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LOL2018年12月25日更新維護時間

來源:樂游整理 日期:2018/12/25 8:58:04 作者:樂游
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[樂游網導讀]​今天LOL官方帶來了2018年最后一個版本8.24b的更新,這次更新內容比較多,也是為來年9.1版本做鋪墊,可能很多小伙伴對游戲更新時間內容比較感興趣,下面詳細介紹大家可以關注一下。

今天LOL官方帶來了2018年最后一個版本8.24b的更新,這次更新內容比較多,也是為來年9.1版本做鋪墊,可能很多小伙伴對游戲更新時間內容比較感興趣,下面詳細介紹大家可以關注一下。

LOL將在12月25日4點關閉排位賽入口(不影響已經在進行中的對局),凌晨5點全區(qū)停機維護,更新8.24b新版本,預計停機時間為05:00-12:00。

各位好!本次新版從技術上而言并非一個完整的版本(沒有新皮膚也沒有新功能),而是新一輪基于8.24版本的平衡調整。你會注意到該版本的大部分說明都較為簡短,這是因為大部分的改動都只在“單純增強”或“單純削弱”層面——這是因為我們只是想讓一位英雄或一件裝備變得更強或更弱,但無需經歷重大調整。但派克和阿卡麗是本次版本的例外,因此我們把他倆的改動放在了最上方。

由于本次新版內容較少,我們也會對9.1版本的內容進行一番快速預覽,即2019年的首個新版。敬請期待我們對于各位射手英雄們的大量加強,以及奧恩和瑟莊妮的重要調整,以讓他們在普通玩家和職業(yè)玩家手上都能保持較一致的發(fā)揮。同時,我們還將跟進季前賽的符文改動。

英雄

阿卡麗&派克

離群之刺 阿卡麗

當從暗影中暴露自己時,阿卡麗現(xiàn)在可以被更有效的被反擊了。8.24版本中對于霞陣持續(xù)時長的削弱被回調了。

本次新版我們的目標在于當阿卡麗從暗影中出現(xiàn)時,給予敵人一個真正的對她進行還擊的機會,而不是等到霞陣脫離安全距離。當然,她的對手仍然需要操作過關和制定計劃,但不再毫無選擇。當阿卡麗重新潛行施法過半時,需指定目標的技能仍然會完成施放,與此同時技巧射擊變得更容易命中,而依賴普攻的英雄則有稍微更長的時間來完成給攻擊動作。隨著阿卡麗在脫離潛行時將面對更多的危險(敵人現(xiàn)在擁有更多的反擊機會),我們也回調了8.24版本霞陣持續(xù)時長的削弱。

W - 我流奧義!霞陣

【新增】阿卡麗在潛行或重新潛行前現(xiàn)在短暫的呈模糊狀態(tài)(敵人能夠看她大致的輪廓但無法將她指定為目標),即使敵人在范圍內并未獲得真視視野

【新增】需指定目標的技能及不可取消的普攻(如:內瑟斯的【Q - 汲魂痛擊】不再被取消)不再在阿卡麗潛行或重新潛行時被取消

重新潛行時間:1/6/9/12級時0.9/0.8/0.725/0.625秒→在游戲時間為1/8/11/20/30分鐘時1/0.9/0.825/0.725/0.625 秒

回調:為了支撐上述改動,8.24版本的削弱已被回調。持續(xù)時長恢復為4/4.5/5/5.5/6秒(最多2秒的延長)→ 5/5.5/6/6.5/7秒(最多3秒的延長)

高玩點評:放W瞬間和重新進入圈內可以攻擊到,回調W持續(xù)時間,整體削弱,對手有反制的手段。

血港鬼影 派克

魔抗成長屬性降低。Q對小兵和野怪造成的穿透傷害減少。R的斬殺閾值在高級時減少。

我們英雄聯(lián)盟中的收尾刺客型輔助已經成為了中路的難題,盡管他在下路的表現(xiàn)相對合情合理。下方對于派克的削弱是為中路派克所量身定制的,無論是對于中路英雄所需的力量(面對爆發(fā)性魔法傷害的保護能力;清線能力)還是對于派克在中路更容易積累優(yōu)勢而言(等級收益)。

基礎屬性

魔抗成長屬性:2 → 1.5

Q - 透骨尖釘

對小兵&野怪傷害:對第二個目標造成50%傷害→對第二個目標造成30%傷害(文本提示將在9.1版本更新)

R - 涌泉之恨

提醒:高于斬殺閾值的敵人將受到與閾值相同的物理傷害。

6-9級時斬殺閾值:250/290/330/370 (未改動)

10-13級時斬殺閾值:410/450/475/500 → 400/430/450/470

14-18級時斬殺閾值:525/550/575/590/605 → 490/510/530/540/550

高玩點評:成長魔抗減少,Q清兵和野怪能力下降,R傷害減少。主要削弱中單派克玩法。

單純增強

皮城女警 凱特琳

Q基礎傷害增加;穿透傷害減少。R射程增加。

我們強化了【和平使者】首要命中目標所受到的傷害,以此增強該技能的對線能力;與此同時,也強化了【讓子彈飛】的獨有能力,以此彰顯皮城治安官的風采。

Q - 和平使者

基礎傷害:30/70/110/150/190 → 50/90/130/170/210

收益:1.3/1.4/1.5/1.6/1.7總攻擊力(未改動)

穿透傷害:67% → 60%

R - 讓子彈飛

距離:2000/2500/3000 → 全等級3500

高玩點評:Q傷害提高,R射程全等級增大,整體加強。

英勇投彈手 庫奇

R傷害增加。

增強庫奇的遠程消耗能力。

R - 火箭轟擊

基礎傷害:75/100/125 → 90/115/140

超級導彈基礎傷害:150/200/250 → 180/230/280

高玩點評:R傷害提高,消耗和爆發(fā)能力加強。

煉金術士 辛吉德

基礎生命值增加。【過肩摔】低級時傷害增加。

這些改動將幫助辛吉德成為前期具有競爭力的存在。

基礎屬性

基礎生命值:580 → 610

E - 過肩摔

傷害:4/5/6/7/8% 目標最大生命值→ 6/6.5/7/7.5/8%目標最大生命值

高玩點評:基礎生命提高30點,E前期傷害提高,加強前期對線能力。

麥林炮手 崔絲塔娜

E的傷害提升了。

改善了崔絲塔娜在游戲中期將敵人轟趴的能力。

E - 爆炸火花

基礎傷害:60/70/80/90/100 → 70/80/90/100/110

收益:0.5/0.65/0.8/0.95/1.1額外攻擊力 → 0.5/0.7/0.9/1.1/1.3額外攻擊力

最大傷害:132/154/176/198/220 (+1.1/1.43/1.76/2.09/2.42 額外攻擊力) → 154/176/198/220/242 (+1.1/1.54/1.98/2.42/2.86 額外攻擊力)

高玩點評:E基礎傷害和AD加成提高,較大加強。

懲戒之箭 韋魯斯

W傷害在高級時增加。R傷害在低級時增加。

當韋魯斯達到前期和中期能力巔峰時,他的能力也獲得了提升。

W - 枯萎箭袋

瞬發(fā)主動傷害:6/7/8/9/10% 目標已損失生命值 (1/4/7/10/13級) → 6/8/10/12/14% 目標已損失生命值 (1/4/7/10/13級)

完整充能主動傷害:9/10.5/12/13.5/15% 目標已損失生命值 (1/4/7/10/13級) → 9/12/15/18/21% 目標已損失生命值 (1/4/7/10/13級)

R - 腐敗鎖鏈

傷害:100/175/250 (+1.0 法術強度) → 150/200/250 (+1.0 法術強度)

高玩點評:W配合Q使用后期百分比傷害提高,對塔克殺傷力更大,R基礎傷害提高,整體加強。

祖安怒獸 沃里克

基礎攻擊力增加。

沃里克的利爪將更加鋒利。

基礎屬性

基礎攻擊力:63 → 65

禁忌雕像路線

【禁忌雕像】的冷卻縮減增加。其升級裝備的治療和護盾強度加強。

在賽季前期,賦能型輔助的表現(xiàn)遠在法師和坦克輔助之上,因此我們削弱了【禁忌雕像】的裝備陣線,以及各個護盾技能的持續(xù)時長。如此一來,局勢進行了大反轉,這導致了賦能型輔助陷入了長期的弱勢期,即使在一個不缺傷害且他們的天賦可以得到很好發(fā)揮的版本也是如此。于是,我們回調了大部分在賽季前期這條裝備陣線的強度削弱,但護盾的持續(xù)時長依舊保持,以確保一些太厚實的護盾依然可以被較平等的克制。

禁忌雕像

冷卻縮減:5% → 10%

熾熱香爐

治療和護盾強度:8% → 10%

米凱爾的坩堝

治療和護盾強度:15% → 20%

救贖

治療和護盾強度:8% → 10%

已知BUG:游戲內文本提示并未反映改動詳情,但實際改動已經生效!

高玩點評:略微增強了對護盾和治療型輔助的支持力度。

單純削弱

牛頭酋長 阿利斯塔

【踐踏】傷害在低級時減少。

減少阿利斯塔在游戲前期的線上壓力,這樣僅通過一次成功的換血是無法決定與阿利斯塔整體的對線成敗的。

E - 踐踏

基礎傷害:5秒內造成100/125/150/175/200點→ 5秒內造成80/110/140/170/200點

強化攻擊額外傷害:55-310 (1-18級) → 35-290 (1-18級)

高玩點評:E基礎踐踏和強化普攻傷害均減少,前期主要傷害技能削弱。

之擁 卡西奧佩婭

Q傷害在高級時減少;消耗在高級時增加。

由于主Q的打法已然成為了一種占主導地位的戰(zhàn)術,我們下調了【瘟毒爆炸】高級時的傷害。

Q - 瘟毒爆炸

消耗:50/55/60/65/70 法力值 → 50/60/70/80/90法力值

基礎傷害:75/125/175/225/275 → 75/120/165/210/255

高玩點評:Q藍耗提高,基礎傷害減少,小削弱。

虛空行者 卡薩丁

生命值回復減少。

我們讓卡薩丁在游戲前期的生存能力與Q的護盾綁定得更緊密。

基礎屬性

基礎生命值回復:8 → 6

萬花通靈 妮蔻

Q傷害減少。

鑒于各位玩家已經對妮蔻被動和W所創(chuàng)造的心理博弈習以為常了,她的強度也已經往較為健康的等級去發(fā)展了。因此我們認為對她游戲前期推線和線上控制能力的稍微削弱就已經足夠了;我們將繼續(xù)觀察她在這段時間里的表現(xiàn)。

Q - 盛開花種

初始基礎傷害:80/125/170/215/260 → 70/115/160/205/250

次要基礎傷害:40/60/80/100/120 → 35/55/75/95/115

高玩點評:Q第一發(fā)基礎傷害和二次爆炸傷害減少,前期小削弱。

提亞瑪特

售價增加。

我們提高了玩家想要保留【提亞瑪特】而不是快速升級【貪欲九頭蛇】以換取它決斗和清線價值的購買成本。

售價:1200金幣 → 1325金幣

【已更新】:【貪欲九頭蛇】及【巨型九頭蛇】的升級價格降低125金幣;總售價未改動

基克的聚合

友方英雄普攻所造成的燃燒傷害降低。

我們下調了【基克的聚合】的進攻能力,這樣其他的輔助裝備也值得被考慮了。

你所綁定的友方英雄普攻會燃燒目標,造成50% → 30%額外魔法傷害,持續(xù)2秒

外塔(一塔)

鍍層脫落后的抗性增加。

防御塔鍍層的作用在于延長對線階段(尤其是應對速推流的隊伍)。但即使在相對和平的線上,防御外塔在被剝離鍍層后損毀的速度也太快了。現(xiàn)在,它們將保持游戲開始后的基礎抗性,當鍍層脫落后,防御塔將僅僅失去鍍層所提供的額外抗性。

鍍層脫落后的防御及魔抗:0 → 40

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