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冒險(xiǎn)家初階職業(yè)介紹
初始職業(yè)--冒險(xiǎn)者
職業(yè)介紹
初始新手的職業(yè),一切的開(kāi)始。
3級(jí)后將會(huì)學(xué)習(xí)第一個(gè)主動(dòng)技能“猛擊”,在升級(jí)后將其編入主動(dòng)技能列表,將會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗有很大的幫助。
7級(jí)學(xué)會(huì)第二個(gè)主動(dòng)技能“戰(zhàn)吼”,能夠在3回合內(nèi)提升直攻威力,將其設(shè)為key技能,可以帶來(lái)更大的戰(zhàn)斗收益.
適用屬性
提升傷害的詞條、增加力量屬性的詞條,對(duì)前期的掛機(jī)效率有較大幫助。
加固定血量的詞條可以更為直接的提高戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)。
一階職業(yè)--戰(zhàn)士
職業(yè)介紹
主體質(zhì)屬性的職業(yè)線路
沖撞是前期傷害收益最高的單體技能
15級(jí)時(shí)擁有“牽制”技能,可以進(jìn)行單體嘲諷,更好的保護(hù)隊(duì)友
裝備重甲時(shí),可獲得“重甲熟練”帶來(lái)的防御收益
適用屬性
體質(zhì)
一階職業(yè)--信徒
職業(yè)介紹
主力量屬性的職業(yè)線路
火球術(shù)是最早的范圍攻擊技能
裝備輕甲時(shí),可獲得“輕甲熟練”帶來(lái)的敏捷收益
適用屬性
力量
一階職業(yè)--新兵
職業(yè)介紹
主敏捷屬性的職業(yè)線路
“迅捷一擊”可繞過(guò)嘲諷效果,估計(jì)對(duì)方護(hù)甲最低的單位
裝備中甲時(shí),可獲得“中甲熟練”帶來(lái)的防御收益
適用屬性
敏捷
冒險(xiǎn)家高階職業(yè)介紹
三階職業(yè)--狂戰(zhàn)士
職業(yè)介紹
適合使用重型武器和中型盔甲。
職業(yè)定位:輸出、范圍傷害
“狂暴旋風(fēng)”是一個(gè)較為強(qiáng)力的范圍性技能
“狂暴之心”使得狂戰(zhàn)毫不畏懼debuff,在對(duì)抗魔戰(zhàn)時(shí)異常有效
“潛能爆發(fā)”使狂戰(zhàn)成為了刺客的克星
“孤注一擲”能產(chǎn)生極為強(qiáng)大的單體殺傷力,但它的反噬也不容小覷
“逆差攻擊”在狂戰(zhàn)處于嚴(yán)重劣勢(shì)的狀態(tài)時(shí),往往可以瞬間翻盤(pán),而且下次攻擊還會(huì)帶有逆差所帶來(lái)的增幅,下次攻擊打出“狂暴旋風(fēng)”的話,甚至能直接團(tuán)滅對(duì)方。
適用屬性
作為一個(gè)輸出職業(yè),占星需要所有能夠提升輸出傷害的屬性,例如力量、敏捷、武器傷害、暴擊率
因?yàn)椤肮伦⒁粩S”會(huì)產(chǎn)生反噬效果,所以狂戰(zhàn)士也需要一定的HP保證自己的生存
職業(yè)搭配
選擇兼職占星,以烈焰風(fēng)暴、狂暴旋風(fēng)兩個(gè)大型范圍技能,再配合順勢(shì)斬,帶上塔羅牌“塔”,技能石帶“星爆”,將會(huì)成為最強(qiáng)的范圍輸出,穩(wěn)坐團(tuán)戰(zhàn)輸出的第一把交椅。
兼職游俠、刺客、審判,均可以提升狂戰(zhàn)在對(duì)抗單個(gè)敵人時(shí)的傷害輸出
三階職業(yè)--死亡騎士
職業(yè)介紹
運(yùn)用吸血鬼之力來(lái)對(duì)抗惡魔的職業(yè),適合使用重型鎧甲和中型武器。
職業(yè)定位:半肉半輸出
被動(dòng)吸血和吸血鬼之觸這兩個(gè)技能使其擁有強(qiáng)大的續(xù)航能力。
在對(duì)單體敵人的戰(zhàn)斗中,將死亡寒霜設(shè)置為key技能,將可以打出巨量的傷害。
依靠高額的血量和吸血能力,可使被動(dòng)“反彈傷害”獲得大量收益
適用屬性
提升HP,可以最大程度的提高“吸血鬼之觸”、“恢復(fù)”、“反彈傷害”技能帶來(lái)的收益。
適當(dāng)?shù)奶嵘α浚粌H能增加吸血和死亡寒霜的直攻傷害,還能提升瘟疫之觸帶來(lái)的毒性收益。
職業(yè)搭配
被動(dòng)“吸血”和“反彈傷害”使得死亡騎士非常適合兼職一些直攻能力高的職業(yè),如游俠
三階職業(yè)--守望者
職業(yè)介紹
守望是所有職業(yè)中防御能力最高的,適合使用重型武器和重型鎧甲。
職業(yè)定位:肉盾
守望的核心技能是被動(dòng)“刃甲”,運(yùn)用這個(gè)技能,在對(duì)抗具有多次攻擊的游俠職業(yè)時(shí),占有極大的優(yōu)勢(shì)。
使用“削弱攻擊”技能和“防御姿態(tài)”,能大幅縮減受到的傷害,增加戰(zhàn)斗回合,以增加反擊的次數(shù)。
“寓攻于守”可使守望的力量屬性轉(zhuǎn)化為體質(zhì)屬性,并暫時(shí)提高守望的直攻減免。不僅使守望更加的堅(jiān)硬,還使得刃甲能夠造成更多傷害。
適用屬性
體質(zhì)是守望最為重要的屬性,體質(zhì)的提高不僅能提升守望的防御力,還能使得螺旋沖擊和反擊的傷害大增。
HP、傷害減免、格擋率、閃避率,都能提升守望的生存能力,以增加反擊的次數(shù)。
職業(yè)搭配
作為一名反擊型肉盾,帶上群體嘲諷之后,可以非常好的保護(hù)隊(duì)友,搭配兩名輸出型脆皮職業(yè),可以保證隊(duì)伍的穩(wěn)定性。區(qū)別與圣騎士而言,與守望搭配的脆皮不需要限制為直攻職業(yè)。
兼職領(lǐng)主或主教,可以使守望的生存能力再次提升,并且對(duì)團(tuán)隊(duì)的輔助效果也更加明顯
三階職業(yè)--圣騎士
職業(yè)介紹
擁有最多光環(huán)技能的職業(yè),適合使用重型武器和重型鎧甲
職業(yè)定位:輔助、肉盾
虔誠(chéng)光環(huán)、專(zhuān)注光環(huán)、荊棘光環(huán)在團(tuán)戰(zhàn)中,能夠發(fā)揮強(qiáng)大的效力,大幅增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗能力,是圣騎士的核心技能
被動(dòng)技能圣盾是所有被動(dòng)技能中,增加免傷最多的技能
適用屬性
圣騎士的大部分技能都帶有直攻傷害,因此,增加武器傷害和力量屬性,能大幅提升圣騎士的傷害輸出。
“光環(huán)增強(qiáng)”屬性對(duì)圣騎士的光環(huán)技能有很高的收益。
作為一個(gè)肉盾型輔助,“傷害減免”、HP這些屬性都能使圣騎士站的更久。
職業(yè)搭配
作為一名輔助型肉盾,帶上群體嘲諷之后,可以非常好的保護(hù)隊(duì)友,搭配兩名輸出型脆皮職業(yè),可以保證隊(duì)伍的穩(wěn)定性。區(qū)別與守望者,圣騎士更適合直攻型輸出的隊(duì)友。
兼職領(lǐng)主或主教,可以使圣騎的生存能力再次提升,并且對(duì)團(tuán)隊(duì)的輔助效果也更加明顯
三階職業(yè)--占星術(shù)士
職業(yè)介紹
法術(shù)系輸出職業(yè),適合使用法杖和輕甲
職業(yè)定位:范圍傷害
“不熄之炎”和“蓄力攻擊”是占星在單體對(duì)戰(zhàn)和持久戰(zhàn)中的主力技能
“熾焰之星”可以較好的破解敵方的“死神”塔羅牌對(duì)占星輸出的限制
“烈焰風(fēng)暴”是范圍傷害技能中,輸出量最高的技能。
“火焰護(hù)盾”是所有單個(gè)技能中,反傷能力最高的技能,但作為主動(dòng)技能且只對(duì)自己生效,其適用范圍存在一定局限性。
適用屬性
作為一個(gè)輸出職業(yè),占星需要所有能夠提升輸出傷害的屬性,例如力量、敏捷、武器傷害、暴擊率
職業(yè)搭配
選擇兼職狂戰(zhàn),以烈焰風(fēng)暴、狂暴旋風(fēng)兩個(gè)大型范圍技能,再配合順勢(shì)斬、連發(fā)火球,帶上正卡塔,技能石帶星爆,將會(huì)成為最強(qiáng)的范圍輸出,穩(wěn)坐團(tuán)戰(zhàn)輸出的第一把交椅。
因?yàn)榉秶寄墚a(chǎn)生的濺射效果是根據(jù)主目標(biāo)的傷害,而主目標(biāo)防御較高會(huì)導(dǎo)致濺射傷害大幅下降,因此,占星與專(zhuān)門(mén)對(duì)付重甲的審判結(jié)合,將可以發(fā)揮出巨大的殺傷力。
占星的不熄之炎和蓄力攻擊會(huì)使得占星越戰(zhàn)越勇,因此兼職一些續(xù)航能力強(qiáng)的職業(yè),如死騎、主教、圣騎等,戰(zhàn)斗一旦拖到后期,占星會(huì)打出巨量的傷害。
三階職業(yè)--咒縛者
職業(yè)介紹
擁有眾多咒言,能夠使敵人在其回合結(jié)束的結(jié)算階段持續(xù)扣血,自己則持續(xù)回血
適合裝備法杖和輕甲
職業(yè)定位:咒言輸出、范圍傷害
咒言類(lèi)技能均不會(huì)被閃避、格擋,也不會(huì)出現(xiàn)暴擊
言靈咒的持續(xù)回血能力,可大幅提高自身的生存能力
死亡印記是一個(gè)擁有強(qiáng)大持續(xù)傷害量的范圍技能
咒縛者死亡時(shí),若自己的咒言足夠多,可觸發(fā)“咒術(shù)鏈接”,使自己復(fù)活一次
適用屬性
力量屬性直接影響到咒言物能夠產(chǎn)生多少的傷害,是咒言師最重要的屬性
Hp屬性將影響言靈咒的收益和死亡印記的傷害量,對(duì)咒縛者也十分重要
“咒言增強(qiáng)”屬性是專(zhuān)門(mén)為咒縛者存在的屬性,將大幅度提高咒縛者各個(gè)技能的效果。
職業(yè)搭配
因?yàn)閷?duì)力量屬性需求比較大,兼職加力量比較高的占星或?qū)徟校軌虼蠓忍嵘胀ㄖ溲缘膫α?/p>
兼職死騎,并將更多的屬性堆到血量上,將死亡印記和吸血鬼之觸的威力發(fā)揮到最大
三階職業(yè)--主教
職業(yè)介紹
治療型職業(yè),適合使用法杖和中甲
職業(yè)定位:輔助
“無(wú)罪之手”搭配“單體治療”、“群體治療”和“圣言”,在團(tuán)戰(zhàn)中,可以瞬間拉開(kāi)雙方團(tuán)隊(duì)總血量的差距
“圣言”是最強(qiáng)的治療技能,它產(chǎn)生的持續(xù)治療光環(huán)配合無(wú)罪之手,將可以大幅度拉開(kāi)雙方的血量差距。但是圣言的持續(xù)治療效果是無(wú)法觸發(fā)無(wú)罪之手的。
“消退”技能使得主教在面對(duì)對(duì)方圣騎士時(shí)更為有利
適用屬性
“提升治療效果”會(huì)對(duì)主教有比較大的收益,但裝備并不能獲得這個(gè)屬性,只能來(lái)源于技能石。
提升體質(zhì)屬性,將大大提升圣言和洗禮技能的收益
提升HP可以增加治療量
職業(yè)搭配
因主教的治療是根據(jù)攻擊力進(jìn)行計(jì)算,兼職一個(gè)直攻型輸出型職業(yè),即可攻守兼?zhèn)洹?/p>
三階職業(yè)--審判者
職業(yè)介紹
重甲的克星,適合使用中型武器和輕甲
職業(yè)定位:?jiǎn)误w輸出
“裁決之光”這個(gè)技能,是令所有重甲職業(yè)聞風(fēng)喪膽的強(qiáng)大單體攻擊技能,對(duì)方防御越高,打出的傷害越多,在游戲中后期,幾乎沒(méi)有重甲職業(yè)敢與審判抗衡。相對(duì)的,這個(gè)技能打在輕甲職業(yè)身上,幾乎與普通攻擊無(wú)異。
審判之怒是審判十分重要的攻擊力來(lái)源,將會(huì)大幅度提升審判各項(xiàng)技能的威力。
適用屬性
力量的提升能夠增加審判之怒和力之審判的收益。
武器攻擊力對(duì)審判來(lái)說(shuō)相當(dāng)?shù)闹匾梢蕴嵘龑徟械乃屑寄苄Ч瑢徟兄能強(qiáng)化這個(gè)屬性帶來(lái)的收益。
作為一個(gè)輸出職業(yè),暴擊率、敏捷也是相對(duì)比較重要的屬性
增加固傷傷害可以提升裁決之光的傷害
職業(yè)搭配
因?yàn)閷徟械膶徟兄軌虼蠓鹊奶嵘α亢臀淦鱾Γ瑢徟信c大部分的輸出類(lèi)職業(yè)組合都會(huì)有很好的效果。
審判與游俠搭配,將產(chǎn)生即為強(qiáng)大效果,對(duì)抗重甲有裁決之光,對(duì)抗輕甲有靈巧連擊和死亡之舞,還能有審判之怒和額外攻擊增加這3個(gè)技能的威力,選擇輕甲可用回避率來(lái)保護(hù)自己,選擇中甲也有可觀的防御力,幾乎可以成為最強(qiáng)的單挑職業(yè)。
與魔戰(zhàn)兼職,將更多的屬性堆到固傷上,將會(huì)讓重甲更加懼怕審判。
三階職業(yè)--刺客
職業(yè)介紹
擅長(zhǎng)使用毒性攻擊,使敵人在每回合結(jié)束后扣血
適合使用輕武器和輕甲
職業(yè)定位:?jiǎn)误w輸出
技能“暗影斗篷”將會(huì)大幅度的提高刺客的攻擊傷害
對(duì)方中的毒越多,“暗影之刺”就能打出越多的傷害,在對(duì)單一敵人的戰(zhàn)斗時(shí),傷害收益更加的穩(wěn)定。
帶上前階職業(yè)的“毒牙”技能,能夠使暗影之刺的收益更加提高。
“強(qiáng)化必殺”可使刺客在攻擊已中毒目標(biāo)時(shí),擁有更高的暴擊率,且暴擊傷害更高
“異域毒刃”和“背刺”是刺客至關(guān)重要的“制導(dǎo)”類(lèi)技能,在競(jìng)技場(chǎng)中,讓所有對(duì)手都聞風(fēng)喪膽。
適用屬性
敏捷和力量對(duì)刺客都是十分重要的屬性,敏捷能夠提高毒霧噴射的傷害、暴擊率、閃避率,力量能夠提升異域毒刀的毒性傷害和前階職業(yè)毒牙的毒性傷害
必殺強(qiáng)化會(huì)增加刺客暴擊產(chǎn)生的傷害,因此暴擊概率對(duì)刺客也是相當(dāng)重要的
職業(yè)搭配
刺客與游俠搭配,將會(huì)是非重甲職業(yè)中單挑能力最強(qiáng)的,但是其對(duì)抗重甲的能力要遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于審判游俠。
與死騎組合,暗影之刺也會(huì)享受死騎瘟疫之觸的毒性傷害
刺客的大部分技能都能繞過(guò)對(duì)方的嘲諷,直接攻擊護(hù)甲最低的人,當(dāng)己方擁有3名刺客時(shí),這個(gè)效果將更為致命,3刺客組合將能統(tǒng)治競(jìng)技場(chǎng)
1.1游俠
職業(yè)介紹
適合使用遠(yuǎn)程武器和中型盔甲
職業(yè)定位:?jiǎn)误w輸出
“靈巧連擊”和“死亡之舞”,可打出多段傷害,是單體輸出最高的兩個(gè)技能,且會(huì)增強(qiáng)暴擊傷害。
游俠的多段攻擊會(huì)分別判定是否暴擊、閃避、格擋,以及是否觸發(fā)反擊
適用屬性
增加敏捷可以大幅提高靈巧連擊和暗影閃擊的傷害也越高
作為一個(gè)輸出職業(yè),武器攻擊力、力量、暴擊率都非常的影響游俠的輸出。
職業(yè)搭配
審判與游俠搭配,將產(chǎn)生極為強(qiáng)大效果,對(duì)抗重甲有裁決之光,對(duì)抗輕甲有靈巧連擊和死亡之舞,還能有審判之怒和額外攻擊增加這3個(gè)技能的威力,選擇輕甲可用回避率來(lái)保護(hù)自己,選擇中甲也有可觀的防御力,幾乎可以成為最強(qiáng)的單挑職業(yè)。
游俠搭配死亡騎士,不僅可以打出高額傷害,還擁有很強(qiáng)的續(xù)航能力。
游俠與刺客搭配,將更多的屬性堆到暴擊率上,依靠弱點(diǎn)攻擊和刺客的強(qiáng)化必殺,可以打出巨量的暴擊傷害。
三階職業(yè)--魔戰(zhàn)士
職業(yè)介紹
最看臉的職業(yè),技能傷害的浮動(dòng)值極大
適合使用輕武器和中甲
職業(yè)定位:固傷輸出,半肉半輸出
技能“內(nèi)視”可以使所有的浮動(dòng)傷害達(dá)到最大話,對(duì)算術(shù)、亂數(shù)的攻擊、真實(shí)視覺(jué)都有極大的幫助,如過(guò)在內(nèi)視持續(xù)期間內(nèi)打出以上技能,都將出現(xiàn)非常巨量的固定傷害
“亂數(shù)”是個(gè)讓人既愛(ài)又恨的技能,有1/3的概率會(huì)出現(xiàn)無(wú)效果,但是如果出現(xiàn)了治療或者攻擊的最大值,其效果甚至能瞬間逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
“真實(shí)視覺(jué)”除了能產(chǎn)生大量的傷害以外,還會(huì)降低目標(biāo)的全屬性,
適用屬性
作為一個(gè)完全看臉的職業(yè),最需要的屬性就是玩家自己的運(yùn)氣。
因?yàn)槟?zhàn)的所有技能傷害都與自己的屬性無(wú)關(guān),因此魔戰(zhàn)的強(qiáng)弱取決于魔戰(zhàn)自己的防御能力,HP、護(hù)甲防御力、閃避、格擋、體質(zhì)都能提升魔戰(zhàn)自身的防御能力。
職業(yè)搭配
魔戰(zhàn)兼職一個(gè)肉盾職業(yè),將會(huì)使自己能夠有更多的機(jī)會(huì)打出更多的隨機(jī)傷害。
三階職業(yè)--領(lǐng)主
職業(yè)介紹
為團(tuán)戰(zhàn)而生的職業(yè),擁有團(tuán)戰(zhàn)中最為重要的技能“集火號(hào)角”
適合使用中型武器和重型鎧甲
職業(yè)定位:輔助、肉盾
“暈眩攻擊”和“靈魂震懾”是少有的控制技能,可以使對(duì)方有概率直接跳過(guò)下個(gè)回合的行動(dòng)
領(lǐng)主擁有眾多被動(dòng)技能,是非常優(yōu)秀的副職業(yè)選擇
適用屬性
集火號(hào)角是領(lǐng)主團(tuán)戰(zhàn)的核心技能,提升集火號(hào)角能力的屬性都是領(lǐng)主必備的屬性。
技能“從容”可按HP上限回血,因此提升HP可以提升從容的收益
職業(yè)搭配
因?yàn)轭I(lǐng)主擁有眾多被動(dòng)技能,所以與大部分職業(yè)組合都比較優(yōu)秀
領(lǐng)主本身并沒(méi)有什么攻擊能力,因此兼職一個(gè)輸出型職業(yè),能提升打怪的效率
在擁有領(lǐng)主的團(tuán)隊(duì)中,其他隊(duì)友應(yīng)該盡量選擇單體輸出能力較強(qiáng)的職業(yè)
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