[樂游網導讀]行星改造是一款關于星球發展建造的游戲,在這款游戲中玩家可以通過不斷的開發各種星球擴大自己的霸主地位,游戲玩法比較豐富,對于喜歡模擬經營游戲的玩家來說是個不錯的體驗,下面發展攻略技巧大家可以看看。
行星改造是一款關于星球發展建造的游戲,在這款游戲中玩家可以通過不斷的開發各種星球擴大自己的霸主地位,游戲玩法比較豐富,對于喜歡模擬經營游戲的玩家來說是個不錯的體驗,下面發展攻略技巧大家可以看看。
首先在陣營選則上我建議選這個紅色的赫什么什么,因為這個陣營降低天空農場的建設費用,這個建筑我個人認為對后來的發展非常重要(后面再詳細說)
難度選則上我建議普通,因為新手級別的游戲功能不全,個人感覺反而更難
進入游戲后第一個殖民地是免費的,建議放之前先看一下水資源的目標,以火星為例(在沒有水的情況下)目標是600000厘米,換算過來就是6千米,殖民地放到海拔7,8千米就算是沿海了(別問我為什么要沿海,看著舒服)
經濟方面,前中期靠挖礦,后期(宜居之后)靠太空港(沒錯就是他),第一個科技毫無疑問的給鐵(儲量大,值錢),前期三個前哨站就可以開其他科技了
科技方面,順序是礦物氣壓和人口→溫度和氧氣→水和生物,注意礦物科技是立即解鎖的,生態科技可以先只解鎖需要的一半,剩下的有了閑錢再說
生態調整,順序是氣壓→溫度(氣壓影響溫度)和氧氣→水(溫度影響水)和生物,我建議先直接用第三級的建筑進行調整(速度快而且有其他收益),然后用一二級的微調。
注意水資源很特殊,水資源受溫度影響會有全球變暖和全球變冷兩種buff,時增時減,只要控制在一定范圍,保持動態平衡就行了。
動用你的計算器,計算一下生態調整需要的大概時間,超過目標范圍值再往回調是很麻煩的,(目標量-現有量)÷變化量÷60=需要的時間(小時),或者在不常玩的時候暫停
殖民地建筑,居住空間靠穹頂,人口增長靠太空港。
一個空港可以養兩個穹頂,前期按比例建,適宜居住之后人口可以無限增長,穹頂就可以拆了。建議每個殖民地建一個交通網絡,會給殖民地之間一個加錢的buff,是一筆不錯的收入。前期人口太多會對生態調整造成影響,因為人口是要吃生物量和水的,人口多了能給你把生物量吃崩了,賊恐怖。
游戲中有五個非常有用的人造衛星(造出太空港之后解鎖),昂貴但是可以大幅度降低游戲難度
太空電梯,造價一億(100,000,000),建造時間1d12h,對連接基站的殖民地+250人口增長+50,000c,對其他殖民地+100人口增長。個人認為這個東西沒什么卵用,加成不如一個太空港,就是個吉祥物,如果不是喜歡收集東西的玩家就不要造了
太陽能反射鏡,造價五千萬(50,000,000),建造時間1d,自動調整溫度至目標溫度。這個東西調整溫度是按百分比調的,所以很難準確的調整到目標溫度,時而高時而低,所以水量也是時而全球變暖時而全球變冷,在某些海拔普遍低的星球不太適用
天空農場,造價五千萬(50,000,000),建造時間1d,人口不再消耗生物量和水。神器啊神器,人口不消耗生物,后期爆人口無壓力,強烈推薦第一個造
拉格朗日學院,造價五千萬(50,000,000),建造時間1d,調整政策不消耗文明點。這個東西可以快速通關,用來刷關卡解鎖星球非常好用
軌道探測器,造價五千萬(50,000,000),建造時間1d,定位礦區時資源分布可見。啥也不說了直接放圖
最后,勝利點是不會自己增長的,需要在文明中手動加點↓
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