[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]大航海探險(xiǎn)物語(yǔ)是一款開(kāi)羅游戲,豐富的內(nèi)容給玩家們帶來(lái)了很多不錯(cuò)的體驗(yàn),這款游戲中有很多職業(yè)和武器可以選擇使用,下面是一些小技巧,以及裝備選擇鍛造技巧,有興趣可以參考參考。
大航海探險(xiǎn)物語(yǔ)是一款開(kāi)羅游戲,豐富的內(nèi)容給玩家們帶來(lái)了很多不錯(cuò)的體驗(yàn),這款游戲中有很多職業(yè)和武器可以選擇使用,下面是一些小技巧,以及裝備選擇鍛造技巧,有興趣可以參考參考。
小技巧
1、沒(méi)有獎(jiǎng)牌來(lái)源的話別亂用,屋留到中后期再開(kāi)始玩。
2、建議一開(kāi)始選狙擊手,或者是冒險(xiǎn)家(冒險(xiǎn)體力減一的那個(gè)),別要雙倍經(jīng)驗(yàn)值的,這游戲經(jīng)驗(yàn)主要來(lái)源是食物,冒險(xiǎn)經(jīng)驗(yàn)少的可憐,雙倍也沒(méi)用。而狙擊手前期基本不會(huì)碰到,卻是可以從后排攻擊的輸出,(前期)收買也需要很多錢,選這個(gè)可以省去不少事。而要肝的話,冒險(xiǎn)家必備。
3、前期會(huì)有3-4個(gè)隊(duì)伍,主力輸出可以考慮一個(gè)持盾近戰(zhàn),一個(gè)高攻(僧侶),加倆后排。
4、建議別一直練主力隊(duì)伍,(我以前也喜歡這樣,省事)。但是,這樣的話,其他隊(duì)員就會(huì)變成雞肋般的存在。
5、正如上面所說(shuō),我推薦第二個(gè)隊(duì)伍練一個(gè)“打魚隊(duì)”:倆冒險(xiǎn)家,倆漁師(基本不消耗體力,而且會(huì)爆很多好東西)。
6、個(gè)人建議除了稀有職業(yè),其他俘虜可以全部賣掉,確實(shí)沒(méi)啥用。要船員的話,用獎(jiǎng)牌在酒館或者屋淘就是了。
7、前期僧侶無(wú)敵,不多說(shuō),自行體會(huì)。
8、關(guān)于食物,前期后會(huì)留下許多加經(jīng)驗(yàn)少的食物,別賣!后面研究科技會(huì)用到(我也不懂什么原理→_→)之后就可以賣了,也算是一筆不菲的收入(所以“大魚隊(duì)”很重要)
9、島上設(shè)施當(dāng)被采集物資時(shí)會(huì)加經(jīng)驗(yàn)升級(jí),(所以我一般停在島上研究科技,一石二鳥。)
10、關(guān)于寵物蛋,前期可以不用管(反正你也用不到),那是一個(gè)浩大的工程,而且沒(méi)有魔物使也用不上,可以后期再去網(wǎng)上找染色組教程。
11、多轉(zhuǎn)職,后期很多職業(yè)都需要轉(zhuǎn)職的⭐才能開(kāi)啟(當(dāng)然有些職業(yè)俘虜也會(huì)出現(xiàn))
先就說(shuō)這么多吧,雖然連十分之一都沒(méi)講到,不過(guò)有疑問(wèn)可以評(píng)論,我會(huì)回答。嘿嘿嘿,當(dāng)然歡迎指出錯(cuò)誤的地方。歡迎老司機(jī)一起討論。祝大家游戲愉快
第一次說(shuō)這么多,害羞〃∀〃,沒(méi)啥邏輯sorry
酒館招攬表
F級(jí):消耗金幣2。水手,船員,商人,農(nóng)民,廚師,木工 ★1~3*
E級(jí):消耗金幣3。鐵匠,海賊,僧侶,弓手,廚師,木工 ★2~3
D級(jí):消耗金幣5。發(fā)明家,槍手,道化師,漁師 ★2~4
C級(jí):消耗金幣7。格斗家,魔物使,槍手,賭徒,槍兵 ★2~5
B級(jí):消耗金幣10。舞者,魔物使,魔法使,調(diào)劑師,王國(guó)兵 ★4~5
A級(jí):消耗金幣20。怪盜,魔物使,醫(yī)者,貴族,海盜 ★4~5
S級(jí):消耗金幣30。大海賊,大劍師,魔人,勇者,王,貴族,忍者 ★4~5
裝備
裝備
裝備屬性沒(méi)什么好說(shuō)的,游戲里看吧。這里主要說(shuō)兩個(gè)內(nèi)容,一是武器特性,二是鍛造。
首先是武器特性:
劍:特性是攻擊類技能釋放幾率提高。后期全靠技能吃飯,劍本身又加防御十分實(shí)用,因此是最強(qiáng)肉搏武器沒(méi)有之一。
斧:裝備時(shí)暴擊提高。僅次于劍的武器。由于暴擊時(shí)可能會(huì)有破防效果,因此盡管破壞之斧的攻擊力比開(kāi)羅劍低很多,但面對(duì)高防怪時(shí)殺傷力甚至高于劍,喜歡非主流的拿斧子也很猛。
錘:暈人幾率提高。非重錘也可以暈人,重錘暈人幾率大幅提高。初期還是不錯(cuò)的,尤其大海賊貫通攻擊一暈就是三個(gè)。但后期怪暈的時(shí)間越來(lái)越短,就沒(méi)什么用了,不過(guò)錘的攻擊不弱,喜歡錘子的同學(xué)選用也不錯(cuò)的。
矛:可以隔一人攻擊。擁有最高的攻擊數(shù)值。但可惜是最差近戰(zhàn)武器。原因有兩個(gè),一是矛位于第一排時(shí)本身沒(méi)有攻擊特效,全職業(yè)也沒(méi)有矛類的攻擊技能,只能干捅或放技能,但放技能幾率也不如劍高,放技能傷害也很難說(shuō)比斧子暴擊強(qiáng)。二是矛位于第二排時(shí)攻擊減半,實(shí)際傷害遠(yuǎn)低于弓和槍。因此數(shù)值雖高,沒(méi)機(jī)會(huì)發(fā)揮,雞肋。
法杖:輔助技能釋放率提高。法杖的攻擊力十分低下,因此這個(gè)武器幾乎就是為奶媽定制的。但給奶媽也有個(gè)問(wèn)題,就是法杖是肉搏武器,持肉搏武器就會(huì)站前排,而奶媽站前排是很不理想的。
因此法杖唯一的用途就是裝備給一個(gè)魔法師(裝備法杖時(shí)站在后排并且可遠(yuǎn)程攻擊),然后讓他轉(zhuǎn)職奶媽。
弓:命中目標(biāo)時(shí)使目標(biāo)暫停。初期該效果很贊。第一個(gè)魔人是很難打的,但我打的時(shí)候由于弓手多,魔人一斧子都沒(méi)劈出來(lái),暫停到死。但后期暫停效果越來(lái)越短,各職業(yè)只有弓手有“重弓貫穿”特性,但最強(qiáng)弓不是重弓。因此大家就不用在弓身上下功夫了。
槍:重槍貫穿攻擊。自帶貫穿已經(jīng)不用再多說(shuō)別的了。相關(guān)職業(yè)對(duì)槍的配合度也不錯(cuò),遠(yuǎn)程武器舍我其誰(shuí)。
其次是鍛造
早期的鍛造主要靠小銃(手槍),26個(gè)小銃就可以升滿10級(jí),而10級(jí)小銃攻擊可達(dá)142,價(jià)格便宜攻擊猛,前期打怪利器,用來(lái)作為其他裝備的初期鍛造材料也能提供大量經(jīng)驗(yàn)。
后期的鍛造就主要靠鍛造票了,鍛造票可在軟子的小屋用材料換到。
游戲中值得花大力氣鍛造的裝備順序?yàn)椋洪_(kāi)羅劍>>>>>>傳說(shuō)甲=傳說(shuō)盔=傳說(shuō)戒>猩猩槍>其他
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