[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]暴力街區(qū)2是一款非常爽快的動(dòng)作游戲,想必很多玩家已經(jīng)打過(guò)了最終boss維克托,當(dāng)然作為最終boss也一定是非常強(qiáng)力的,很多小伙伴不知道這個(gè)boss怎么打,下面一些打法攻略技巧大家可以看看。
暴力街區(qū)2是一款非常爽快的動(dòng)作游戲,想必很多玩家已經(jīng)打過(guò)了最終boss維克托,當(dāng)然作為最終boss也一定是非常強(qiáng)力的,很多小伙伴不知道這個(gè)boss怎么打,下面一些打法攻略技巧大家可以看看。
Boss概況:
Boss維克托一共三種形態(tài),錘子形態(tài)、火炮形態(tài)、劍形態(tài)。
1.在戰(zhàn)斗中隨時(shí)切換,就目前統(tǒng)計(jì)來(lái)看,開(kāi)局一般是錘子或者火炮,然后如果Boss在掉血速度快,會(huì)切換成劍形態(tài)。
2.掉血速度慢的話就會(huì)在錘子和火炮兩個(gè)形態(tài)互相切換。
3.Boss在劍形態(tài)下,會(huì)切換成錘子或火炮。
4.Boss在半血之后切換狀態(tài)時(shí)會(huì)刷出兩個(gè)小怪,切錘子會(huì)帶兩個(gè)小槍手,切火炮是兩個(gè)小飛球,切劍是兩個(gè)自爆機(jī)器。
5.Boss頻死切狀態(tài)會(huì)帶三個(gè)小怪,品種是一樣的。
6.Boss不吃擊倒,只能擊退或眩暈。
Boss技能:
錘子形態(tài):
1.跳踩:隨機(jī)跳一個(gè)角色(多為搶手或奶媽),落地造成小范圍傷害,還會(huì)接平A,奶媽和搶手中了非死即殘。
看到Boss起跳的一瞬間,要么立刻打斷,要么盡快將奶媽、搶手等脆皮同時(shí)進(jìn)行長(zhǎng)度超過(guò)半屏的、路程不重合的位移。Boss落地點(diǎn)離坦克遠(yuǎn)的話,落地后拳手立刻嘲諷(囚徒跟著跳過(guò)去)。
2.甩錘子:跟肥肥的轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)類(lèi)似,一邊甩錘子一邊移動(dòng)。但不可打斷,默認(rèn)追著最近的角色轉(zhuǎn)。
看到Boss擺好架勢(shì),所有脆皮遠(yuǎn)離Boss,千萬(wàn)不要靠近Boss。在甩錘子的過(guò)程中,拳手開(kāi)免傷后盡量靠近Boss,把Boss拉開(kāi),遠(yuǎn)離脆皮。
火炮形態(tài):
火炮形態(tài)下的平A是指向仇恨單位的遠(yuǎn)程攻擊,因此仇恨一定要在坦克上,脆皮頂不住幾下平A。
要注意Boss的兩個(gè)技能:
1.導(dǎo)彈:Boss舉起雙手伸出炮管并發(fā)射兩枚導(dǎo)彈(低血量狀態(tài)下是三枚),導(dǎo)彈隨機(jī)選角色當(dāng)前站位落地后造成大范圍高傷害。在紅圈提示出現(xiàn)前都可以打斷,紅圈一旦出現(xiàn)就只能通過(guò)走位避開(kāi)。一旦中招,脆皮非死即殘。
2.機(jī)關(guān)槍:Boss舉起雙手伸出炮管并開(kāi)始隨機(jī)掃射,類(lèi)似槍手的火力壓制,射出速度快傷害高,不能通過(guò)走位躲開(kāi)。也是在Boss舉手伸炮管時(shí)為最佳打斷時(shí)機(jī),開(kāi)始掃射后仍然可以打斷,但是脆皮撐不過(guò)三發(fā)子彈,如果可以,盡早打斷。
劍形態(tài):
劍形態(tài)平A傷害巨高,拳手最好開(kāi)免傷、囚徒開(kāi)無(wú)敵。
1.變臉:如果Boss變成紅臉,攻擊力和攻擊速度將會(huì)提高。
2.沖鋒:中距離沖鋒,附帶毒,不可打斷。
只能靠走位避開(kāi)。出現(xiàn)紅色范圍提示時(shí),boss前后方均有攻擊判定,應(yīng)盡量遠(yuǎn)離boss。
3.扔球:隨機(jī)選一個(gè)目標(biāo)扔一個(gè)電球,造成小范圍傷害,長(zhǎng)時(shí)間減防。血少階段會(huì)同時(shí)扔出兩個(gè),必須躲開(kāi),不然后續(xù)要承受很大的傷害。
4.激光:伸出手指依次發(fā)射三發(fā)直線范圍高傷害眩暈激光。
三發(fā)激光發(fā)射間隔依次減少,第一發(fā)和第二發(fā)之間間隔較小,第二發(fā)和第三發(fā)幾乎無(wú)間隔,可理解為連發(fā)。
推薦在第一發(fā)激光前后打斷,最好用刀妹眩暈或搶手的遠(yuǎn)程打斷。不推薦走位,因?yàn)榈谌l(fā)基本上瞬發(fā),連超能的瞬移都躲不過(guò)。一次性打斷可避免三發(fā)激光。
推薦打法及站位:
因?yàn)殚_(kāi)局是我方在左,推薦開(kāi)局拳手摸一下Boss后把Boss往右邊帶;
開(kāi)局槍手奶媽分別站在左邊上下角,并且全局保持與Boss最遠(yuǎn)距離站位;
初見(jiàn)最好不要用超能;
在整場(chǎng)Boss戰(zhàn)中,除了打斷技能外,不要對(duì)Boss放其他任何傷害技能,保持Boss血量平緩減少,盡量減少因Boss切狀態(tài)帶來(lái)的不穩(wěn)定因素,傷害技能盡量留給清小怪;
每一場(chǎng)boss戰(zhàn)都是制作組與玩家之間的博弈,希望各位能體驗(yàn)到這個(gè)boss的樂(lè)趣,早日地獄通關(guān)~
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