[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近王者榮耀放出了新英雄狂鐵,不知道大家對(duì)這個(gè)英雄是否了解,從官方介紹以及技能來(lái)看,狂鐵是個(gè)爆發(fā)型的英雄,下面英雄技能介紹大家可以關(guān)注一下。
最近王者榮耀放出了新英雄狂鐵,不知道大家對(duì)這個(gè)英雄是否了解,從官方介紹以及技能來(lái)看,狂鐵是個(gè)爆發(fā)型的英雄,下面英雄技能介紹大家可以關(guān)注一下。
“積蓄→爆發(fā)”的循環(huán)體驗(yàn)總能帶來(lái)美妙的心理感受,這種循環(huán)遍布在任何形式的游戲體驗(yàn)中。這次,我們決定以這一循環(huán)為基礎(chǔ),對(duì)循環(huán)過(guò)程精細(xì)處理,打造一名能營(yíng)造這樣心理感受的英雄。
如此一來(lái),他的戰(zhàn)斗力應(yīng)該是由弱到強(qiáng)的。他沒(méi)有偉岸的身姿,寒光閃閃的利刃,他不會(huì)一出現(xiàn)在敵人面前就展現(xiàn)出強(qiáng)烈的壓迫感。但在一刀一槍的搏殺中,隨著敵人越來(lái)越精疲力竭,他的身體卻儲(chǔ)存了越來(lái)越多的能量,勝負(fù)的天平開(kāi)始一點(diǎn)點(diǎn)傾斜。基于這種設(shè)想,一名身材矮小,手持發(fā)電機(jī)一樣的巨兵,渾身透露著不服輸氣質(zhì)的男人,躍然紙上。
在玩法設(shè)計(jì)上,我們盡量避免將“積蓄”過(guò)程變成一場(chǎng)無(wú)聊的搬磚,而將其做成考驗(yàn)走位、命中數(shù),以及考驗(yàn)沖鋒陷陣膽識(shí)的操作過(guò)程。至于“爆發(fā)”,我們強(qiáng)調(diào)了爆發(fā)的”自由度“,無(wú)論在深度——積蓄能量的數(shù)額,還是在廣度——自由選擇想強(qiáng)化的技能上。
狂鐵,戰(zhàn)車家族中僅存的一人。背負(fù)著被詛咒的命運(yùn),受盡挫折甚至半個(gè)身體被改造。但他絕對(duì)能給任何輕視他的敵人最深刻的教訓(xùn)。
技能介紹
無(wú)畏戰(zhàn)車
狂鐵的武器在擊中敵人時(shí)會(huì)激發(fā)電流,進(jìn)而為武器充能。普攻和技能每命中一個(gè)目標(biāo)回復(fù)8點(diǎn)能量(命中非英雄單位回復(fù)4點(diǎn)),最多可儲(chǔ)存90點(diǎn)能量。充能>30點(diǎn)時(shí),技能會(huì)獲得不同的強(qiáng)化效果。強(qiáng)化技能使用時(shí)會(huì)消耗30點(diǎn)能量,且不會(huì)因擊中敵人而獲取能量。
碎裂之刃
狂鐵奮力向前橫揮武器兩次各造成一次物理傷害。每命中一個(gè)敵人回復(fù)自身固定值附加已損生命值百分比的生命值。充能強(qiáng)化:技能傷害提升,生命回復(fù)值提升。
強(qiáng)襲風(fēng)暴
狂鐵在電能的包裹中向前沖鋒,對(duì)路徑上敵人造成物理傷害和50%減速效果持續(xù)1秒。沖鋒結(jié)束后,狂鐵的下三次普攻得到強(qiáng)化,每次造成真實(shí)傷害。充能強(qiáng)化:在釋放第一次強(qiáng)化普攻時(shí)若能量>30,三次強(qiáng)化普攻傷害得到提升,且在釋放第一次強(qiáng)化普攻時(shí)消耗30點(diǎn)能量
立場(chǎng)壓制
狂鐵將武器重重砸向地面,使電流向周圍蔓延,電流對(duì)觸及的敵人造成物理傷害和短時(shí)間沉默并減速。被電流觸及的敵人還會(huì)因身體麻痹而降低物理攻擊,持續(xù)一段時(shí)間。電流每命中一個(gè)目標(biāo),會(huì)為狂鐵汲取物理攻擊,持續(xù)一段時(shí)間,最多疊加5層(對(duì)非英雄單位效果減半,且獨(dú)立計(jì)算層數(shù))。充能強(qiáng)化:傷害提升,降低目標(biāo)物理攻擊提升,汲取物理攻擊提升
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