[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]自從LOL對天賦系統(tǒng)進(jìn)行改動(dòng)之后,各種新的天賦都在逐步曝光,最近官方公布了堅(jiān)決系天賦的效果,到底新天賦怎么樣呢,看看下面介紹說明吧。
自從LOL對天賦系統(tǒng)進(jìn)行改動(dòng)之后,各種新的天賦都在逐步曝光,最近官方公布了堅(jiān)決系天賦的效果,到底新天賦怎么樣呢,看看下面介紹說明吧。
大家好,歡迎來到本期的符文角,我是Riot Gregab,符文重鑄的技術(shù)游戲設(shè)計(jì)師。今天我準(zhǔn)備向大家展示堅(jiān)決分支的一個(gè)插槽,它能圍繞坦度提供三種具備不同戰(zhàn)術(shù)的選項(xiàng):不屈之力,摧毀以及生命之泉。
*未完成聲明:*目前符文正在積極的開發(fā)當(dāng)中。也就是說相關(guān)的名稱、數(shù)值、圖標(biāo)、游戲規(guī)則,或者說基本上所有大家看到的任何內(nèi)容在正式推出前都有改動(dòng)的可能。
此插槽的第一個(gè)選項(xiàng)為你提供戰(zhàn)斗關(guān)鍵時(shí)刻的個(gè)人防御力:
不屈之力
施放召喚師技能后,獲得25%的韌性和25%的減速抵抗,持續(xù)10秒。每個(gè)處于冷卻階段的召喚師技能都會使你的額外護(hù)甲和魔抗提升10%。
裝備不屈之力能讓玩家在1v1的關(guān)鍵時(shí)刻劍走偏鋒,或者團(tuán)戰(zhàn)中吃到大量傷害及控制效果后仍然存活下來并具備作戰(zhàn)能力。
接下來的摧毀,恰恰相反,讓玩家將現(xiàn)有的坦度轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)力以爭奪目標(biāo)點(diǎn):
摧毀
當(dāng)距防御塔600碼內(nèi)時(shí),可在4秒里積蓄一次針對防御塔的強(qiáng)大攻擊。蓄滿力的攻擊造成375(+你20%最大生命值)的額外物理傷害。冷卻時(shí)間:60秒。
摧毀為坦克根據(jù)自身獨(dú)特的強(qiáng)項(xiàng)提供了一種圍攻防御塔的辦法:憑借自己強(qiáng)壯的身體沖向防御塔占據(jù)這個(gè)關(guān)鍵(也異常危險(xiǎn))的區(qū)域。可以在動(dòng)圖查看效果:
這個(gè)插槽中的最后一個(gè)選項(xiàng)讓坦克型英雄能夠利用自己標(biāo)志性的控制技能以及深不見底的血條幫助團(tuán)隊(duì)進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn)。
生命之泉
對一名敵方英雄施加移動(dòng)受損效果時(shí),還會標(biāo)記該英雄4秒。
攻擊被標(biāo)記敵人的己方英雄會恢復(fù)5 +你 1.0%最大生命值的生命。
(自身攻擊獲得的治療效果會降低至三分之一。)
這聽起來可能有點(diǎn)耳熟。它是目前的基石天賦,石裔契約的迭代版。關(guān)鍵區(qū)別在于生命之泉提供即時(shí)的生命回復(fù)而非隨時(shí)間恢復(fù),和前任不同的是,生命之泉也能恢復(fù)自己的生命值。
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