[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]永恒紀(jì)元是一款非常經(jīng)典的手機(jī)RPG游戲,一直都非常火爆,戰(zhàn)士是其中一個(gè)非常有操作手感的職業(yè),那么究竟怎么玩好一個(gè)戰(zhàn)士呢,本期樂(lè)游網(wǎng)小編就幫大家解決疑難雜癥,告訴大家一些關(guān)于戰(zhàn)士的事情!
永恒紀(jì)元是一款非常經(jīng)典的手機(jī)RPG游戲,一直都非常火爆,戰(zhàn)士是其中一個(gè)非常有操作手感的職業(yè),那么究竟怎么玩好一個(gè)戰(zhàn)士呢,本期樂(lè)游網(wǎng)小編就幫大家解決疑難雜癥,告訴大家一些關(guān)于戰(zhàn)士的事情!
戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)
PVP
攻擊
通用我選擇右路到底,最后一個(gè)天賦是增加技能傷害百分百,這個(gè)厲害了,不論打BOSS還是PK,傷害爆表,相比以前的左路,整體戰(zhàn)力都有所提升,戰(zhàn)力漲的很快(攻擊里的那一點(diǎn)天賦是手殘點(diǎn)錯(cuò)了就懶得洗了,洗一次要388呢)
如果PVP的話個(gè)人建議右路點(diǎn)亮,我把我自己的天賦圖上傳給大家參考一下,右路的極限潛能配合不屈精神,天梯的時(shí)候經(jīng)常能夠翻盤。
這個(gè)里面有一個(gè)戰(zhàn)士的神技,不屈精神,點(diǎn)滿之后百分之93的幾率不死,殺人放火必備,打天梯最夸張一次我跟一個(gè)戰(zhàn)士我倆都是空血,一直都不死,所以這個(gè)必須點(diǎn)滿,好多人也在吐槽,其實(shí)碰見(jiàn)會(huì)玩的弓箭分分鐘教戰(zhàn)士做人,所以沒(méi)有無(wú)敵的職業(yè),只有強(qiáng)力的玩家,所以這里我只用了20個(gè)天賦點(diǎn),其實(shí)好多人覺(jué)得點(diǎn)翅膀精通加的戰(zhàn)多,個(gè)人建議后期天賦點(diǎn)多的時(shí)候可以點(diǎn),目前天賦點(diǎn)緊張沒(méi)必要點(diǎn)哪個(gè),(PS:三代翅膀畢竟還沒(méi)有普及)戰(zhàn)士的血越少爆發(fā)越高。
PVE
確定好后先把給的十點(diǎn)拿出6點(diǎn)加到攻擊系,因?yàn)槟銜?huì)發(fā)現(xiàn)要加通用需要攻擊系6點(diǎn),剩余4點(diǎn)可以防御系生命汲取,因?yàn)樽鳛閼?zhàn)士最好先把防御的不屈精神點(diǎn)出來(lái),所謂不屈玩家通俗的說(shuō)是0血不死,滿級(jí)93%幾率,無(wú)冷卻時(shí)間,這是戰(zhàn)士的神技。后期每升一級(jí),就把天賦點(diǎn)加到生命汲取,激活不屈需要防御系投入11點(diǎn),生命汲取6點(diǎn),那先期可以把生命汲取加滿,對(duì)血量恢復(fù)有很大幫助。然后加一點(diǎn)兵器破碎或者神光祝福(本人選擇的是兵器破碎,滿級(jí)降低敵人15%攻擊力,持續(xù)5秒),這里別忘記力量點(diǎn)的問(wèn)題,不屈精神需要1630力量點(diǎn),這里可以到聚魂里升級(jí)力量核心來(lái)滿足要求,具體不細(xì)說(shuō)。后期就是把不屈點(diǎn)滿,先不要急著追求戰(zhàn)力。
不屈精神加滿后,再升級(jí)可以在攻擊系和通用系配合加點(diǎn),本人攻擊系目前投入12點(diǎn),6點(diǎn)狂戰(zhàn)者,3點(diǎn)野蠻沖撞,3點(diǎn)致命傷痕,野蠻沖撞可以造成持續(xù)傷害,滿級(jí)持續(xù)5秒,是個(gè)很棒的天賦,致命傷痕是對(duì)流血敵人額外造成傷害加成,本人選擇他是因?yàn)槲蚁氚压粝?a href="http://www.i95191.cn/game/cishaxtl/" target="_blank">刺殺點(diǎn)出來(lái),因?yàn)榇虤M級(jí)會(huì)加25%斬殺幾率,加上暗襲之戒本身25%的斬殺幾率一共是50%,這樣的斬殺率也很很吊的。
本人刺殺天賦還沒(méi)有激活,后期會(huì)主要走攻擊系右路,因?yàn)槲矣X(jué)得左路最后的5秒不死和右路0.2秒攻擊一次來(lái)比的話,我還是喜歡攻擊,畢竟生存機(jī)會(huì)大一些。
隨著需求,玩家可以把天賦點(diǎn)加到通用上,因?yàn)槲椰F(xiàn)在等級(jí)比較低,對(duì)于通用左路好還是右路好并不清楚,我的思路是先把通用右路生命強(qiáng)化點(diǎn)出來(lái),滿級(jí)吸收20%傷害,加上裝備提供的30%可以到50%多,這樣的減傷誰(shuí)不想要。后期本人偏向通用左路,這個(gè)根據(jù)每個(gè)人額偏好來(lái)加吧,等到所有的你需求的天賦都激活后就可以慢慢升級(jí)這些天賦了,或是加滿,或是把天賦加到攻擊系的天降烈焰或者防御系的翅膀精通,具體就看個(gè)人需求了。
通用天賦
防御天賦屬于戰(zhàn)士的核心,增加輸出傷害和戰(zhàn)力都是很重要的天賦,如果你點(diǎn)攻擊的話就左邊點(diǎn)滿,如果你點(diǎn)防御的話就右邊點(diǎn)滿。
戰(zhàn)意燃燒:對(duì)技能傷害增加100% ,戰(zhàn)士的核心技能,點(diǎn)出來(lái)就可以了,攻擊天賦右邊11點(diǎn)前置, 通用天賦9點(diǎn)左邊是增加血量的。
剩下的點(diǎn)數(shù)可以加去翅膀精通或者增加攻擊,個(gè)人感覺(jué)翅膀精通沒(méi)到巔峰130,翅膀精通10當(dāng)前足夠
天賦總結(jié):天賦能增加戰(zhàn)力和傷害,但也要注意均衡發(fā)展,不要一味的堆攻擊,要攻防兼?zhèn)洌缓蟛攀亲畲蠡募寄茌敵黾狱c(diǎn)。
戰(zhàn)士玩法心得
戰(zhàn)士符文怎么搭配
PVE說(shuō)實(shí)話是要裝備好,戰(zhàn)士就是無(wú)腦的推土機(jī)。
PVP的話還是有很多技巧的,在PVP上建議大家打持續(xù)戰(zhàn),然后等到后面敵人技能CD然后沖上去一頓爆發(fā)就能秒掉了。
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