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諾亞幻想新手入門攻略大全

來源:樂游整理 日期:2018/1/19 14:35:33 作者:互聯(lián)網(wǎng)
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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]諾亞幻想這款游戲的背景與人物技能設(shè)定比較特殊,比如說游戲中的角色使用魔法技能反倒會給自己帶來沉重的負(fù)擔(dān),只有符合年齡條件的少女經(jīng)過訓(xùn)練才能勉強(qiáng)駕馭,所以不可以掉以輕心,今天給大家?guī)碇Z亞幻想的新手入門攻略,希望能幫助大家。

諾亞幻想這款游戲的背景與人物技能設(shè)定比較特殊,比如說游戲中的角色使用魔法技能反倒會給自己帶來沉重的負(fù)擔(dān),只有符合年齡條件的少女經(jīng)過訓(xùn)練才能勉強(qiáng)駕馭,所以不可以掉以輕心,今天給大家?guī)碇Z亞幻想的新手入門攻略,希望能幫助大家。

因?yàn)橹?a href="http://www.i95191.cn/k/csfyxdq/" target="_blank">測試服頁面關(guān)閉了,也問過官方,官方表示,不刪檔測試將在這個(gè)頁面開放下載。所以我只能把之前測試服論壇的攻略搬運(yùn)到這里,針對的是沒有體驗(yàn)過這游戲的萌新(平民)。這是我個(gè)人二測和三測的兩篇長攻略匯總(增加一些內(nèi)容),所以篇幅比較長(統(tǒng)計(jì)了一下大概5000多字),也比較考驗(yàn)萌新的耐心。萌新能理解的就盡量理解,有不能明白的地方就跳過(比如一些游戲名詞),等游戲開服認(rèn)真體驗(yàn)后,自然就懂了。

【字?jǐn)?shù)有些多,所以就沒多放圖】慣例:還是那句老話,下面有不正確的地方,希望大佬多多包涵和指正。

【僅參考作用,因?yàn)檫@是二三測的個(gè)人經(jīng)驗(yàn)總結(jié),而即將開測的不刪檔(等于公測),有多大變化,本人也不清楚】補(bǔ)充一下:對于萌新想說的話,在玩的過程中,雖然老玩家經(jīng)常給建議啥的,但不要聽風(fēng)就是雨,在對游戲有一定了解后,依據(jù)自身情況,最好要學(xué)會自行思考(判斷)。

【再次提示:這測不刪檔已經(jīng)有不少的改動了(角色、地圖、小怪等),所以這篇里有些信息已過時(shí)了,不要盲目聽從,就像上面補(bǔ)充說道的。】

【提示:主講PVE】

除了一些基礎(chǔ)內(nèi)容講解,主要以PVE(過圖)為主講。因?yàn)镻VE是必須的。有了角色量的支撐(角色量除了抽,就是過圖刷),才能更好進(jìn)行支線任務(wù)。

【這游戲的亮點(diǎn)在于支線,也是區(qū)分同類手游,不過玩法比較復(fù)雜,論壇置頂帖有詳細(xì)說明,沒有比那更清楚的教程了】

那些二三測老玩家因?yàn)闀r(shí)間以及刪檔原因,也只是對小部分角色的支線有所開發(fā),其他很多角色并沒有開發(fā)攻略,所以支線攻略只能依靠接下來的不刪檔玩家了。

PVP要講解的話,不確定因素較多,不刪檔還有新角色加入以及三測結(jié)束后的改動。另外,PVP還分為三種競技方式(難以讓你一直用同套陣容),也不是那么好講解的。好吧,我承認(rèn)自己比較懶。

【二測三測,閃避這個(gè)屬性,也是影響PVP平衡的因素,三測結(jié)束后,有跟官方反映了,官方表示,會進(jìn)行調(diào)整】

PVP只說兩點(diǎn)通用的:(不想碼字)1、盡量提升角色的速度,PVP比較看重誰刷先出手。由于魔力強(qiáng)化不作用于PVP,所以更加凸顯魔力石的重要性。2、好好運(yùn)用隊(duì)長技能,搭配好相應(yīng)的隊(duì)員。(畢竟也有總COST限制以及屬性限制原因)===【人物小匯總:一些相對能運(yùn)用到的強(qiáng)力角色】===人物全面介紹實(shí)則太難了,所以只是小匯總:(具體數(shù)值也記不住,只是效果說明)【這測不刪檔,有一些角色有所改動,例如水母隊(duì)長技改為暴擊了】

群體:水母、精衛(wèi)、黑熊、熊、白虎、烏賊、章、朱雀等等單體:二哈、錦鯉、翼龍、企鵝、雪、火烈鳥等等隊(duì)長光環(huán)(全隊(duì)效果):朱雀閃避加成,白虎攻擊加成、雪狼增速、水母、精衛(wèi)和翼龍的加暴擊率、黑熊的加暴傷,章魚加防等等替補(bǔ)位:倉鼠的加攻、軍艦鳥的暴擊、企鵝的減速(以及平民S幸運(yùn))、安哥拉兔的降閃等等不用隊(duì)長自帶光環(huán)(全隊(duì)效果):小丑魚加攻,其他不清楚。

合體技角色:【說一些我記得的組合角色】絕大多數(shù)四星角色:熊貓(黑熊)、白虎(白犀牛)、火烈鳥(兩星孔雀)、企鵝(三星軍艦鳥)部分五星角色:月兔(三星安哥拉兔)、錦鯉(四星金魚)萌新補(bǔ)充知識點(diǎn):擁有合體技的角色,兩人中,只要其中一人上陣就可以釋放出合體技。(因?yàn)楹象w技一般釋放概率低,所以比較看臉)

【限定角色:歐洲人里的貴族】

限定角色:白犀牛、青龍、海豚、百靈鳥。(除了海豚是五星,其他都是四星)【擁有限定角色,代表你是歐洲人中的貴族,雖然大多限定角色面板很差,比較花瓶】如上所訴,限定角色就是你想抽到或者想在地圖上刷到,是相當(dāng)困難的。就拿二測“限定角色獲取”活動,個(gè)人刷了整整三天,未曾到,官方群很多人也都是如此。二測結(jié)束,整個(gè)官方群有限定角色的人,手指頭都可以數(shù)得出來,是比五星角色還稀有的存在地位。也許是因?yàn)榭谠u不好,所以三測就沒有見到了這個(gè)活動了。而三測的海豚是作為兌換活動登場的,是最后一檔兌換。由此也可以看出限定角色的重量級(稀有度)。而且整個(gè)三測,其他限定角色,官方群也沒見到幾個(gè)人獲得。如果不刪檔沒有整改限定角色的話,那么即使沒抽到五星角色,擁有限定角色的你,也可以“揚(yáng)眉吐氣”一番。雖然并沒什么卵用。

【推圖:陣容配置推薦】

主力隊(duì)5個(gè)位置配置建議(只是個(gè)人的建議):根據(jù)三測的怪物強(qiáng)度,四星金魚目前已經(jīng)是隊(duì)伍必帶的(不刪檔,金魚的技能也有所改動,盾改為有上限的,不在近似無敵盾)。

然后隊(duì)伍中,最好有2個(gè)群輸出角色,更好保證輸出。接著隊(duì)伍最好有1個(gè)單體輸出的,好應(yīng)對BOSS或者高防高血的小怪,最后還剩1個(gè)位置,可以自行安排。

至于替補(bǔ)位,因?yàn)榈貓D總COST限制原因,前期偶爾才會用到(一般刷點(diǎn)刷等級,帶著低COST有替補(bǔ)BUFF的角色,用著還行)或者中后期圖,有些圖總COST限制不嚴(yán)格的話,可以出場。

(替補(bǔ)角色一般練到10級,開了潛能1替補(bǔ)BUFF,就可以上陣了)至于隊(duì)伍推薦角色啥的,我這就不推薦了,因?yàn)檎媸俏寤ò碎T的,各式各樣的搭配都有。

最主要是依據(jù)你前期手里現(xiàn)有的角色,安排出合理的陣容,前期可以適當(dāng)?shù)淖儎樱泻笃冢]有那么多資源或者精力,支撐你重新練一個(gè)全新角色。

有時(shí)候你用了新角色,陣容方面可能要有所犧牲或者變動。另外,這里我不推薦的角色的原因,還因?yàn)榻^大部分角色我都沒去練過,也不清楚潛質(zhì)提升所帶來的效果如何,而且強(qiáng)力五星或者你想要的強(qiáng)力角色也不是說出就出的。

【其實(shí)每個(gè)角色(強(qiáng)力些的)一般有自己的定位,就看你擺放如何,角色沒啥好比比的,避免毫無意義的爭論,喜歡啥用就用啥,PVE不需要很嚴(yán)格的講究】

角色的陣容配置,主要依據(jù)以下幾點(diǎn):1、會對COST的限制。雖然角色COST越高,所提供的面板會越好,但越往后推圖,你會發(fā)現(xiàn),有的BOSS點(diǎn)以及有路徑點(diǎn)會對COST點(diǎn)有所限制,這樣會導(dǎo)致,可能你得繞遠(yuǎn)路,會讓你遇到轉(zhuǎn)盤劫增多,也可能當(dāng)你來到BOSS門口,發(fā)現(xiàn)BOSS貼出“不要打擾我”拒絕你進(jìn)門的這種尷尬情景。

另外,不少任務(wù)(包括關(guān)卡任務(wù))對隊(duì)伍COST加以限制,例如關(guān)卡任務(wù)要求你走某條路徑,而這條路徑限制COST點(diǎn)或者總COST,從而導(dǎo)致完成不了關(guān)卡任務(wù)(或者說你只能拖到后期,強(qiáng)力隊(duì)帶拖油瓶角色過)。

所以并不是你全隊(duì)高COST,越多越好,之前的測試只是開5圖而已(這次的不刪檔將開6圖),后續(xù)圖還不知道官方會增加多少限制。

2、會對元素(屬性)角色的限制。越往后的圖,你會發(fā)現(xiàn)的。比如路徑上有時(shí)會限制隊(duì)伍里不要有暗和光的角色,才能通過,比如,路徑要求隊(duì)伍有2個(gè)火屬性角色,才能通過,比如要打BOSS點(diǎn)限制4種不同屬性的角色等等所以,隊(duì)伍盡量分散元素(屬性)角色。一方面,可以更好的應(yīng)對過圖需求,另一方面,可以分散各個(gè)資源的消耗,避免某項(xiàng)資源過度集中消耗而另外某項(xiàng)資源過度囤積。(注意:這游戲沒有提供資源相互轉(zhuǎn)換的功能)

3、對S幸運(yùn)的要求。這個(gè)再5圖最后一關(guān)(5-6)體現(xiàn)了出來,過BOSS點(diǎn)要求2個(gè)S幸運(yùn)(這游戲能初始S幸運(yùn),我目前就只發(fā)現(xiàn)兩個(gè)企鵝和錦鯉),另外,有些角色潛能突破了,也漲幸運(yùn)值,例如2破潛能的馴鹿。所以,后續(xù)圖可能會對某些屬性值有所要求。平時(shí)不要的角色,不要全都拿去喂了或者勸退,要不然過圖會尷尬的。【題外話,三測結(jié)束時(shí),個(gè)人有建議過官方,降低5-6的S幸運(yùn)要求(例如降至1個(gè)),但不清楚官方會不會改動。】補(bǔ)充說明:高COST角色,對應(yīng)消耗資源就越多。例如COST9的角色,通常某項(xiàng)資源高消耗,至少25以上30以內(nèi),一般消耗28左右。整個(gè)隊(duì)伍(主力隊(duì)5個(gè)位置,這里暫時(shí)不包含替補(bǔ)位)最好控制在某項(xiàng)資源50以內(nèi),控制在40左右還行,當(dāng)然能控制在30左右的較為完美,但這對隊(duì)伍配置要求比較高,前期沒資源支持大建的情況下,有些強(qiáng)力角色拿不到,平民比較難以做到低消耗而又強(qiáng)力的陣容。(當(dāng)然你臉好或者土豪,就請無視。)

【萌新小課堂:狀態(tài)、召喚、煉金(魔力石講解)、強(qiáng)化、突破、金幣(許愿池)】

1、角色狀態(tài):HP和MP萌新講解知識:每個(gè)角色都有兩條狀態(tài),上面1條是HP,下面1條是MP。對戰(zhàn)時(shí),消耗的是HP。而MP是作為HP的補(bǔ)充源。當(dāng)HP被消耗時(shí),MP會在戰(zhàn)斗開始前,對HP進(jìn)行補(bǔ)充。當(dāng)HP耗光時(shí),角色并不會死亡,,只有當(dāng)MP耗光時(shí),角色處于瀕死狀態(tài)(不刪檔把“瀕死”字樣提示,改為“魔力衰竭”),如果這時(shí)你上陣戰(zhàn)斗,并且戰(zhàn)斗中瀕死角色戰(zhàn)死了,就會真正死亡。(瀕死角色也可以在泡澡恢復(fù)至正常狀態(tài))。磕血瓶(藍(lán)瓶),也是需要消耗MP的,所以在磕血瓶前,要看自己的MP狀態(tài)是否夠用。(這個(gè)只能靠自己肉眼大致判斷夠不夠)

2、召喚:俗稱大建每召喚1次角色(學(xué)員),就需要消耗1個(gè)藍(lán)蛋,而蛋糕是加速時(shí)間(立馬完成召喚),沒有蛋糕,那就只能等待召喚時(shí)間,一般都是幾小時(shí)的(最低的召喚時(shí)長也30分鐘以上)。

在這里我得說兩點(diǎn):

1、450公式(就是各項(xiàng)資源全是450,統(tǒng)稱450公式)是目前二三測使用率最普遍的公式,但依舊是玄學(xué)公式。只是450公式比較合理,畢竟給高了,資源消耗大,給低了,又感覺難得到高星角色。(當(dāng)然450公式,也可以是某項(xiàng)資源650,其他各項(xiàng)資源450)

2、召喚時(shí)長和五星并不是必然聯(lián)系,也算是玄學(xué)。不過召喚長達(dá)4小時(shí)甚至5小時(shí)的,得到高星機(jī)率比較大(基本4星以上)。萌新也可以參考其他玩家的禮扎公式。(選那些普遍又是五星的公式套用,

注意的地方:萌新要是看到50公式,那及有可能出自許愿池的BUFF,不要被誤導(dǎo)了)

3、煉金:俗稱賭石一句話說得好,大建不如賭石(斜眼)。這是個(gè)梗。【畢竟不管過圖還是高檔位(次元層次)的PVP對石頭(例如金魚需要速度石)要求比較高,往往比拼的是看誰先出手】煉金可以理解成裝備產(chǎn)出的地方,魔力石也就是裝備。每次煉金,消耗1個(gè)紫蛋。無等待時(shí)長。根據(jù)二三測來看:二測是333和599這兩個(gè)公式較為普遍,而三測330和599這兩個(gè)公式較為普遍。反正這類都是看臉。賭石的話,建議還是留給歐豪。平民適當(dāng)抽,每天2發(fā)完成任務(wù)就可以考慮停手,并且前期做宿舍任務(wù)

【重要事要說三遍!!!優(yōu)先做這個(gè)任務(wù),前期魔力石獲取就靠這個(gè)任務(wù),所以前期不管抽到角色還是地圖刷到的角色,即使是低星低戰(zhàn)斗力的角色,也最好先存著,直至宿舍滿員了,完成任務(wù)了,在考慮處理掉】

以上兩點(diǎn),作為補(bǔ)充:非酋或者平民就老老實(shí),抽到強(qiáng)力些的角色(指強(qiáng)力些的三四五星角色),就開始肝。

這游戲你前期拼臉耗光了資源,抽出強(qiáng)力五星,也沒什么卵用,沒資源刷圖刷等級,照樣被卡圖。

五星角色后面圖會掉落,四星角色也會掉。四星掉率比五星角色掉率高一些。同樣賭石也是如此,平民少賭石。

4、魔力石魔力石:有色石、無色石、專屬石有色石:各大屬性石頭。顏色:紅黃藍(lán)綠紫。(要裝備上相應(yīng)顏色的魔力石,才能觸發(fā)角色技能或者被動)

介紹比較通用的有色魔力石:防閃石(防御+閃避),暴擊石(暴擊+攻擊),速度石(攻擊+速度),這三種魔力石作用大且適用廣。

暴傷石(暴傷+閃避),可以用在某些特殊角色身上。例如朱雀。其他有色魔力石(例如免傷、增傷),用途不大,一般那去重新熔煉掉或者分解。

無色石:沒有顏色一般無色石的,其作用很少可以拿去熔煉掉。不過加技能釋放概率的高星無色石(至少4星),可以值得一用。一般放在一些特殊角色身上(而且還要3破角色,開了第四個(gè)魔力石槽位),例如金魚。

專屬石:就是完成各角色的支線,最后拿到的石頭,只佩戴于特定的角色身上。從二三測來看,專屬石的屬性大多比較坑爹(比上面說的三大有色石坑爹),不過也有比較好的,例如錦鯉的專屬石(加技能釋放概率)。

【官方曾表示,打算進(jìn)一步優(yōu)化專屬石】

補(bǔ)充說明:不需要的魔力石,不要忙著分解,要優(yōu)先拿去熔煉(需要3顆魔力石,k熔煉出1顆隨機(jī)的魔力石)。最好是同樣同品質(zhì)(同星數(shù))的魔力石進(jìn)行熔煉。除了可以隨機(jī)得到同品質(zhì)魔力石,還有望隨機(jī)出更高品質(zhì)的魔力石(不過概率相當(dāng)?shù)停?/p>

5、魔力強(qiáng)化魔力強(qiáng)化也就是角色強(qiáng)化,以便更好的過圖。

除了魔力石外,強(qiáng)化是增長屬性的唯一途徑(而等級只提供微弱的屬性增長)。后期強(qiáng)化才是重點(diǎn),而且是無底洞。

在二測大福利下,個(gè)人白虎投入了幾百張狗糧(最后就連2,3,4,5星全拿去喂),都不能全滿(速度和防御滿了,但攻擊還差二十多級)。

另外,五星角色的強(qiáng)化上限要高于四星角色的強(qiáng)化上限。舉例,同樣是群攻且同COST9的四星白虎和五星水母,四星白虎攻擊強(qiáng)化上限是149級,而五星水母攻擊強(qiáng)化上限是179級(應(yīng)該沒記錯(cuò)),整整差了30級,而升1級攻擊似乎是漲2點(diǎn)--4點(diǎn)來著。

所以這點(diǎn)可以看出,五星角色優(yōu)勢還是明顯的。魔力強(qiáng)化,前期主要用兩星角色,作為狗糧。如果主力隊(duì)全部突破滿了(也就是全角色90級4破),高星也會淪為狗糧的命運(yùn)。(而且四五星狗糧所提供的經(jīng)驗(yàn)基本跟2星狗糧經(jīng)驗(yàn)沒差多少)。

6、潛能激活潛能激活,也就是所謂的角色突破。用同角色進(jìn)行突破,也可以用潛能之證代替突破。而角色突破,并不帶來屬性上的增長,帶來的是開潛能、開魔力石槽(例如角色3破后,可以開第四個(gè)槽位)以及角色的強(qiáng)化上限。

潛能激活,分四個(gè)階段(4破):如果等級沒記錯(cuò)的話,為10級,30級,60級,90級。

【所以肝等級主要是為了突破】

潛能之證:可以用勸退三星以上角色,而三星角色從2圖開始就可以掉落,掉率蠻高的。

例如:勸退三星角色可以獲得1本潛能之證以及若干資源。勸退四五星角色,可以獲得更多的潛能之證(遞增)。

如上幾點(diǎn)所述,用一句話來講,就是肝等級,潛能突破,強(qiáng)化上限。7、金幣(許愿池)磚石用途,商城一看就明白。

【平民或者微氪黨,優(yōu)先把磚石拿去開泉水位(泡澡位),開完泉水位,視情況開宿舍位,完成200人宿舍擴(kuò)建任務(wù)(可以獲得魔力石,擴(kuò)建越到后面都是給隨機(jī)的四星魔力石,忘了有沒有給五星魔力石)】

金幣獲取途徑,目前從三次測試來看,只有武斗(JJC)獲取,每周六21點(diǎn)根據(jù)排名發(fā)放金幣數(shù)(結(jié)算)。

金幣的用途也比較多,一般是用來往許愿池里扔幣,每天許愿池的金幣量是有上限,扔滿后,就不能扔了,只能扔磚(扔磚的話,好像沒有上限)。

當(dāng)然金幣還有兌換家具,禮物或者魔力石(只能是隨機(jī)三星魔力石)。許愿池的作用,除了獲得一些禮物(以禮物互換形式)和一些BUFF(增益的同時(shí),伴隨著減益)外,最重要的是,可以獲取五星角色,目前五星月兔可以通過許愿池扔幣出,但不清楚后續(xù)官方會不會更新其他五星角色。

補(bǔ)充兩個(gè)許愿池的案例:

1、當(dāng)扔出了“下次大建必出五星月兔”的BUFF。那么你下次大建時(shí),就設(shè)個(gè)最低檔位的大建公式(各個(gè)資源全部50),不要傻乎乎的高資源去大建。

【由此很多萌新在五星禮扎那看到的那些50公式,基本出自于許愿池的BUFF】

2、個(gè)人真實(shí)案例。有個(gè)BUFF是(增益:任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)道具數(shù)量翻倍的BUFF,減益:任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的資源會減半)。

試驗(yàn)結(jié)論:這個(gè)BUFF并不作用于任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的角色翻倍。

個(gè)人真實(shí)案例:有個(gè)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)是“玩家等級滿20級(不是學(xué)員滿20)會送1只4星白虎以及若干資源”來著,當(dāng)你用上面這個(gè)BUFF時(shí),結(jié)果白虎還是送1個(gè)并不會翻倍,但任務(wù)送的資源被扣了一半。(血虧)

【平民重要小匯總:省資源省泡澡劵的方式】

適合平民向,土豪請無視。

首先,有關(guān)資源:

1、平民少大建(抽),少賭石。賭石和大建,建議每天各自2-3發(fā)左右完成任務(wù),就可以停手。(主要視自己的資源而定,又或者如果前期沒有拿到強(qiáng)力些的角色來搭配陣容,可以多大建幾次,但最好保留一定的資源刷圖刷等級)

2、隊(duì)伍合理分配各屬性的角色,合理分配各COST角色,避免過度集中,導(dǎo)致資源消耗不合理。

3、多探索,雖然是毛毛雨,但還是多少能補(bǔ)充資源的。有時(shí)間的話,就探索那個(gè)1小時(shí)的2圖。(最好依據(jù)自身的資源消耗情況,選擇探索點(diǎn)。)

接著,有關(guān)泡澡:

1、盡量把角色MP耗空了,再去泡澡。【當(dāng)然你如果是為了過圖,非要過BOSS點(diǎn),那請你最好保持MP滿狀態(tài),有時(shí)需要磕血瓶】。省泡澡卷(名為特別服務(wù)劵)的方式,前期的時(shí)候,如果泡澡40分鐘以內(nèi),就盡量安排泡澡。因?yàn)榈戎泻笃冢巧燃壐吡耍巧菰枰淮瓮ǔR脦讉(gè)小時(shí),所以泡澡卷盡量留到中后期用。

2、刷圖時(shí),盡量選擇低難度的圖以及低難度的點(diǎn),刷怪。主要避免HP消耗,從而導(dǎo)致消耗MP。例如當(dāng)你卡在2-4圖的時(shí)候,需要練級,你可以去1-3練級,因?yàn)?圖和1圖經(jīng)驗(yàn)差不了多少。【過時(shí)提示:2-4不再是難點(diǎn)圖了】例如4-2你卡圖了,那么你就去3-6刷低難度點(diǎn)。同樣經(jīng)驗(yàn)相差不大。刷圖不是叫你把整張圖所有點(diǎn)都去刷,而是要你刷這張圖上低難度的點(diǎn),這樣就避免HP的損傷。刷完低難度點(diǎn),就馬上撤回,再重新刷這些點(diǎn)。【基本可以做到HP低損耗或者無損練級方式】

3、探索(遠(yuǎn)征),就盡量選擇泡澡卷的圖探索。藍(lán)蛋紫蛋蛋糕這種對平民來說,根本沒多大用,因?yàn)榍疤崮愕馁Y源要夠多。最后,有關(guān)血瓶的:大血瓶和小血瓶,平時(shí)不要隨便用,因?yàn)樯坛茄慷际呛醒b的,沒有散裝的,賣得比較貴,而血瓶,除了福利送(三測有送),平民只能通過關(guān)卡任務(wù)或者任務(wù)欄做任務(wù)才能獲取。【再說強(qiáng)調(diào)一遍,磕血瓶也是要消耗角色MP的】所以前期,血瓶一般都要留到過難點(diǎn)圖,例如2-4或者2-6,4-6等難點(diǎn)圖,再用。

【探索:配置遠(yuǎn)征隊(duì)增幅效果---初步可用的信息】

角色來源地和能力,可能會給探索帶來增幅效果,所以來了個(gè)小匯總:

有三點(diǎn)要說明:

1、月兔夜鶯翼龍摩薩小丑魚白犀牛青龍馴鹿,這些本人沒出,所以有待其他玩家補(bǔ)充。

2、本人只是根據(jù)學(xué)員檔案里的信息來匯總,而郵箱或者圖書館館藏目錄下的其他欄目信息來源,本人沒有參考進(jìn)去,有待其他玩家補(bǔ)充。

3、根據(jù)學(xué)員檔案里的信息,本人只是匯總出有參考價(jià)值的角色,而有些角色并沒有,有待其他玩家自動挖掘啟背景。

P學(xué)院:

白虎:來自大陸西方,對家鄉(xiāng)和過去保守如瓶。

黑熊:來自無盡之森,經(jīng)營“密林綠場”的道場。

蝴蝶:自稱來自花園之都(實(shí)際大陸并不存在)。

波斯貓:身居希爾樹海。雪狼:來自蒼繆雪原,“無我流”傳人之一,被“真我流”視為叛徒。校園遇到摩薩,二哈,柯基會發(fā)生沖突。

刺猬:來自茫茫大漠,生長在洛芙交易所。

柯基:來自蒼銀之森,“真我流”傳人之一。

倉鼠:【能力:拾荒】金錢豹:【能力:斂財(cái)】(其中摩薩、白犀牛、夜鶯,這三個(gè)本人沒有看到不到信息。)

E學(xué)院:斑馬:喜歡外出游玩,無論碧波海島,森林雨林,都曾獨(dú)自旅行,最大心愿去“失落之原”荒地探險(xiǎn)。

奶牛:喜歡在沙灘游泳,進(jìn)行日光浴。袋鼠:曾作為天才魔術(shù)師活躍于大陸各地。

青蛇:來自莫卡尼沼澤深處。

水母:于東部海底的碧藍(lán)之都近郊生活。

黑貓:來自大陸西方失落之原。【招財(cái)(?)】

火烈鳥:來自大陸最南方的灼日之原。

豬:來自云從平原的滌瓦村。駱駝:在洛夫沙漠經(jīng)營神秘酒館。

軍艦鳥:獨(dú)自來往于大陸南北的流浪少女。【能力:掠奪】

錦鯉:忘記故鄉(xiāng),但記憶力有個(gè)重藥朋友。【能力:好運(yùn)】

二哈:來自寒冷北國,“真我流”傳人之一。

綿羊:來自翠綠草野的大都市愛爾達(dá)。(其中馴鹿和翼龍,這兩人本人沒有看不到信息。)

T學(xué)院:企鵝:來自大陸北方冰原地帶,家鄉(xiāng)不明。

龍貓:在山上蔭涼洞穴生活。

安兔:不喜歡去熱的地方(夏天容易中暑),常在屋子里吹冷氣降溫。【能力:神話】

六角恐龍:喜歡考察探索遺跡。

熊貓:來自無盡之森,愛好爬樹和游泳。

樹懶:來自恩惠之森,容易迷路,很懶。

貓頭鷹:來自莫卡尼沼澤,有探索欲望。

虎皮鸚鵡:曾是KK灣的某海盜首領(lǐng)。

布偶貓:來自云從平原的河岸城市里瑟的格拉多尓家族。蒼鷹:被一族視為傳奇英雄俄斯轉(zhuǎn)生少女,其夢想走遍大陸每個(gè)角落考拉:來自KK灣群島。

精衛(wèi):希爾樹海中樹塢守護(hù)者。

三色貓:【能力:招財(cái)】(其中小丑魚本人沒有看不到信息)S學(xué)院:浣熊:出沒無盡之森的怪盜。【能力:偷盜】

黑豹:來自大陸西方失落之原。

烏賊:來自KK灣海洋深處。烏鴉:來自莫卡尼沼澤西南處的暗腐之地。

朱雀:來自洛芙大沙漠。蝙蝠:來自大陸昏暗的某處(?),懼怕光芒。

耳廓狐:是最近兩年在洛夫大沙漠作案幾十起的“風(fēng)之怪盜”主要嫌疑人之一。【能力:偷盜】

海貓:來自遙遠(yuǎn)南海。鯊魚:來自大陸東部KK灣深處的碧藍(lán)之都。(其中青龍本人沒有,看不到信息)能力方面:例如言靈、通靈、占卜、詛咒、魔法、魅惑等這些能力,在探索劇情(藍(lán)色字體)可能用處吧。這里就不說明角色了,自行挖掘。===【評論的噴點(diǎn)問題:之前三測作為回應(yīng)】===三測見到不少萌新的噴點(diǎn),只能說,很多萌新沒有去認(rèn)真體驗(yàn),也造成不少對此游戲的誤解:【由于字?jǐn)?shù)限制,刪除部分內(nèi)容】

1、角色星數(shù)的疑問:【過時(shí)提示:這測不刪檔,水母隊(duì)長技能已改動了】這手游星數(shù)并不代表強(qiáng)度,官方給的說法是,星數(shù)決定角色的稀有度,但高星角色的數(shù)值或者說面板,確實(shí)會稍強(qiáng)于低星角色。五星角色很多確實(shí)強(qiáng)力,但不是完虐其他低星角色或者1虐多人。而且還有一些五星是偽5星角色,例如綿羊?yàn)踬\等。【官方曾表示,有打算為偽五星進(jìn)行整改】就拿最具代表性的五星水母舉例:很多人說,水母強(qiáng),確實(shí)很強(qiáng)。從技能和面板來看,確實(shí)相當(dāng)不錯(cuò),不管過圖乃至PVP,有水母在,基本兩個(gè)游戲(之前的測試確實(shí)是這樣)。但這并不是表示1個(gè)角色可以碾壓一隊(duì)人馬,甚至對單的情況下,群輸出水母肯定不及那些單體爆發(fā)的強(qiáng)力角色。再舉個(gè)例子,有參加之前測試的,并且PVP在次元層次的人,應(yīng)該清楚3破以上的4星熊貓帶上4顆高星閃避石,有多么病態(tài)。同樣是群傷的熊貓,其高閃避的特質(zhì),臉好時(shí),可以完虐水母。只能說有水母在場的隊(duì)伍,其容錯(cuò)率一般要高于對面沒有水母的隊(duì)伍。

【題外話,三測結(jié)束后,就跟官方建議削弱水母(二測也不少人建議過),畢竟也是公認(rèn)的影響平衡的角色,所以官方表示,會對水母進(jìn)行調(diào)整】三測試驗(yàn),全四星非洲陣容,咸魚模式過到4-2。

所以萌新不要認(rèn)為沒有五星就不行。如下圖:

示例圖:

===【官方群:萌新的好去處】===萌新的話,推薦進(jìn)官方群,遇到不懂的,也有咸魚大佬解答。官方一群三測咸魚了,變女裝大佬群了,而二群三測結(jié)束后,也開始變咸魚了,受一群的人帶壞,也趨向于女裝了。期待官方開三群!

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