[樂游網導讀]LOL最近公布了10月31日的游戲更新消息,這次更新比較早,將從上午4點更新持續到中午12點,當然更新內容也非常多,在停機更新之際大家可以看看下面更新內容介紹。
LOL最近公布了10月31日的游戲更新消息,這次更新比較早,將從上午4點更新持續到中午12點,當然更新內容也非常多,在停機更新之際大家可以看看下面更新內容介紹。
親愛的召喚師:
LOL將在10月31日3點關閉排位賽入口(不影響已經在進行中的對局),凌晨4點全區停機維護,更新7.21版本,預計停機時間為04:00-12:00。
歡迎來到7.21新版,坦率地說,這將是季前賽季到來前的最后一個版本。英雄聯盟即將迎來天翻地覆的震動,所以這次的新版只是一盤開胃菜。也就是說,我們這次的目標只是幾個越線英雄,并希望能對一些英雄的玩法進行改動。
許多的坦克——加里奧,瑟莊妮和拉莫斯都具有太強的基礎有效性。于是我們下調了這些能力,對于加里奧來說,給予他更多的技能收益。我們還觀察了兩位沖陣坦克——烏迪爾和厄加特——并試圖給予他們更為穩定的游戲后期。最后,我還調整了一些要么太強(說的就是你,【熾熱香爐】)或是太弱的裝備。
下個版本將迎來符文重鑄,隨之而來的還有成噸的改動,但現在你要做的,就是享受S7的最后一個游戲版本!
版本要聞
如果你關注了我們的官方頁面,這個視頻一定不會感到陌生。我們也說過我們期待將更新視頻放在版本更新文檔中!
英雄
沙漠皇帝 阿茲爾
Q傷害在較高級時減少。沙兵傷害在較高級時減少。
我們很高興看到阿茲爾在技能射程上獲得了成功,而不是從前的“全知全能”,但既然玩家們已經有了時間去適應沙漠皇帝的全新節奏,那么他們也應該很明顯地意識到他的傷害有些過高了。
Q狂沙猛攻
傷害:70/100/130/160/190 ⇒ 70/95/120/145/170
W沙兵現身
沙兵在1-5級時傷害未改動,隨后減少5點。
沙兵傷害:DAMAGE60/62/64/66/68/75/80/85/95/105/115/125/135/145 /155/165/175/185 ⇒60/62/64/66/68/70/75/80/90/100/110/120/130/140 /150/160/170/180
高玩點評:Q和W基礎傷害都降低,小削弱。
時間刺客 艾克
對野怪的被動傷害增加。
我們對于艾克能夠以良性的方式駐扎野區并無問題(需要閱讀:作為一名刺客,而不是坦克)。但是我們上次對于他被動技能的改動導致AP艾克想要在野區獲得成功有點困難。這次的改動旨在讓艾克能夠更適應這一角色,讓艾克的單人路特性能夠風險與機會共存。
被動-Z型驅動共振
對野怪傷害:100% ⇒ 200%(最大傷害值:600)
高玩點評:被動提高了刷野效率,增加玩打野位置的收益。
痛苦之擁 伊芙琳
為E設置了百分比生命傷害的最小值。
這是因為【鞭笞】甚至都不能殺掉一只小型石甲蟲。我們仍然在追蹤伊芙琳更新后的表現,她也許需要更多重大改動,但這個改動很容易就能執行。
E鞭笞
百分比生命傷害最小值:0 ⇒ 25
正義巨像 加里奧
Q和E的基礎傷害減少。被動,Q,W,E收益提高。W物理傷害減免效果減少。
我們樂意給予加里奧更多的空間選擇激進的玩法,并通過更有影響力的方式受到嘉獎。畢竟,他是一只可以跨越地圖并對敵人發動【正義重拳】的石像鬼。提高加里奧技能的AP收益將讓勇敢的加里奧玩家更好的炫耀他們的技巧,但作為交換,我們也縮緊了他的一些基礎有效性。隨著基礎傷害的降低和對抗物理傷害耐久度的降低,他也許不再是職業舞臺的優先選擇,但他仍然會是天梯單排時定位明確的小眾之選。
被動-巨像重擊
收益:0.4 法術強度⇒ 0.7 法術強度
Q戰爭罡風
基礎傷害: 60/95/130/165/200 ⇒ 50/80/110/140/170
收益:0.75 法術強度⇒ 0.8 法術強度
延時百分比最大生命傷害:每半秒2%目標最大生命值⇒ 每100點法術強度造成每半秒1%目標最大生命值
W杜朗護盾
魔法傷害減免:20/25/30/35/40% (每100點額外魔抗+8%) ⇒ 20/25/30/35/40% (每100點額外魔抗+8%) (+每100點法術強度+5%)
物理傷害減免:與魔法傷害減免相同⇒魔法傷害減免效果的一半
E正義重拳
基礎傷害:100/140/180/220/260 ⇒ 100/130/160/190/220
收益:0.7 法術強度⇒ 0.9 法術強度
高玩點評:Q和E的基礎傷害減少,AP加成提高,等于削弱了純肉坦克玩法的傷害,提高了出AP裝備收益,W的物理減傷減少,整體算是削弱,影響清兵效果和坦度。
海洋之災 普朗克
Q擊殺金幣獎勵提高。
金幣的收益并沒有讓海盜先生保持領先,所以我們決定給他更多貨幣。
Q槍火談判
擊殺金幣獎勵:2/3/4/5/6 ⇒ 3/4/5/6/7
高玩點評:Q獲得額外金幣增加,裝備成型更快,小加強
披甲龍龜 拉莫斯
W所提供的百分比護甲在較高級時提高。W所提供的直接魔抗和百分比魔抗減少。
拉莫斯已然成為了能夠從容應對一切傷害的坦克,于是我們重塑了他基于對抗重型物理傷害隊伍的特性——正如我們一開始所說的那樣。
W尖刺防御
百分比護甲加成:50/55/60/65/70% ⇒ 50/60/70/80/90%
魔抗加成:20 ⇒ 10
百分比魔抗加成:50/55/60/65/70% ⇒ 25/30/35/40/45%
高玩點評:W護甲加成更高,魔法抗性減少,對抗物理英雄增強,對抗法系輸出削弱。
北地之怒 瑟莊妮
基礎護甲和魔抗減少,但被動在較高級時將提供更多抗性。被動護盾持續時長及冷卻時間在低級時收益更好,高級時變差。E基礎傷害減少。
即使瑟莊妮的【冰霜護甲】被打破后,她還是有點太難被擊殺了。瑟莊妮是一位…坦克,所以我們并不打算讓她變成脆皮,但對她的基礎屬性和【北地之怒】進行一些調整是有必要的。當她的護甲被堆疊起來后,她還是會像從前那樣堅挺,不過當被動護甲消失后,她將更容易被擊殺。我們也標準化了瑟莊妮的護盾持續時長和冷卻時間,以讓她的對手能夠更容易地圍繞【北地之怒】的保護搞事情。
除了耐久度,我們還下調了【永凍領域】的傷害。瑟莊妮絕大部分對霜凍敵人的傷害來自于在他們被凍結后對他們進行的攻擊,所以霜凍傷害本身并不需要這么給力。
基礎屬性
基礎護甲:27 ⇒ 22
護甲成長屬性:4 ⇒ 3
基礎魔抗:32.1 ⇒ 27.1
魔抗成長屬性:1.25 ⇒ 0.75
被動-北地之怒
直接額外抗性: 20/60/100 ⇒ 20/70/120
護盾消磨時間:1/2/3 秒 ⇒ 全等級2秒
冷卻時間:15/12/9 秒 ⇒全等級 12秒
E永凍領域
文本提示現在會描述【永凍領域】的位移效果
霜凍傷害:40/60/80/100/120 ⇒ 20/30/40/50/60
粉碎傷害: 10/15/20%目標最大生命值(未改動。從技術層面來說,屬于【永凍領域】的一部分)
高玩點評:基礎護甲,魔抗屬性均減少,E傷害減少。被動護盾時間前期提高,后期減少,故后期坦度下降,整體算是削弱。
獸靈行者 烏迪爾
每級提供的攻擊力提高。猛虎攻擊提供的總攻擊力收益提高。火鳳攻擊法術強度收益提高。
烏迪爾離我們想讓他到達的目標還很遙遠,我們對他的期待是他既是一位斗士也是一位沖陣坦克。我們并不覺得這次的改動會完全解決他所面臨的問題,但我們想通過這次的改動讓選擇他并不再是一個總是錯誤的決定。拔高他在游戲后期的傷害收益應該能夠幫助烏迪爾展現自我價值,尤其是當他接近——黏住正確的目標時。
基礎屬性
攻擊力成長屬性:3.2 ⇒ 5
Q猛虎姿態
猛虎攻擊收益:120/130/140/150/160% 總攻擊力 ⇒ 120/135/150/165/180%總攻擊力
R火鳳姿態
火鳳攻擊收益:0.45 法術強度 ⇒ 0.6法術強度
高玩點評:成長攻擊力提高很多,18級能多30點。Q在后期傷害也提高,主Q玩法收益很大加強。
無畏戰車 厄加特
被動傷害在低級時減少,但冷卻時間也在較高級時減少。Q引爆速度加快。
當厄加特獲得成功時,我們認為他處在一個絕佳的位置,但他卻沒有常常實現這個目標。【腐蝕電荷】與【超越死亡的恐懼】缺乏穩定性,它們給厄加特玩家造成了太多的負擔,而對敵人則壓制不足,于是我們磨利了那部分的機制。我們還下調了腿部火炮在游戲后期團戰中的冷卻時間,作為交換,我們也降低了它在游戲前期對線的傷害。
被動-回響烈焰
腿部火炮冷卻時間:30/25/20/15/10 (于1/6/9/11/13級) ⇒ 30/20/10/5/2.5 (于1/6/9/11/13級). 不再受益于包含冷卻縮減屬性的道具
每個腿部火炮傷害:4.5/5.25/6/7/8%目標最大生命值(于1/6/9/13/15級)⇒ 2/3/4/6/8%目標最大生命值(于1/6/9/11/13級)
Q腐蝕電荷
法力消耗:35/40/45/50/55 ⇒ 全等級50
爆炸準備時間:0.85 秒 ⇒ 0.5秒
R超越死亡的恐懼
彈體速度:2100 ⇒ 3200
BUG修復
【斯特拉克的挑戰護手】不再是厄加特的推薦裝備(因為它現在是一件近戰專屬裝備)
高玩點評:被動傷害減少但頻率更快,且最大傷害來得更早,Q的藍耗提高但延時更短,R的彈速更快,更難規避,整體體驗略有改善
德邦總管 趙信
自從最近獲得更新后,趙信便表現良好。我們也借此更新了他的推薦裝備來更好地指引有志向的德邦總管們。
趙信的推薦裝備已經獲得更新!
裝備與物品
熾熱香爐
攻擊速度和擊中傷害減少。
【熾熱香爐】已經在下路興風作浪一段時間了。賦能型輔助在購買它后持續強勁,而這件裝備也需要更加清晰的弱點。以下的改動將讓【熾熱香爐】在游戲前期變弱,所以速出香爐的打法對于賦能型輔助來說不再是絕對的最佳之選。
攻擊速度增益:20-35% ⇒ 10-30%
擊中魔法傷害增益:20-35 ⇒ 5-20
高玩點評:攻速和傷害均削弱,對于想走下路和平發育打后期流,依然值得輔助第一件出。因為香爐其它整體屬性很適合保護性輔助。
冰霜之心
護甲提高。
【冰霜之心】相比于【荊棘之甲】,【蘭頓之兆】,【冰脈護手】這類擁有花哨小特效的坦克裝備黯然失色。于是我們通過直接提高它的護甲來給予坦克更多選擇它的理由。
護甲:90 ⇒ 100
女神之淚
現在每12秒最多疊加3層效果。
疊加【女神之淚】通常會鼓勵一些古怪的行為,例如當邊往線上走邊用技能或是在泉水空放技能。因此當你已經在使用技能時,我們希望【女神之淚】能夠更容易被疊加,例如對線換血,團戰,農兵等等。
編輯注:我見過你們肯定不相信的事情。【秘術射擊】朝奧恩的肩膀開火。我見過【超負荷】在靠近基地大門的黑暗中閃爍。所有的這些技能在時間中被丟失,就像雨中的眼淚。那么,是時候疊加【女神之淚】了。
每8秒最多疊加2層⇒每12秒最多疊加3層
這一改動也將影響【熾天使之擁】和【魔宗】
高玩點評:會更容易疊加,特別是對瞬間能打出一套技能的英雄。如:杰斯、EZ、瑞茲
魔宗
每層法力值提高。
請閱讀【女神之淚】的改動說明!
每層+4法力值⇒ 每層+5法力值
物品指示
我們為部分物品加入了有效信息的指示!
女神之淚,魔宗,大天使之杖
當指示【女神之淚】,【魔宗】或【大天使之杖】時將顯示你擁有多少層充能
德拉克薩的幕刃
指示【德拉克薩的幕刃】時將告知你的隊伍你是否未被看見
輪換游戲模式
末日人工智能
組建隊伍,在你心愛的事物被摧毀殆盡前,一起抵抗末日人工智能模式下被詛咒的末日人工智能和他們的邪惡領主吧!末日人工智能將再度降臨召喚師峽谷,并于2017年10月31日到2017年11月13日開啟。
簡短說明:
· · 迎接末日人工智能的洗禮,當心他們的【曲境折越】、【風之障壁】(以及更多),噢我的天啊!
· · 生存下來,擊敗潛藏在惡魔們身后的惡魔提莫!這里有,2只,3只,4只…
客戶端設置
我們關停了在游戲中關閉客戶端的功能。這個設定在某些方面顯得有些多余,且游戲結束后客戶端啟動的時間會導致玩家錯過榮譽投票以及游戲結束后的聊天交流機會。
新事件
死亡誓約皮膚
死亡亦不會讓他們安歇。2017限定皮膚死亡誓約維克托,卡特琳娜,劫已加入召喚師峽谷這些皮膚的將于2017年10月31日11:00開始銷售,截止時間為11月30日
死亡誓約 卡特琳娜
死亡誓約 維克托
死亡誓約 劫
歷年萬圣節皮膚及禮包
歷年萬圣節皮膚將重新上架,禮包有額外折扣。上架時間為:2017年10月31日11:00~2017年11月13日
全新任務,獎勵
完成新事件中的兩個任務即可獲得死亡誓約召喚師頭像及守衛皮膚。
BUG修復
娜美以及她的所有皮膚都將正確播放被【E喚潮之佑】強化后的普攻音效(事實上這個音效已經被調整并放大了)
【戰地機甲 斯卡納】不再在播放正確臺詞的同時再錯誤地播放經典皮膚的臺詞
在回城動畫期間,【星之守護者 厄運小姐】不再丟失一道光束顆粒特效
當激活【R狩獵律動】后,【鐵血獵人 雷恩加爾】不再錯誤地播放經典皮膚中的“獵食者”音效
【未來戰士 凱特琳】以及所有的璐璐皮膚造型在戰斗中受到【W奇思妙想】或【W約德爾誘捕器】影響時不再被一層藍色的覆蓋物擋住
當使用【W魂引之燈】時,【冠軍典獄長 錘石】現在正確地播放燈籠的落地音效
科加斯的【R盛宴】層數現在會正確的將被召喚的峽谷先鋒算作史詩野怪
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