[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]求生之戰(zhàn)是一款非常經(jīng)典的射擊類RPG游戲,最近游戲更新帶來(lái)了戰(zhàn)術(shù)卡牌系統(tǒng),可以通過(guò)不同卡牌選擇獲得不一樣的戰(zhàn)斗能力,下面卡牌玩法詳細(xì)介紹大家可以了解一下。
求生之戰(zhàn)是一款非常經(jīng)典的射擊類RPG游戲,最近游戲更新帶來(lái)了戰(zhàn)術(shù)卡牌系統(tǒng),可以通過(guò)不同卡牌選擇獲得不一樣的戰(zhàn)斗能力,下面卡牌玩法詳細(xì)介紹大家可以了解一下。
戰(zhàn)術(shù)卡牌系統(tǒng)
這是一個(gè)全新系統(tǒng),在吃雞中加入卡牌機(jī)制應(yīng)該是首創(chuàng)。可能會(huì)對(duì)游戲后續(xù)玩法帶來(lái)長(zhǎng)遠(yuǎn)的影響,風(fēng)險(xiǎn)也很大。
其實(shí)這個(gè)系統(tǒng)從內(nèi)測(cè)版本就已經(jīng)開(kāi)始考慮設(shè)計(jì),因?yàn)橐恢庇懈嗑o急任務(wù)而一直擱置,另外也是因?yàn)閾?dān)心大家的接受度和平衡性問(wèn)題而沒(méi)有放開(kāi)手去做。但游戲一定是需要有大的改變才可能出現(xiàn)大的進(jìn)步,小修小補(bǔ)或數(shù)量簡(jiǎn)單增加很難產(chǎn)生大突破,所以我們狠下心把它做啦 : )
先上圖:
大致規(guī)則簡(jiǎn)單說(shuō)明一下:
1.五級(jí)將開(kāi)啟戰(zhàn)術(shù)卡牌系統(tǒng)。( 嗯,新增了等級(jí)系統(tǒng),主要用于控制一些關(guān)鍵功能的開(kāi)啟順序,并參與匹配機(jī)制的計(jì)算,以期能改善萌新體驗(yàn) :)。 滿級(jí)30級(jí),老玩家升級(jí)會(huì)特別快,不會(huì)苛求太多時(shí)間 )
2.每次可以攜帶一組卡出戰(zhàn)。一個(gè)卡組最多可放置六張戰(zhàn)術(shù)卡。5級(jí)時(shí)直接開(kāi)啟3個(gè)卡槽,之后每5級(jí)會(huì)解鎖一個(gè),直到20級(jí)6個(gè)卡槽全部解鎖。
3.戰(zhàn)術(shù)點(diǎn):一個(gè)卡組最多15個(gè)戰(zhàn)術(shù)點(diǎn)上限,不同的戰(zhàn)術(shù)卡需要不同的戰(zhàn)術(shù)點(diǎn)數(shù),能力越強(qiáng)的卡需要的點(diǎn)數(shù)越多。(用于控制卡組平衡,會(huì)嚴(yán)防數(shù)值差異過(guò)大的情況)
4.戰(zhàn)術(shù)卡分為進(jìn)攻、生存、偵查、偽裝、防守、支援六大偏向,偏向一定程度上能代表這張卡適用于哪一類打法,但這并不絕對(duì)。特別期望大家能搭配出各種不同的意外組合。
5.根據(jù)戰(zhàn)術(shù)卡的稀有程度,分為普通、稀有、史詩(shī)、傳奇4檔稀有度。稀有度越高,越難獲取。因?yàn)榇嬖趹?zhàn)術(shù)點(diǎn)的關(guān)系,不是無(wú)腦選擇稀有度高的就可以了,很多時(shí)候普通卡就夠用。
( 這張大型治療裝置看似很兇,但是點(diǎn)數(shù)要求也很過(guò)分 ...)
6.金幣可以用來(lái)抽卡。當(dāng)然,點(diǎn)券也能。
抽到重復(fù)的卡還會(huì)分解為碎片,有一大堆可以用碎片兌換到的戰(zhàn)術(shù)卡。
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