[樂游網導讀]歸家力圖里面玩家可以選擇不一樣的角色特點進行游戲體驗,當然不一樣的屬性也會帶來不同的發展效果,最近有玩家分享了力量型簡單攻略,到底體驗如何呢,下面攻略可以參考參考。
歸家力圖里面玩家可以選擇不一樣的角色特點進行游戲體驗,當然不一樣的屬性也會帶來不同的發展效果,最近有玩家分享了力量型簡單攻略,到底體驗如何呢,下面攻略可以參考參考。
先說下力量型的好處,拆東西之類的基本都是100%(畢竟拆東西能得材料),但有人會說那你智力低豈不是探索的成功率就很低,但我想說探索什么得,基本都是食物或裝備,首先食物是肯定夠的,基本上探索10次能有個兩三次加上遇到敵人打斗也會掉肉,所以說食物是夠的,還有裝備,你都有材料了,裝備做不出?而且探索之類得到的都是低等裝備,過了第一個圖就要淘汰。(當然智力流沒玩過,只是大概體驗了下,如果有的大神玩起來了,那就噴吧)
其次就是要注意撿材料(當然不管是什么型,撿材料都是很重要的)首先石頭,草。。這兩樣最基本的東西,撿的比較多,但也是需要的最多的,但絕對不能因為多,就扔。(反正我沒扔過,背包滿了,就把那些沒有顯示永久不腐爛食物吃掉,還有那些會減心情的食物我都是直接扔掉,畢竟維持一個高心情絕對是有好處的,當然扔完之后你的食物也絕對是夠的,像肉最后弄成臘肉,因為永不腐爛,雖然會多消耗一個,但肉總歸是多的,而且放在那會腐爛,腐爛了吃了會掉心情不太好)
之后說下,力量型的不好,第一個圖,因為是力量型,探索成功率低,所以東西少,有一段真空期會導致你的有一項數值特別低,我第一次玩的時候,水值低,然后就是負值,一直掉其他的數值,后來快掉沒的時候有水了,但這還好,畢竟會掉心情的食物沒吃,有個高心情,力量型打架基本都很輕松,肉也多,所以食物這一項很好補充。
還有就是打架時候的技巧,首先裝備直接挑攻擊最高的,不要管什么命中率低不低。第一個圖,選命中打很輕松,第二個圖選平衡,第三個圖就防御就好。最后關鍵的就是當怒氣滿嗯時候,馬上切換傷害哪項,點擊怒氣(怒氣攻擊是必中的),然后就是爆炸傷害(因為你武器攻擊最高,又是傷害哪項,基本直接打殘或打死敵人)像第二個圖的boss直接打死,根本不跟他耗。還有可能會有人問第三個圖為什么防御。。因為防御打的傷害竟然比命中打的傷害要高,而且第三個圖的敵人基本都是敏捷型智力型,攻速閃避賊高,所以只要安心防御攢怒氣就好
還有很多人第三個圖的時候都會發現缺膠水,導致車間和推車最后一級升不上去。其實很好解決,像膠水可以由米飯和水合成,米飯,由水和米合成,有沒有發現有水的話一切就都有了,(米是肯定不缺的,只要不吃,在加上偷米,基本上也有個十多個,而且米也是永不腐爛)所以第三個圖攢好米,坐等水潭就好,不管是不是污水潭,污水可以用過濾器,和草藥變成凈水,所以只要米夠,然后你碰到水潭,在水潭旁邊一直打水合成膠水,基本就不缺膠水了ps:第三關感覺有個坑,到最后要過一個斷橋,而斷橋只能越過(要高敏捷),修好(高智力),作為一個力量型的來說,這不是等死嗎?還有人說不還有一個淌水過嗎?不要急,就是這里坑,上面標注的很清楚要耗費大量水,第一次過的我,有70%的水量,以為夠了,選淌水過。。然后死了。。。所以,不知道到底要多少水才行。。。或許100%勉強可以。。但這樣耗費大量的水,不利于后面的圖(畢竟萬一后面的圖,很長一段時間沒水呢,那你不等死)所以至少我點了幾點智力,這就是我作為力量型智力竟然有8點的原因,修斷橋就有50%多的幾率。。但還是有點小,所以怕不保險的人可以多點幾點。還有力量型不意味著全點力量,而是主點力量,副點體質。畢竟體質不僅能加血量上限還能增加負重。
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