù)提高15%。

精準(zhǔn)定位不再縮短致盲、暗影斗篷和還擊的冷卻時間。

敏銳

大多數(shù)敏銳技能的傷害提高了9%。

阿卡麗之魂(神器特質(zhì))的延遲縮短至2秒(原為4秒)。

每層敏銳的急速提高至2%(原為1%)。最大層數(shù)降低至10層(原為20層)。

預(yù)感的最大連擊點(diǎn)數(shù)提高至10點(diǎn)(原為8點(diǎn))。

深邃詭計下的死亡標(biāo)記現(xiàn)在提供6個連擊點(diǎn)數(shù)。

暗影大師因?yàn)檫M(jìn)入潛行/暗影之舞所獲得的能量降低至25點(diǎn)(原為30點(diǎn))。

敏銳大師的持續(xù)時間縮短至5秒(原為6秒)。

暗夜恐怖現(xiàn)在使移動速度降低30%(原為50%)。

潛行激活時,暗影集中的技能能量消耗降低提高至75%(原為50%)。

暗影新星(神器特質(zhì))現(xiàn)在總是在暗影之舞激活時使用暗影打擊、偷襲或袖劍風(fēng)暴時激活,有5秒內(nèi)置冷卻時間。

薩滿祭司

熔巖爆裂的傷害提高275%(原為220%)。

先祖迅捷的急速現(xiàn)在是6%(原為10%)。

元素

土元素進(jìn)行了更新:

現(xiàn)在擁有施法者400%的護(hù)甲(原為200%)。

現(xiàn)在擁有施法者25%的法術(shù)強(qiáng)度作為攻擊強(qiáng)度(原為5%),元素尊者版為45%。

對附近敵人產(chǎn)生大量威脅值。

現(xiàn)在有1分鐘持續(xù)時間(原為15秒),5分鐘冷卻時間(原為2分鐘)。

余震現(xiàn)在返還30%的漩渦(原為25%)。

大地之怒的傷害為55%法術(shù)強(qiáng)度(原為50%。)

地圖騰現(xiàn)在定身8秒(原為5秒)。

地震術(shù)的持續(xù)時間現(xiàn)在是6秒(原為10秒),并且每跳傷害現(xiàn)在是50%(原為30%)。

元素沖擊的傷害現(xiàn)在是680%(原為525%)。

元素沖擊現(xiàn)在提供2400點(diǎn)屬性(原為1200點(diǎn))。

冰怒的傷害現(xiàn)在是900%(原為180%)。

巖漿圖騰的傷害現(xiàn)在是110%(原為80%)。

烈焰之路對熔巖爆裂的加成現(xiàn)在是10%(原為5%)。

風(fēng)暴元素的冷卻時間現(xiàn)在是2.5分鐘(原為5分鐘),持續(xù)時間現(xiàn)在是30秒(原為60秒)。

風(fēng)暴元素的呼嘯狂風(fēng)的傷害現(xiàn)在是48%(原為42%),召喚閃電的傷害現(xiàn)在是96%(原為48%)。

增強(qiáng)

大多數(shù)增強(qiáng)法術(shù)的傷害提高了16%。

石拳不再使你的爆擊幾率提高5%。

大地之刺不再消耗漩渦。

大地之刺的傷害現(xiàn)在是1100%攻擊強(qiáng)度(原為800%)。

強(qiáng)化風(fēng)暴之鞭的加成現(xiàn)在是50%(原為35%)。

空氣之怒的傷害現(xiàn)在是40%攻擊強(qiáng)度(原為30%),并且每秒消耗3點(diǎn)漩渦(原為5點(diǎn))。

冰雹的傷害現(xiàn)在是21%武器傷害(原為35%)。

熔巖猛擊的傷害現(xiàn)在是625%武器傷害(原為505%)。

閃電箭的傷害提高了50%。

閃電之盾的傷害現(xiàn)在是150%攻擊強(qiáng)度(原為100%)。

超載現(xiàn)在消耗40點(diǎn)漩渦(原為45點(diǎn)),并有12秒冷卻時間(原為9秒)。

超載 的冷卻時間現(xiàn)在是12秒(原為9秒)。

降雨的治療效果提高至100%(原為50%)。

石化現(xiàn)在產(chǎn)生20點(diǎn)漩渦。

風(fēng)歌的冷卻時間現(xiàn)在是40秒(原為45秒)。

恢復(fù)

治療鏈的治療效果現(xiàn)在是380%(原為400%)。

治療之泉圖騰的治療效果提高至82%(原為70%)。

女王赦令的治療效果提高24%(原為20%)。

生命釋放的治療效果提高350%(原為325%)。

奔涌之流的治療效果提高450%(原為375%)。

術(shù)士

惡魔法陣的持續(xù)時間延長至15分鐘(原為6分鐘)。

小鬼、魅魔、虛空行者、地獄獵犬和惡魔衛(wèi)士的傷害提高了20%。

死亡纏繞的治療效果現(xiàn)在是20%最大生命值(原為11%)。

死亡纏繞現(xiàn)在總是治療你,無論目標(biāo)是否受到恐懼的影響。

靈魂收割的基礎(chǔ)持續(xù)時間現(xiàn)在是15秒,最大持續(xù)時間為35秒(原為10和30秒)。

痛苦

吸取靈魂現(xiàn)在13級可學(xué)。

新15級痛苦天賦:災(zāi)難之握。

引導(dǎo)吸取靈魂時,你的持續(xù)傷害法術(shù)對目標(biāo)的傷害提高80%。

傳染的加成現(xiàn)在是18%(原為12%)。

新30級天賦:強(qiáng)化生命分流。

生命分流使你的傷害提高10%,持續(xù)20秒。

鬼影纏身的冷卻時間現(xiàn)在是30秒(原為15秒),并且現(xiàn)在使傷害提高30%。

腐蝕之種的傷害現(xiàn)在是215%(原為138%)。

腐蝕之種現(xiàn)在消耗1個靈魂碎片(原為4.5%法力值)。

腐蝕播種增加2個目標(biāo)(原為4個),并且不再增加靈魂碎片消耗。

惡魔學(xué)識

惡魔之箭的傷害加成現(xiàn)在是18%(原為20%)。

協(xié)同魔典的傷害加成現(xiàn)在是35%(原為40%)。

末日迫近現(xiàn)在使末日降臨的冷卻時間額外縮短3秒。

薩奇爾的紛亂(神器特質(zhì))現(xiàn)在由惡魔之怒觸發(fā)。

能量環(huán)流現(xiàn)在有65%的幾率觸發(fā)(原為50%)。

毀滅

大多數(shù)毀滅法術(shù)的傷害提高了4%。

爆燃現(xiàn)在使你的下兩個燒盡或混亂之箭的施法時間縮短30%。該效果最多疊加4層。

惡魔之火的傷害現(xiàn)在是64%(原為46%)。

惡魔之火現(xiàn)在對附近目標(biāo)造成50%的濺射傷害,并且不再受浩劫影響。

末日守衛(wèi)的厄運(yùn)箭的傷害現(xiàn)在是275%法術(shù)強(qiáng)度(原為210%)。

魔典:惡魔犧牲的傷害現(xiàn)在是75%法術(shù)強(qiáng)度(原為100%)。

統(tǒng)御魔典現(xiàn)在使末日守衛(wèi)的厄運(yùn)箭的傷害降低20%。

新30級天賦:強(qiáng)化生命分流。

生命分流使你的傷害提高10%,持續(xù)20秒。

暗影灼燒現(xiàn)在取代燃燒,并且產(chǎn)生一個碎片,擊殺時額外產(chǎn)生一個碎片。

大災(zāi)變和根除天賦交換了天賦位置。

混沌燃燒特質(zhì)現(xiàn)在也影響暗影灼燒。


戰(zhàn)士

震蕩波現(xiàn)在擊暈3秒(原為4秒)。

武器

大多數(shù)武器技能的傷害提高了5%。

沖鋒現(xiàn)在使目標(biāo)的移動速度降低50%,持續(xù)6秒。

沖鋒現(xiàn)在使目標(biāo)定身1秒(原為1.5秒)。

戰(zhàn)斗狂熱現(xiàn)在使旋風(fēng)斬對主目標(biāo)的傷害提高45%(原為30%)。

斷筋現(xiàn)在造成105%的武器傷害(原為5%)。

殺心驟起現(xiàn)在返還30點(diǎn)怒氣(原為20點(diǎn))。

破壞者的傷害提高了25%。

撕裂現(xiàn)在消耗10點(diǎn)怒氣(原為15點(diǎn)),持續(xù)傷害提高了10%,并且現(xiàn)在立即造成流血傷害。

橫掃攻擊現(xiàn)在使致死打擊和斬殺攻擊附近額外2個目標(biāo)(原為1個)。

泰坦之力不再降低巨人打擊的效果。

創(chuàng)傷現(xiàn)在使猛擊和旋風(fēng)斬施加25%的持續(xù)傷害(原為20%)。

狂怒

大多數(shù)狂怒技能的傷害提高了5%。

巨龍怒吼使你的傷害提高16%(原為20%)。

新鮮血肉使嗜血的爆擊幾率提高60%(原為40%)。

暴亂狂戰(zhàn)士使傷害提高15%(原為10%)。

迸發(fā)現(xiàn)在還會使狂暴之怒的冷卻時間縮短15秒(以前不縮短冷卻時間)。

肆意放縱現(xiàn)在還會使戰(zhàn)吼的持續(xù)時間延長2秒(以前不延長持續(xù)時間)。

戰(zhàn)爭機(jī)器現(xiàn)在持續(xù)15秒(原為10秒)。

摧枯拉朽現(xiàn)在使你下一次旋風(fēng)斬的傷害提高250%(原為200%)。

防護(hù)

憤怒掌控還會縮短挫志怒吼的冷卻時間。

痛宰移至45級:復(fù)仇每擊中一個目標(biāo)傷害提高5%,最多5個目標(biāo)。

震耳嗓音現(xiàn)在產(chǎn)生60怒氣(原為50點(diǎn)),并使你對受影響敵人的傷害提高25%(原為20%)。

爆裂閃電現(xiàn)在使雷霆一擊的半徑擴(kuò)大50%(原為100%)。

新天賦:毀滅者

被動:取代毀滅打擊。你的自動攻擊造成額外傷害,產(chǎn)生5點(diǎn)怒氣,并有30%的幾率重置盾牌猛擊的冷卻時間。

怒火聚焦被移除。

強(qiáng)力反擊現(xiàn)在使盾牌格擋的持續(xù)時間延長1秒(原為1.5秒)。

攔截現(xiàn)在提供15點(diǎn)怒氣(原為10點(diǎn))。

絕不屈服忽略的傷害最多提高100%(原為75%)。

破壞者現(xiàn)在使你的招架幾率提高35%(原為30%)。

復(fù)仇的傷害提高了29%。

復(fù)仇現(xiàn)在有3秒冷卻時間,并且消耗30點(diǎn)怒氣。躲閃/招架使你的下一次復(fù)仇免費(fèi)施放。

捍衛(wèi)現(xiàn)在轉(zhuǎn)移30%的傷害(原為20%)。

盾牌格擋現(xiàn)在消耗15點(diǎn)怒氣。

雷霆一擊現(xiàn)在產(chǎn)生5點(diǎn)怒氣,并且傷害有所提高。

最后通牒被移除。

報復(fù)現(xiàn)在影響復(fù)仇(原為怒火聚焦)。

戰(zhàn)爭使者現(xiàn)在擊暈2.5秒(原為1.5秒)。

戰(zhàn)爭之王的挑戰(zhàn)現(xiàn)在還會使狂暴之怒的冷卻時間縮短15秒。

職業(yè)大廳

德魯伊職業(yè)大廳常青植物區(qū)的太陽花花粉現(xiàn)在提供10%的傷害減免,持續(xù)1小時(原為提高旅行形態(tài)的速度)。

傳奇物品調(diào)整

阿格拉瑪?shù)牟椒ィ含F(xiàn)在根據(jù)急速或爆擊提供移動速度,取兩者中較高的那個。此外,移動速度加成現(xiàn)在與其他移動速度加成疊加。

共生刺細(xì)胞生物:你的攻擊對生命值高于90%的敵人額外造成30%的物理傷害,并為你恢復(fù)相當(dāng)于傷害的100%的生命值。

諾甘農(nóng)的預(yù):站立不動8秒為你提供預(yù)見效果,使你能在移動時施法,持續(xù)5秒。該持續(xù)時間在你開始移動時開始。

普瑞達(dá)茲,薩瓦里克的杰作:每30秒獲得一個相當(dāng)于你最大生命值15%(非坦克專精為25%)的護(hù)盾,持續(xù)30秒。現(xiàn)在有爆擊、急速和精通作為次要屬性。

莎拉達(dá)希爾的根須:站立不動使你扎根,每秒為你恢復(fù)3%最大生命值(原為每3秒4%)。

塞弗斯的秘密:成功對敵人施加控制效果、打斷敵人或驅(qū)散任何目標(biāo)使你的移動速度提高70%,急速提高25%(原為15%),持續(xù)10秒。該效果每30秒只能觸發(fā)一次。

惡魔獵手

(復(fù)仇)符文大師的肩甲:惡魔變形重置所有魔印和強(qiáng)化結(jié)界的剩余冷卻時間,并提供1層惡魔尖刺。現(xiàn)在在最后一搏(天賦)觸發(fā)時觸發(fā)。

(浩劫)半巨人之怒:惡魔之咬額外產(chǎn)生1到14點(diǎn)惡魔之怒(原為1到20點(diǎn))。惡魔之刃額外產(chǎn)生1到8點(diǎn)惡魔之怒(原為1到12點(diǎn))

(浩劫)洛拉姆斯·薩里比迪斯的犧牲:每個后續(xù)目標(biāo)使傷害提高10%(原為5%)。

死亡騎士

(鮮血)血魔的效忠: 符文刃舞激活時現(xiàn)在額外激活一次(地獄之口神器特質(zhì)下額外激活兩次)。

(冰霜)死靈狂想家的印:符文武器增效的冷卻時間縮短提高至10%(原為5%)。

(邪惡)教官的第四課:天災(zāi)打擊現(xiàn)在有一定幾率額外引爆1到3個感染之傷(原為1到5個)。

(冰霜)黑鋒烈士的執(zhí)著:現(xiàn)在還會對最近受到過冷酷嚴(yán)冬傷害的敵人施加。

德魯伊

艾克雷斯,創(chuàng)世者:現(xiàn)在使星界支配、豹之迅捷、厚皮和伊瑟拉之賜的效果提高75%(原為50%)。

(平衡)無瑕的邪能精華:每12點(diǎn)星界能量現(xiàn)在使冷卻時間縮短1秒(原為8點(diǎn))。

(平衡)月神艾露恩的應(yīng)許:獲得的層數(shù)現(xiàn)在還會縮短愈合的公共冷卻時間。

(平衡)翡翠捕夢者:星涌術(shù)的星界能量消耗降低降低至每層7點(diǎn)(原為10點(diǎn))。

(野性)荒野變形者之爪:流血效果的爆擊傷害有30%的幾率觸發(fā)原始之怒(原為40%)。

獵人

(野獸控制)七獅群嘯:狂野怒火現(xiàn)在使所有技能的集中值消耗降低15%(原為20%)。

(野獸控制)頂級捕食者的爪子:你的寵物獲得所有寵物專精的被動技能,并且傷害提高5%(原為10%)。

(野獸控制/生存)荒野的召喚:所有守護(hù)的冷卻時間縮短35%(原為50%)。

(射擊)烏爾的羽絨雪地靴:每次你施放傷害性射擊,百發(fā)百中的剩余冷卻時間縮短0.8秒(原為1秒。)

(生存)弗里茲的指套:現(xiàn)在以完整的持續(xù)時間擴(kuò)散裂痕。

(生存)奈辛瓦里的誘餌長靴:獲得的集中值提高至每個陷阱25點(diǎn)(原為15點(diǎn))。

法師

(奧術(shù))符文大師的神秘戰(zhàn)裙:奧術(shù)彈幕每消耗一層奧術(shù)充能為你提供3%最大法力值(原為4%)。

(奧術(shù))羅寧的突擊裹腕:奧術(shù)飛彈有18%的幾率使你在6秒內(nèi)施放的下一個奧術(shù)沖擊不消耗法力值(原為25%)。

(火焰)太陽之王的華蓋之縛:消耗熾熱連擊后有15%的幾率使你在15秒內(nèi)下一次非瞬發(fā)的炎爆術(shù)的傷害提高300%(原為20%)。

(火焰)科拉隆的燃燒之觸:灼燒的傷害提高350%,并且對生命值低于30%的敵人必定爆擊。

武僧

(酒仙)原初觀察器:禪悟冥想不再因?yàn)橐苿踊蚴艿浇鼞?zhàn)攻擊而取消,并使禪悟冥想的冷卻時間內(nèi)縮短50%。

(酒仙)火石行者:現(xiàn)在每擊中一個敵人使壯膽酒的冷卻時間縮短2秒(原為1秒),最多6秒(原為4秒)。

(織霧)伊薩斯,埃拉瑪斯的月光滑翔靴:旭日東升踢使你的目標(biāo)的下一次近戰(zhàn)攻擊延長你的持續(xù)治療效果5秒(原為2秒)。

(踏風(fēng))隱世大師的禁忌之觸:你可以重新施放輪回之觸的持續(xù)時間延長至5秒(原為3秒)。

(踏風(fēng))塞納德爾,報怨者:現(xiàn)在使業(yè)報之觸的傷害提高150%,并且不再提高吸收量。

圣騎士

薩恩的鎖鏈:復(fù)仇之怒使神圣專精的治療效果額外提高25%,防護(hù)/懲戒專精的治療效果額外提高50%,傷害額外提高20%。

烏瑟爾的守護(hù):你的自由祝福、犧牲祝福和保護(hù)祝福的持續(xù)時間延長50%,并為目標(biāo)恢復(fù)15%最大生命值。

(懲戒)正義之眼:對生命值高于75%的敵人使用時,制裁之錘造成600%的武器傷害(原為350%),冷卻時間縮短75%。

(懲戒)莉亞德琳的不羈之怒:復(fù)仇之怒激活時,你每4秒獲得1點(diǎn)神圣能量(原為2.5秒)。

(懲戒)納斯雷茲姆的低語:圣殿騎士的裁決和神圣風(fēng)暴使你4秒內(nèi)下一次圣殿騎士的裁決或和神圣風(fēng)暴的傷害提高15%(原為25%)。

牧師

皮瑞克絲之擁:現(xiàn)在使守護(hù)之魂的持續(xù)時間和治療加成提高50%,并且守護(hù)之魂?duì)奚约簳r不再取消治療加成效果。

(暗影)安努德的焦枯鐐銬:每次暗言術(shù):痛和吸血鬼之觸造成傷害,你的下一個虛空箭的傷害提高4%,最多疊加50次(原為2%)。

(暗影)莎赫拉絲主母的誘惑:你進(jìn)入虛空形態(tài)時獲得5層虛空形態(tài)。

(暗影)曼加扎的瘋狂:使心靈震爆的最大層數(shù)增加1層(原為2層)。

(暗影)雙生子的痛苦之觸:進(jìn)入虛空形態(tài)后的第一個精神鞭笞(原為精神灼燒)將暗言術(shù):痛和吸血鬼之觸擴(kuò)散到目標(biāo)10碼范圍內(nèi)的3個敵人身上。

潛行者

拉文霍德璽戒:降低了額外傷害,并且不再對受到可打破控制效果影響的敵人造成傷害。

(刺殺)佐迪克家族訓(xùn)練鐐銬:你的藥膏和流血對生命值30%以下的目標(biāo)的傷害提高30%(原為40%)。

(狂徒)綠皮的浸水腕輪:正中眉心每個連擊點(diǎn)數(shù)有20%的幾率使你下一次手槍射擊的傷害提高300%(原為400%)。

(敏銳)暗影薩特之步:暗影打擊恢復(fù)3點(diǎn)能量(原為10點(diǎn)),再加上你與目標(biāo)每距離3碼額外恢復(fù)1點(diǎn)(原為2點(diǎn))。

薩滿祭司

(元素/增強(qiáng))扭曲虛空之眼:用火焰、冰霜或自然技能對敵人造成傷害使你造成的所有傷害提高1.5%(原為2%),持續(xù)8秒。

(元素)欺詐者的血契:大地震擊有20%的幾率返還所消耗的所有漩渦(原為30%)。

(增強(qiáng))靈魂之旅:在幽靈形態(tài)下,野性狼魂的冷卻速度加快500%(原為300%)。

(恢復(fù))約納特長老的聚焦器:治療波和治療之涌使你下一次治療鏈的治療效果提高10%(原為15%),最多疊加5次。

術(shù)士

(痛苦)永恒蔑視兜帽:痛楚造成全部傷害的速度加快10%(原為20%)。

(毀滅)奧蕾塞絲的高溫:受到你的火焰之雨影響的敵人受到你的火焰法術(shù)的傷害提高10%(原為7%)。

(毀滅)靈魂神龕:施放傷害性火焰法術(shù)有10%的幾率產(chǎn)生一個靈魂碎片(原為15%)。

(毀滅)魔力之擊束具:混亂之箭有20%的幾率攻擊30碼內(nèi)的額外一個敵人(原為30%)。

(惡魔學(xué)識)辛多雷之怨:你施放召喚末日守衛(wèi)或召喚地獄火后的25秒內(nèi),你和你的仆從的傷害提高15%(原為30%)。

戰(zhàn)士

阿亞拉的磐石之心:降低了每分鐘觸發(fā)次數(shù)。

(武器)阿爾卡馮的重拳:致死打擊現(xiàn)在返還8點(diǎn)怒氣(原為15點(diǎn))。

(狂怒)西奧爾沖鋒盔:激怒時獲得8點(diǎn)怒氣(原為10點(diǎn))。

(狂怒)卡扎拉克斯,弗吉達(dá)之怒:嗜血使你的所有傷害和受到的所有治療效果提高1%,持續(xù)10秒,最多疊加4層(原為5次)。

(防護(hù))卡庫善的風(fēng)暴之鱗腕輪:受影響法術(shù)改為盾牌猛擊和雷霆一擊(原為盾牌猛擊和復(fù)仇)。

(防護(hù))命運(yùn)駕馭者:吸收量提高至50%(原為15%)。

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